ビスケ/実力の差【★4】
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ビスケ/実力の差【★4】の基本データ
| レアリティ | ★4 |
| No. | 1,464 |
| コスト | 21 |
| タイプ | ファイター |
| 系統 | 変化 |
| 最大Lv | 80 |
| グループ1 | - |
| グループ2 | - |
| グループ3 | - |
| 総攻撃力 | 2,460 |
| 初期HP | 初期攻撃 |
| - | - |
| 初期速さ | 初期回復 |
| - | - |
| 初期射程 | スタンHP |
| - | - |
| 防御 | 移動 |
| - | - |
| 最大HP | 最大攻撃 |
| 1,120 | 820 |
| 最大速さ | 最大回復 |
| 16 | 14 |
| 最大射程 | スタン |
| 2 | - |
| クリティカル |
| - |
| スキル | 余裕の構え |
| 8秒間、指定した敵の通常攻撃の被ダメージを50%増加させ、瞬時に敵へ近づく |
| Sスキル | 一騎打ちの目的 |
1.攻撃力を2倍、攻撃速度を+1する
2.射程を+1、防御力を+100する |
| リミテッドオーラ | 実力の差 |
| 時々、受けるダメージを0にする |
| アビリティ1 | クリティカルLv.5 |
| 一定確率(Lv.5)でクリティカル攻撃が発生する |
| アビリティ3 | 防御力アップLv.20 |
| 防御力を+200する |
| アビリティ4 | 超回復Lv.6 |
| マップクリア時にHPを+60%回復する |
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