【ジョジョSS】(SSR)ワムウの評価とステータス コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのジョースター
1682014年11月13日 22:14 ID:amvfmjzx超火力になりますね!!
そこにリーダー旧SSRカーズ2体、援軍ATKブーストが加わったとこ見てみたいですね!!
どんなダメ出るんだろ・・・
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名無しのジョースター
1672014年11月13日 16:17 ID:dee8hqdv蘇生ロギンス登場でワムウのCSヤバい事になってます。
+5のCS12ワムウで蘇生+精神の爆発アビ発動後にイベ最上級ペットショップにCS打ったら150万ダメ越えました(笑)
スクショは失敗m(__)m
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名無しのジョースター
1662014年11月12日 15:55 ID:cnas45e9緑蘇生は生かせるのか?
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名無しのジョースター
1652014年11月11日 19:45 ID:as8qtrqnSSR新カーズが現れて柱の男パも見直されるかな?
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名無しのジョースター
1642014年10月22日 22:22 ID:i0xn1ndu爆発力と相性いいね
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太郎
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名無しのジョースター
1622014年10月14日 19:35 ID:k0o9tbl2ゲームに情熱かたむけてもいいじゃんw
そういうあなたはなにかに情熱そそげてる?w
いやー見ていてすげーっておもいました。
もっと成長させてくださいw
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
1602014年10月03日 22:56 ID:s3c3xfuv検証ありがとうございます!自分もやっとワムウ引いたので、試してもみました。発動はするので、なんらかの効果はあると思ったのにダメでしたね(涙)
一番威力を感じたのは猿壁でした。グレーフライは発動さえしなかったので、待ったく意味なし。
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名無しのジョースター
1592014年09月23日 11:00 ID:r5539pra魂チップのおかげでかなり使えるようになった。
一日数回だけど。
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名無しのジョースター
1582014年09月14日 19:01 ID:cr99wf97自分はチャカちゃんと猿・・・にする予定
二つともHP調整にもってこいと思ってます
もしくはチャカとSRの方のワムウをつけようかと
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名無しのジョースター
1572014年09月12日 21:10 ID:lbhotndu今日、引いたんですlけど、みんなアビ何つけてます?
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名無しのジョースター
1562014年09月08日 21:44 ID:nrwd7wfc体力4,000でリパーのメス食らいつつCS
メスで3,200ダメージで、
残り体力800にスイッチングで、
1,000ダメージ死亡。
そりゃないぜ。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
1542014年09月07日 11:42 ID:k47xfmkk試す人いなさそうだからやってみた
結論としてはファッツさんのCSには効果無し(´・ω・)
7%のままの想定で、、
1回目のCSダメが1300だったのでダメ入る前の残りHPが推定18571
2回目のCSダメが1209だったのでダメ入る前の残りHPが推定17271
⇒差分が丁度1300で計算が合う
HP満タン状態とダメージ入った後のキャプチャでも乗せられればよかったんだけども、
ゲージが足りなかったりでHP削っちゃったから省略っつーことで、、、
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名無しのジョースター
1532014年09月05日 00:08 ID:m60uhgm6SSRジョセフの糸の結界とアイテムハイATKにコレつけたらどうなるんだろう
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テラ子安
1522014年09月02日 11:59 ID:oaq79iw9ワムウにヒーローの資格ってあり?
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名無しのジョースター
1512014年08月29日 08:29 ID:f6178j2yほんとこれ検証してくれる人を待ってるのに…俺の11%ダメージのファッツさんが使える日がくるのか…?!
11%ダメージプラス、33%ダメージ!
…ここの運営さんだと、ATKの300%アップかな…はぁ。
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名無しのジョースター
1502014年08月27日 14:35 ID:mhab67wsコイツのアビリティをアラビア・ファッツに付けたらどうなんの?
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
1482014年08月24日 02:07 ID:lu6p3f1cその柱の男パーティーがまともに揃えられないのが問題
SRカーズくらいしか手軽に手に入らず、他のSR柱の男は例え覚醒重ねられてもどれも弱すぎる
多覚醒SSR柱の男が無ければとても波紋パーティには敵わない
新規で邂逅柱の男シリーズ来てくれないかな
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名無しのジョースター
1472014年08月23日 16:48 ID:l1p3045t回答ありがとうございます。+4なんで相当変わるのかと思ってましたが、もしかすると2、3万程度はUPしていたのかもしれません。また調査してみます。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
1452014年08月22日 14:02 ID:e4aj52vwCSの火力不足やらステータスが微妙やら言われていますが、波紋パーティーに対抗する
柱の男パーティーへ夢をつなぐLSはすばらしい。
現状で波紋への追加ダメージなどを持つユニットが少ないのが玉に瑕だが・・・
(ssrACDCのスマッシュぐらい?)
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
1432014年08月21日 19:40 ID:l1p3045tアイテム数atkブーストで死ななくなったけど、シャボンばらまいてもダメージ増えてない気がするんだけど、CSにはatkブーストの効果乗らないんでしたっけ?
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名無しのジョースター
1422014年08月19日 10:25 ID:cdslfb14今の所SRカーズくらいしか、LSの恩恵受けられるのいないもんね
SRサンタナ、エシディシはステ低いし、SSRは容易に手に入らないし。
邂逅で青の柱の男が来れば化けるかも
甲殻類のプロテクターをまとったカーズとか?
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名無しのジョースター
1412014年08月18日 17:56 ID:f1r3rlvrそうなんですよね。
ゲージ3でいいからもっと威力を上げて欲しかった。
ゲージ消費量のせいで使いづらいのはワムウの宿命なのか…
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名無しのジョースター
1402014年08月18日 16:53 ID:lu6p3f1cSSRジョセフと花京院も持ってますが、一番使いどころが無いです。CS火力ではジョセフの方が遥かに上ですし、アビはバグのせいもあり、花京院の足元にも及ばない。折角の高HPもCS後にHP減るので、存命しにくい。そして何よりボイスが無い。
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名無しのジョースター
1392014年08月18日 16:43 ID:lu6p3f1c実際あまり話題にならなかったですしね
運よく引き当てましたが、正直微妙な性能です。
CS2連発打てるのが強みだという人がいますが、ボスが2対同時で出現でもしないかぎり、連発する意味がほぼ無いです。
一発で死なない雑魚(かばう系)は2発撃っても削りきれないし
それらが出てこないボス戦だと一発目で雑魚全滅、次のターンで増援来るのでゲージは残しておいた方がいいしで、消費が2.5でも3でもあまり使い勝手は変わらない気がします。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
1362014年08月18日 15:38 ID:ns899i6b野良のSSRワムウ+6使ったことあるけど、CSの火力は凄まじいものがあったよ
ゲージMaxまで溜めとくと連発できるのが良い
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名無しのジョースター
1352014年08月18日 15:37 ID:f1r3rlvrうーん、上位では無いと思う。
ワムウのCSはスキルレベル20まで上げても600%しか増えないから正直微妙。
HP減少分の追加ダメージも増えるのなら良かったけどそうなるとゲージ2.5は強すぎるし。
現状では多覚醒SRにステータスで勝てない以上SSRの強みはCSにあるけど、ワムウにはそれがない。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
1332014年08月18日 09:46 ID:p6bvf53a(あれ?もしかしてそんな強くない・・・)
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
1312014年08月17日 02:30 ID:evb6q755今朝引いて使ってみたがsrワムウが完全に涙目だなこりゃCSもsrより必要ゲージ少ないし
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
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4390356
1282014年08月15日 22:56 ID:f1r3rlvrフレンドのワムウ+1で検証したところとんでもない勘違い(バグ?仕様?)が見つかりました。
①ダメージ294373(有利属性)
②ATK15616(リーダースキル補正込み)
③敵防御力300
④CSレベル12(947%)
⑤HP満タンで発動(減少HP25%)
⑥アビリティ発動(311%)
②×{④+⑥+(10×⑤)}×1.5(属性補正)-③=ダメージ
で計算したのですが、実際のダメージには⑤の減少分が加算されていませんでした。
どうやらCSのHP減少による上乗せは発動前の状態で計算されるようです…
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名無しのジョースター
1272014年08月15日 20:13 ID:kum729czやっと、ようやっと我がBOXにもssrワムウが…
これでボックス内の緑達が狂喜乱舞…
きぃええええええええええ!!!!
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
1252014年08月14日 22:04 ID:f6178j2yスマッシュ?
ファッツの10%ダメージに300%のったら40%になるか誰か検証してほしい…。グレーフライは誰かやってたような。
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アダムスさん
1242014年08月14日 18:17 ID:aqrko1x6やっちまいましたね・・・・
なんか今日、ダイヤが30個くらい貯まってたんで軽い気持ちで回してみたら出てきた。
頑張って育てます♪
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アダムスさん
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4390356
1222014年08月14日 17:15 ID:f1r3rlvr検証ありがとうございます。
一応こちらでもCSレベル3で検証したのですが、CSレベルアップによる減少分のダメージアップは見られませんでした。
もっとCSレベルを上げたら若干増えるかもしれませんが…
①ダメージ73568
②ATK4623
③防御力1000
④CSレベル3(663%ダメージ)
⑤減少分HP95.13%
HP減少による上乗せ
{(①+③)÷②}-④=949.97%
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名無しのジョースター
1212014年08月14日 14:44 ID:smmltjk1CSレベル11で試しましたがだいたい25%減ごとに30%ほど増えている印象でした。(死にかけで使うと+120%ほどのダメージ増があった)
ちなみにフォーエバーのアビつけても結果は変わりませんでした。最大HPがいくらになっても減少割合に対しての増加割合という感じ。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
1192014年08月14日 10:41 ID:f1r3rlvrコマンドスキルの検証
ワムウのATK4030、無凸(アビリティ発動無し)、CSレベル1
リサリサの防御力1000
体力が約1/4の状態でおよそ+750%程なので1/4減る毎に+250%くらいかなーと思います。
アビリティとセットで考えるとCSレベル1、HP満タンの状態から打って実質1150%ってところ