ビスケ/実力の差【★4】
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ビスケ/実力の差【★4】の基本データ
| レアリティ | ★4 |
|---|---|
| No. | 1,464 |
| コスト | 21 |
| タイプ | ファイター |
| 系統 | 変化 |
| 最大Lv | 80 |
| グループ1 | - |
| グループ2 | - |
| グループ3 | - |
| 総攻撃力 | 2,460 |
| 初期HP | 初期攻撃 |
|---|---|
| - | - |
| 初期速さ | 初期回復 |
| - | - |
| 初期射程 | スタンHP |
| - | - |
| 防御 | 移動 |
| - | - |
| 最大HP | 最大攻撃 |
| 1,120 | 820 |
| 最大速さ | 最大回復 |
| 16 | 14 |
| 最大射程 | スタン |
| 2 | - |
| クリティカル | |
| - |
| スキル | 余裕の構え |
|---|---|
| 8秒間、指定した敵の通常攻撃の被ダメージを50%増加させ、瞬時に敵へ近づく | |
| Wスキル | - |
|---|---|
| - | |
| Sスキル | 一騎打ちの目的 |
|---|---|
| 1.攻撃力を2倍、攻撃速度を+1する 2.射程を+1、防御力を+100する | |
| リミテッドオーラ | 実力の差 |
|---|---|
| 時々、受けるダメージを0にする | |
| アビリティ1 | クリティカルLv.5 |
|---|---|
| 一定確率(Lv.5)でクリティカル攻撃が発生する | |
| アビリティ2 | 麻痺無効 |
|---|---|
| 麻痺を無効化する | |
| アビリティ3 | 防御力アップLv.20 |
|---|---|
| 防御力を+200する | |
| アビリティ4 | 超回復Lv.6 |
|---|---|
| マップクリア時にHPを+60%回復する | |
| アビリティ5 | - |
|---|---|
| - | |
| アビリティ6 | - |
|---|---|
| - | |
| 覚醒後 | ビスケ/実力の差【★5】 |
|---|---|
| - | |
| 極限覚醒後 | - |
|---|---|
| - | |
| 組み合わせ | - |
|---|---|
| - | |
| 入手 | - |
|---|---|
| - | |
| 備考 | - |
|---|---|
| - | |
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