【ジョジョSS】(SSR)シーザー・アントニオ・ツェペリ(最後の波紋.Ver)の評価とステータス
(SSR)シーザー・アントニオ・ツェペリ(最後の波紋.Ver)の基本データ
レアリティ | SSR |
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属性 | 青 |
コスト | 24 |
限界突破 | 4 |
スロット数 | 4 |
キャパシティ | 4 |
4凸キャパシティ | 9 |
キャラクター | シーザー |
略称 | 絶命シーザー |
ヴァリアブル | - |
最大ATK | 最大HP |
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5,400 | 4,030 |
凸1最大ATK | 凸1最大HP |
9,080 | 6,020 |
凸2最大ATK | 凸2最大HP |
11,420 | 7,630 |
凸3最大ATK | 凸3最大HP |
13,990 | 9,473 |
凸4最大ATK | 凸4最大HP |
16,020 | 10,805 |
移動距離 | 射程距離 |
75 | 60 |
アビリティコスト | CS消費ゲージ |
2 | 5 |
リーダースキル | 鮮血のシャボン使い |
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Round開始時に敵行動カウント+1&青属性と波紋使いのATK+35%、移動距離+30%、HP+10% ※2017/04/28 上方修正 |
リンクスキル | - |
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- |
コマンドスキル | 戦友へ向けた最後の波紋 |
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〔消費ゲージ:5〕自身が絶命し画面から去り、味方1体効果付与!3ターン、スキルゲージ消費0、ATK+1000%(Max.+1800%)、移動距離+300%(Max.+600%)、スマッシュ範囲+50%(Max.+150%)、カウンター無効! ※2017/04/28 上方修正 |
アビリティ | [特殊]未来に託すツェペリ魂 |
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〔コスト:2〕自身が絶命し画面から去るときに発動ッ!味方ユニット全体のATK+400%(Max.+750%) 移動距離+300%(Max.+500%) ※2017/04/28 上方修正 |
ブレイクスキル | 威圧無効&苦痛耐性 |
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※苦痛耐性(大)習得可能 ※2017/04/28 上方修正 |
プロフィール | 波紋使い|ツェペリ家 |
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ウィル・A・ツェペリの孫。シャボンを使った波紋技が得意。自分の血統に誇りを持っている。キザだが友や家族を大事にする男。 |
出演作品 | 2部 戦闘潮流 |
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Lv15覚醒アイテム | - |
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光の円環:15|光の灯:11 |
Lv30覚醒アイテム | - |
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時の青砂:11|次元の青砂:5|次元の白砂:5 |
Lv50覚醒アイテム | - |
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次元の青砂:9|次元の白砂:9|青の結晶:9|白の結晶:9 |
Lv80覚醒アイテム | - |
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青の結晶:12|白の結晶:12|青の輝晶:5|白の輝晶:5 |
タイプ | SSR(降臨) |
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入手方法 | ガシャ(降臨) |
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・ダイヤガシャ(2015年10月実装) |
実装時期 | 2015年10月 |
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みんなの評価(前回) | - |
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SSR評価ランキング/キャラ検索 | |
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【 白評価 】 | 【 黒評価 】 |
【 赤評価 】 | 【 青評価 】 |
【 緑評価 】 | 【 金評価 】 |
【 銀評価 】 | |
亀友ブルースタンプ | ビギナーズガチャ交換 |
レア | 【 SSR 】 | 【 SR 】 |
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【 R 】 | 【 N 】 | |
属性 | 【 白属性 】 | 【 黒属性 】 |
【 赤属性 】 | 【 青属性 】 | |
【 緑属性 】 | 【 カエル 】 | |
作品 | 【 1部 】 | 【 2部 】 |
【 3部 】 | 【 4部 】 | |
その他 | ジョジョSS用語集 似ているSSRキャラ略称確認表 |
クエスト一覧
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【ジョジョSS】名無しの東方
952017年12月04日 11:07 ID:lldc6485塔カーズアビのおかけで最強補助ユニットになりましたね
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【ジョジョSS】名無しの東方
942017年08月29日 21:46 ID:ffwin4b2ついに10連分のさえあれば確実に手に入れられるところまできたな
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【ジョジョSS】名無しの東方
932016年11月01日 16:33 ID:r21h5rm2実装1年1ヶ月間たちましたが…まだ出番はありますかね?
ようやく引けたので
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【ジョジョSS】名無しの東方
922016年08月02日 03:27 ID:farp4svgホントだよなwシーザーのCSの話なんだから矛盾なんてどこにあるんだか。
露伴のアビは、他のカウンター無効スキルとは根本が違う、って事を注意喚起してる良心的な答えじゃん。むしろ。わざわざ無効系って書き方かえてるのもそういう意味に見えるしね。
普通に読めば分かるけど、露伴持ってる奴ならそれこそ100%分かる。持ってない奴なら気づかないかもね。念のため言うけど、露伴アビは味方にカウンター無効は付与「しない」からね。
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【ジョジョSS】名無しの東方
912016年08月02日 02:47 ID:h8m8ejxvここはシーザーの板なんですけど、、シーザーCSをかけたユニットは増援だろうと2ターンの間はカウンター無効、対して露伴のアビは発動した時にフィールドにいる敵ユニットのスキル無効を付けるだけなため、増援でカウンター持ちが降ってくれば、その敵ユニットのカウンターは食らう。露伴はカウンター無効っぽい、スキルに過ぎませんからね。
矛盾は一切ないですが、、恐らくほとんどの方が理解できますので、単純に読解力の問題かと思いますよ、、
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【ジョジョSS】名無しの東方
902016年08月02日 02:04 ID:gcjyaid9>カウンター無効は2ターンの間なら増援でも効きますよ
>増援に効かないカウンター無効系は基本的に露伴のアビだけ
言ってる事矛盾してね?
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【ジョジョSS】名無しの東方
892016年08月01日 22:50 ID:khqfkfxwこちらも質問板に書くべき内容でしたね(笑)次回からはお願いします。
シーザーはスタメンの場合、死神怖くないぞ、や知能付けてみたり康太郎アビ付けたりでゲージ管理もできます。控えからは援軍スキチャもあります。
クエストの構成によって、どこで使うかを決めておくユニットと言えます。例えば最終R初期配置に没収がいるとか、増援がくるとCS禁止になるので走って倒さないといけないとか、単純に高HPを削るのに必要な場合、などなど、、
控えからの時は、どのRで誰に退場してもらうかも計画がいりますね。死ぬこたあねーも増えたので退場も念入りに計画がいります。
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【ジョジョSS】名無しの東方
882016年08月01日 22:45 ID:khqfkfxwカウンター無効は2ターンの間なら増援でも効きますよ。全滅→全滅といくと既に2ターンが終わりますけど。
増援に効かないカウンター無効系は基本的に露伴のアビだけと思って下さい。現状では。
あと動じないも注意です。ターン開始時に敵が3色いるかどうか?なので、数体倒してもターン内なら無効のまま、逆に最初2色以下だと他ユニットで倒して増援が来た事で3色になってもカウンター無効は発動していません。
カウンター無効系は増えましたし、それぞれ注意点がありますので、質問板がいいですよ。
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【ジョジョSS】名無しの東方
872016年08月01日 22:06 ID:gut52gthカウンター無効は増援キャラだと効かないのでしょうか?
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【ジョジョSS】名無しの東方
862016年08月01日 07:09 ID:m97qyudp昨日この子を引いたんですが、基本的に5まで貯まったらすぐ殺す感じの運用方法でよいんですか?