【HHBAS】ナックル/仇討ちの拳【★6】評価とステータス
ナックル/仇討ちの拳【★6】の基本データ
レアリティ | ★6 |
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No. | 919 |
コスト | 50 |
タイプ | タンカー |
系統 | 放出 |
最大Lv | 99 |
グループ1 | キメラアント編 |
グループ2 | キメラアント討伐隊 |
グループ3 | 無し |
総攻撃力 | 3,100 |
初期HP | 初期攻撃 |
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1,800 | 500 |
初期速さ | 初期回復 |
12 | 15 |
初期射程 | スタンHP |
2 | 300 |
防御 | 移動 |
60 | 5 |
最大HP | 最大攻撃 |
4,000 | 3,100 |
最大速さ | 最大回復 |
12 | 25 |
最大射程 | スタン |
2 | 60 |
クリティカル | |
0 |
スキル | 沸き立つ生涯最高の怒り |
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18秒間、全ての敵の注意を自分に引きつけ、射程を-6する |
Wスキル | - |
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- |
Sスキル | 友の仇討ち |
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1、強化系と操作系の攻撃力を3.5倍にする 2、強化系と操作系の防御力を+350する |
リミテッドオーラ | 侮辱には雪辱 |
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HPが0になった時に45%の確率で、ミッション中一度のみ復活しHPを50%回復する、復活後5秒間無敵になる。 |
アビリティ1 | 発動PブーストLv4 |
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ミッション開始時、発動Pを+100%する |
アビリティ2 | スタンガードLv4 |
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スタンHPを+80する |
アビリティ3 | 防御力アップLv.3 |
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防御力を+60する |
アビリティ4 | HPアップLv9 |
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HPを+900する |
アビリティ5 | HPアップLv9 |
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HPを+900する |
アビリティ6 | 状態異常無効 |
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全ての状態異常を無効化する |
覚醒後 | - |
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- |
極限覚醒後 | - |
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- |
組み合わせ | - |
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入手 | 宮殿突入作戦ガシャ |
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ナックル/仇討ちの拳【★5】からの覚醒 |
備考 | - |
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レア度別
タイプ別
系統別
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ななしのハンターさん
752016年12月09日 01:08 ID:tm5jt23pやっぱタンカーってこういう奴のことを言うよな。
昔が懐かしい・・・
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ななしのハンターさん
742016年07月21日 22:53 ID:ee9xiwpbそろそろ修正きてもいいころでは
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ななしのハンターさん
732016年07月12日 22:54 ID:i2ab60n7とにかくポットクリンかわいすぎ
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ななしのハンターさん
722016年06月23日 21:56 ID:ha3bsjovしょーじきウボォーに調整入って、こっちに物足りない感があるのは俺だけ?
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ななしのハンターさん
712016年06月18日 12:01 ID:jimt9dl9今ってか昔からステ、裏ステ、アビは修正必須。ヒソカはひどすぎたから修正されたけど、これの場合は元々あるアビがひどすぎ。防御、スタンのステUPアビどっちも纒で上がる上昇値より低いのはさすがにない。いくら☆3スタートでもこれは…
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ななしのハンターさん
702016年01月26日 19:02 ID:tt67rbvg今となってはアビ1とラストアビ以外修正が必要。
運営からしたら星3スタートでたくさんのユーザーが持っているであろうからこのまま放置が濃厚。
極限も来なさそう。。
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ななしのハンターさん
692016年01月25日 02:16 ID:oi060lq3極限追加してほしい
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
672015年12月27日 01:44 ID:qtch16z9ナックル当たったが練でアビマにする価値ありますか?
闘技場でなら強いですか?
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ななしのハンターさん
662015年11月19日 11:16 ID:f52iotxcサポートスキルうんこスギィ!