【ネンサバ】【怒りの一撃】レオリオ の性能と評価【HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR(ネンサバ)】
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【怒りの一撃】レオリオ
ステータス
| ロール | レアリティ |
|---|---|
| アタッカー | S |
潜在能力
| UC | レオリオの会心率+10% |
|---|---|
| RARE | 攻撃+5%、HP+5% |
| ELITE | - |
| EPIC | ベーススキルによる念の拳の発生数+1 |
| EPIC2 | 攻撃+10%、HP+10% |
| LE | ベーススキルによる攻撃発生箇所に出現する念の拳の数+1 |
スキル
| ベース | 念の拳を放ち、画面内のランダムな敵を攻撃する |
|---|---|
| エボルブ | 発生箇所に出現する念の拳の数+2 |
| アルティメット | 広範囲にダメージを与える。 ダメージを与えた敵を大きくノックバックする。 |
| エボルブ 条件 | グレイトスタンプの丸焼き |
|---|
評価
ランダム攻撃=ボス戦で火力集中
→ ベーススキルは画面内のランダムな敵を攻撃。
一見不安定だが、
敵が1体のボス戦では
すべての攻撃がボスに集中する。
・距離を取ってもダメージが入る
・攻撃方向を気にしなくていい
・DPSが安定して高い
対単体性能はトップクラス。
雑魚戦は正直苦手
→ 攻撃対象が選べない。
そのため、
・目の前の敵を処理しにくい
・囲まれると事故る
・序盤リーダー適性は低め
レオリオ単体では安定しない。
近距離処理役と組ませるのが前提。
EPIC以降で“拳の数”が増えて化ける
→ EPIC:念の拳発生数+1
→ LE:発生箇所の拳数さらに+1
つまり、
ヒット数=そのまま火力増加。
凸が進むほど
単体火力が明確に伸びる設計。
完凸視野なら評価は一段階上。
アルティメットは緊急回避兼ダメージ源
→ 広範囲攻撃+大ノックバック。
これが意外と重要。
・囲まれた時の脱出
・ボスの近接攻撃を拒否
・立て直し性能が高い
通常スキルがランダムな分、
アルティメットは“安定札”。
総評
“ボス削り専門の一点突破型アタッカー”。
雑魚戦では扱いにくいが、
敵が少ない状況では非常に強い。
役割を理解すれば
確実に活躍するタイプ。
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