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【ネンサバ】【怒りの一撃】レオリオ の性能と評価【HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR(ネンサバ)】

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【怒りの一撃】レオリオ

ステータス

ロールレアリティ
アタッカーS

潜在能力

UCレオリオの会心率+10%
RARE攻撃+5%、HP+5%
ELITE-
EPICベーススキルによる念の拳の発生数+1
EPIC2攻撃+10%、HP+10%
LEベーススキルによる攻撃発生箇所に出現する念の拳の数+1

スキル

ベース念の拳を放ち、画面内のランダムな敵を攻撃する
エボルブ発生箇所に出現する念の拳の数+2
アルティメット広範囲にダメージを与える。
ダメージを与えた敵を大きくノックバックする。

エボルブ
条件
グレイトスタンプの丸焼き

評価

ランダム攻撃=ボス戦で火力集中

→ ベーススキルは画面内のランダムな敵を攻撃。


一見不安定だが、

敵が1体のボス戦では

すべての攻撃がボスに集中する。


・距離を取ってもダメージが入る

・攻撃方向を気にしなくていい

・DPSが安定して高い


対単体性能はトップクラス。

雑魚戦は正直苦手

→ 攻撃対象が選べない。


そのため、


・目の前の敵を処理しにくい

・囲まれると事故る

・序盤リーダー適性は低め


レオリオ単体では安定しない。


近距離処理役と組ませるのが前提。

EPIC以降で“拳の数”が増えて化ける

→ EPIC:念の拳発生数+1

→ LE:発生箇所の拳数さらに+1


つまり、


ヒット数=そのまま火力増加。


凸が進むほど

単体火力が明確に伸びる設計。


完凸視野なら評価は一段階上。

アルティメットは緊急回避兼ダメージ源

→ 広範囲攻撃+大ノックバック。


これが意外と重要。


・囲まれた時の脱出

・ボスの近接攻撃を拒否

・立て直し性能が高い


通常スキルがランダムな分、

アルティメットは“安定札”。

総評

“ボス削り専門の一点突破型アタッカー”。


雑魚戦では扱いにくいが、

敵が少ない状況では非常に強い。


役割を理解すれば

確実に活躍するタイプ。

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