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ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ攻略Wiki【ジョジョSS】

【ジョジョSS】(SSR)ジョセフ・ジョースター&空条承太郎の評価とステータス

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

(SSR)ジョセフ・ジョースター&空条承太郎の基本データ

レアリティSSR
属性
コスト24
限界突破4
スロット数4
キャパシティ6
4凸キャパシティ6
キャラクタージョセフ
略称ジョセフ承太郎
ヴァリアブル-

最大ATK最大HP
5,2907,280
凸1最大ATK凸1最大HP
6,9009,720
凸2最大ATK凸2最大HP
8,66012,320
凸3最大ATK凸3最大HP
10,59015,243
凸4最大ATK凸4最大HP
12,12017,430
移動距離射程距離
7560
アビリティコストCS消費ゲージ
23.5

リーダースキル交差する時代
全属性のATK+35%,移動距離+35%,スキルゲージ増加量アップ
リンクスキル-
-
コマンドスキル『星の白金』&『波紋疾走』ッ!
〔消費ゲージ:3.5〕敵を選択し、500%(max.1000%)×5連(max.10連)ダメージ!更に防御無視&一部の防御スキル無視の500%(max.2500%)ダメージを与え自身の移動距離で吹き飛ばすッ!対象と自身の再接触時,100%(max.1000%)×3連(max.10連)ダメージ&再吹き飛ばし!
アビリティ[特殊]ゲージブレイク
〔コスト:2〕アビリティ装備したユニットの行動中は、MAXを超えてスキルゲージを溜めることが可能となるッ!(最大120%まで)
ブレイクスキル狂気無効&苦痛耐性(大)
-
プロフィールジョースター家
-
出演作品複部
-
Lv15覚醒アイテム-
-
Lv30覚醒アイテム-
-
Lv50覚醒アイテム-
-
Lv80覚醒アイテム-
-
タイプSSR(限定)
-
入手方法ガシャ(期間限定)
・3周年降臨ジョジョコレ(2017年03月15日実装)
実装時期2017年03月
-
みんなの評価(前回)-
-


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コメント ((SSR)ジョセフ・ジョースター&空条承太郎)
  • 総コメント数38
  • 最終投稿日時 2017年03月22日 15:56
    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    38
    2017年03月22日 15:56 ID:jntpvzdy

    運よく引けたんですが、これって母艦としては使えない感じですかね?

    CSに防御無視が一部しかついてないなんてあんまりだぁ~~

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    37
    2017年03月21日 18:37 ID:nkqjkojy

    >>21

    両方 引けば良いのでは‼️

    自分は無課金で、ジョセフ&仗助 今回でジョセフ&承太郎引けました。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    36
    2017年03月20日 22:48 ID:kqg6gxuy

    ゲージのMAXを6にする訳ではなく、飽くまでアビを装備したユニットだけ「MAXを越えて」溜められるんですね。

    ゲージのMAXを6にするアビだったら開幕5ゲージ装備でもゲージMAX先制仗助の対策出来たり使い道もっとあったのに…

    せめて150%以上までオーバーチャージ出来れば…

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    35
    2017年03月20日 22:29 ID:kqg6gxuy

    >>27

    タワーで時計をアビで使ってしまうのは勿体ない気もしますね…

    時計にムーヴラッシュで1フロア任せた方が安心かもしれません

    ムーズ温存出来たら嬉しいですけど。

    壁コン使ってタワーの1フロア任せるなら時太郎がライバルですね。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    34
    2017年03月17日 00:21 ID:cepgqff1

    こうやって改めて見るとジョセフって格好いいな!と思わせるユニットでした。

    使えるか使えないかは別として(;^_^A

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    33
    2017年03月16日 23:12 ID:o8f3mdoc

    >>17

    オラ太郎のCSレベルを下げるために一度餌にして引き直したって猛者をTwitterで見たことあったので、取り急ぎ初日に書き込みました。

    この手の話題は既にCSレベルを上げた人には不快でしかないので、その点は謝罪します。

    オラ太郎もグレートの実装で救済されましたし、ジョセ太郎もリダスキや露一でグレート効果を付けられることを考えると、そこまで気にする問題ではないかもしれないですね。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    32
    2017年03月16日 11:58 ID:mrwgvdms

    >>23

    なるほど!

    ゲージ回復が気になる人はCS上げないのもアリって事で^ ^

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    31
    2017年03月16日 06:09 ID:o8f3mdoc

    >>23

    自分のオラ太郎はCSレベ10で止めてますが現状の億越え敵も特に問題なく削れてますよ。

    オラ太郎系はCSレベルよりもコンボアップ系のアビの装備の有無の方が重要です。

    エキスパヴァニラはCSレベルで移動距離が上がるのでMAXまで上げましたが。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    30
    2017年03月16日 00:21 ID:otdig6ld

    他のユニットでは上限超えてチャージ不可

    つまり仙道などで開幕フルにして時計点数ボムなどでオーバーチャージにしておくって使い方かな

    開幕に塔太郎CSでスキルチャージ3倍にして時計やラップラで再行動してオーバーチャージも良い

    そこまで廃覚醒させられるかは・・・現実的じゃないけど

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    29
    2017年03月15日 23:39 ID:c6kkdb8w

    >>19

    D9878はオラ太郎のCSも上げてないのか!?

    ゲージ回収なんざ、他ユニットのアビリティかLSで充分

    この手のCSは確実に一体をサクッと倒すところだろ

    エアプも大概にしろ

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