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アイマス ミリシタ攻略まとめwiki【アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ】

雑談 掲示板 コメント一覧 (173ページ目)

  • 総コメント数35677
  • 最終投稿日時 2025年05月06日 05:11
    • 774P
    27189
    5年まえ ID:qeb027rr

    >>27182

    ガシャ名か年のどっちかを間違えたのだと思うけど、ガシャ名間違える可能性は低いんじゃない

    なので年の間違いで2019年6月までのガシャが対象だと期待

    • 774P
    27188
    5年まえ ID:rb62adz9

    >>27185

    危なかった。

    気が付くのが早くてなんとか早期ログインして

    ラップ取れたが。

    今までの半分以下の猶予に。後半は00:00ログイン必須だなこれは。

    • 774P
    27187
    5年まえ ID:rdjz2ylb

    >>27068

    今更だけど、「最高」というより「さあ逝こう」って感じだね

    • 774P
    27186
    5年まえ ID:mg3zt8a9

    >>27185

    さすがにこの時間に折り返すのは予想だにしなかったわ

    • 774P
    27185
    5年まえ ID:q31nvnu2

    いつものイベントと始まった時間違うの忘れてて数十分前にブースト使っちまった、何してんだよぉ(涙)

    • 774P
    27184
    5年まえ ID:avackow5

    >>27182

    去年やったロコのじゃないの?

    • 774P
    27183
    5年まえ ID:ogdokhx0

    >>27173

    アナザー2衣装は順次でいいから、パラメータとスキルLvの開放は全SSR一斉にやってくれないかな

    • 774P
    27182
    5年まえ ID:of60arfu

    わかちこPのニコ生での発言で

    「限定は2018年6月までの麗しのレイニーブライドガシャまでが対象となります」、って言ってたんだよなー

    何がおかしいって、件の「麗しのレイニーブライドガシャ」はこの前の限定つむつむガシャの時の表題なんだよね

    • 774P
    27181
    5年まえ ID:rb62adz9

    >>27180

    追記

    この場合、フライヤーズをうっかりプレイし忘れて

    デイリードリンク60をロストしやすいので

    必ず毎日1回は効率無視してもプレイを忘れずに。

    • 774P
    27180
    5年まえ ID:rb62adz9

    >>27134

    運営が約8MAX分補給したので

    ブーストチケット作戦やってみた。

    MM15倍450、センチと営業特別2倍の60回し。

    石は450個使用(9セット)

    時間内に4セットと180まで出来た。

    合計1980チケット分7858枚エンブレム獲得と言う結果。

    欠点=石を大量に割る事(8~9セット)、経験値効率が良くない事、

    営業の内容如何によって効率が若干変わること。

    利点=オートライブパスの残量をあまり気にしなくて良い所。(5枚有れば確実で営業配布もある)

    この後6Mフライヤーズでじっくりと経験値稼ぎしても良し(MMオートパス勢)。

    ブースト4倍のエンブレム効率に回しても良し。

    • 774P
    27179
    5年まえ ID:en8i5k3t

    >>27173

    スキル連発を引き当てる試行回数と

    フルコン連発できる腕がないと

    ただお金だけつぎ込んでもスコアは出ないよ

    ソースは俺(泣

    • 774P
    27178
    5年まえ ID:e78yqu99

    >>27136

    チケットはSSR・SRチケット混ぜて特訓する方がマネー節約になるよね

    1stAnv.の育成でスキルレベル上げる時に全部Rで済ませようとしたらマネー一瞬で持っていかれたわ

    • 774P
    27177
    5年まえ ID:sqb6gh67

    >>27173

    鬼仕様だなぁ。。。もともとの発動率が低いだけに、お隣よりも発動率upの影響は大きい。

    で、ライブをこなした回数(ファン数/親愛度)ではなく、どれだけお金をつぎ込んだかで決まると。

    まぁ、らしいといえばらしいけど。。。。

    • 774P
    27176
    5年まえ ID:i71ovgm0

    >>27173

    あーこれは毎年新しいマスターランク解禁して、最終的にマスターランク9までと見れば納得の上昇量かもしれない

    • 774P
    27175
    5年まえ ID:nf91q43s

    >>27152

    ヤツ…?

    • 774P
    27174
    5年まえ ID:i71ovgm0

    >>27153

    フェス限の実装スピードからすると5周年で全員実装するかもしれないので

    その時にフェス限チケットが来るかもしれない

    • 774P
    27173
    5年まえ ID:kdap31rg

    >>27166

    スキルの発動率は今までの仕様通りなら1レベル1%だから+2%なのかねぇ、うーん

    • 774P
    27172
    5年まえ ID:rb62adz9

    >>27156

    訂正

    クロノレキシカのメンバー

    X歩(百合子、昴、歩、ロコ、瑞希)

    O杏奈(百合子、杏奈、昴、瑞希、ロコ)ティザーMVより

    • 774P
    27171
    5年まえ ID:q31nvnu2

    >>27151

    状況かなり違うけどブースト終了間際に大急ぎでお仕事連打してライブ画面以降から間に合った!

    と思ったらイベント曲始まって唖然とした。慌てるとろくなことにならない

    • 774P
    27170
    5年まえ ID:kc16u40s

    >>27166

    新曲のMVのスクショが黒トリニティだけど白黒トリニティはいつになったら売ってくれるの…?

    • 774P
    27169
    5年まえ ID:luydct8q

    玲音が来ること確定したので改めて。

    詩花と仕様が同じなら、

    覚醒前は持ち歌のみライブ可能、通常曲では765のだれかにランダム。

    覚醒後は通常曲もライブ可能になり、歌い分け曲が全員歌唱版に。

    特に覚醒前は、センターランダムアイドルが可能になり、親愛度などは他四人に均等配布なので使い勝手良し。

    衣装が限られる弱点もおまかせ仕様変更で消えた。

    また、詩花とダブル未覚醒で、デュオ曲の完全ランダムか可能になるかも。

    まあ、詩花の未覚醒多そうなので、

    玲音に併せてセンターランダム入れてくるかもしれないけど。

    • 774P
    27168
    5年まえ ID:kc16u40s

    >>27167

    ?なぜ真っ黒に…?

    上げ直し

    • 774P
    27167
    5年まえ ID:kc16u40s

    >>27166

    新しいゲストアイドル…一体何音なんだ…

    • 774P
    27166
    5年まえ ID:kc16u40s

    相変わらず情報量が多い

    • 774P
    27165
    5年まえ ID:rb62adz9

    >>27156

    なお、出演者は5&6thの1周年衣装で2周年衣装披露はありませんでした。

    (今回のレッスンでは計3種(☆3と開放の羽根の有り無しのアナザー☆4)の衣装がそれぞれに追加だとか)

    フライヤーズのフルは公開されましたが。

    SSA待ちですね。

    • 774P
    27164
    5年まえ ID:b2wqjwpa

    >>27148

    わたしも良くあるから30分は適当に遊んで確かめてからブーストしてる

    てか金土あたりが固まりやすい気がする

    ウチの地域だけかもだけど

    • 774P
    27163
    5年まえ ID:b2wqjwpa

    >>27154

    アイポンXR普通に動いて候

    熱さも気にならないで候

    メスゴコロがわかって候

    • 774P
    27162
    5年まえ ID:jqf5rey4

    >>27158

    ユニット名のクロノレキシカはギリシャ語 (chrono(time) lexica(dictionaries)) みたいなのだが、どうしても「黒の歴史家」かと思ってしまう。

    • 774P
    27161
    5年まえ ID:e2mjofyg

    >>27154

    上がってた機種より一つ上の世代だけっど

    それでも5人版でもかなり重かったからなぁ…

    そろそろ変え時か

    • 774P
    27160
    5年まえ ID:ngw3wt70

    >>27141

    石割る前提なら、4倍消費の時はチケ消費→イベ曲連打の方が最終的なPt増加量が多いんだけどね

    • 774P
    27159
    5年まえ ID:n5jzitqf

    >>27158

    l'obscuritéで暗闇とか暗がり、闇って感じらしい

    dansは中

    文章で訳すと「暗闇で(に)~」って出た

    というかもうニコニコ大百科出来てて草

    • 774P
    27158
    5年まえ ID:rmh4tswl

    >>27149

    dan = into

    l = the

    obscurité = darkness

    って感じかな。

    • 774P
    27157
    5年まえ ID:rb62adz9

    >>27156

    続き

    ・少し先だがイベント未開催時のタイトル画面選択表示実装予定

    ・ゲストコミュ機能(ASゲームから2人目玲音)実装予定

    ・ジュエル390個

    ・07.24MTW01フライヤーズCDリリース、04.02イベ、ジャスティスオアボイスと先日のホワイトバウスの計3曲&昨秋の感謝祭ライブパート収録BD&6thSSA先行入り

    ・なにやらフランス語のカンペが?

    ・なお、海外版実装予定の新衣装については追加発表なし

    • 774P
    27156
    5年まえ ID:rb62adz9

    >>27130

    情報まとめ

    ・フライヤーズ13人Ver16:30実装

    ・アナザー2衣装実装(☆5化)第一弾は最初期SSR6枚、スキルレベル12まで拡張で発動率+2%、アピール値☆4から更に+3%

    ・2周年カード育成ミッション、内容などいくつか変更点あり

    ・18年6月までなら限定も含むスカチケセット販売

    ・次回ツアー=MTW(ウェイブ)シリーズ第一弾、「クロノレキシカ(百合子、ロコ、昴、瑞希、歩)」で「ドンロビシュキュリテ」

    ・次のメインコミュ、44話=歌織「ミュージックジャーニー(新曲)」

    ・メモリアルコミュ4&5話実装、第一弾は静香&美奈子

    • 774P
    27155
    5年まえ ID:rmh4tswl

    >>27153

    フェス限は、流石にまだ来ないと思うよ。

    限定も早いくらいだと思う。嬉しいけれど。

    • 774P
    27154
    5年まえ ID:anpaal9w

    イベ曲の13人Ver.が公開されましたね。

    一部機種が異常終了することがあるようなので、お知らせ参照のこと。

    • 774P
    27153
    5年まえ ID:d6vejejd

    プラチケ、フェス限入ってない…過去フェス限は天井もできないし、歌織さん(初登場が天井実装前)はいつお迎えできるのだろうか

    • 774P
    27152
    5年まえ ID:jqf5rey4

    このsilhouetteは…

    • 774P
    27151
    5年まえ ID:j1aqfwnh

    >>27148

    自分も昨日同じ目にあった。で、慌てて立ち上げ直してプレイするときにチケットじゃなくて元気1倍でプレイしちゃうし。アクシデントのときこそ冷静にならなくちゃ、と痛感させられました

    • 774P
    27150
    5年まえ ID:jkz90z1t

    ひゃぁ!マスターランクと衣装がふえる!

    • 774P
    27149
    5年まえ ID:jqf5rey4

    次のツアー曲 dans l'obscurité (フランス語で「闇の中」)

    お向かいからの興味がありそうな視線を感じるタイトルだな

    • 774P
    27148
    5年まえ ID:c94qb2ha

    ブースト発動した直後のライブでローディング中にフリーズしちまった…

    今までフリーズなんてしたことなかったのに何でこのタイミングなんだよヂグジョォ!

    • 774P
    27147
    5年まえ ID:duab7eqx

    >>27134

    通常の課題曲でブーストだと、MM1回1074が2倍、10曲で+10740。

    エンブレム稼ぎだと通常曲15倍の2倍で10716だから+5358と、

    +5358エンブレム、180が30曲分なので消化したら+16110、

    併せて21468。

    ほぼ倍の効率の良さになります。

    消化時間は別途必要になりますが、4倍消化だと1万なんて30分程度です。

    後半戦が始まって4倍消化ができるようになるとほぼ同じ効率に。

    • 774P
    27146
    5年まえ ID:duab7eqx

    >>27141

    ブースト中にイベントライブをやっても2倍止まり。

    でも、ブースト中に通常ライブをやれば、

    まずイベントポイント2倍、更にエンブレムも2倍で、

    この2倍で増加したエンブレムを時間外に消化しても約3倍のイベントポイントが手に入るので、

    実質が+1倍+(0.5×3倍)=2.5倍。

    0.5倍分、ブースト中はエンブレム集めるほうが得なのです。

    • 774P
    27145
    5年まえ ID:ngw3wt70

    >>27141

    イベントアイテムの獲得量も2倍になるから、イベント曲が多少ブーストできなくてもそこまで効率は落ちないかと

    • 774P
    27144
    5年まえ ID:jqf5rey4

    >>27133

    限定ロコは2ヶ月前のこいのぼりで来たばかりだからなあ。

    それを根拠に出来ないところがこの運営の恐ろしいところではあるが。

    • 774P
    27143
    5年まえ ID:esfo43ag

    >>27141

    計算だと、非ブーストで消費してるように見えるんだよね

    あと、後半4倍狙いと言っても、自分が毎日ブースト中に7回くらい2倍消費してイベントアイテムの残量がほぼ増減なしなので、

    あまり溜め込みすぎると4倍でもブースト中での消化が間に合わなくなって、結果的に効率落とすと思う

    • 774P
    27142
    5年まえ ID:kdap31rg

    >>27141

    イベントライブは時間効率で後半の4倍狙いなのでは?

    • 774P
    27141
    5年まえ ID:esfo43ag

    >>27134

    イベントライブをブースト中にやらんのは相当効率落としてないかい?

    イベント効率だけ考えるなら、ブースト中は通常ライブも2倍消費の方が良いと思うし

    • 774P
    27140
    5年まえ ID:j1js18f1

    >>27137

    加えて1ライブ(MM)でRチケ6枚というおまけつき!

新着スレッド(アイマス ミリシタ攻略まとめwiki【アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ
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  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 音ゲー×アイドル育成 アイドルたちをプロデュースしよう!

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