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ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ攻略Wiki【ジョジョSS】

(SR)ブラフォード

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

(SR)ブラフォードの基本データ

レアリティSR
属性
コスト14
限界突破4
スロット数4
キャパシティ3
4凸キャパシティ-
キャラクターブラフォード
略称SRブラフォ
ヴァリアブル

最大ATK最大HP
4,2303,280
凸1最大ATK凸1最大HP
5,5104,300
凸2最大ATK凸2最大HP
6,8705,340
凸3最大ATK凸3最大HP
8,3706,545
凸4最大ATK凸4最大HP
9,5507,410
移動距離射程距離
6262
アビリティコストCS消費ゲージ
22

リーダースキル伸縮自在の髪の毛
黒属性のスマッシュ範囲を20%アップ!
リンクスキル-
-
コマンドスキル死髪舞剣【ダンス・マカブヘアー】
〔消費ゲージ:2〕範囲内(円形大型)の一番遠くの敵を引き寄せ、450%ダメージを与えるッ
アビリティ[反撃]拘束する髪
〔コスト:2〕接触ダメージを受けたときに30%の確率でカウンターダメージを与え、接触してきた敵からHPを吸収する
ブレイクスキル-
-
プロフィール吸血鬼
16世紀の騎士。悲運の女王 メアリー・スチュアートに仕えていた。生前は「黒騎士」と呼ばれた英雄。ディオが蘇らせた。
出演作品1部 ファントムブラッド
-
Lv15覚醒アイテム-
闇の円環:4|闇の灯:3
Lv30覚醒アイテム-
時の黒砂:4|次元の黒砂:2|時の赤砂:2
Lv50覚醒アイテム-
次元の黒砂:3|次元の赤砂:3|黒の結晶:3
Lv80覚醒アイテム-
-
タイプSR
-
入手方法ガシャ
・邂逅 試練を乗り越えし亡者
実装時期2014年07月
-
みんなの評価(前回)-
-


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コメント ((SR)ブラフォード)
  • 総コメント数38
  • 最終投稿日時 2015年03月23日 21:49
    • 名無しのジョースター
    38
    2015年03月23日 21:49 ID:qon1ffkd

    エサ食べさせまくりんぐ

    強化が捗るぜ

    • ポンコツワゴン
    37
    2015年01月11日 15:32 ID:icuu6p8q

    >>36

    冷凍ディオCS発動中に、このアビ発動しますよ。

    接触攻撃には滅法強くなります。壁ダメージ、範囲ダメージ、遠隔攻撃は防げませんが。

    • 名無しのジョースター
    36
    2015年01月11日 06:45 ID:li4p67jk

    ふとした疑問なのですが…

    このアビって、冷凍ディオのCS中に乗ります?

    それなら重ねも良いかなと思うんですが(´・ω・`)

    • 名無しのジョースター
    35
    2014年07月15日 13:04 ID:h73j8z5e

    CSでBOSSを引っ張る場合、間に泡があると引っかかってしまうので、泡使いと一緒に使う際は注意が必要です。

    • 名無しのジョースター
    34
    2014年07月12日 02:52 ID:an9fmt1a

    >>27

    接触以外は、発動しないです。

    • 名無しのジョースター
    33
    2014年07月12日 02:40 ID:lu6p3f1c

    >>27

    回答ありがとうございます。

    蘇生できるなら良アビですね。

    ただ、カウンター系のアビである以上、敵のコマンドスキルにはおそらく発動しないんですよね?

    • 名無しのジョースター
    32
    2014年07月11日 20:24 ID:kiy4syvp

    >>23

    冗談になってるやん。画像貼ってるし。

    No1947683の奴は何言ってんだか。

    • 名無しのジョースター
    31
    2014年07月11日 19:14 ID:mf79orz6

    >>23

    不運っぷりじゃ俺の勝ちだな

    • 名無しのジョースター
    30
    2014年07月11日 12:46 ID:ns899i6b

    >>23

    嫌味に思えるのはお前の心が荒んでるからだよ

    • 名無しのジョースター
    29
    2014年07月11日 01:52 ID:e63b9k00

    >>27

    一度経験あるのですが、ダメージや回復量は記憶があやふやです。

    敵からの接触を受け、撃破されるアニメーションが流れたのに、アビ発動で死んでいないという感じでした。

    予想ですが、例えば残りHP3000で敵から4000のダメージを受けて死んだとしても、回復量がそれを上回れば差し引いたHPで生き残るのではないかと…。

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