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ハンターハンター バトルオールスターズ攻略まとめWiki【HHBAS】

ビスケ/実力の差【★4】

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作成者: ゲストユーザー
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ビスケ/実力の差【★4】の基本データ

レアリティ★4
No.1,464
コスト21
タイプファイター
系統変化
最大Lv80
グループ1-
グループ2-
グループ3-
総攻撃力2,460

初期HP初期攻撃
--
初期速さ初期回復
--
初期射程スタンHP
--
防御移動
--
最大HP最大攻撃
1,120820
最大速さ最大回復
1614
最大射程スタン
2-
クリティカル
-

スキル余裕の構え
8秒間、指定した敵の通常攻撃の被ダメージを50%増加させ、瞬時に敵へ近づく
Wスキル-
-
Sスキル一騎打ちの目的
1.攻撃力を2倍、攻撃速度を+1する
2.射程を+1、防御力を+100する
リミテッドオーラ実力の差
時々、受けるダメージを0にする
アビリティ1クリティカルLv.5
一定確率(Lv.5)でクリティカル攻撃が発生する
アビリティ2麻痺無効
麻痺を無効化する
アビリティ3防御力アップLv.20
防御力を+200する
アビリティ4超回復Lv.6
マップクリア時にHPを+60%回復する
アビリティ5-
-
アビリティ6-
-
覚醒後ビスケ/実力の差【★5】
-
極限覚醒後-
-
組み合わせ-
-
入手-
-
備考-
-


レア度別

タイプ別

系統別

コメント (ビスケ/実力の差【★4】)
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