【ガシャ】7th Anniversary記念 1日1回限定 URセットオーディション【アイナナ】
7th Anniversary記念
1日1回限定 URセットオーディション開催!!
目次 (【ガシャ】7th Anniversary記念 1日1回限定 URセットオーディション)
8/20(土)より、
UR覚醒可能なSSRメンバー1人とUR覚醒に必要なアイドルとUR覚醒アイテムがセットになったURセットオーディションが登場!
本オーディションは、有償ステラストーン35個による期間中1回限定のオーディションです。
この機会にメンバーを育てて、URへ覚醒しちゃいましょう♪
登場メンバー
ステータスはLv特訓MAXのものです。
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カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】和泉 一織【屋外フェス】 | シャウト | 6,450 | 3,882 | 3,220 | ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に38%の確率でスコア350UP【Lv.2】Perfect判定を14回毎に40%の確率でスコア560UP【Lv.3】Perfect判定を13回毎に42%の確率でスコア896UP【Lv.4】Perfect判定を12回毎に44%の確率でスコア1433UP |
【SSR】二階堂 大和【屋外フェス】 | ビート | 3,101 | 6,387 | 3,723 | ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア350UP【Lv.2】コンボ判定を19回毎に40%の確率でスコア630UP【Lv.3】コンボ判定を18回毎に42%の確率でスコア1134UP【Lv.4】コンボ判定を17回毎に44%の確率でスコア2041UP |
【SSR】和泉 三月【屋外フェス】 | メロディ | 3,990 | 3,320 | 6,534 | ユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア350UP【Lv.2】17秒毎に40%の確率でスコア700UP【Lv.3】16秒毎に42%の確率でスコア1400UP【Lv.4】15秒毎に44%の確率でスコア2800UP |
【SSR】四葉 環【屋外フェス】 | シャウト | 6,357 | 3,879 | 3,173 | ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に38%の確率でスコア350UP【Lv.2】Perfect判定を14回毎に40%の確率でスコア560UP【Lv.3】Perfect判定を13回毎に42%の確率でスコア896UP【Lv.4】Perfect判定を12回毎に44%の確率でスコア1433UP |
【SSR】逢坂 壮五【屋外フェス】 | ビート | 3,321 | 6,523 | 3,921 | ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア350UP【Lv.2】コンボ判定を19回毎に40%の確率でスコア630UP【Lv.3】コンボ判定を18回毎に42%の確率でスコア1134UP【Lv.4】コンボ判定を17回毎に44%の確率でスコア2041UP |
【SSR】六弥 ナギ【屋外フェス】 | メロディ | 3,861 | 3,300 | 6,478 | ユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア350UP【Lv.2】17秒毎に40%の確率でスコア700UP【Lv.3】16秒毎に42%の確率でスコア1400UP【Lv.4】15秒毎に44%の確率でスコア2800UP |
【SSR】七瀬 陸【屋外フェス】 | シャウト | 6,334 | 3,821 | 3,222 | ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に38%の確率でスコア350UP【Lv.2】Perfect判定を14回毎に40%の確率でスコア560UP【Lv.3】Perfect判定を13回毎に42%の確率でスコア896UP【Lv.4】Perfect判定を12回毎に44%の確率でスコア1433UP |
ステータスはLv特訓MAXのものです。
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カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】八乙女 楽【リハーサル中~本番3】 | シャウト | 4,814 | 3,533 | 2,884 | ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に33%の確率でスコア300UP【Lv.2】コンボ判定を19回毎に35%の確率でスコア450UP【Lv.3】コンボ判定を18回毎に37%の確率でスコア675UP【Lv.4】コンボ判定を17回毎に39%の確率でスコア1012UP |
【SSR】九条 天【リハーサル中~本番3】 | メロディ | 3,265 | 2,794 | 4,551 | ユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に30%の確率でスコア250UP【Lv.2】Perfect判定を14回毎に32%の確率でスコア350UP【Lv.3】Perfect判定を13回毎に34%の確率でスコア489UP【Lv.4】Perfect判定を12回毎に36%の確率でスコア685UP |
【SSR】十 龍之介【リハーサル中~本番3】 | ビート | 2,553 | 4,565 | 3,594 | ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】18秒毎に36%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】17秒毎に37%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.3】16秒毎に38%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.4】15秒毎に39%の確率で6秒間BAD以上をPerfectに変更 |
ステータスはLv特訓MAXのものです。
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カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】百【リハーサル中~本番2】 | ビート | 2,847 | 5,632 | 3,597 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を18回毎に36%の確率でスコア510UP |
【SSR】千【リハーサル中~本番2】 | メロディ | 3,627 | 3,144 | 5,530 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に37%の確率でスコア520UP |
ステータスはLv特訓MAXのものです。
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カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】和泉 一織【ユニット】 | メロディ | 3,748 | 3,144 | 6,268 | ユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア400UP【Lv.2】17秒毎に40%の確率でスコア800UP【Lv.3】16秒毎に42%の確率でスコア1600UP【Lv.4】15秒毎に44%の確率でスコア3200UP |
【SSR】二階堂 大和【ユニット】 | シャウト | 6,573 | 4,039 | 3,397 | ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に38%の確率でスコア400UP【Lv.2】Perfect判定を14回毎に40%の確率でスコア640UP【Lv.3】Perfect判定を13回毎に42%の確率でスコア1024UP【Lv.4】Perfect判定を12回毎に44%の確率でスコア1638UP |
【SSR】和泉 三月【ユニット】 | ビート | 3,244 | 6,329 | 3,723 | ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア400UP【Lv.2】コンボ判定を19回毎に40%の確率でスコア720UP【Lv.3】コンボ判定を18回毎に42%の確率でスコア1296UP【Lv.4】コンボ判定を17回毎に44%の確率でスコア2332UP |
【SSR】四葉 環【ユニット】 | メロディ | 3,970 | 3,410 | 6,608 | ユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア400UP【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】逢坂 壮五【ユニット】 | シャウト | 6,404 | 3,826 | 3,112 | ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に38%の確率でスコア400UP【Lv.2】Perfect判定を14回毎に40%の確率でスコア640UP【Lv.3】Perfect判定を13回毎に42%の確率でスコア1024UP【Lv.4】Perfect判定を12回毎に44%の確率でスコア1638UP |
【SSR】六弥 ナギ【ユニット】 | ビート | 3,038 | 6,206 | 3,647 | ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア400UP【Lv.2】コンボ判定を19回毎に40%の確率でスコア720UP【Lv.3】コンボ判定を18回毎に42%の確率でスコア1296UP【Lv.4】コンボ判定を17回毎に44%の確率でスコア2332UP |
【SSR】七瀬 陸【ユニット】 | メロディ | 3,755 | 3,287 | 6,495 | ユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア400UP【Lv.2】17秒毎に40%の確率でスコア800UP【Lv.3】16秒毎に42%の確率でスコア1600UP【Lv.4】15秒毎に44%の確率でスコア3200UP |
ステータスはLv特訓MAXのものです。
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カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】八乙女 楽【屋外ライブ2】 | メロディ | 3,627 | 3,092 | 5,447 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を20回毎に38%の確率でスコア450UP |
【SSR】九条 天【屋外ライブ2】 | シャウト | 5,507 | 3,655 | 2,962 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を19回毎に39%の確率でスコア420UP |
【SSR】十 龍之介【屋外ライブ2】 | ビート | 2,804 | 5,279 | 3,474 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を18回毎に37%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更 |
ステータスはLv特訓MAXのものです。
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カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】和泉 一織【JokerFlag】 | シャウト | 5,660 | 3,515 | 2,963 | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】コンボ判定を29回毎に37%の確率でスコア600UP【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】二階堂 大和【JokerFlag】 | ビート | 2,894 | 5,666 | 3,540 | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】12秒毎に32%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】11秒毎に33%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.3】【Lv.4】9秒毎に35%の確率で6秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SSR】和泉 三月【JokerFlag】 | シャウト | 6,034 | 3,802 | 3,194 | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】Perfect判定を13回毎に33%の確率でスコア380UP【Lv.2】Perfect判定を12回毎に35%の確率でスコア608UP【Lv.3】Perfect判定を11回毎に37%の確率でスコア972UP【Lv.4】Perfect判定を10回毎に39%の確率でスコア1566UP |
【SSR】四葉 環【JokerFlag】 | メロディ | 3,613 | 2,927 | 5,816 | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】20秒毎に39%の確率でスコア400UP |
【SSR】逢坂 壮五【JokerFlag】 | ビート | 3,198 | 6,043 | 3,741 | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】20秒毎に39%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】六弥 ナギ【JokerFlag】 | メロディ | 3,820 | 3,089 | 6,027 | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】Perfect判定を12回毎に30%の確率でスコア420UP |
【SSR】七瀬 陸【JokerFlag】 | ビート | 2,900 | 5,660 | 3,483 | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】Perfect判定を10回毎に29%の確率でスコア400UP【Lv.2】Perfect判定を9回毎に31%の確率でスコア640UP【Lv.3】Perfect判定を8回毎に33%の確率でスコア1024UP【Lv.4】Perfect判定を7回毎に35%の確率でスコア1638UP |
ステータスはLv特訓MAXのものです。
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カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】八乙女 楽【Last Dimension】 | シャウト | 6,629 | 3,955 | 3,687 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を22回毎に38%の確率でスコア615UP【Lv.2】Perfect判定を21回毎に40%の確率でスコア1076UP【Lv.3】Perfect判定を20回毎に42%の確率でスコア1829UP【Lv.4】Perfect判定を19回毎に44%の確率でスコア3110UP |
【SSR】九条 天【Last Dimension】 | ビート | 3,149 | 6,427 | 3,706 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を19回毎に38%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】Perfect判定を19回毎に38%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.3】Perfect判定を19回毎に40%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.4】Perfect判定を18回毎に41%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SSR】十 龍之介【Last Dimension】 | メロディ | 3,822 | 3,352 | 6,504 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を23回毎に39%の確率でスコア620UP【Lv.2】コンボ判定を22回毎に41%の確率でスコア1085UP【Lv.3】コンボ判定を21回毎に43%の確率でスコア1844UP【Lv.4】コンボ判定を20回毎に45%の確率でスコア3135UP |
ステータスはLv特訓MAXのものです。
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カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】百【Dis one.】 | シャウト | 7,483 | 3,429 | 2,921 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】23秒毎に37%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】22秒毎に39%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】千【Dis one.】 | メロディ | 3,975 | 3,574 | 6,280 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を23回毎に37%の確率でスコア670UP【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
ステータスはLv特訓MAXのものです。
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カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】亥清 悠【Poisonous Gangster2】 | シャウト | 5,343 | 3,733 | 3,292 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を26回毎に33%の確率でスコア600UP【Lv.2】Perfect判定を25回毎に35%の確率でスコア1050UP【Lv.3】Perfect判定を24回毎に37%の確率でスコア1785UP【Lv.4】Perfect判定を23回毎に39%の確率でスコア3034UP |
【SSR】狗丸 トウマ【Poisonous Gangster2】 | ビート | 3,284 | 5,310 | 3,877 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】17秒毎に42%の確率でスコア660UP【Lv.2】16秒毎に44%の確率でスコア1155UP【Lv.3】15秒毎に46%の確率でスコア1963UP【Lv.4】14秒毎に48%の確率でスコア3337UP |
【SSR】棗 巳波【Poisonous Gangster2】 | メロディ | 3,854 | 3,254 | 5,215 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を26回毎に33%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】コンボ判定を25回毎に35%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.3】コンボ判定を24回毎に37%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.4】コンボ判定を23回毎に39%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SSR】御堂 虎於【Poisonous Gangster2】 | シャウト | 5,249 | 3,775 | 3,399 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】24秒毎に36%の確率で判定領域を3秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする【Lv.2】23秒毎に37%の確率で判定領域を3秒間だけ縮小してスコアが1.3倍アップする【Lv.3】22秒毎に38%の確率で判定領域を4秒間だけ縮小してスコアが1.4倍アップする【Lv.4】21秒毎に39%の確率で判定領域を4秒間だけ縮小してスコアが1.5倍アップする |
ステータスはLv特訓MAXのものです。
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カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】四葉 環【Dear Butterfly】 | ビート | 3,330 | 6,439 | 4,047 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】16秒毎に31%の確率でスコア540UP【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】逢坂 壮五【Dear Butterfly】 | メロディ | 4,015 | 3,629 | 6,242 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】75%の確率で発動!ライブ中のMISS→PERFECTに2回だけ変更!【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
ステータスはLv特訓MAXのものです。
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カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】百【NO DOUBT2】 | メロディ | 3,678 | 3,220 | 5,467 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を22回毎に39%の確率でスコア560UP |
【SSR】千【NO DOUBT2】 | シャウト | 5,285 | 3,679 | 3,206 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を24回毎に38%の確率でスコア615UP |
ステータスはLv特訓MAXのものです。
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カード名 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】八乙女 楽【 願い2 】 | シャウト | 5,662 | 3,703 | 3,059 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を19回毎に29%の確率でスコア610UP【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】九条 天【 願い2 】 | ビート | 2,990 | 5,556 | 3,876 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】21秒毎に35%の確率でスコア640UP【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】十 龍之介【 願い2 】 | メロディ | 3,692 | 3,220 | 5,513 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を23回毎に36%の確率でスコア600UP【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
※本オーディションでは、上記メンバーのうち1人が選考されます。
※上記以外のUR覚醒可能メンバーについては含まれませんのでご注意ください。
開催期間
2022/08/20(土) 0:00 ~ 2022/08/30(火) 23:59
※メンテナンスにより開催時間が前後する場合がございます。ご了承ください。
内容詳細
有償ステラストーン35個による1回限定の1人選考のみのオーディションです。
1回の選考で以下のセットが獲得できます。
▼セット内容
【1】ベースアイドル
・上記の登場メンバーのうち1人を選考
【2】UR覚醒に必要なアイドルとUR覚醒アイテム
・選考結果と同一のSSRメンバー ×1
・アイドルハーツ ×7
・選考メンバーの属性ハーツ ×50
▼注意事項
※選考に使用できるのは有償ステラストーンのみとなります。
※登場するメンバーの詳細は、開催後の『ガシャ確率一覧』より確認できます。
UR覚醒方法
【1】UR覚醒可能なSSRメンバー1人を特訓MAXにする。
【2】特訓MAXメンバーをベースとして覚醒を行う。
※特訓に必要な各種アイテムは、曜日レッスンやイベントで獲得することができます。
※UR覚醒するとLv.1になります。ご注意ください。
その他注意事項
※本オーディションより登場するメンバーの詳細は、開催後の『ガシャ確率一覧』より確認できます。
※ガシャ確率一覧のレアリティ別確率一覧では小数点第二位以下は省略されております。衣装別確率一覧をご確認ください。
※期間中予定外のメンテナンスなどがあった場合は登場期間を変更する可能性がございます。
※限定衣装メンバーは再リリースされる可能性があります。
※終了間際のお時間にオーディションをご利用の場合、正常に獲得処理が完了しない場合がございます。余裕を持ったご利用をお願いいたします。
※オーディションは確率により抽選される性質上、メンバーが重複して登場することがあります。
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