ビスケ/実力の差【★6】
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ビスケ/実力の差【★6】の基本データ
| レアリティ | ★6 |
| No. | 1,466 |
| コスト | 61 |
| タイプ | ファイター |
| 系統 | 変化 |
| 最大Lv | 99 |
| グループ1 | - |
| グループ2 | - |
| グループ3 | - |
| 総攻撃力 | 8,550 |
| 初期HP | 初期攻撃 |
| 1,610 | 950 |
| 初期速さ | 初期回復 |
| 16 | 13 |
| 初期射程 | スタンHP |
| 2 | 250 |
| 防御 | 移動 |
| 100 | 8 |
| 最大HP | 最大攻撃 |
| 4,830 | 2,850 |
| 最大速さ | 最大回復 |
| 16 | - |
| 最大射程 | スタン |
| 2 | 0 |
| クリティカル |
| 0 |
| スキル | 怒涛の連撃 |
| 10秒間、指定した敵の通常攻撃の被ダメージを150%増加させ、瞬時に敵へ近づく |
| Sスキル | - |
1.攻撃力を5倍、攻撃速度を+3する
2.射程を+2、防御力を+300する |
| リミテッドオーラ | 実力の差 |
| 時々、受けるダメージを0にする |
| アビリティ1 | クリティカルLv.5 |
| 一定確率(Lv.5)でクリティカル攻撃が発生する |
| アビリティ3 | 防御力アップLv.20 |
| 防御力を+200する |
| アビリティ4 | 超回復Lv.6 |
| マップクリア時にHPを+60%回復する |
| アビリティ5 | スタンアップLv10 |
| スタン攻撃力を+100する |
| アビリティ6 | パラメータダウン無効 |
| 全てのパラメータダウンを無効化する |
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