【ジョジョSS】(SSR)空条承太郎&広瀬康一【赤/やれやれ間に合ったぜ……】の評価とステータス コメント一覧 (2ページ目)
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
1018年まえ ID:tm2w2ugg趣味ユニットであることは確か。ジョジョ愛ゆえに許せない、ってのも、キャラゲーだからあるかもしれない。でも、無条件でゲージさえあればダメカンスト、って、それゲームとして無しじゃないですか?
そりゃそーと、時計ムーブしみ音でスタンバイブースト活用して濃密なバキ置くのはどうですかね?敵動くときはカウントゼロだからどんくらいでますかねー?
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
1008年まえ ID:tq0dbkmaEX吉良がいなきゃ喜びたいユニットではある。吉良をブチのめすクライマックスの、やれやれ間に合ったぜ?、いやいや間に合わない。そこがジョジョ好きの俺は許せないモノがある。
間に合ったなら、ボコボコにさせてくれ。なんでストレスゲージMAXならなきゃあかんねん。
…て、聞いてるかバンナムさんよ、キメゼリフは大切に扱いなさい。
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
998年まえ ID:tq0dbkmaいーや、限界だ!
不毛だね。
とにかく、
カウント1でしか撃てない。
鬼門のそこは許すとしてもだ、リスクと絶望が高すぎる割りに、やっと撃てたとしても、やれやれ全く間に合わない。
このゲーム性が不毛すぎる。
EX吉良を配布しといて、
そりゃねーべさ。
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
988年まえ ID:dm9p5u3h使いにくいのを分かってて、あえてどうにかしてでも使いたいならどうぞなんだけど
よく分かってない人がそのまま赤康太郎強いんだって誤解させないよう配慮はいると思うよ
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
978年まえ ID:qck9q8juカウントブースト持ちは他のアタッカーで処理すればいいじゃない。こんなロマン溢れるCSなんだからどうにかして使ってみたいと思うもんでしょ。あなたの発言こそ不毛以外の何物でもないわ。
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
968年まえ ID:dm9p5u3h赤のカウントダウンでない限り、どうやっても趣味のユニットだから現状これ以上話す事ないよ
防御無視でこそ倒したいボスにカウント1でCS撃てるかどうか見てみなよ
カウント4減らしてくるシアハとかいるんだぜ
ダメカンストできる防御無視CS撃ち込みたいのに強敵ほどCSでダメ当てにくいスキル持ちになってるんだから
このユニットの話題に関しては赤カウントダウン出るまで保留にしてた方がいいよ現状は不毛だ
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
948年まえ ID:qck9q8ju知識経験はMAXでも加算値低すぎるしCS撃ったら激減するからやめたほうがいい。単純に加算ダメがほしいのなら才能や俺裁のほうがいいけど、それも微々たるもんだから付ける意味ほとんどないよ。得意を活かすためにラップラあたりがおすすめかなあ。
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
928年まえ ID:ffr1jyeo皆さん、検討ありがとうございます。週末にテクバ開催される様なので試させていただきます。また、ご報告できればと思います。私は、得意、ムーブ、知識経験で臨んで見たいと思います。
ありがとうございます。
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
908年まえ ID:tb1o1839引いてないからエアプで申し訳ないけどムーブ時計ラッシュってのがいいんじゃないかと思った、カウント1なら1撃で倒せるしそうじゃなくても3倍バフからのラッシュ叩き込めるから運用はしやすくなりそう。ただ確定でカウント1の敵がいるクエストじゃないと時計にムーブ得意ラッシュの劣化になってしまうが
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
888年まえ ID:jeysijjjちなみに自分は得意ムーブ+ラッシュ付けてます。今自分のラッシュは4回5層発動で、金助黒吉良挟み、得意属性発動無しでも6-700万/層ほど、グッドがいなければ累計1億ダメ程度なら出せそうので気に入っています。得意発動だと2,000万/層ほどで累計4億くらい?ただあくまで敵のカウントに影響されますけどね。
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
878年まえ ID:jeysijjjなかなか手厳しい評価ですね。究極テクバワムウを1撃できないのが産廃の基準になるならば、現状1/5のダメで5.5億、要は27.5億を防御無視で与えられないといけないので、猫尻やEX吉良も産廃になってしまいます。。。ただ、得意発動後の周囲(3倍ダメでない)へのダメでも7億超ほどだったので理論値ではシーザーとダービーまでは削り切れそうな気もしています。配置次第かな。そこまで無理しなくとも重ちーでもいいのですが、せっかくなので試してみようと思います。威圧耐性あるから走って整地後に発射してもいいですしね。
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
848年まえ ID:tq0dbkmaしげちーとソニックで、
一撃で倒せますやん。
属性無視で。
そんな事ばっかりで面白くないから、タイマン勝負で、一撃で仕留めたかったんです。
昔からやってる方なら、オールラウンドに得意属性!さらにムーブでカウントブースターですよ、そりゃ夢見るっしょ。
運営の、無駄無駄無駄無駄〜でした。わかりますか?この悔しさ。
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
818年まえ ID:tq0dbkmaそうですね、テクニカルのラスト、シーザーとワムウとDIOが出て来て、みんな1だったから撃ち放題だ〜!ってテンション上がっても、一撃で倒せなかったですから…。ムーブ12以上かユニットの多覚醒が必要です。そんなのロマンでもないす。さらに限定ってのが腹立ちますね。限定にする意味が全くわからないユニットですよ。
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
798年まえ ID:tq0dbkmaなんでもいいですよ。
どうせテクニカルのワムウも、シーザーすら1撃で倒せないので、反撃バカスカ喰らう産廃です。
ちなみに、私はスロカンでムーブ9得意属性9オールラウンド2です。
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
788年まえ ID:ffr1jyeo最適なアビは?覚醒にもよると思いますが、何がよろしいでしょうか?私は、ムーブ、得意、…後ひと枠が何か悩んでます。
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
768年まえ ID:q2l58uftムーブブースト+11(329%) より カウントブースト+2 のほうが 接触ダメージ高いです。
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
758年まえ ID:ro972jx9動画見たけどロマン砲だね~。
アビ次第で輝くんじゃあない?
Lsで、出そうじゃない?
「敵全体のカウントー1 ○○のAtk200%うp」とか
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
738年まえ ID:tq0dbkmaいやいや、全く強くない。
不便なだけ。
盛り上げていかなければならなかい時に、こんなけバカにしてバカにされるユニットも運営も、限定の超グレートアップだわ。
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
728年まえ ID:tq0dbkmaイカれ主です。
壁コンボのボコボコネタが基本ゲームに飽きてるので、一撃必殺が欲しかった。やれやれ間に合ったぜ、は、アニメのクライマックス。それに似合う設定で使いにくいのSSRはわかってた。それでもボスに、一撃必殺を喰らわたくて、試した結果、最終ラウンドでは全く役に立たないユニットだと判明。
超ガッカリすぎてイカれたのです。
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
678年まえ ID:ju30the4CSの被ダメ3倍重ね掛けできないようにするのはいいけど、
ワンモアCSできないようにするんじゃなくて被ダメ3倍は選択式なんだから
ワンモアCSで選択できないようにすればよかったんじゃあ…
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
668年まえ ID:tq0dbkma究極で使った。
なんて使いにくいSSRだ。
金返せアホんだら。
よく考え抜いた使えないユニットを作るんじゃねーよ。怒
これはアカンわ。
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
618年まえ ID:tq0dbkma下方修正だらけで大炎上させた過去がありますもんね。
限定で当たりにくい、強い。
課金煽る。
だがしかし、
下方修正。
いや、もうないんと違いますかね?(笑)
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
568年まえ ID:i12p50u2なかなかの火力ですが、カウンターが1でないと使えないのは高難易度ではキツいかも。
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
558年まえ ID:otdig6ldワンモアCSできないのはバグじゃなくて仕様
選択したユニットが生き残るとCS効果が残ってて重ね掛け出来ないようになってる
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
548年まえ ID:dm9p5u3h究極、エキスパに連れて行って
開幕増援遅延当たり前の状況で
カウント1以下でしかダメージ与えられないCSだけど不便なく使えてるかどうかが重要だと思っとります
なのでまだ使い心地はっきりとわからんかな
-
-
-
-
【ジョジョSS】名無しの東方
-