【イベント】復刻 DUSK TiLL DAWN 2024【アイナナ】
ミッションイベント
『復刻 DUSK TiLL DAWN』開催!
目次 (【イベント】復刻 DUSK TiLL DAWN 2024)
- ミッションイベント
『復刻 DUSK TiLL DAWN』開催! - 開催期間
- イベント準備メンテナンス
- イベント開催期間
- イベント最終結果掲載期間
- 交換所営業期間
- イベント延長について【11/12 17:00追記】
- イベント開催期間
- イベント最終結果掲載期間
- 交換所営業期間
- イベント概要
- 要素 バトル演出
- ミッションライブについて
- 要素 ステージリザルト
- ステージリザルトについて
- オート / ループプレイが使用可能
- イベント専用ドリンク
- スタミナ回復アイテム
- イベント特効&エンジョイSE
- 特効カード一覧
- イベント楽曲
- 楽曲リスト
- ブースト機能
- イベントアイテム
- イベントアイテム数
- アイテム入手量の計算
- イベント限定報酬
- 獲得アイテムの変換
- 既知の不具合について
- エリア開放
- ミッション
- STAGE 1 (EASY+)
- STAGE 2 (NORMAL+)
- STAGE 3 (NORMAL+)
- STAGE 4 (HARD+)
- STAGE 5 (HARD+)
- イベントストーリー
- 交換所のアイテム一覧
2019年秋に公開されたDUSK TiLL DAWNのイベントストーリーをフルボイスにてお楽しみいただけます!
イベントを進めてストーリーを開放してくださいね♪
今回のイベントに合わせた要素&演出もお楽しみに!
他にも今回のイベント限定のホール装置や、
イベント限定バッジなどが入手できますよ!
この機会にぜひ手に入れてくださいね♪
また、期間中はイベントライブから
ライフ回復アイテム【ワクチン】がドロップ!
※過去に獲得済みの一部の報酬は、入手時に別アイテムに変換されます。
詳しくは下記「獲得アイテムの変換」をご確認ください。
開催期間
イベント準備メンテナンス
2024/11/05(火) 13:00 ~ 16:59
イベント開催期間
2024/11/05(火) 17:00 ~ 2024/11/13(水) 16:59
イベント最終結果掲載期間
2024/11/13(水) 17:00 ~ 2024/11/20(水) 16:59
交換所営業期間
2024/11/05(火) 17:00 ~ 2024/12/14(土) 16:59
※各スケジュールは前後することがございます。
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イベント延長について【11/12 17:00追記】
いつもアイドリッシュセブンをお楽しみいただきありがとうございます。
ミッションイベント『DUSK TiLL DAWN2』開催にあわせて、本イベントの再開と延長が決定しました!
イベント開催期間
2024/11/14(木) 17:00 ~ 2024/11/28(木) 16:59
イベント最終結果掲載期間
2024/11/28(木) 17:00 ~ 2024/12/05(木) 16:59
交換所営業期間
2024/11/05(火) 17:00 ~ 2024/12/29(日) 16:59
※イベントの進捗、ドロップアイテム、ワクチンとイベント専用ドリンクの所持数、交換所の使用履歴を保持した状態でプレイの再開が可能です。
※イベント専用ドリンクは開催イベントにかかわらず期間中のライブで使用可能です。
※延長期間中は、イベント特効&エンジョイSEはございませんのでご注意ください。
今後とも「アイドリッシュセブン」をよろしくお願いいたします。
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イベント概要
『復刻 DUSK TiLL DAWN』はミッションをクリアして進めるイベントです。
各エリアに用意された課題を1つひとつクリアして報酬をゲットしてくださいね♪
ミッション難易度は、エリアを進むにつれて段々とあがっていきます。
メンバーを育ててミッションクリアを目指しましょう!
※詳細は、イベント内の『イベント説明』ボタンからご確認ください。
要素 バトル演出
ミッションライブのプレイ結果に応じて、バトルが進行します。
ライブ中に発生したMISSやBADによって味方がダメージを受け、HPが減少します。
HPゲージは各ステージの最後に表示されるステージリザルトに影響しますので、
ダメージを受けないようにミッションをクリアしましょう!
※HPゲージは回復することができません。
※HPゲージが0になってもゲームオーバーになることはありません。
ミッションライブについて
ミッションライブのプレイ結果がバトルに反映されます。
MISSやBADを出すとダメージを受け、HPが減少します。
※HPはステージ共通です。減ったHPは回復することはできません。
※HPが0になってもミッションを続行可能です。
※ライブを諦めた場合もダメージを受けます。
MISS1回につき-100
BAD1回につき-50
ライブを諦めた場合は-1000です。
要素 ステージリザルト
今回のイベントでは、各ミッションライブの結果を総合したステージリザルトがあります。
ステージリザルトでは、ランクによって獲得できる報酬の数が変化します。
高ランクを目指してイベントをプレイしましょう!
高ランクを目指してチャレンジしてみてくださいね。
ステージリザルトについて
ステージリザルトでは、ランクによって獲得できる報酬の数が変化します。
ステージリザルト報酬は「報酬一覧」で確認できます。
※報酬は、所得したランクより下のランクの報酬をすべて獲得することができます。
例) Sランク取得で、C~Sランクまで報酬を獲得
SSランク HP8500あたりがボーダーラインかと思われます。
ステージによってボーダーラインが違う場合もあるかもしれません。
オート / ループプレイが使用可能
イベント楽曲プレイ時に
オート / ループプレイが使用可能です。
※ミッションでは使用できませんのでご注意ください。
※オート / ループプレイを使用するにはプリンドリンクが必要となります。
※オート / ループプレイについては機能モーダルの右上の「?」より機能詳細をご確認ください。
※本イベントでは連続ライブは使用できません。
イベント専用ドリンク
I.DOLプリンドリンク |
---|
イベントライブでのみ使用可能な【I.DOLプリンドリンク】が登場!
通常のプリンドリンクと異なり、上限数無しで所持することが可能です。
※イベント専用ドリンクは、本イベントのみ使用可能です。
※イベント専用ドリンクの詳細は、イベント開始後のチュートリアルをご確認ください。
スタミナ回復アイテム
ワクチン |
---|
「ワクチン」を使用するとスタミナが20回復します。
ミッションクリア報酬や楽曲のリザルト報酬にて入手できる場合があります。
次回イベントには持ち越せません。他アイテムへの変換もないので使い切るのがベストです。
イベント特効&エンジョイSE
今回のイベントでは、下記の衣装に特効とイベント楽曲のタップ音が変わるエンジョイSEがつきます。
▼特効詳細
・SSR[DUSK TiLL DAWN]衣装
メンバー : 一織 / 大和 / 三月 / 環 / 壮五 / ナギ / 陸
イベントアイテム獲得数30%UP!
※エンジョイSEはライブ設定からON / OFFを切り替えられます。
特効効果はリーダーだけでなく、残りのメンバー4枠とフレンドのリーダーも適応になります。
特効カード一覧
【SPライブ中、タップ音変更&アイテム獲得量30%UP!】
ステータスはLv特訓MAXのものです。
⇒横スクロールできます
カード名 | 画像 | タイプ | シャウト | ビート | メロディ | センタースキル | アピールスキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|
【SSR】和泉 一織【DUSK TiLL DAWN】 | シャウト | 6,729 | 4,109 | 3,515 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】75%の確率で発動!ライブ中のMISS→PERFECTに2回だけ変更! | |
【SSR】二階堂 大和【DUSK TiLL DAWN】 | シャウト | 6,738 | 4,185 | 3,431 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を24回毎に31%の確率でスコア680UP | |
【SSR】和泉 三月【DUSK TiLL DAWN】 | ビート | 3,557 | 6,738 | 4,059 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を20回毎に33%の確率で3秒間BAD以上をPerfectに変更 | |
【SSR】四葉 環【DUSK TiLL DAWN】 | ビート | 3,682 | 6,738 | 3,934 | ユニットのビート値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を25回毎に34%の確率でスコア690UP | |
【SSR】逢坂 壮五【DUSK TiLL DAWN】 | メロディ | 4,059 | 3,557 | 6,738 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】コンボ判定を23回毎に30%の確率でスコア630UP | |
【SSR】六弥 ナギ【DUSK TiLL DAWN】 | メロディ | 3,850 | 3,766 | 6,738 | ユニットのメロディ値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を24回毎に36%の確率で判定領域を4秒間だけ縮小してスコアが1.2倍アップする | |
【SSR】七瀬 陸【DUSK TiLL DAWN】 | シャウト | 6,780 | 4,059 | 3,515 | ユニットのシャウト値が100%の確率でかなりUP | 【Lv.1】Perfect判定を28回毎に36%の確率でスコア720UP |
イベント楽曲
難易度は全ての楽曲共通でEASY+、NORMAL+、HARD+、EXPERT+となります。
ライブ属性は通常楽曲と同じです。
楽曲リスト
※時間の短い順
画像 | ★レベル | 時間 | 楽曲名 |
---|---|---|---|
★5 | 1:49 | Bang!Bang!Bang! | |
★4 | 1:56 | ナナツイロ REALiZE | |
★3 | 2:01 | RESTART POiNTER | |
★2 | 2:03 | NO DOUBT | |
★1 | 2:14 | Crescent rise | |
★4 | 2:17 | Dancing∞BEAT!! |
ブースト機能
ライフの消費を2倍/3倍にすることでイベントアイテム獲得数を2倍/3倍にすることができます。
イベント楽曲選択時、「NEXT」ボタンの左にあるブーストボタンでON/OFFができます。
獲得EXP、獲得GOLD、ドロップアイテム、獲得信頼度pt、獲得キャラEXPも2倍/3倍になっています。
獲得フレンドPtは1倍のままです。
イベントアイテム
イベント楽曲プレイで獲得できます。
楽曲、難易度、ノーツ数により入手量/アイテムの種類が異なるので、自分の欲しいアイテムが手に入りやすい楽曲を選びましょう。
【出現率】 【高い】>>>>>>【低い】 | ||
エンブレム | ガスマスク | ハンドガン |
イベントアイテム数
EXPERT+の特効なし、ブーストOFF、アシスト無し。
誤差有り/試行回数少ないもの有り。あくまでも参考に留めてください。
※各5回ずつ行った平均を出しています。
⇒横スクロールできます
楽曲名 | アシ スト | 合計 | |||
---|---|---|---|---|---|
RESTART POiNTER | - | 94 | 53 | 42 | 189 |
Dancing∞BEAT!! | - | 96 | 56 | 38 | 190 |
ナナツイロ REALiZE | - | 93 | 54 | 38 | 185 |
Crescent rise | - | 87 | 57 | 45 | 189 |
NO DOUBT | - | 86 | 55 | 43 | 184 |
Bang!Bang!Bang! | - | 100 | 49 | 37 | 186 |
アイテム入手量の計算
リザルト画面は「ライブで獲得したアイテム数×ブースト倍率」が計算された状態で表示されます。
そこに特効カード効果(+数値)分を加算した分が最終的な入手量です。
特効効果は「ライブで獲得したアイテム数×特効効果」の値を小数点を切り捨ててから「ブースト倍率」を掛けた数になると推測されます。
赤 ×62 緑 ×40 青 ×19
ブースト2倍 特効+15%の場合
【リザルト画面】
赤 ×124(+18) 緑 ×80(+12) 青 ×38(+4)
※青は19×0.15(15%)=2.85 →「2」(小数点切り捨て)
「2」×2(ブースト倍率)= 4
★最終的な入手量
赤 ×142 緑 ×92 青 ×42
イベント限定報酬
- 交換所報酬
DUSK TiLL DAWNモチーフのホール装置
- ステージクリア報酬
DUSK TiLL DAWNモチーフのホール装置
復刻 DUSK TiLL DAWN バッジ
⇒ライブで獲得するEXPが20%アップ
獲得アイテムの変換
過去にイベント『DUSK TiLL DAWN』にて以下の報酬を獲得済みの場合、本イベントで同アイテムを取得した際に別アイテムへ変換されますのでご了承ください。
交換所報酬 :
獲得済みアイテム | → | 変換後アイテム |
---|---|---|
イベント限定ホール装置 地下研究施設ステージ(壁) | → | アイドルソウル ×5 |
イベント限定ホール装置 地下研究施設ステージ(床) | → | |
イベント限定ホール装置 地下研究施設のガラスルーフ | → |
エリアクリア報酬 :
獲得済みアイテム | → | 変換後アイテム |
---|---|---|
イベント限定ホール装置 地下研究施設のウォール | → | アイドルソウル ×5 |
既知の不具合について
現在以下の不具合を確認しております。
【1】本イベントでは連続ライブ機能は使用できません
※オート / ループプレイ機能は使用できます。
【2】ミッションの挑戦と挙動について
ミッション開放中、「イベントTOP>イベント楽曲一覧」からミッション課題楽曲をプレイした場合、本来は「ステージ>ミッション」の手順でミッション挑戦となるところ、本イベントではミッションに挑戦した扱いとなってしまいます。
上記手順でミッションに挑戦した場合、ライブ終了後にミッションが開放されているステージ画面に遷移します。
【3】ストーリーの再生について
ストーリーはミッションの進行度に合わせてステージ内で再生されるのが正しい挙動ですが、【2】の不具合に応じて、ステージを介さずに再生されることがあります。
【4】本イベントでの楽曲の難易度(★)表示は、楽曲ごとの難易度(★)ではなく、EASY+、NORMAL+、HARD+、EXPERT+としての表示になります。
※イベントの進行に影響はございません。
本不具合につきましては、イベント期間中のアップデートは予定しておりません。
ご不便をおかけしますが、何卒ご容赦いただけますと幸いです。
エリア開放
ステージの開放スケジュールは以下となります。
・STAGE 1 :最初から開放済み
・STAGE 2 :11/06 17:00 ~
・STAGE 3 :11/07 17:00 ~
・STAGE 4 :11/08 17:00 ~
・STAGE 5 :11/09 17:00 ~
ミッション
エリア内のミッションを全てクリアし、開放日を過ぎていれば次のステージへ進むことができます。
※報酬の赤文字は限定ホール装置です。
- ALLSTAGEクリア報酬 : アイドルハーツ ×1
- ステージの再挑戦について
再挑戦とは、一度クリアしたステージに再入場することで
ミッションを最初からプレイできるようになる機能です。
再挑戦してリザルトを更新することで、未獲得の報酬を獲得することができます。
※再挑戦は何度でも実施可能です。
※一度獲得した報酬は、再挑戦しても再び獲得することはできません。
STAGE 1 (EASY+)
ステージランク報酬 | |
---|---|
グレードSS | ギャザード(三角) ×1 |
グレードS | ステラストーン ×2 |
グレードA | [強化用]王様プリン[シャウト] ×1 |
[強化用]王様プリン[ビート] ×1 | |
[強化用]王様プリン[メロディ] ×1 | |
グレードB | GOLD ×1500 |
グレードC | ワクチン ×4 |
MISSION 01 | |
楽 曲 | RESTART POiNTER |
難易度 | EASY+以上 |
一 発 | 1回のライブでMISS 35回以内 |
報 酬 | ワクチン ×20 |
MISSION 02 | |
楽 曲 | Dancing∞BEAT!! |
難易度 | EASY+以上 |
一 発 | 1回のライブでグレード B達成 |
報 酬 | [強化用]王様プリン[シャウト] ×5 |
MISSION 03 | |
楽 曲 | ナナツイロ REALiZE |
難易度 | EASY+以上 |
累 計 | 累計ライブでコンボ 68以上 |
報 酬 | [強化用]王様プリン[ビート] ×5 |
MISSION 04 | |
楽 曲 | Crescent rise |
難易度 | EASY+以上 |
累 計 | 累計ライブでPERFECT 117回以上 |
報 酬 | [強化用]王様プリン[メロディ] ×5 |
MISSION 05 | |
楽 曲 | NO DOUBT |
難易度 | EASY+以上 |
累 計 | 累計ライブでスコア 58,000達成 |
報 酬 | GOLD ×500 |
MISSION 06 | |
楽 曲 | Bang!Bang!Bang! |
難易度 | EASY+以上 |
一 発 | 1回のライブでMISS 29回以内 |
報 酬 | ステラストーン ×5 |
STAGE 2 (NORMAL+)
ステージランク報酬 | |
---|---|
グレードSS | ギャザード(ライト) ×1 |
グレードS | ステラストーン ×2 |
グレードA | [強化用]王様プリン[シャウト2] ×2 |
[強化用]王様プリン[ビート2] ×2 | |
[強化用]王様プリン[メロディ2] ×2 | |
グレードB | フレンドPt ×500 |
グレードC | ワクチン ×4 |
MISSION 01 | |
楽 曲 | Dancing∞BEAT!! |
難易度 | NORMAL+以上 |
累 計 | 累計ライブでコンボ 110以上 |
報 酬 | ワクチン ×20 |
MISSION 02 | |
楽 曲 | ナナツイロ REALiZE |
難易度 | NORMAL+以上 |
累 計 | 累計ライブでPERFECT 266回以上 |
報 酬 | [強化用]王様プリン[シャウト] ×7 |
MISSION 03 | |
楽 曲 | Crescent rise |
難易度 | NORMAL+以上 |
累 計 | 累計ライブでスコア 169,000達成 |
報 酬 | [強化用]王様プリン[ビート] ×7 |
MISSION 04 | |
楽 曲 | NO DOUBT |
難易度 | NORMAL+以上 |
一 発 | 1回のライブでMISS 26回以内 |
報 酬 | [強化用]王様プリン[メロディ] ×7 |
MISSION 05 | |
楽 曲 | Bang!Bang!Bang! |
難易度 | NORMAL+以上 |
一 発 | 1回のライブでグレード A達成 |
報 酬 | フレンドPt ×500 |
MISSION 06 | |
楽 曲 | RESTART POiNTER |
難易度 | NORMAL+以上 |
累 計 | 累計ライブでコンボ 109以上 |
報 酬 | ステラストーン ×5 |
STAGE 3 (NORMAL+)
ステージランク報酬 | |
---|---|
グレードSS | ギャザード(モニター) ×1 |
グレードS | ステラストーン ×2 |
グレードA | [強化用]王様プリン[シャウト2] ×2 |
[強化用]王様プリン[ビート2] ×2 | |
[強化用]王様プリン[メロディ2] ×2 | |
グレードB | GOLD ×1500 |
グレードC | ワクチン ×4 |
MISSION 01 | |
楽 曲 | ナナツイロ REALiZE |
難易度 | NORMAL+以上 |
累 計 | 累計ライブでスコア 177,000達成 |
報 酬 | ワクチン ×20 |
MISSION 02 | |
楽 曲 | Crescent rise |
難易度 | NORMAL+以上 |
一 発 | 1回のライブでMISS 31回以内 |
報 酬 | 【☆2】Shoutソウル ×5 |
MISSION 03 | |
楽 曲 | NO DOUBT |
難易度 | NORMAL+以上 |
一 発 | 1回のライブでグレード A達成 |
報 酬 | 【☆2】Beatソウル ×5 |
MISSION 04 | |
楽 曲 | Bang!Bang!Bang! |
難易度 | NORMAL+以上 |
累 計 | 累計ライブでコンボ 131以上 |
報 酬 | 【☆2】Melodyソウル ×5 |
MISSION 05 | |
楽 曲 | RESTART POiNTER |
難易度 | NORMAL+以上 |
累 計 | 累計ライブでPERFECT 208回以上 |
報 酬 | アイドルソウル ×3 |
MISSION 06 | |
楽 曲 | Dancing∞BEAT!! |
難易度 | NORMAL+以上 |
累 計 | 累計ライブでスコア 175,000達成 |
報 酬 | ステラストーン ×5 |
STAGE 4 (HARD+)
ステージランク報酬 | |
---|---|
グレードSS | ギャザード(布) ×1 |
グレードS | ステラストーン ×2 |
グレードA | [強化用]王様プリン[シャウト2] ×2 |
[強化用]王様プリン[ビート2] ×2 | |
[強化用]王様プリン[メロディ2] ×2 | |
グレードB | フレンドPt ×500 |
グレードC | ワクチン ×4 |
MISSION 01 | |
楽 曲 | Crescent rise |
難易度 | HARD+以上 |
一 発 | 1回のライブでグレード S達成 |
報 酬 | ワクチン ×20 |
MISSION 02 | |
楽 曲 | NO DOUBT |
難易度 | HARD+以上 |
累 計 | 累計ライブでコンボ 253以上 |
報 酬 | 【☆3】Shoutソウル ×3 |
MISSION 03 | |
楽 曲 | Bang!Bang!Bang! |
難易度 | HARD+以上 |
累 計 | 累計ライブでPERFECT 316回以上 |
報 酬 | 【☆3】Beatソウル ×3 |
MISSION 04 | |
楽 曲 | RESTART POiNTER |
難易度 | HARD+以上 |
累 計 | 累計ライブでスコア 226,000達成 |
報 酬 | 【☆3】Melodyソウル ×3 |
MISSION 05 | |
楽 曲 | Dancing∞BEAT!! |
難易度 | HARD+以上 |
一 発 | 1回のライブでMISS 21回以内 |
報 酬 | アイドルハーツ ×2 |
MISSION 06 | |
楽 曲 | ナナツイロ REALiZE |
難易度 | HARD+以上 |
一 発 | 1回のライブでグレード S達成 |
報 酬 | ステラストーン ×5 |
STAGE 5 (HARD+)
ステージランク報酬 | |
---|---|
グレードSS | 地下研究施設のウォール ×1 |
グレードS | ステラストーン ×2 |
グレードA | [強化用]王様プリン[シャウト2] ×4 |
[強化用]王様プリン[ビート2] ×4 | |
[強化用]王様プリン[メロディ2] ×4 | |
グレードB | GOLD ×1500 |
グレードC | ワクチン ×4 |
MISSION 01 | |
楽 曲 | NO DOUBT |
難易度 | HARD+以上 |
累 計 | 累計ライブでPERFECT 323回以上 |
報 酬 | シャウトハーツ ×10 |
MISSION 02 | |
楽 曲 | Bang!Bang!Bang! |
難易度 | HARD+以上 |
累 計 | 累計ライブでスコア 339,000達成 |
報 酬 | ビートハーツ ×10 |
MISSION 03 | |
楽 曲 | RESTART POiNTER |
難易度 | HARD+以上 |
一 発 | 1回のライブでグレード S達成 |
報 酬 | メロディハーツ ×10 |
MISSION 04 | |
楽 曲 | Dancing∞BEAT!! |
難易度 | HARD+以上 |
累 計 | 累計ライブでPERFECT 323回以上 |
報 酬 | アイドルソウル ×7 |
MISSION 05 | |
楽 曲 | ナナツイロ REALiZE |
難易度 | HARD+以上 |
一 発 | 1回のライブでMISS 22回以内 |
報 酬 | ガシャチケット ×5 |
MISSION 06 | |
楽 曲 | Crescent rise |
難易度 | HARD+以上 |
累 計 | 累計ライブでコンボ 259以上 |
報 酬 | 復刻 DUSK TiLL DAWN バッジ ×1 |
イベントストーリー
ミッションを進めてミッションをクリアすると、
限定ストーリーが順に開放されます!
限定ストーリーはフルボイス版となります。
ぜひ全部読んでみてくださいね!
※イベント終了後は、イベント期間中にストーリーを開放していればストーリー一覧から読み返すことができます。
※フルボイス公開に伴い、一部のテキストの修正を実施いたしました。
話数 | タイトル | 開放時期 | 獲得EXP | 獲得 GOLD | |
---|---|---|---|---|---|
第1話 | 17:00 | STAGE 1 | STAGE 1 開始時 | 10 | 500 |
第2話 | 17:30 | MISSION 02 クリア後 | 10 | 500 | |
第3話 | 18:00 | MISSION 06 クリア後 | 10 | 500 | |
第4話 | 18:30 | STAGE 2 | STAGE 2 開始時 | 10 | 500 |
第5話 | 19:15 | MISSION 03 開始時 | 10 | 500 | |
第6話 | 20:00 | MISSION 06 クリア後 | 10 | 500 | |
第7話 | 20:30 | STAGE 3 | STAGE 3 開始時 | 10 | 500 |
第8話 | 21:00 | MISSION 02 クリア後 | 10 | 500 | |
第9話 | 21:45 | MISSION 05 クリア後 | 10 | 500 | |
第10話 | 22:30 | MISSION 06 クリア後 | 10 | 500 | |
第11話 | 00:00 | STAGE 4 | STAGE 4 開始時 | 10 | 500 |
第12話 | 01:15 | MISSION 03 開始時 | 10 | 500 | |
第13話 | 03:45 | MISSION 06 クリア後 | 10 | 500 | |
第14話 | 04:30 | STAGE 5 | MISSION 01 クリア後 | 10 | 500 |
第15話 | 05:45 | MISSION 03 クリア後 | 10 | 500 | |
第16話 | 06:59 | MISSION 06 クリア後 | 10 | 500 |
交換所のアイテム一覧
※赤文字は限定アイテム
入手アイテム | 交換 上限 | 交換 アイテム |
---|---|---|
地下研究施設の操作パネル | 1回 | ×270 |
地下研究施設の培養ポッド | 2回 | ×180 |
地下研究施設の心電図 | 3回 | ×270 |
地下研究施設のコンテナ | 3回 | ×180 |
地下研究施設ステージ(壁) | 1回 | ×540 |
地下研究施設ステージ(床) | 1回 | ×540 |
地下研究施設のガラスルーフ | 1回 | ×270 |
ギャザード(三角) | 1回 | ×270 |
ギャザード(ライト) | 1回 | ×180 |
ギャザード(モニター) | 1回 | ×270 |
ギャザード(布) | 1回 | ×180 |
アイドルハーツ | 5回 | ×530 |
シャウトハーツ | 15回 | ×40 |
ビートハーツ | ||
メロディハーツ | ||
アイドルソウル | 15回 | ×270 |
[スキル強化用]王様プリン4 | 2回 | ×1260 |
ワクチン (使用期限 : 11/13 16:59) | 50回 | ×60 |
ワクチン (使用期限 : 11/13 16:59) | 50回 | ×40 |
I.DOLプリンドリンク (使用期限 : 11/13 16:59) | 100回 | ×75 |
I.DOLプリンドリンク (使用期限 : 11/13 16:59) | 100回 | ×40 |
Shoutソウルセット 【☆1】Shoutソウル ×9 【☆2】Shoutソウル ×5 【☆3】Shoutソウル ×1 | 6回 | ×330 |
Beattソウルセット 【☆1】Beatソウル ×9 【☆2】Beatソウル ×5 【☆3】Beatソウル ×1 | ||
Melodyソウルセット 【☆1】Melodyソウル ×9 【☆2】Melodyソウル ×5 【☆3】Melodyソウル ×1 | ||
一織特訓アイテムセット 【☆1】ダブルフラット ×5 【☆2】ダブルフラット ×3 【☆3】ダブルフラット ×2 | 6回 | ×270 |
大和特訓アイテムセット 【☆1】シャープ ×5 【☆2】シャープ ×3 【☆3】シャープ ×2 | ||
三月特訓アイテムセット 【☆1】フラット ×5 【☆2】フラット ×3 【☆3】フラット ×2 | ||
環特訓アイテムセット 【☆1】メゾピアノ ×5 【☆2】メゾピアノ ×3 【☆3】メゾピアノ ×2 | ||
壮五特訓アイテムセット 【☆1】メゾフォルテ ×5 【☆2】メゾフォルテ ×3 【☆3】メゾフォルテ ×2 | ||
ナギ特訓アイテムセット 【☆1】ナチュラル ×5 【☆2】ナチュラル ×3 【☆3】ナチュラル ×2 | ||
陸特訓アイテムセット 【☆1】ダブルシャープ ×5 【☆2】ダブルシャープ ×3 【☆3】ダブルシャープ ×2 | ||
楽特訓アイテムセット 【☆1】トレブル ×5 【☆2】トレブル ×3 【☆3】トレブル ×2 | ||
天特訓アイテムセット 【☆1】アルト ×5 【☆2】アルト ×3 【☆3】アルト ×2 | ||
龍之介特訓アイテムセット 【☆1】バス ×5 【☆2】バス ×3 【☆3】バス ×2 | ||
百特訓アイテムセット 【☆1】ハンドレッド ×5 【☆2】ハンドレッド ×3 【☆3】ハンドレッド ×2 | 6回 | ×180 |
千特訓アイテムセット 【☆1】サウザンド ×5 【☆2】サウザンド ×3 【☆3】サウザンド ×2 | ||
悠特訓アイテムセット 【☆1】フェルマータ ×5 【☆2】フェルマータ ×3 【☆3】フェルマータ ×2 | ||
トウマ特訓アイテムセット 【☆1】セーニョ ×5 【☆2】セーニョ ×3 【☆3】セーニョ ×2 | ||
巳波特訓アイテムセット 【☆1】センツァ ×5 【☆2】センツァ ×3 【☆3】センツァ ×2 | ||
虎於特訓アイテムセット 【☆1】シミレ ×5 【☆2】シミレ ×3 【☆3】シミレ ×2 | ||
[強化用]王様プリン[シャウト3] | 5回 | ×90 |
[強化用]王様プリン[ビート3] | ||
[強化用]王様プリン[メロディ3] | ||
[強化用]王様プリン[シャウト2] | 15回 | ×60 |
[強化用]王様プリン[ビート2] | ||
[強化用]王様プリン[メロディ2] | ||
[強化用]王様プリン[シャウト] | 20回 | ×30 |
[強化用]王様プリン[ビート] | ||
[強化用]王様プリン[メロディ] | ||
ヘッドフォン | 10回 | ×210 |
トレーニングシューズ | ||
練習ジャージ | ||
楽譜 | 3回 | ×170 |
以下は 2024/11/13 17:00 ~ 交換可能 | ||
GOLD ×500 | ∞回 | ×65 |
フレンドPt ×10 | ||
GOLD ×500 | ∞回 | ×50 |
フレンドPt ×10 | ||
GOLD ×500 | ∞回 | ×30 |
フレンドPt ×10 |
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