【ガシャ】ナギだらけの生誕記念2019【アイナナ】
HAPPY BIRTHDAY! ナギ : 2019ナギだらけのレアオーディション開催!!
★☆★ナギくんお誕生日おめでとう!★☆★
6月20日は…
ナギくんの誕生日です!
美しさと聡明さを兼ね備えた、IDOLiSH7のナチュラル担当。
笑顔とたくさんの愛でみんなを包む!
そんな彼のバースデーオーディションが登場です♪
今回も特別ログインボーナスと、『ナギくん』だらけの限定レアオーディションを開催いたします。
期間中、限定レアオーディションから登場するのはナギくんだけ!
誕生日限定衣装はラビチャ衣装のSSR[Twelve Hits!]と
ぷちなな衣装のUR[Wonderful Octave]の2種が登場!
SSR[Twelve Hits!]衣装のラビチャでは、ラジオ収録の裏話や誕生日ならではのチャットが見られますよ♪
UR[Wonderful Octave]衣装獲得時には、特別な演出が見られるかも!?
どんな演出かは見てのお楽しみです♪
※UR[Wonderful Octave]衣装獲得時の演出は、メンバー詳細から何度でも見直すことができます。
また今年の衣装も、ホームで誕生日衣装限定ボイスが聞けちゃいます!
誕生日衣装限定のボイスをお見逃しなく!
※ボイスの内容は過去の誕生日衣装と同様です。
さらに!限定オーディションにあわせて、
もスカウトで再登場!!
ホールショップでも誕生日期間限定で、
うさみみナギくんのぷちななや誕生日特別ホール装置が限定復刻中です。
みんなでナギくんの誕生日をお祝いしましょう♪
開催期間
◆限定レアオーディション開催期間
2019/06/17(月) 17:00 ~ 2019/06/21(金) 16:59
◆特別ログインボーナス期間
2019/06/16(日) 4:00 ~ 2019/06/21(金) 3:59
(6/20分のログインボーナスまで)
※切り替えは、期間中毎日4:00となります。
◆スカウトピックアップ登場期間
2019/06/17(月) 17:00 ~ 2019/06/21(金) 16:59
※スカウトに登場するのはSR[うさ耳パーカー]衣装/SR[誕生日日和]/SR[12_SONGS_GIFT]となります。
ガシャ確率
【ステラストーン】
- SSR 15% (内 [Twelve Hits!]衣装5%)
- UR 2% ([Wonderful Octave]衣装2%)
- SR 33%
- R 50%
【ガシャチケット】
- SSR 25% (内 [Twelve Hits!]衣装8%)
- UR 3% ([Wonderful Octave]衣装3%)
- SR 72%
誕生日限定カード
ステータスはLv特訓MAXのものです。
カード名 | タイプ | Lv特訓最大シャウト | Lv特訓最大ビート | Lv特訓最大メロディ | センタースキル | アピールスキル【Lv.1】 |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】六弥 ナギ【Twelve Hits!】 | シャウト | 6,532 | 4,073 | 3,538 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | Perfect判定を22回毎に38%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【UR】六弥 ナギ【Wonderful Octave】 | ビート | 3,734 | 7,151 | 4,524 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | Perfect判定を22回毎に32%の確率でスコア670UP |
スカウトカタログ限定復刻
カード名 | タイプ | 初期シャウト | 初期ビート | 初期メロディ | センタースキル | アピールスキル【Lv.1】 |
---|---|---|---|---|---|---|
【SR】六弥 ナギ【うさ耳パーカー】 | ビート | 1,162 | 1,743 | 1,298 | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | |
【SR】六弥 ナギ【誕生日日和】 | メロディ | 1,417 | 1,345 | 1,670 | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | |
【SR】六弥 ナギ【12_SONGS_GIFT】 | シャウト | 1,820 | 1,390 | 1,280 | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP |
覚醒後(スカウトカタログにはありません)
ステータスはLv特訓MAXのものです。
カード名 | タイプ | Lv特訓最大シャウト | Lv特訓最大ビート | Lv特訓最大メロディ | センタースキル | アピールスキル【Lv.1】 |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】六弥 ナギ【うさ耳パーカー2】 | ビート | 2,965 | 5,645 | 3,598 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | |
【SSR】六弥 ナギ【誕生日日和2】 | メロディ | 3,579 | 3,014 | 5,582 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | |
【SSR】六弥 ナギ【12_SONGS_GIFT2】 | シャウト | 5,697 | 3,876 | 3,081 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP |
登場カード一覧
SSR
ステータスはLv特訓MAXのものです。
カード名 | タイプ | Lv特訓最大シャウト | Lv特訓最大ビート | Lv特訓最大メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】六弥 ナギ【屋外フェス】 | メロディ | 3,861 | 3,300 | 6,478 | ユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア350UP【Lv.2】17秒毎に40%の確率でスコア700UP【Lv.3】16秒毎に42%の確率でスコア1400UP【Lv.4】15秒毎に44%の確率でスコア2800UP |
【SSR】六弥 ナギ【お菓子】 | ビート | 3,178 | 6,589 | 3,832 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を24回毎に33%の確率でスコア630UP【Lv.2】コンボ判定を23回毎に35%の確率でスコア1102UP【Lv.3】コンボ判定を22回毎に37%の確率でスコア1874UP【Lv.4】コンボ判定を21回毎に39%の確率でスコア3186UP |
【SSR】六弥 ナギ【ホワイトデー】 | ビート | 3,383 | 6,663 | 4,111 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】18秒毎に36%の確率でスコア540UP【Lv.2】17秒毎に38%の確率でスコア1080UP【Lv.3】16秒毎に40%の確率でスコア2160UP【Lv.4】15秒毎に42%の確率でスコア4320UP |
【SSR】六弥 ナギ【屋内フェス】 | シャウト | 5,921 | 3,752 | 3,202 | ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に38%の確率でスコア320UP【Lv.2】Perfect判定を14回毎に40%の確率でスコア512UP【Lv.3】Perfect判定を13回毎に42%の確率でスコア812UP【Lv.4】Perfect判定を12回毎に44%の確率でスコア1310UP |
【SSR】六弥 ナギ【ユニット】 | ビート | 3,038 | 6,206 | 3,647 | ユニットのビート値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア400UP【Lv.2】コンボ判定を19回毎に40%の確率でスコア720UP【Lv.3】コンボ判定を18回毎に42%の確率でスコア1296UP【Lv.4】コンボ判定を17回毎に44%の確率でスコア2332UP |
【SSR】六弥 ナギ【オフの日2】 | ビート | 3,105 | 6,489 | 3,772 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア450UP |
【SSR】六弥 ナギ【JokerFlag】 | メロディ | 3,820 | 3,089 | 6,027 | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】Perfect判定を12回毎に30%の確率でスコア420UP |
【SSR】六弥 ナギ【お正月】 | ビート | 3,218 | 6,395 | 3,846 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア400UP【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】六弥 ナギ【P_G】 | シャウト | 6,470 | 3,826 | 3,157 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に37%の確率でスコア470UP【Lv.2】コンボ判定を19回毎に39%の確率でスコア846UP【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】六弥 ナギ【MATSURI】 | メロディ | 4,018 | 3,306 | 6,707 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア730UP【Lv.2】17秒毎に40%の確率でスコア1314UP【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】六弥 ナギ【Xmas magic】 | ビート | 3,170 | 6,459 | 3,999 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を34回毎に35%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】六弥 ナギ【アイナナロマン】 | メロディ | 3,719 | 3,488 | 6,435 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を21回毎に32%の確率でスコア610UP |
【SSR】六弥 ナギ【十二支】 | メロディ | 3,799 | 3,207 | 6,503 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を23回毎に34%の確率で判定領域を4秒間だけ拡大してスコアが少しダウンする【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】六弥 ナギ【Xmas rock】 | シャウト | 6,540 | 3,730 | 3,521 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】19秒毎に33%の確率でスコア640UP【Lv.2】18秒毎に35%の確率でスコア1120UP【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】六弥 ナギ【バレンタイン大脱出】 | ビート | 3,510 | 6,322 | 3,967 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を21回毎に31%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】コンボ判定を21回毎に31%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.3】コンボ判定を21回毎に32%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.4】 |
【SSR】六弥 ナギ【ナナツイロ REALiZE】 | メロディ | 4,020 | 3,506 | 6,468 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】20秒毎に35%の確率でスコア660UP |
【SSR】六弥 ナギ【バレンタイン】 | メロディ | 3,670 | 3,140 | 6,372 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を18回毎に39%の確率でスコア440UP【Lv.2】Perfect判定を17回毎に41%の確率でスコア704UP【Lv.3】Perfect判定を16回毎に43%の確率でスコア1126UP【Lv.4】Perfect判定を15回毎に45%の確率でスコア1802UP |
【SSR】六弥 ナギ【リスポ】 | メロディ | 3,600 | 3,061 | 6,717 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を28回毎に35%の確率でスコア660UP |
【SSR】六弥 ナギ【クリスマス】 | シャウト | 6,167 | 3,689 | 3,164 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に38%の確率でスコア400UP【Lv.2】【Lv.3】Perfect判定を13回毎に42%の確率でスコア1024UP【Lv.4】 |
SR
カード名 | タイプ | 初期シャウト | 初期ビート | 初期メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SR】六弥 ナギ【平凡な日常2】 | メロディ | 1,105 | 868 | 1,444 | ユニットのメロディー値が50%の確率でUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に30%の確率でスコア200UP【Lv.2】Perfect判定を14回毎に32%の確率でスコア260UP【Lv.3】Perfect判定を13回毎に34%の確率でスコア338UP |
【SR】六弥 ナギ【夏の思い出】 | メロディ | 1,248 | 1,120 | 1,438 | ユニットのメロディー値が50%の確率でUP | 【Lv.1】18秒毎に36%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】17秒毎に37%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.3】16秒毎に38%の確率で6秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SR】六弥 ナギ【ハロウィン】 | シャウト | 1,541 | 1,202 | 999 | ユニットのシャウト値が50%の確率でUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に36%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】Perfect判定を15回毎に36%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.3】Perfect判定を15回毎に38%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SR】六弥 ナギ【年末ライブ】 | メロディ | 1,265 | 1,165 | 1,528 | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に37%の確率でスコア400UP【Lv.2】【Lv.3】 |
【SR】六弥 ナギ【雪景色の旅】 | シャウト | 1,801 | 1,363 | 1,271 | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】28秒毎に36%の確率で判定領域を4秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする【Lv.2】【Lv.3】 |
【SR】六弥 ナギ【アイナナ警察2】 | メロディ | 1,206 | 1,036 | 1,398 | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】コンボ判定を19回毎に36%の確率でスコア490UP |
【SR】六弥 ナギ【お仕事】 | ビート | 1,134 | 1,730 | 1,267 | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】Perfect判定を20回毎に39%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SR】六弥 ナギ【メモメロ】 | メロディ | 1,222 | 1,277 | 1,647 | ユニットのメロディ値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】24秒毎に36%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】【Lv.3】 |
【SR】六弥 ナギ【モンスター】 | ビート | 1,140 | 1,666 | 1,317 | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】25秒毎に36%の確率で判定領域を3秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする |
【SR】六弥 ナギ【Sakura Message】 | シャウト | 1,748 | 1,335 | 1,106 | ユニットのシャウト値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】24秒毎に30%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SR】六弥 ナギ【White Special Day!】 | ビート | 1,230 | 1,630 | 1,390 | ユニットのビート値が75%の確率でややUP | 【Lv.1】Perfect判定を25回毎に33%の確率でスコア615UP【Lv.2】【Lv.3】 |
【SR】六弥 ナギ【アイナナ学園2】 | シャウト | 1,428 | 1,142 | 905 | ユニットのシャウト値が50%の確率でUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に33%の確率でスコア250UP【Lv.2】コンボ判定を19回毎に35%の確率でスコア350UP【Lv.3】コンボ判定を18回毎に37%の確率でスコア489UP |
R
カード名 | タイプ | 初期シャウト | 初期ビート | 初期メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【R】六弥 ナギ【平凡な日常】 | メロディ | 921 | 723 | 1,203 | ユニットのメロディー値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】六弥 ナギ【アイナナ学園】 | シャウト | 1,190 | 952 | 754 | ユニットのシャウト値が50%の確率で少しUP | なし |
【R】六弥 ナギ【アイナナ警察】 | メロディ | 1,005 | 863 | 1,165 | ユニットのメロディ値が50%の確率でほんの少しUP | なし |
SR・Rの覚醒後(一部オーディションからは出ません)
ステータスはLv特訓MAXのものです。
カード名 | タイプ | Lv特訓最大シャウト | Lv特訓最大ビート | Lv特訓最大メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】六弥 ナギ【夏の思い出2】 | メロディ | 3,652 | 3,016 | 5,521 | ユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】18秒毎に36%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】17秒毎に37%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.3】16秒毎に38%の確率で6秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.4】15秒毎に39%の確率で7秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SSR】六弥 ナギ【平凡な日常3】 | メロディ | 3,247 | 2,834 | 4,681 | ユニットのメロディー値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に30%の確率でスコア200UP【Lv.2】Perfect判定を14回毎に32%の確率でスコア280UP【Lv.3】Perfect判定を13回毎に34%の確率でスコア392UP【Lv.4】Perfect判定を12回毎に36%の確率でスコア548UP |
【SSR】六弥 ナギ【アイナナ学園3】 | シャウト | 4,535 | 3,286 | 2,822 | ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に33%の確率でスコア250UP【Lv.2】コンボ判定を19回毎に35%の確率でスコア375UP【Lv.3】コンボ判定を18回毎に37%の確率でスコア562UP【Lv.4】コンボ判定を17回毎に39%の確率でスコア843UP |
【SSR】六弥 ナギ【ハロウィン2】 | シャウト | 5,638 | 3,482 | 2,901 | ユニットのシャウト値が50%の確率で大きくUP | 【Lv.1】Perfect判定を15回毎に36%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】Perfect判定を15回毎に36%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.3】Perfect判定を15回毎に38%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.4】Perfect判定を14回毎に39%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SSR】六弥 ナギ【オフの日2】 | ビート | 3,105 | 6,489 | 3,772 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】18秒毎に38%の確率でスコア450UP |
【SSR】六弥 ナギ【年末ライブ2】 | メロディ | 3,574 | 3,072 | 5,435 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に38%の確率でスコア450UP【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
【SSR】六弥 ナギ【雪景色の旅2】 | シャウト | 5,579 | 3,772 | 2,937 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】26秒毎に37%の確率で判定領域を5秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする【Lv.2】26秒毎に37%の確率で判定領域を6秒間だけ縮小してスコアが1.3倍アップする【Lv.3】24秒毎に38%の確率で判定領域を6秒間だけ縮小してスコアが1.4倍アップする【Lv.4】24秒毎に39%の確率で判定領域を6秒間だけ縮小してスコアが1.5倍アップする |
【SSR】六弥 ナギ【アイナナ警察3】 | メロディ | 3,090 | 2,850 | 4,604 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を19回毎に37%の確率でスコア510UP |
【SSR】六弥 ナギ【お仕事2】 | ビート | 2,914 | 5,602 | 3,596 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を19回毎に38%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SSR】六弥 ナギ【メモメロ2】 | メロディ | 3,689 | 3,194 | 5,571 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】22秒毎に38%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.2】21秒毎に40%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.3】20秒毎に42%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更【Lv.4】19秒毎に44%の確率で4秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SSR】六弥 ナギ【モンスター2】 | ビート | 2,874 | 5,509 | 3,805 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】24秒毎に37%の確率で判定領域を4秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする |
【SSR】六弥 ナギ【Sakura Message2】 | シャウト | 5,538 | 3,841 | 2,877 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】22秒毎に31%の確率で5秒間BAD以上をPerfectに変更 |
【SSR】六弥 ナギ【White Special Day!2】 | ビート | 2,892 | 5,570 | 3,853 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を22回毎に32%の確率でスコア615UP【Lv.2】【Lv.3】【Lv.4】 |
その他の注意事項
※11人選考でSR以上1人確定となります。SR以上のメンバーにはSSR[Twelve Hits!]衣装・UR[Wonderful Octave]以外のカードも含まれます。
※期間限定で登場するSSR[Twelve Hits!]衣装・UR[Wonderful Octave]衣装は、別衣装になりますのでご注意ください。
※限定オーディションより登場するメンバーの詳細は、開催後の[ガシャ確率一覧]より確認できます。
※ガシャ確率一覧のレアリティ別確率一覧では小数点以下は省略されております。衣装別確率一覧をご確認ください。
※限定レアオーディション配信メンバーは再登場する可能性があります。
※期間中予定外のメンテナンスなどがあった場合は登場期間を変更する可能性がございます。
※オーディションは確率により抽選される性質上、メンバーが重複して登場することがあります。
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