【HHBAS】ナックル/仇討ちの拳【★6】評価とステータス
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ナックル/仇討ちの拳【★6】の基本データ
| レアリティ | ★6 |
|---|---|
| No. | 919 |
| コスト | 50 |
| タイプ | タンカー |
| 系統 | 放出 |
| 最大Lv | 99 |
| グループ1 | キメラアント編 |
| グループ2 | キメラアント討伐隊 |
| グループ3 | 無し |
| 総攻撃力 | 3,100 |
| 初期HP | 初期攻撃 |
|---|---|
| 1,800 | 500 |
| 初期速さ | 初期回復 |
| 12 | 15 |
| 初期射程 | スタンHP |
| 2 | 300 |
| 防御 | 移動 |
| 60 | 5 |
| 最大HP | 最大攻撃 |
| 4,000 | 3,100 |
| 最大速さ | 最大回復 |
| 12 | 25 |
| 最大射程 | スタン |
| 2 | 60 |
| クリティカル | |
| 0 |
| スキル | 沸き立つ生涯最高の怒り |
|---|---|
| 18秒間、全ての敵の注意を自分に引きつけ、射程を-6する | |
| Wスキル | - |
|---|---|
| - | |
| Sスキル | 友の仇討ち |
|---|---|
| 1、強化系と操作系の攻撃力を3.5倍にする 2、強化系と操作系の防御力を+350する | |
| リミテッドオーラ | 侮辱には雪辱 |
|---|---|
| HPが0になった時に45%の確率で、ミッション中一度のみ復活しHPを50%回復する、復活後5秒間無敵になる。 | |
| アビリティ1 | 発動PブーストLv4 |
|---|---|
| ミッション開始時、発動Pを+100%する | |
| アビリティ2 | スタンガードLv4 |
|---|---|
| スタンHPを+80する | |
| アビリティ3 | 防御力アップLv.3 |
|---|---|
| 防御力を+60する | |
| アビリティ4 | HPアップLv9 |
|---|---|
| HPを+900する | |
| アビリティ5 | HPアップLv9 |
|---|---|
| HPを+900する | |
| アビリティ6 | 状態異常無効 |
|---|---|
| 全ての状態異常を無効化する | |
| 覚醒後 | - |
|---|---|
| - | |
| 極限覚醒後 | - |
|---|---|
| - | |
| 組み合わせ | - |
|---|---|
| - | |
| 入手 | 宮殿突入作戦ガシャ |
|---|---|
| ナックル/仇討ちの拳【★5】からの覚醒 | |
| 備考 | - |
|---|---|
| - | |
レア度別
タイプ別
系統別
コメント (ナックル/仇討ちの拳【★6】)
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ななしのハンターさん
759年まえ ID:tm5jt23pやっぱタンカーってこういう奴のことを言うよな。
昔が懐かしい・・・
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ななしのハンターさん
749年まえ ID:ee9xiwpbそろそろ修正きてもいいころでは
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ななしのハンターさん
739年まえ ID:i2ab60n7とにかくポットクリンかわいすぎ
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ななしのハンターさん
729年まえ ID:ha3bsjovしょーじきウボォーに調整入って、こっちに物足りない感があるのは俺だけ?
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ななしのハンターさん
719年まえ ID:jimt9dl9今ってか昔からステ、裏ステ、アビは修正必須。ヒソカはひどすぎたから修正されたけど、これの場合は元々あるアビがひどすぎ。防御、スタンのステUPアビどっちも纒で上がる上昇値より低いのはさすがにない。いくら☆3スタートでもこれは…
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ななしのハンターさん
709年まえ ID:tt67rbvg今となってはアビ1とラストアビ以外修正が必要。
運営からしたら星3スタートでたくさんのユーザーが持っているであろうからこのまま放置が濃厚。
極限も来なさそう。。
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ななしのハンターさん
699年まえ ID:oi060lq3極限追加してほしい
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
6710年まえ ID:qtch16z9ナックル当たったが練でアビマにする価値ありますか?
闘技場でなら強いですか?
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ななしのハンターさん
6610年まえ ID:f52iotxcサポートスキルうんこスギィ!
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