レアオーディション_カード一覧
常設している「レアオーディション」において登場するアイドルの一覧です。
限定レアオーディションは基本的にこの一覧に限定アイドルを加えたラインナップで登場します。
SSRのみスキル分類別に表示しています。
目次
SSR
スコアUP
Perfect判定
ステータスはLv特訓MAXのものです。
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カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】和泉 一織【屋外フェス】 | シャウト | 6,450 | 3,882 | 3,220 | ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に38%の確率でスコア350UP【Lv.2】Perfect判定を14回毎に40%の確率でスコア560UP【Lv.3】Perfect判定を13回毎に42%の確率でスコア896UP【Lv.4】Perfect判定を12回毎に44%の確率でスコア1433UP |
【SSR】四葉 環【屋外フェス】 | シャウト | 6,357 | 3,879 | 3,173 | ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に38%の確率でスコア350UP【Lv.2】Perfect判定を14回毎に40%の確率でスコア560UP【Lv.3】Perfect判定を13回毎に42%の確率でスコア896UP【Lv.4】Perfect判定を12回毎に44%の確率でスコア1433UP |
【SSR】七瀬 陸【屋外フェス】 | シャウト | 6,334 | 3,821 | 3,222 | ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に38%の確率でスコア350UP【Lv.2】Perfect判定を14回毎に40%の確率でスコア560UP【Lv.3】Perfect判定を13回毎に42%の確率でスコア896UP【Lv.4】Perfect判定を12回毎に44%の確率でスコア1433UP |
【SSR】和泉 三月【屋内フェス】 | シャウト | 5,724 | 3,485 | 2,900 | ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に38%の確率でスコア320UP【Lv.2】Perfect判定を14回毎に40%の確率でスコア512UP【Lv.3】Perfect判定を13回毎に42%の確率でスコア819UP【Lv.4】Perfect判定を12回毎に44%の確率でスコア1310UP |
【SSR】六弥 ナギ【屋内フェス】 | シャウト | 5,921 | 3,752 | 3,202 | ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に38%の確率でスコア320UP【Lv.2】Perfect判定を14回毎に40%の確率でスコア512UP【Lv.3】Perfect判定を13回毎に42%の確率でスコア812UP【Lv.4】Perfect判定を12回毎に44%の確率でスコア1310UP |
【SSR】二階堂 大和【ユニット】 | シャウト | 6,573 | 4,039 | 3,397 | ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に38%の確率でスコア400UP【Lv.2】Perfect判定を14回毎に40%の確率でスコア640UP【Lv.3】Perfect判定を13回毎に42%の確率でスコア1024UP【Lv.4】Perfect判定を12回毎に44%の確率でスコア1638UP |
【SSR】逢坂 壮五【ユニット】 | シャウト | 6,404 | 3,826 | 3,112 | ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に38%の確率でスコア400UP【Lv.2】Perfect判定を14回毎に40%の確率でスコア640UP【Lv.3】Perfect判定を13回毎に42%の確率でスコア1024UP【Lv.4】Perfect判定を12回毎に44%の確率でスコア1638UP |
【SSR】和泉 三月【JokerFlag】 | シャウト | 6,034 | 3,802 | 3,194 | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】Perfect判定を13回毎に33%の確率でスコア380UP【Lv.2】Perfect判定を12回毎に35%の確率でスコア608UP【Lv.3】Perfect判定を11回毎に37%の確率でスコア972UP【Lv.4】Perfect判定を10回毎に39%の確率でスコア1566UP |
【SSR】六弥 ナギ【JokerFlag】 | メロディ | 3,820 | 3,089 | 6,027 | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】Perfect判定を12回毎に30%の確率でスコア420UP |
【SSR】七瀬 陸【JokerFlag】 | ビート | 2,900 | 5,660 | 3,483 | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】Perfect判定を10回毎に29%の確率でスコア400UP【Lv.2】Perfect判定を9回毎に31%の確率でスコア640UP【Lv.3】Perfect判定を8回毎に33%の確率でスコア1024UP【Lv.4】Perfect判定を7回毎に35%の確率でスコア1638UP |
【SSR】二階堂 大和【MATSURI】 | シャウト | 6,653 | 3,936 | 3,444 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を18回毎に38%の確率でスコア700UP【Lv.2】Perfect判定を17回毎に40%の確率でスコア1225UP【Lv.3】Perfect判定を16回毎に42%の確率でスコア2082UP【Lv.4】Perfect判定を15回毎に44%の確率でスコア3540UP |
【SSR】逢坂 壮五【LOVE&GAME】 | ビート | 3,178 | 6,565 | 3,912 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を24回毎に37%の確率でスコア680UP【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】Perfect判定を21回毎に40%の確率でスコア3965UP |
【SSR】七瀬 陸【フレフレ】 | メロディ | 3,785 | 3,361 | 6,430 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を23回毎に39%の確率でスコア670UP |
【SSR】八乙女 楽【Last Dimension】 | シャウト | 6,629 | 3,955 | 3,687 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を22回毎に38%の確率でスコア615UP【Lv.2】Perfect判定を21回毎に40%の確率でスコア1076UP【Lv.3】Perfect判定を20回毎に42%の確率でスコア1829UP【Lv.4】Perfect判定を19回毎に44%の確率でスコア3110UP |
【SSR】四葉 環【リスポ】 | ビート | 2,996 | 6,578 | 3,476 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を24回毎に35%の確率でスコア640UP |
【SSR】千【Dis one.】 | メロディ | 3,975 | 3,574 | 6,280 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を23回毎に37%の確率でスコア670UP【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】六弥 ナギ【アイナナロマン】 | メロディ | 3,719 | 3,488 | 6,435 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を21回毎に32%の確率でスコア610UP |
【SSR】九条 天【アイナナロマン】 | ビート | 3,345 | 6,323 | 4,012 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を23回毎に34%の確率でスコア590UP |
【SSR】四葉 環【Forever Note】 | メロディ | 3,945 | 3,660 | 6,396 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を26回毎に32%の確率でスコア630UP【Lv.2】Perfect判定を25回毎に34%の確率でスコア1071UP【Lv.3】Perfect判定を24回毎に36%の確率でスコア1820UP【Lv.4】 |
【SSR】和泉 三月【My Friend】 | ビート | 3,416 | 6,599 | 3,986 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を24回毎に32%の確率でスコア650UP【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
コンボ判定
ステータスはLv特訓MAXのものです。
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カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】二階堂 大和【屋外フェス】 | ビート | 3,101 | 6,387 | 3,723 | ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア350UP【Lv.2】コンボ判定を19回毎に40%の確率でスコア630UP【Lv.3】コンボ判定を18回毎に42%の確率でスコア1134UP【Lv.4】コンボ判定を17回毎に44%の確率でスコア2041UP |
【SSR】逢坂 壮五【屋外フェス】 | ビート | 3,321 | 6,523 | 3,921 | ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア350UP【Lv.2】コンボ判定を19回毎に40%の確率でスコア630UP【Lv.3】コンボ判定を18回毎に42%の確率でスコア1134UP【Lv.4】コンボ判定を17回毎に44%の確率でスコア2041UP |
【SSR】和泉 一織【屋内フェス】 | ビート | 3,191 | 5,932 | 3,736 | ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア320UP【Lv.2】コンボ判定を19回毎に40%の確率でスコア576UP【Lv.3】コンボ判定を18回毎に42%の確率でスコア1036UP【Lv.4】コンボ判定を17回毎に44%の確率でスコア1866UP |
【SSR】四葉 環【屋内フェス】 | ビート | 3,461 | 5,741 | 3,529 | ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア320UP【Lv.2】コンボ判定を19回毎に40%の確率でスコア576UP【Lv.3】コンボ判定を18回毎に42%の確率でスコア1036UP【Lv.4】コンボ判定を17回毎に44%の確率でスコア1866UP |
【SSR】七瀬 陸【屋内フェス】 | ビート | 2,890 | 5,662 | 3,489 | ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア320UP【Lv.2】コンボ判定を19回毎に40%の確率でスコア576UP【Lv.3】コンボ判定を18回毎に42%の確率でスコア1036UP【Lv.4】コンボ判定を17回毎に44%の確率でスコア1866UP |
【SSR】和泉 三月【ユニット】 | ビート | 3,244 | 6,329 | 3,723 | ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア400UP【Lv.2】コンボ判定を19回毎に40%の確率でスコア720UP【Lv.3】コンボ判定を18回毎に42%の確率でスコア1296UP【Lv.4】コンボ判定を17回毎に44%の確率でスコア2332UP |
【SSR】六弥 ナギ【ユニット】 | ビート | 3,038 | 6,206 | 3,647 | ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア400UP【Lv.2】コンボ判定を19回毎に40%の確率でスコア720UP【Lv.3】コンボ判定を18回毎に42%の確率でスコア1296UP【Lv.4】コンボ判定を17回毎に44%の確率でスコア2332UP |
【SSR】和泉 三月【オフの日2】 | メロディ | 3,666 | 3,017 | 6,501 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に35%の確率でスコア450UP |
【SSR】逢坂 壮五【オフの日2】 | シャウト | 6,425 | 3,654 | 2,950 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に35%の確率でスコア450UP |
【SSR】和泉 一織【JokerFlag】 | シャウト | 5,660 | 3,515 | 2,963 | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】コンボ判定を29回毎に37%の確率でスコア600UP【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】四葉 環【オフの日2】 | シャウト | 6,334 | 3,674 | 3,115 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア450UP |
【SSR】和泉 三月【MATSURI】 | ビート | 3,188 | 6,263 | 3,745 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を19回毎に37%の確率でスコア690UP【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】LOVE&GAME【華麗な舞踏会】 | シャウト | 4,652 | 3,821 | 3,351 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を22回毎に36%の確率でスコア650UP【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】九条 天【フレフレ】 | ビート | 3,106 | 6,474 | 3,898 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を24回毎に38%の確率でスコア680UP |
【SSR】十 龍之介【Last Dimension】 | メロディ | 3,822 | 3,352 | 6,504 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を23回毎に39%の確率でスコア620UP【Lv.2】コンボ判定を22回毎に41%の確率でスコア1085UP【Lv.3】コンボ判定を21回毎に43%の確率でスコア1844UP【Lv.4】コンボ判定を20回毎に45%の確率でスコア3135UP |
【SSR】二階堂 大和【リスポ】 | シャウト | 5,929 | 3,932 | 3,255 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を23回毎に35%の確率でスコア640UP |
【SSR】六弥 ナギ【リスポ】 | メロディ | 3,600 | 3,061 | 6,717 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を28回毎に35%の確率でスコア660UP |
【SSR】和泉 一織【アイナナロマン】 | シャウト | 6,660 | 3,600 | 3,280 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | |
【SSR】二階堂 大和【アイナナロマン】 | メロディ | 3,870 | 3,591 | 6,451 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を21回毎に34%の確率でスコア640UP |
【SSR】千【アイナナロマン】 | ビート | 3,087 | 6,433 | 3,854 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を25回毎に35%の確率でスコア630UP |
【SSR】七瀬 陸【解決ミステリー】 | ビート | 3,461 | 6,615 | 3,931 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を30回毎に37%の確率でスコア690UP【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
タイマー判定
ステータスはLv特訓MAXのものです。
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カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】和泉 三月【屋外フェス】 | メロディ | 3,990 | 3,320 | 6,534 | ユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア350UP【Lv.2】17秒毎に40%の確率でスコア700UP【Lv.3】16秒毎に42%の確率でスコア1400UP【Lv.4】15秒毎に44%の確率でスコア2800UP |
【SSR】六弥 ナギ【屋外フェス】 | メロディ | 3,861 | 3,300 | 6,478 | ユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア350UP【Lv.2】17秒毎に40%の確率でスコア700UP【Lv.3】16秒毎に42%の確率でスコア1400UP【Lv.4】15秒毎に44%の確率でスコア2800UP |
【SSR】二階堂 大和【屋内フェス】 | メロディ | 3,549 | 2,845 | 5,820 | ユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア320UP【Lv.2】17秒毎に40%の確率でスコア640UP【Lv.3】16秒毎に42%の確率でスコア1280UP【Lv.4】15秒毎に44%の確率でスコア2560UP |
【SSR】逢坂 壮五【屋内フェス】 | メロディ | 3,508 | 2,804 | 5,651 | ユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア320UP【Lv.2】17秒毎に40%の確率でスコア640UP【Lv.3】16秒毎に42%の確率でスコア1280UP【Lv.4】15秒毎に44%の確率でスコア2560UP |
【SSR】和泉 一織【ユニット】 | メロディ | 3,748 | 3,144 | 6,268 | ユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア400UP【Lv.2】17秒毎に40%の確率でスコア800UP【Lv.3】16秒毎に42%の確率でスコア1600UP【Lv.4】15秒毎に44%の確率でスコア3200UP |
【SSR】四葉 環【ユニット】 | メロディ | 3,970 | 3,410 | 6,608 | ユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア400UP【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】七瀬 陸【ユニット】 | メロディ | 3,755 | 3,287 | 6,495 | ユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア400UP【Lv.2】17秒毎に40%の確率でスコア800UP【Lv.3】16秒毎に42%の確率でスコア1600UP【Lv.4】15秒毎に44%の確率でスコア3200UP |
【SSR】二階堂 大和【オフの日2】 | メロディ | 3,689 | 3,059 | 6,506 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア450UP |
【SSR】六弥 ナギ【オフの日2】 | ビート | 3,105 | 6,489 | 3,772 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア450UP |
【SSR】四葉 環【JokerFlag】 | メロディ | 3,613 | 2,927 | 5,816 | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】20秒毎に39%の確率でスコア400UP |
【SSR】六弥 ナギ【MATSURI】 | メロディ | 4,018 | 3,306 | 6,707 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア730UP【Lv.2】17秒毎に40%の確率でスコア1314UP【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】十 龍之介【LOVE&GAME】 | ビート | 3,276 | 6,619 | 3,856 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】20秒毎に39%の確率でスコア760UP【Lv.2】19秒毎に41%の確率でスコア1368UP【Lv.3】18秒毎に43%の確率でスコア2462UP【Lv.4】 |
【SSR】逢坂 壮五【リスポ】 | メロディ | 3,647 | 3,407 | 6,329 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】24秒毎に37%の確率でスコア650UP |
【SSR】四葉 環【Dear Butterfly】 | ビート | 3,330 | 6,439 | 4,047 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】16秒毎に31%の確率でスコア540UP【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
判定評価-強化
Perfect判定
ステータスはLv特訓MAXのものです。
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カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】七瀬 陸【オフの日2】 | メロディ | 3,791 | 3,297 | 6,733 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に38%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SSR】和泉 一織【オフの日2】 | ビート | 3,221 | 6,457 | 3,790 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を20回毎に38%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】Perfect判定を20回毎に38%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】九条 天【Last Dimension】 | ビート | 3,149 | 6,427 | 3,706 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を19回毎に38%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】Perfect判定を19回毎に38%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.3】Perfect判定を19回毎に40%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.4】Perfect判定を18回毎に41%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更 |
コンボ判定
ステータスはLv特訓MAXのものです。
⇒横スクロールできます
カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】和泉 三月【アイナナロマン】 | ビート | 3,029 | 6,698 | 4,013 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を33回毎に34%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SSR】十 龍之介【アイナナロマン】 | ビート | 3,235 | 6,431 | 3,988 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を31回毎に33%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SSR】二階堂 大和【My Friend】 | シャウト | 6,518 | 3,904 | 3,579 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に32%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
タイマー判定
ステータスはLv特訓MAXのものです。
⇒横スクロールできます
カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】二階堂 大和【JokerFlag】 | ビート | 2,894 | 5,666 | 3,540 | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】12秒毎に32%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】11秒毎に33%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.3】【Lv.4】9秒毎に35%の確率で6秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SSR】逢坂 壮五【JokerFlag】 | ビート | 3,198 | 6,043 | 3,741 | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】20秒毎に39%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】八乙女 楽【MATSURI】 | シャウト | 6,246 | 3,746 | 3,100 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】20秒毎に39%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】19秒毎に41%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】四葉 環【LOVE&GAME】 | メロディ | 3,901 | 3,274 | 6,593 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】21秒毎に38%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】20秒毎に40%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】和泉 一織【フレフレ】 | シャウト | 6,351 | 3,863 | 3,277 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】22秒毎に38%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SSR】和泉 一織【リスポ】 | シャウト | 6,251 | 3,915 | 3,627 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】22秒毎に35%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SSR】百【Dis one.】 | シャウト | 7,483 | 3,429 | 2,921 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】23秒毎に37%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】22秒毎に39%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】逢坂 壮五【アイナナロマン】 | ビート | 3,130 | 6,778 | 3,620 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】24秒毎に38%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更 |
判定ガード
MISS→PERFECT
ステータスはLv特訓MAXのものです。
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カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】和泉 三月【リスポ】 | ビート | 2,963 | 6,601 | 3,932 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】77%の確率で発動!ライブ中のMISS→PERFECTに2回だけ変更! |
【SSR】百【アイナナロマン】 | シャウト | 6,308 | 3,626 | 3,274 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】75%の確率で発動!ライブ中のMISS→PERFECTに2回だけ変更! |
判定領域-縮小&スコアアップ
Perfect判定
ステータスはLv特訓MAXのものです。
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カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】七瀬 陸【リスポ】 | シャウト | 6,860 | 3,730 | 3,411 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を25回毎に36%の確率で判定領域を4秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする |
【SSR】四葉 環【アイナナロマン】 | シャウト | 6,727 | 3,635 | 3,321 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を23回毎に36%の確率で判定領域を3秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする |
【SSR】和泉 一織【解決ミステリー】 | メロディ | 3,730 | 3,411 | 6,860 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を25回毎に36%の確率で判定領域を4秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする【Lv.2】【Lv.3】Perfect判定を24回毎に37%の確率で判定領域を5秒間だけ縮小してスコアが1.4倍アップする【Lv.4】Perfect判定を24回毎に38%の確率で判定領域を5秒間だけ縮小してスコアが1.5倍アップする |
【SSR】逢坂 壮五【Forever Note】 | ビート | 3,294 | 6,860 | 3,848 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を25回毎に36%の確率で判定領域を4秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする【Lv.2】Perfect判定を25回毎に37%の確率で判定領域を5秒間だけ縮小してスコアが1.3倍アップする【Lv.3】Perfect判定を24回毎に37%の確率で判定領域を5秒間だけ縮小してスコアが1.4倍アップする【Lv.4】Perfect判定を24回毎に38%の確率で判定領域を5秒間だけ縮小してスコアが1.5倍アップする |
【SSR】六弥 ナギ【My Friend】 | メロディ | 3,848 | 3,294 | 6,860 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を25回毎に36%の確率で判定領域を4秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
判定領域-拡大&スコアダウン
Perfect判定
ステータスはLv特訓MAXのものです。
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カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】七瀬 陸【アイナナロマン】 | シャウト | 6,450 | 3,676 | 3,244 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | |
【SSR】八乙女 楽【アイナナロマン】 | メロディ | 3,830 | 3,539 | 6,117 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を20回毎に34%の確率で判定領域を4秒間だけ拡大してスコアが少しダウンする |
SR
ステータスはLv特訓MAXのものです。
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カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SR】和泉 一織【夏の思い出】 | シャウト | 4,921 | 3,010 | 2,570 | ユニットのシャウト値が50%の確率でUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に36%の確率でスコア300UP【Lv.2】Perfect判定を14回毎に38%の確率でスコア390UP【Lv.3】Perfect判定を13回毎に40%の確率でスコア507UP |
【SR】二階堂 大和【夏の思い出】 | ビート | 2,402 | 4,760 | 2,943 | ユニットのビート値が50%の確率でUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に36%の確率でスコア300UP【Lv.2】コンボ判定を19回毎に38%の確率でスコア420UP【Lv.3】コンボ判定を18回毎に40%の確率でスコア588UP |
【SR】和泉 三月【夏の思い出】 | メロディ | 3,110 | 2,432 | 4,845 | ユニットのメロディー値が50%の確率でUP | 【Lv.1】18秒毎に36%の確率でスコア300UP【Lv.2】17秒毎に38%の確率でスコア450UP【Lv.3】16秒毎に40%の確率でスコア675UP |
【SR】四葉 環【夏の思い出】 | シャウト | 4,809 | 3,126 | 2,481 | ユニットのシャウト値が50%の確率でUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に36%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】【Lv.3】 |
【SR】逢坂 壮五【夏の思い出】 | ビート | 2,300 | 4,799 | 3,031 | ユニットのビート値が50%の確率でUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に36%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】コンボ判定を20回毎に36%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.3】コンボ判定を20回毎に38%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SR】六弥 ナギ【夏の思い出】 | メロディ | 3,176 | 2,623 | 4,957 | ユニットのメロディー値が50%の確率でUP | 【Lv.1】18秒毎に36%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】17秒毎に37%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.3】16秒毎に38%の確率で6秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SR】七瀬 陸【夏の思い出】 | シャウト | 4,923 | 3,031 | 5,232 | ユニットのシャウト値が50%の確率でUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に36%の確率でスコア300UP【Lv.2】Perfect判定を14回毎に38%の確率でスコア390UP【Lv.3】Perfect判定を13回毎に40%の確率でスコア507UP |
【SR】和泉 一織【アイナナ学園2】 | ビート | 2,421 | 4,153 | 2,918 | ユニットのビート値が50%の確率でUP | 【Lv.1】18秒毎に30%の確率でスコア200UP【Lv.2】17秒毎に32%の確率でスコア300UP【Lv.3】16秒毎に34%の確率でスコア450UP |
【SR】二階堂 大和【アイナナ学園2】 | メロディ | 2,946 | 2,369 | 4,135 | ユニットのメロディー値が50%の確率でUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に30%の確率でスコア200UP【Lv.2】Perfect判定を14回毎に32%の確率でスコア260UP【Lv.3】Perfect判定を13回毎に34%の確率でスコア338UP |
【SR】和泉 三月【アイナナ学園2】 | シャウト | 4,020 | 2,943 | 2,421 | ユニットのシャウト値が50%の確率でUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に33%の確率でスコア250UP【Lv.2】コンボ判定を19回毎に35%の確率でスコア350UP【Lv.3】コンボ判定を18回毎に37%の確率でスコア489UP |
【SR】四葉 環【アイナナ学園2】 | ビート | 2,465 | 4,166 | 2,797 | ユニットのビート値が50%の確率でUP | 【Lv.1】18秒毎に30%の確率でスコア200UP【Lv.2】17秒毎に32%の確率でスコア300UP【Lv.3】16秒毎に34%の確率でスコア450UP |
【SR】逢坂 壮五【アイナナ学園2】 | メロディ | 2,993 | 2,462 | 3,923 | ユニットのメロディー値が50%の確率でUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に30%の確率でスコア200UP【Lv.2】Perfect判定を14回毎に32%の確率でスコア260UP【Lv.3】Perfect判定を13回毎に34%の確率でスコア338UP |
【SR】六弥 ナギ【アイナナ学園2】 | シャウト | 4,022 | 2,858 | 2,454 | ユニットのシャウト値が50%の確率でUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に33%の確率でスコア250UP【Lv.2】コンボ判定を19回毎に35%の確率でスコア350UP【Lv.3】コンボ判定を18回毎に37%の確率でスコア489UP |
【SR】七瀬 陸【アイナナ学園2】 | ビート | 2,287 | 3,923 | 2,820 | ユニットのビート値が50%の確率でUP | 【Lv.1】18秒毎に30%の確率でスコア200UP【Lv.2】17秒毎に32%の確率でスコア300UP【Lv.3】16秒毎に34%の確率でスコア450UP |
【SR】和泉 一織【アイナナ警察2】 | シャウト | 4,167 | 3,311 | 2,638 | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】19秒毎に38%の確率でスコア780UP |
【SR】二階堂 大和【アイナナ警察2】 | ビート | 2,467 | 4,192 | 2,907 | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】Perfect判定を19回毎に37%の確率でスコア470UP |
【SR】和泉 三月【アイナナ警察2】 | メロディ | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に37%の確率でスコア510UP | |||
【SR】四葉 環【アイナナ警察2】 | ビート | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】20秒毎に38%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更 | |||
【SR】逢坂 壮五【アイナナ警察2】 | シャウト | 4,012 | 3,384 | 2,553 | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】Perfect判定を18回毎に37%の確率でスコア500UP |
【SR】六弥 ナギ【アイナナ警察2】 | メロディ | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】コンボ判定を19回毎に36%の確率でスコア490UP | |||
【SR】七瀬 陸【アイナナ警察2】 | シャウト | 4,033 | 3,337 | 2,604 | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】18秒毎に37%の確率でスコア690UP |
【SR】和泉 一織【お仕事】 | メロディ | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】20秒毎に36%の確率でスコア810UP | |||
【SR】二階堂 大和【お仕事】 | ビート | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】60%の確率で発動!ライブ中のMISS→GOODに1回だけ変更! | |||
【SR】和泉 三月【お仕事】 | シャウト | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア545UP | |||
【SR】四葉 環【お仕事】 | ビート | 2,414 | 5,027 | 3,124 | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】Perfect判定を20回毎に36%の確率で判定領域を3秒間だけ拡大してスコアがダウンする |
【SR】逢坂 壮五【お仕事】 | シャウト | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】Perfect判定を24回毎に36%の確率でスコア590UP | |||
【SR】六弥 ナギ【お仕事】 | ビート | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】Perfect判定を20回毎に39%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更 | |||
【SR】七瀬 陸【お仕事】 | メロディ | 3,201 | 2,721 | 4,921 | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】20秒毎に36%の確率でスコア900UP |
【SR】八乙女 楽【お仕事】 | シャウト | 4,941 | 3,164 | 2,543 | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】60%の確率で発動!ライブ中のMISS→GOODに1回だけ変更! |
【SR】九条 天【お仕事】 | メロディ | 3,136 | 2,734 | 4,929 | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】20秒毎に36%の確率でスコア820UP |
【SR】十 龍之介【お仕事】 | シャウト | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】20秒毎に38%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更 | |||
【SR】百【お仕事】 | メロディ | 3,151 | 2,710 | 4,965 | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア560UP |
【SR】千【お仕事】 | ビート | 2,513 | 5,026 | 3,110 | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】20秒毎に36%の確率で判定領域を3秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする |
【SR】八乙女 楽【トリガー学園2】 | ビート | 2,481 | 4,304 | 2,896 | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】23秒毎に37%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SR】九条 天【トリガー学園2】 | シャウト | 4,043 | 3,301 | 2,686 | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】22秒毎に37%の確率でスコア650UP |
【SR】十 龍之介【トリガー学園2】 | メロディ | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】Perfect判定を22回毎に38%の確率でスコア630UP | |||
【SR】八乙女 楽【トリガー警察2】 | メロディ | 2,823 | 2,453 | 4,142 | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】22秒毎に30%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SR】九条 天【トリガー警察2】 | ビート | 2,497 | 4,210 | 3,218 | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】Perfect判定を25回毎に33%の確率でスコア615UP |
【SR】十 龍之介【トリガー警察2】 | シャウト | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】25秒毎に35%の確率で判定領域を3秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする | |||
【SR】和泉 一織【Sakura Message】 | ビート | 2,514 | 5,003 | 3,301 | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】Perfect判定を24回毎に34%の確率で判定領域を3秒間だけ拡大してスコアがダウンする |
【SR】二階堂 大和【Sakura Message】 | シャウト | 4,855 | 3,298 | 2,587 | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】20秒毎に25%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SR】和泉 三月【Sakura Message】 | メロディ | 3,091 | 2,639 | 5,015 | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】56%の確率で発動!ライブ中のMISS→GOODに4回だけ変更! |
【SR】四葉 環【Sakura Message】 | ビート | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】Perfect判定を26回毎に33%の確率でスコア615UP | |||
【SR】逢坂 壮五【Sakura Message】 | メロディ | 3,022 | 2,786 | 4,987 | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】27秒毎に35%の確率で判定領域を3秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする |
【SR】六弥 ナギ【Sakura Message】 | シャウト | 4,972 | 3,340 | 2,502 | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】24秒毎に30%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SR】七瀬 陸【Sakura Message】 | ビート | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】Perfect判定を25回毎に31%の確率でスコア615UP | |||
【SR】百【NO DOUBT】 | メロディ | 3,198 | 2,800 | 4,910 | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】コンボ判定を23回毎に36%の確率でスコア530UP |
【SR】千【NO DOUBT】 | シャウト | 4,752 | 3,199 | 2,788 | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】Perfect判定を25回毎に36%の確率でスコア600UP |
【SR】亥清 悠【Poisonous Gangster】 | シャウト | 4,724 | 3,246 | 2,863 | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】Perfect判定を27回毎に30%の確率でスコア580UP【Lv.2】Perfect判定を26回毎に32%の確率でスコア1015UP【Lv.3】Perfect判定を25回毎に34%の確率でスコア1725UP |
【SR】狗丸 トウマ【Poisonous Gangster】 | ビート | 2,856 | 4,695 | 3,372 | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】19秒毎に40%の確率でスコア660UP【Lv.2】18秒毎に42%の確率でスコア1155UP【Lv.3】17秒毎に44%の確率でスコア1963UP |
【SR】棗 巳波【Poisonous Gangster】 | メロディ | 3,351 | 2,830 | 4,613 | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】コンボ判定を28回毎に32%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】コンボ判定を27回毎に34%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.3】コンボ判定を26回毎に36%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SR】御堂 虎於【Poisonous Gangster】 | シャウト | 4,642 | 3,282 | 2,956 | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】25秒毎に35%の確率で判定領域を3秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする【Lv.2】24秒毎に36%の確率で判定領域を3秒間だけ縮小してスコアが1.3倍アップする【Lv.3】23秒毎に37%の確率で判定領域を4秒間だけ縮小してスコアが1.4倍アップする |
【SR】八乙女 楽【願い】 | シャウト | 5,080 | 3,220 | 2,660 | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に29%の確率でスコア590UP【Lv.2】コンボ判定を19回毎に31%の確率でスコア1032UP【Lv.3】コンボ判定を18回毎に33%の確率でスコア1755UP |
【SR】八乙女 楽【 願い 】 | シャウト | 5,080 | 3,220 | 2,660 | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に29%の確率でスコア590UP【Lv.2】【Lv.3】 |
【SR】九条 天【 願い 】 | ビート | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】22秒毎に34%の確率でスコア620UP【Lv.2】【Lv.3】 | |||
【SR】十 龍之介【 願い 】 | メロディ | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】Perfect判定を24回毎に34%の確率でスコア580UP【Lv.2】【Lv.3】 | |||
【SR】百【リヴァーレ警察2】 | メロディ | 3,091 | 2,530 | 4,406 | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | 【Lv1】19秒毎に38%の確率でスコア710UP |
【SR】千【リヴァーレ警察2】 | ビート | 2,552 | 4,318 | 3,047 | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv1】Perfect判定を24回毎に34%の確率でスコア650UP |
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カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SR】八乙女 楽【平凡な日常2】 | メロディ | 2,852 | 2,373 | 4,132 | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】コンボ判定を30回毎に37%の確率でスコア450UP【Lv.2】コンボ判定を29回毎に39%の確率でスコア630UP【Lv.3】コンボ判定を28回毎に41%の確率でスコア882UP |
【SR】九条 天【平凡な日常2】 | ビート | 2,462 | 4,192 | 3,194 | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】コンボ判定を50回毎に37%の確率でスコア800UP【Lv.2】コンボ判定を49回毎に39%の確率でスコア1120UP【Lv.3】コンボ判定を48回毎に41%の確率でスコア1568UP |
【SR】十 龍之介【平凡な日常2】 | シャウト | 4,382 | 3,312 | 2,626 | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】コンボ判定を35回毎に38%の確率でスコア590UP【Lv.2】コンボ判定を34回毎に40%の確率でスコア826UP【Lv.3】コンボ判定を33回毎に42%の確率でスコア1156UP |
【SR】百【平凡な日常2】 | シャウト | 4,473 | 3,323 | 2,630 | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】20秒毎に36%の確率でスコア640UP【Lv.2】19秒毎に38%の確率でスコア1120UP【Lv.3】18秒毎に40%の確率でスコア1904UP |
【SR】千【平凡な日常2】 | ビート | 2,520 | 4,155 | 3,224 | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】Perfect判定を23回毎に36%の確率でスコア670UP【Lv.2】Perfect判定を22回毎に38%の確率でスコア1172UP【Lv.3】Perfect判定を21回毎に40%の確率でスコア1993UP |
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カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SR】八乙女 楽【リハーサル中~本番2】 | シャウト | 4,264 | 3,072 | 2,508 | ユニットのシャウト値が50%の確率でUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に33%の確率でスコア300UP【Lv.2】【Lv.3】 |
【SR】九条 天【リハーサル中~本番2】 | メロディ | 2,839 | 2,430 | 4,035 | ユニットのメロディー値が50%の確率でUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に30%の確率でスコア250UP【Lv.2】Perfect判定を14回毎に32%の確率でスコア325UP【Lv.3】 |
【SR】十 龍之介【リハーサル中~本番2】 | ビート | 2,220 | 4,047 | 3,125 | ユニットのビート値が50%の確率でUP | 【Lv.1】18秒毎に36%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】【Lv.3】 |
R(候補生はのぞく)
ステータスはLv特訓MAXのものです。
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カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【R】和泉 一織【平凡な日常】 | シャウト | 3,749 | 2,607 | 2,165 | ユニットのシャウト値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】二階堂 大和【平凡な日常】 | ビート | 2,155 | 3,633 | 2,530 | ユニットのビート値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】和泉 三月【平凡な日常】 | メロディ | 2,571 | 2,233 | 3,770 | ユニットのメロディー値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】四葉 環【平凡な日常】 | シャウト | 3,854 | 2,687 | 2,220 | ユニットのシャウト値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】逢坂 壮五【平凡な日常】 | ビート | 2,021 | 3,765 | 2,587 | ユニットのビート値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】六弥 ナギ【平凡な日常】 | メロディ | 2,567 | 2,240 | 3,826 | ユニットのメロディー値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】七瀬 陸【平凡な日常】 | シャウト | 3,723 | 2,678 | 2,094 | ユニットのシャウト値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】和泉 一織【アイナナ学園】 | ビート | 2,201 | 3,830 | 2,653 | ユニットのビート値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】二階堂 大和【アイナナ学園】 | メロディ | 2,678 | 2,154 | 3,814 | ユニットのメロディー値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】和泉 三月【アイナナ学園】 | シャウト | 3,709 | 2,675 | 2,201 | ユニットのシャウト値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】四葉 環【アイナナ学園】 | ビート | 2,241 | 3,842 | 2,543 | ユニットのビート値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】逢坂 壮五【アイナナ学園】 | メロディ | 2,721 | 2,238 | 3,621 | ユニットのメロディー値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】六弥 ナギ【アイナナ学園】 | シャウト | 3,711 | 2,598 | 2,231 | ユニットのシャウト値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】七瀬 陸【アイナナ学園】 | ビート | 2,079 | 3,621 | 2,564 | ユニットのビート値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】八乙女 楽【平凡な日常】 | メロディ | 2,593 | 2,157 | 3,811 | ユニットのメロディ値が50%の確率でほんの少しUP | なし |
【R】九条 天【平凡な日常】 | ビート | 2,238 | 3,865 | 2,904 | ユニットのビート値が50%の確率でほんの少しUP | なし |
【R】十 龍之介【平凡な日常】 | シャウト | 4,038 | 3,011 | 2,387 | ユニットのシャウト値が50%の確率でほんの少しUP | なし |
【R】百【平凡な日常】 | シャウト | 4,121 | 3,021 | 2,391 | ユニットのシャウト値が50%の確率でほんの少しUP | なし |
【R】千【平凡な日常】 | ビート | 2,291 | 3,832 | 2,931 | ユニットのビート値が50%の確率でほんの少しUP | なし |
【R】和泉 一織【アイナナ警察】 | シャウト | 3,843 | 3,010 | 2,398 | ユニットのシャウト値が50%の確率でほんの少しUP | なし |
【R】二階堂 大和【アイナナ警察】 | ビート | ユニットのビート値が50%の確率でほんの少しUP | なし | |||
【R】和泉 三月【アイナナ警察】 | メロディ | 2,565 | 2,248 | 3,819 | ユニットのメロディ値が50%の確率でほんの少しUP | なし |
【R】四葉 環【アイナナ警察】 | ビート | 2,274 | 3,841 | 2,821 | ユニットのビート値が50%の確率でほんの少しUP | なし |
【R】逢坂 壮五【アイナナ警察】 | シャウト | ユニットのシャウト値が50%の確率でほんの少しUP | なし | |||
【R】六弥 ナギ【アイナナ警察】 | メロディ | ユニットのメロディ値が50%の確率でほんの少しUP | なし | |||
【R】七瀬 陸【アイナナ警察】 | シャウト | ユニットのシャウト値が50%の確率でほんの少しUP | なし | |||
【R】八乙女 楽【トリガー学園】 | ビート | 2,255 | 3,967 | 2,633 | ユニットのビート値が50%の確率でほんの少しUP | なし |
【R】九条 天【トリガー学園】 | シャウト | 3,730 | 3,001 | 2,442 | ユニットのシャウト値が50%の確率でほんの少しUP | なし |
【R】十 龍之介【トリガー学園】 | メロディ | 2,488 | 2,242 | 3,962 | ユニットのメロディ値が50%の確率でほんの少しUP | なし |
【R】八乙女 楽【トリガー警察】 | メロディ | ユニットのメロディ値が50%の確率でほんの少しUP | なし | |||
【R】九条 天【トリガー警察】 | ビート | ユニットのビート値が50%の確率でほんの少しUP | なし | |||
【R】十 龍之介【トリガー警察】 | シャウト | ユニットのシャウト値が50%の確率でほんの少しUP | なし |
R(候補生)
ステータスはLv特訓MAXのものです。
⇒横スクロールできます
カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【R】柊 司+ | シャウト | 3,083 | 2,335 | 1,886 | ユニットのシャウト値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】宇多田 岬+ | ビート | 1,829 | 2,865 | 2,184 | ユニットのビート値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】神楽木 至+ | メロディ | 2,274 | 1,886 | 3,072 | ユニットのメロディー値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】藤堂 千尋+ | シャウト | 2,865 | 2,187 | 1,825 | ユニットのシャウト値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】片桐 涼太郎+ | ビート | 1,875 | 3,086 | 2,507 | ユニットのビート値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】雨宮 晶+ | メロディ | 2,331 | 1,901 | 3,032 | ユニットのメロディー値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】城戸 時人+ | シャウト | 3,072 | 2,336 | 1,924 | ユニットのシャウト値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】生駒 瀬名+ | ビート | 1,990 | 3,061 | 2,220 | ユニットのビート値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】伊吹 要+ | メロディ | 2,116 | 1,939 | 2,930 | ユニットのメロディー値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】朝比奈 志鶴+ | シャウト | 2,945 | 2,197 | 1,886 | ユニットのシャウト値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】稲葉 周+ | ビート | 1,894 | 2,911 | 2,151 | ユニットのビート値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】伊集院 志貴+ | メロディ | 2,413 | 1,886 | 3,105 | ユニットのメロディー値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】烏丸 烈+ | シャウト | 2,904 | 2,216 | 1,840 | ユニットのシャウト値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】由良 ねむる+ | ビート | 1,980 | 3,153 | 2,414 | ユニットのビート値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】双見 真白+ | メロディ | 2,257 | 1,894 | 3,072 | ユニットのメロディー値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】宇賀神 賭+ | シャウト | 3,093 | 2,646 | 1,957 | ユニットのシャウト値が50%の確率で少しUP | なし |
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