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エコーズオブアインクラッド攻略Wiki【SAOEoA】

【エコーズオブアインクラッド】最強武器種ランキング【SAOEoA】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: バリケード
最終更新者: 俎板(読めるかな?)

最強武器種ランキング

『Echoes of Aincrad(ソードアートオンラインEoA)』の最強武器種ランキングを掲載しています。各武器種の評価もまとめているのでぜひご覧ください。

最強武器ランキング

最強武器種ランキング

製品版の情報を掲載しています。随時更新予定です。

S

A

B

最強武器種は?

回答受付期間: 2026年7月8日 ~ 2026年8月6日

各ランクの評価詳細

Sランク武器の評価

武器種評価

片手剣
武器補正:DEX
汎用性の高さが売り
・ソードスキルの火力も高水準
・性能が全て平均以上
・ストーリー上で強制的に使ったり強力な武器を貰えるので迷ったら片手剣でOK
短剣
短剣
武器補正:AGI
ライトアタック連打でDPSが出る
・攻撃の出が早いので離脱が容易
・AGIを伸ばすと攻撃速度がさらに上がる
・攻撃のスタミナ消費が少ないのも◯

細剣
武器補正:AGI
ライトアタック連打でDPSが出る
・ソードスキルはカウンター持ち
・離脱力は短剣より高い
・盾を持つことも可能

Aランク武器の評価

武器種評価

両手剣
武器補正:DEX
ソードスキルの1撃の破壊力が売り
・ジャンプライトアタックで体勢を崩せる
・DEX型なのでスキルの火力はさらに伸びる
・盾は持てないので武器ガード
・回避もローリングなので防御性能は低い
片手棍
片手棍
武器補正:STR
・STR型の汎用武器
・ジャンプライトアタックで体勢を崩せる
・STR型なので防御力も上がる
・ソードスキルも高威力
・攻撃スタミナの消費量が多め

Bランク武器の評価

武器種評価

両手斧
武器補正:STR
単発の威力が全て
・ジャンプライトアタックで体勢を崩せる
・製品版よりジャンプ攻撃のスタミナ消費が大きくなり厳しい
・盾装備不可、ローリング回避タイプ

体験版から製品版への評価変更

製品版では片手棍をSランクからAランクへ、片手剣をBランクからSランク、細剣をAランクからSランクに変更しています。

理由として、製品版ではスタミナが0になった時スタミナが回復するまで時間がかかるようになり、ジャンプ攻撃のスタミナ消費が2倍以上になっているためです。そのため、片手棍の強みが活かしづらくなり評価を1段階落としています。

一方、片手剣は攻撃時のスタミナ消費のバランスが良く強力なソードスキルの火力をより増加できるDEX型であること、ストーリー上で強制的に使うシーンがあったり強い装備を入手できる点、さらに強いNPCであるイオリに装備を融通しやすいためランクをSとしました。

細剣はAGI型であり、ストーリーのマップ探索やボス戦においてスプリントの速度が非常に重要になるためSランクへと引き上げました。

最強武器種の評価基準

強敵との戦いやすさを重視

  • 通常攻撃のDPSが高い武器種
  • 攻撃後の隙が少ない武器種
  • ジャンプ攻撃などで体勢を崩しやすい武器種

強力なソードスキルを持つ武器種を重視

  • 一撃の破壊力に秀でている武器種
  • 敵の攻撃を回避したり、火力を底上げできるスキルを持つ武器種

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コメント (最強武器種ランキング)
  • 総コメント数23
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • ななしの投稿者
    28
    3日まえ ID:k2hsxmz2

    26、27さんの意見を総合すると序~中盤までは強いって感じなんですかね

    終盤からDEXで火力しか伸びない弊害が出てくると

    デスゲームモードで両手剣握ってる人いるなら凄いですね

    • ななしの投稿者
    27
    3日まえ ID:l57a9rix

    >>25

    両手剣は撃つタイミングさえ見てれば中盤までは使えると思うけど、終盤になったらCC狙う意味無いほどに敵の総合力上がるから耐久盛りしてないなら毎ボス戦即死レベルですね

    • ななしの投稿者
    26
    5日まえ ID:q2wnue6c

    >>25

    両手剣はDPSが高い低いというよりスキルが発動した時点でダウン判定になるスキルが3つあるからかなり安定度はある

    割と序盤で取れるエルヴンマインドつければ超回復しながら敵を一生ダウンし続けられるから安定度がずばぬけて高い

    • ななしの投稿者
    25
    5日まえ ID:k2hsxmz2

    デスゲのベリハしかやってないけど両手斧より両手剣の方が弱いと思う

    通常モードで無理やりソードスキル連打できる環境なら両手剣の評価上がるのかな?

    • ななしの投稿者
    24
    9日まえ ID:ksswhoml

    >>22

    まじ?

    同じグレードでも、見た目が斧の武器の方が棍に見える武器より明らかにAtk高いから、棍はAtk低い代わりにダウン値が高いのかと思ってたわ。

    • ななしの投稿者
    23
    9日まえ ID:prv1vc3x

    両手斧、ガードで攻撃モーションキャンセルできるから個人的には超強かった

    • ななしの投稿者
    22
    11日まえ ID:pfk44kwh

    >>21

    ダウン性能は同じ見た目が違うだけ。

    • ななしの投稿者
    21
    11日まえ ID:ksswhoml

    武器カテゴリとしての「片手棍」「両手斧」があるけど、その中にそれぞれ存在する「片手斧」と「両手槌」って、性能(ダウン値とか)同じなのかな?

    イメージだけで言うと、斧のほうが棍、槌よりダウン値溜まらなさそうだけど。

    • ななしの投稿者
    20
    12日まえ ID:q2wnue6c

    両手剣はブレイブリープとサイクロンで一生ダウン取れるから強い。短剣でぺちぺちやってるのがアホらしくなるくらい脳4プレイ出来る

    • ななしの投稿者
    19
    13日まえ ID:pfk44kwh

    >>14

    後半になってくるとバッタ戦法が通じ無くなってくる。

    ベリーハードにすると敵が多いのでジャンプの隙を狙われる。

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