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ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ攻略Wiki【ジョジョSS】

夢現!くり返す悪夢

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

■開催期間:

第一回:2015年3月19日(木)14:00 ~ 2015年3月27日(金)13:59

第二回:2015年5月13日(水)14:00 ~ 2015年5月17日(日)13:59

第三回:2015年6月19日(金)14:00 ~ 2015年6月23日(火)13:59

第四回:2015年7月31日(金)14:00 ~ 2015年8月3日(月)13:59

第五回:2015年8月28日(金)14:00 ~ 2015年9月1日(火)13:59

第六回:2015年11月7日(土)14:00 ~ 2015年11月10日(火)13:59

第七回:2015年12月23日(水)14:00 ~ 2015年12月30日(水)13:59


※「(SR)マニッシュ・ボーイ【青】/(SR)マニッシュ・ボーイ」「青枢晶」がレアドロップ

※初回クリアでそれぞれダイヤ1・2・3個ゲット。



夢現!くり返す悪夢 初級

  • スタミナ:7
  • 階層数 :3
  • コンプ :???
  • 経験値 :557
  • Gold  :131
  • 「敵スキル一覧」はコチラ

ROUND1

属性Lvスキル名備考
呪いのデーボ15痛ええ~~よぉ~~~ッ!
ジャック・ザ・リパー15メスばら撒き
グレーフライ15スピードが違うんだよスピードが!
マニッシュ・ボーイ5スキルゲージ1/2
ダイアー15増援

ROUND2

属性Lvスキル名備考
空条承太郎10オラオララッシュ
怒りの炎
花京院典明10エメラルドスプラッシュ
老ジョセフ10
ポルナレフ10
エンヤ婆15増援
マニッシュ・ボーイ30増援
エンヤ婆15増援
マニッシュ・ボーイ30増援

ROUND3

属性Lvスキル名備考
マニッシュ・ボーイ30目玉の恐怖BOSS
マニッシュ・ボーイ1増援

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夢現!くり返す悪夢 中級

  • スタミナ:12
  • 階層数 :5
  • コンプ :???
  • 経験値 :1815
  • Gold  :595
  • 「敵スキル一覧」はコチラ

ROUND1

属性Lvスキル名備考
ンドゥール30狙撃(シュートヒム)!
ジャック・ザ・リパー30メスばら撒き
グレーフライ30スピードが違うんだよスピードが!
マニッシュ・ボーイ10スキルゲージ1/2
強化カエル30増援

ROUND2

属性Lvスキル名備考
ポルナレフ20
花京院典明20エメラルドスプラッシュ
強化カエル30増援
マニッシュ・ボーイ40増援

ROUND3

属性Lvスキル名備考
シーザー30コンボシャボン
ジョナサン30北風がバイキングをつくった
呪いのデーボ30痛ええ~~よぉ~~~ッ!
イギー30砂の守り
マニッシュ・ボーイ10スキルゲージ1/2
エンヤ婆30増援

ROUND4

属性Lvスキル名備考
老ジョセフ20
ポルナレフ20
花京院典明20エメラルドスプラッシュ
空条承太郎20オラオララッシュ
怒りの炎
エンヤ婆30増援
マニッシュ・ボーイ40増援

ROUND5

属性Lvスキル名備考
マニッシュ・ボーイ30悪夢の遊園地
目玉の恐怖
BOSS
マニッシュ・ボーイ1増援

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夢現!くり返す悪夢 11ヶ月だ イレブンマンス!

  • スタミナ:25
  • 階層数 :5
  • コンプ :(R)マニッシュ・ボーイ
  • 経験値 :4675
  • Gold  :2518
  • 「敵スキル一覧」はコチラ

※敵マニッシュ・ボーイでスタンドが表示されているメダルを「デス13」と表記。

ROUND1

属性Lv弱点初期ドロップスキル名備考
グレーフライ501スピードが違うんだよスピードが!
ジャック・ザ・リパー501メスばら撒き
ンドゥール501狙撃(シュートヒム)!
マニッシュ・ボーイ15×2スキルゲージ1/2小さい
ダイアー
エンヤ婆
強化カエル


50増1

SRカエル
ランダム増援

ROUND2

属性Lv弱点初期ドロップスキル名備考
ポルナレフ40×1
花京院典明40×1エメラルドスプラッシュ
デス13(旧ver)60増1青枢晶目玉の恐怖 (※目玉5個設置)増援
ダイアー
エンヤ婆
強化カエル


55増1

SRカエル
ランダム増援

ROUND3

属性Lv弱点初期ドロップスキル名備考
シーザー601コンボシャボン
ジョナサン451北風がバイキングをつくった
イギー601砂の守り
脆いのデーボ651痛ええ~~よぉ~~~ッ!
マニッシュ・ボーイ15×2スキルゲージ1/2小さい
ダイアー
エンヤ婆
強化カエル


60増1

SRカエル
ランダム増援

ROUND4

属性Lv弱点初期ドロップスキル名備考
ポルナレフ40×1
老ジョセフ40×1
空条 承太郎40×1オラオララッシュ
怒りの炎
花京院 典明40×1エメラルドスプラッシュ
デス13(旧ver)60増1旧SR目玉の恐怖 (※目玉5個設置)増援、大きい
ディオ60増1気化冷凍法増援
タルカス60増1チェーン首輪デスマッチ増援
ダイアー
エンヤ婆
強化カエル


60増1

SRカエル
ランダム増援

ROUND5

属性Lv弱点初期ドロップスキル名備考
デス13301SR悪夢の遊園地
目玉の恐怖 (※目玉5個設置)
BOSS、非常に小さい
デス1335増1SR悪夢の遊園地
目玉の恐怖 (※目玉5個設置)
増援
どんどん大きくなっていく
デス1330増1SR悪夢の遊園地
目玉の恐怖 (※目玉5個設置)
増援
どんどん大きくなっていく
デス1370増1SR悪夢の遊園地
目玉の恐怖 (※目玉5個設置)
増援
どんどん大きくなっていく
マニッシュ・ボーイ1×増9R増援
非常に小さい

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コメント (夢現!くり返す悪夢)
  • 総コメント数206
  • 最終投稿日時 2015年11月10日 09:35
    • 名無しのジョースター
    206
    2015年11月10日 09:35 ID:bgsa7e8i

    今さらかもですが、5ラウンドで黒エシのCSで目玉燃やしながら、ラスボス倒すとスッキリです。よく燃えますわ。

    目玉食ってからCS出すと、動かなくなるので注意。

    • J監督
    205
    2015年08月03日 09:08 ID:nucdvnuh

    >>204

    nonさん、こちらこそいつもお世話になっております!

    (^^)

    マニッシュのコメントは面白いですよね♪

    少しでも参考になったようでしたら幸いです☆

    • non
    204
    2015年08月03日 06:58 ID:r2ks0kf8

    >>196

    J監督、いつもお世話になっております(^^)自分も背景ではなくセリフでは?と、思ってたとこなので検証結果を興味深く拝見させていただきました。今回は忙しすぎて全然回せてないので、次回は参考にさせてもらいますwww

    • J監督
    203
    2015年08月03日 01:32 ID:nucdvnuh

    >>199

    マイマイカブリさん、レスありがとです♪

    原作再現→ドロップ確定はいいですね!

    クエストによっては胸アツになりそう。

    今回は増援のカエル別には集計してません。

    途中でカエル増援も気にしだしたのですが…

    体感では、このクエではカエル増援ある方(しかも多分カエル泥がある方)が金泥率高い気がします。

    • マイマイカブリ
    202
    2015年08月03日 00:30 ID:k1gujpga

    >>199

    100週以上、お疲れ様です。セリフ別の検証は確かに新しい(笑)。さすがにランダムな気がしますが、少し傾向出たんですね。

    原作再現の技で倒す⇒原作のセリフでやられ⇒ドロップ確定、とかあるとホントは面白いですが。

    特殊背景については、今までの検証でどのクエもネガティブな結果(関係ない)が出ているように思います。

    増援のカエル別は記録されていないんでしょうか。カエルはこのクエは関係あった気がしますが。

    カエルリーチはクエにより傾向が出たり出なかったりです(関係ないと強硬に主張する人がいつもいるけど)。

    • J監督
    201
    2015年08月02日 19:06 ID:nucdvnuh

    >>199

    ありがとうございます!

    マニイベについては通常背景でも金泥率はほぼ同じなのは意外でした。

    • 名無しのジョースター
    200
    2015年08月02日 18:40 ID:to1onzfp

    >>199

    お疲れ様です!

    コメント別って言うのは新しい考え方ですね^ ^

    とりあえず特殊背景が熱くないって言うのは意外な結果で、今後わざわざ落ち込まずに出来そうです笑

    • J監督
    199
    2015年08月02日 18:00 ID:nucdvnuh

    >>196

    J監督的結論

    ① は「サブっ!」、②~⑤では「ややアツっ♪」

    周回の際にちょっとしたスパイスになれば幸いです。

    • J監督
    198
    2015年08月02日 17:58 ID:nucdvnuh

    >>196

    解析結果です。

    コメント別の金泥率は

    ① 2/22(約9.1%)

    ② 8/31(約26%)

    ③ 5/20(約25%)

    ④ 5/21(約24%)

    ⑤ 5/17(約29%)

    特殊背景率は28/111(約25%)

    通常背景金泥率は19/83(約23%)

    特殊背景金泥率は6/28(約21%)

    今回の結果からわかったこと

    特殊背景ではテンション上がりがちですが、金泥率は高いわけではなかったです。

    体感的にコメント⑤の泥率がいい気がして集計したのですが、データが増えれば②~⑤では同じくらいになるのかもしれません。

    • J監督
    197
    2015年08月02日 17:50 ID:nucdvnuh

    >>196

    文字数制限あるので分割となりすいません。

    計111周でのデータです(前回開催時に集計)。コメント確認忘れやうっかりスキップ(これがかなり多い・・・)があり、連続でのデータではないのであくまでも参考としてください。

    通常背景をN、特殊背景をS、金泥ありを有(新旧区別なし)、金泥なしを無で表記します。

    (N無/S無/N有/S有)

    ① 12/8/1/1

    ② 17/6/6/2

    ③ 12/3/3/2

    ④ 14/2/4/1

    ⑤ 9/3/5/0

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