【KOFドットバトル】最強キャラランキング
『THE KING OF FIGHTERS ドットバトル』の最強キャラランキングを記載しています。各キャラをSS~Bランクに分けて評価していますのでぜひご覧ください。
目次 (最強キャラランキング)
最強キャラランキング
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SS
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S
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A
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B
どのキャラが当たり?
回答受付期間: 2025年9月4日 ~ 2025年10月3日
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京557
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ちづる136
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シェン39
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紅丸33
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タン23
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KUSANAGI18
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ラモン17
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キング16
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マキシマ15
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ユリ13
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Mr.ビッグ11
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シェルミー11
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山崎11
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香澄10
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クリス9
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メイ8
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クラウザー8
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リョウ8
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柴舟7
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ロバート7
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マリー7
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拳崇7
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ビリー7
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社6
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キム6
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シュンエイ4
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アントノフ4
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ジョン3
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明天君3
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アンディ2
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イスラ2
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クラーク2
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ラルフ1
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ジョー1
SSランクキャラ
キャラ | 効果詳細 |
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オロチレオ | コスモス / 狂乱 / 対象:最も近くにいる敵 ・対象と隣の敵2体に410%のダメージ ・対象と隣の敵2体に490%のダメージ ・敵単体に1510%のダメージ+クリティカルダメージアップ ・ダメージを受けて戦闘不能になった時、自身がHP1未満にならない効果を付与 |
オロチ庵 | コスモス / 狂奔 / 対象:最も近くにいる敵 ・敵単体に690%ダメージ ・敵単体に820%ダメージ ・敵単体に1380%のダメージ+自身のクリティカルダメージアップ ・ダメージを受けて戦闘不能になるとHP30%の状態で復活する |
拳崇 | 星 / 激怒 / 対象:最も近くにいる敵 ・敵単体に攻撃力600%ダメージ ・敵単体に攻撃力720%ダメージ ・すべての敵に480%ダメージ ・フィニッシュスキルダメージが敵1体につき火力がアップ |
京 | 太陽 / 激怒 / 対象:最も近くにいる敵 ・敵単体に660%ダメージ ・対象と隣の敵2体に470%のダメージ+攻撃アップ ・すべての敵に580%ダメージ ・ノーマル、アクティブスキル命中時対象1体に攻撃がアップしていく |
ちづる | 太陽 / 激怒 / 対象:最も近くにいる敵 ・敵単体に630%ダメージ ・敵単体に750%ダメージ ・すべての敵に500%ダメージ ・パッシブで敵の次の攻撃を回避する |
ラモン | 月 / 殺到 / 対象:最も近くにいる敵 ・敵単体に600%ダメージ ・敵単体に720%ダメージ ・敵単体に1200%ダメージ ・アクティブスキル成功時にノーマルスキルで追加攻撃 |
紅丸 | 太陽 / 浸食 / 対象:持続ダメージ状態の敵 ・敵単体に630%ダメージ ・敵単体に750%ダメージ ・すべての敵に250%ダメージ+相手に継続ダメージ付与 ・継続ダメージ付与されている敵に攻撃した時に追加攻撃 |
柴舟 | 月 / 浸食 / 対象:持続ダメージ状態の敵 ・対象と隣の敵2体に370%ダメージ ・敵単体に750%ダメージ ・すべての敵に250%ダメージ+相手に継続ダメージ付与 ・継続ダメージ付与されている敵に攻撃した時に追加攻撃 |
マキシマ | 月 / 激怒 / 対象:最も近くにいる敵 ・敵単体に420%ダメージ ・対象と隣の敵2体に300%ダメージ+確率で行動不能デバフ ・すべての敵に340%ダメージ ・攻撃を受けるとPGを10獲得 |
タン | 太陽 / 忍耐 / 対象:最も近くにいる敵 ・敵単体に400%ダメージ ・対象と隣の敵2体に290%ダメージ+味方全員にバリアを付与 ・すべての敵に320%ダメージ ・前列編成時にHPがアップ |
Sランクキャラ
キャラ | 効果詳細 |
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アンディ | 星 / 処刑 / 対象:残りHPの割合が少ない敵 ・対象と隣の敵2体に370%ダメージ ・敵単体に830%ダメージ ・敵単体に1260%のダメージ ・残りHPが半分以下の敵がいたらアクティブスキル使用 |
メイ | 星 / 処刑 / 対象:残りHPの割合が少ない敵 ・敵単体に400%ダメージ ・敵単体に480%ダメージ+相手のクリティカルダメージ抵抗ダウン ・敵単体に810%ダメージ ・敵を倒すとクールタイムを短縮 |
キング | 太陽 / 忍耐 / 対象:最も遠くにいる敵 ・敵単体に440%ダメージ ・敵単体に530%ダメージ+同じ列の味方のクリティカルダメージアップ ・敵単体に890%ダメージ ・後列に編成時に敏捷アップ |
ロバート | 太陽 / 殺到 / 対象:残りHPの割合が多い敵 ・敵単体に600%ダメージ ・敵単体に720%ダメージ ・敵単体に1200%ダメージ ・同じ対象にスキルを使用時に敏捷が10%アップ |
シュンエイ | 太陽 / 殺到 / 対象:最も近くにいる敵 ・敵単体に500%ダメージ ・敵単体に600%ダメージ ・敵単体に1260%ダメージ ・アクティブスキルで攻撃時にノーマルスキル発動 |
イスラ | 月 / 処刑 / 対象:残りHPの割合が少ない敵 ・敵単体に600%ダメージ ・敵単体に720%ダメージ ・敵単体に1200%ダメージ ・フィニッシュスキルで倒すとPG100%返還 |
ジョン | 星 / 殺到 / 対象:最も近くにいる敵 ・敵単体に600%ダメージ ・対象と隣の敵2体に430%ダメージ ・敵単体に1200%ダメージ ・アクティブスキル時にもう1度スキルを発動して追加攻撃 |
ユリ | 星 / くさび / 対象:最も遠くにいる敵 ・敵単体に400%ダメージ ・敵単体に480%ダメージ+同じ列の味方の攻撃力40%アップ ・敵単体に810%ダメージ ・後列に編成時に敏捷が20%アップ |
マリー | 月 / 頑丈 / 対象:最も近くにいる敵 敵単体に420%のダメージ ・敵単体に510%のダメージ+同じ列の味方の攻撃力40%アップ ・敵単体に850%ダメージ ・後列編成時に敏捷20%アップ |
ラルフ | 太陽 / 頑丈 / 対象:最も近くにいる敵 ・敵単体に420%ダメージ ・敵単体に510%ダメージ+異なる列の味方の攻撃力アップ ・対象と隣の敵2体に510%ダメージ ・前列編成時に最大HP20%アップ |
Aランクキャラ
キャラ | 効果詳細 |
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シェルミー | 月 / くさび / 対象:最も近くにいる敵 ・敵単体に400%ダメージ ・敵単体に480%ダメージ+異なる列にいる味方のクリティカルダメージアップ ・敵単体に810%ダメージ ・前列編成時に最大HP20%アップ |
クリス | 月 / 処刑 / 対象:残りHPの割合が少ない敵 ・敵単体に630%ダメージ ・敵単体に750%ダメージ ・敵単体に1260%ダメージ ・敵を残すとターンクールタイム短縮 |
KUSANAGI | 太陽 / 処刑 / 対象:残りHPの割合が少ない敵 ・敵単体に420%のダメージ ・対象と同じ列の敵に攻撃力300%ダメージ+対象を確率で行動不能 ・敵単体に850%ダメージ ・HPを消費してダメージアップ |
明天君 | 太陽 / 激怒 / 対象:最も近くにいる敵 ・敵単体に400%ダメージ ・対象と隣の敵2体に290%ダメージ+確率で行動不能デバフを付与 ・対象と隣の敵2体に480%ダメージ ・敵の攻撃で体力半分になった時、HP30%を回復て自分に行動不能デバフを付与 |
ジョー | 星 / 浸食 / 対象:持続ダメージ状態の敵 ・敵単体に630%ダメージ ・敵単体に750%ダメージ ・すべての敵に250%ダメージ+継続ダメージのデバフを付与 ・デバフが付与されている対象に攻撃した時にダメージ増加 |
アントノフ | 月 / 激怒 / 対象:最も近くにいる敵 ・敵単体に攻撃力600%ダメージ ・敵単体に720%ダメージ ・対象と隣の敵2体に720%ダメージ ・自分が失ったHPに応じてフィニッシュスキルダメージアップ |
山崎 | 月 / 殺到 / 対象:最も近くにいる敵 ・敵単体に460%ダメージ ・敵単体に510%ダメージ+敵の防御ダウン ・対象と隣の敵2体に攻撃力510%のダメージ ・反撃率が45%アップ |
キム | 星 / 殺到 / 対象:最も近くにいる敵 ・敵単体に460%ダメージ ・敵単体に510%ダメージ+クリティカルダメージ抵抗ダウン ・敵単体に850%ダメージ ・反撃率が45%アップ |
ビリー | 月 / 浸食 / 対象:持続ダメージ状態の敵 ・敵単体に400%ダメージ ・対象と隣の敵2体に290%ダメージ+対象に行動不能デバフを付与 ・すべての敵に160%ダメージ+継続ダメージ付与 ・自分が与えた持続ダメージ+50% |
シェン | 星 / 激怒 / 対象:最も近くにいる敵 ・敵単体に420%ダメージ ・敵単体に510%ダメージ+防御40%ダウン ・すべての敵に340%ダメージ ・攻撃を受けるとフィニッシュスキルダメージアップ |
Bランクキャラ
キャラ | 効果詳細 |
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クラウザー | 星 / 浸食 / 対象:持続ダメージ状態の敵 ・敵単体に400%のダメージ ・敵単体に480%のダメージ+対象の防御力40%ダウン ・すべての敵に160%のダメージ+継続ダメージ付与 ・自分が与えた持続ダメージのダメージアップ |
Mr.ビッグ | 太陽 / 浸食 / 対象:持続ダメージ状態の敵 ・敵単体に400%ダメージ ・対象と隣の敵2体に290%ダメージ+確率で行動不能効果付与 ・すべての敵に160%ダメージ+継続ダメージ付与 ・戦闘開始時にPGを20%獲得 |
クラーク | 太陽 / 頑丈 / 対象:最も近くにいる敵 ・敵単体に400%のダメージ ・敵単体に480%ダメージ+同じ列の味方の防御力40%アップ ・敵単体に810%アップ ・前列編成時に最大HP20%アップ |
リョウ | 太陽 / 処刑 / 対象:残りHPの割合が少ない敵 ・敵単体に600%ダメージ ・敵単体に720%ダメージ ・対象と隣の敵2体に720%ダメージ ・自分が失ったHPに応じて攻撃力をアップ+敵を倒すとHP回復 |
香澄 | 星 / 忍耐 / 対象:最も近くにいる敵 ・敵単体に攻撃力400%ダメージ ・敵単体に480%ダメージ+同じ列の味方の防御力アップ ・対象と隣の敵2体に480%ダメージ ・前列編成時に最大HP20%アップ |
社 | 月 / くさび / 対象:最も近くにいる敵 ・敵単体に400%ダメージ ・敵単体に480%ダメージ+同じ列の味方の防御力40%アップ ・敵単体に810%ダメージ ・前列編成時に最大HP20%アップ |
KOFドットバトルの注目記事
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ななしの投稿者
1728日まえ ID:ok1zba4uランカー数人に粘着されたから流石にやめたわ。重課金勢に勝てない仕組みがクソ過ぎた。
何回も何回も奪われて、怪盗ロワイアル思い出した。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
141カ月まえ ID:c6779fp6最強キャラより、最強編成の方が欲しいかも…。
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ななしの投稿者
131カ月まえ ID:ai4zgdaa気絶や睡眠など行動不能付与のキャラは有能
それ以外は凸したキャラの方がステータスが大幅に上がるので、ランキング関係なく凸キャラで構成していくしかない
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ななしの投稿者
121カ月まえ ID:erecqpii(韓)国内
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ななしの投稿者
111カ月まえ ID:pge9aftsリリース直前にiOSの評価(レビュー)が高評価ばかりだった(・_・;
てっきり中華ゲーかと思ったら国内の大手が手掛けていた事が唯一の救いです。
KOFだけでなくストリートファイターのアプリも作って欲しい(版権的に難しいと思うけど)。
アプリの内容ですが微課金してるけどもLEは普通に引けるしUQキャラだとしても育成+配置になるけど普通に使える。
これから実装される(希望)と思うがキャラの配置(フォーメーション)の追加を期待したいです。
今の所は5段階評価中、星4かな(笑
運営さん、期待してますよー!!
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変態糞イイ男
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
81カ月まえ ID:jas7rt3mここのランキング当てにならないよ
そもそもシナジー組まなきゃいけないのに単体キャラのランキングとかアホかと
頑丈とくさび二つ組み込んで後はユリとマリーにして残りの1人にアタッカー入れてバフ貰うのが無難に強いよ
前はクラーク、社で前列固くするかラルフ、シェルミーで更に後列にバフ撒くか選べる
俺ならラルフ、シェルミー、ユリ、マリーで頑丈とくさび発動しながら後列に160%攻撃バフ盛る
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