(旧)G♡F コメント#46
(旧)G♡F #46の返信コメント
- 774P
475年まえID:nf91q43s混乱するようなノーツが振ってくる譜面を処理する場合の対処として、スピードを上げて
ノーツ間を空ける事で、画面の情報量を減らして譜面を認識しやすくする方法があります。
逆に遅め調整するとノーツ間が詰まり画面情報量が増えて混乱を助長させてしまいます。(あくまで一般論ですが)
ただ、既に動体視力限界までスピード上げていたらこの方法は悪手となるので、
前段に「普段スピードを遅めに設定している人は」と追記しますね。