【忘却前夜】リセマラ当たりランキング【Morimens】
忘却前夜(ぼうきゃくぜんや/Morimens)のリセマラ当たりランキングです。当たりキャラの解説や要点、終了ラインなども掲載しています。
目次 (リセマラ当たりランキング)
新キャラのリセマラ評価
| 新キャラ | リセマラ評価/解説 |
|---|---|
オルラ | リセマラ評価:Sランク(暫定) ・自身以外の味方に情緒に応じたバフを提供 ・覚醒後に条件を満たすと情緒切替もできる ・狂気解放でライフ回復+情緒ブースト可能 |
リセマラ当たりランキング
SS~Sが大当たり、A~Bが当たり、C以下はまぁ悪くない
くらいの感覚で評価を付けています。
SS
S
A
B
C
D
リセマラの当たりはナウティラ
| キャラ | リセマラ評価/解説 |
|---|---|
![]() ナウティラ | リセマラ評価:SSランク ・シールド+カウンターがコンセプト ・中盤以降もサポートキャラとして活躍 ・特に序盤攻略に役立つのでリセマラに最適 |
忘却前夜のリセマラで一番の当たりキャラは「ナウティラ」です。
ナウティラは攻防一体の性能に加え、味方の狂気解放ゲージも増やすことができる強力なキャラです。
また、その性能から序盤でも安定した攻略がしやすくなるという点も高く評価しています。
排出時期ならサルバドル最優先
| キャラ | リセマラ評価/解説 |
|---|---|
サルバドル | リセマラ評価:SSランク ・攻撃/防御/回復のいずれもこなせる万能型 ・深紅の炉を蓄積するほど選択手札の効果が増大 ・便利かつ強力なため排出時期に引くことを推奨 |
期間限定キャラにはなりますが、「サルバドル」は攻撃/防御の両面に優れ、狂魔キャラ特有の回復能力も持ち合わせる非常に優れたキャラです。
復刻開催時や、今後恒常入りした際には最優先で狙いに行くべき性能を備えており、確保推奨キャラの筆頭と言えます。
リセマラは必要?しなくてもよい?
リセマラしなくても全然大丈夫
忘却前夜はリセマラをすることなく遊べるゲームです。
ストーリーをはじめとする各種コンテンツをクリア・達成していくことで、ガチャ石がたくさんもらえるため、無課金でもある程度継続してガチャを引いていくことができます。
また、チュートリアル後は引き直しガチャが引けたり、天井のシステムが比較的優しいことから欲しいキャラを狙って引くこともそこまで難しくありません。
欲しいキャラは引き直しガチャで入手できる

チュートリアル後のガチャは好きなSSRキャラが出るまで何度でも引き直せるため、リセマラをしなくてもゲームを快適に進めることができます。
ガチャ結果のアイコンをタップするとプロフィールなどの詳細も確認できるため、性能以外の要素でキャラを選ぶ方も安心です。
引き直しガチャのおすすめキャラ天井のシステムが比較的優しい
- 覚醒体(キャラ)
- 天井は30連
- ピックアップの確率は33.33%
- 天井を2回すり抜けたら次は確定天井
- 運命の札(武器・装備)
- 天井は30連
- ピックアップの確率は50%
- 天井を1回すり抜けたら次は確定天井
忘却前夜は天井のシステムが比較的優しいゲームなので、無課金勢でも狙ったキャラを引きやすいです。
ピックアップ確率が33.33%と少し低めではあるものの、30連で天井の抽選が発生し、90連で必ず狙ったキャラは入手できます。
そのため、運命の札(武器)ガチャまで手が届きやすく、ガチャ石を温存しやすいです。
天井とガチャのシステム解説リセマラの要点・終了ライン
リセマラの要点
| 所要時間 | 約20分 |
|---|---|
| ガチャ回数 | 合計:16回 【内訳】 ・引き直しガチャ×5(SSR確定) ・常設ガチャ×11(事前登録キャンペーン) |
| 排出確率 | SSR :3.03%(PU確率33.33%) SR :15.85% R :81.12% ※SSRは2回すり抜けでPU確定です |
終了ライン・目安
リセマラの終了ライン・目安は上記のとおりです。
まずは引き直しガチャでナウティラ、ウィンクルのどちらか1体を確保しましょう。
その後は事前登録報酬などでもらえるガチャ石で、リセマラ当たりSS~BランクのSSRキャラ1~2体を確保できれば理想的です。
リセマラが面倒な場合は引き直しガチャの厳選だけで問題ありません。
リセマラ当たりキャラの評価
リセマラ当たりSSランク
| キャラ | 界域・タイプ・評価ポイント |
|---|---|
![]() ナウティラ | ・シールド+反撃がコンセプト ・中盤以降もサポートキャラとして活躍 ・特に序盤攻略に役立つのでリセマラに最適 |
サルバドル | ・攻撃/防御/回復のいずれもこなせる万能型 ・深紅の炉を蓄積するほど選択手札の効果が増大 ・便利かつ強力なため排出時期に引くことを推奨 |
リセマラ当たりSランク
| キャラ | 界域・タイプ・評価ポイント |
|---|---|
![]() トゥルー | ・触腕の起動による積極的に攻撃が強み ・1人で十分な触腕ダメージを発生できる ・他の界域と組み合わせても強力 |
マーフィー | ・低コストでシールドを張り被弾を抑える ・献上ダメージはシールドで軽減可能 ・触腕強化可能なため深海編成で重宝する |
ミリアム | ・狂気解放で次のカードの儀式効果を発動 ・覚醒2で攻撃寄りと防御寄りを選択可能 ・解放や覚醒後に選ぶカードで異なる運用 |
タイス | ・狂気解放で手札を1つ選びコピー2枚生成 ・コピーカードは行動力コストが減少 ・力を強化できるので純アタッカー補助に向く |
「24」 | ・狂気解放の人格切替で手札効果が変化 ・編成界域の特性に応じた追加効果を獲得 ・高ポテンシャルだが能力の把握は必須 |
![]() リリー | ・シールドも攻撃も可能な混沌キャラ ・忍耐+覚醒時のシールドが非常に堅固 ・狂気解放で味方の毒効果を強化できる |
リセマラ当たりAランク
| キャラ | 界域・タイプ・評価ポイント |
|---|---|
ソレール | ・瞬間火力が非常に高いアタッカー ・自傷で胚胎融合を大幅増加できる ・回復キャラと一緒に編成したい |
ワンダ | ・攻撃寄りな防御型の超次元キャラ ・反撃を溜めて高威力カウンターを狙う ・高コストだがシールドカードも備える |
ダフォダイル | ・火力&デバフが強力な超次元キャラ ・最小ライフの敵に攻撃&永続バフ ・一時的なダメージ付与&軟化付与 |
![]() ファイント | ・反撃やシールド付与がコンセプト ・狂気爆発では大幅な力の減少ができる ・狂魔では守備サポート能力が高いため高評価 |
![]() ウィンクル | ・シールドや狂気付与などサポート特化 ・使いこなすには少し癖がある使用感 ・大陸版で強かったスキルが弱体化している |
![]() ティンクト | ・力のバフ、デバフに長けている ・永続的な火力バフが見込める貴重なキャラ ・狂気解放では手札コスト軽減も可能 |
リセマラ当たりBランク
| キャラ | 界域・タイプ・評価ポイント |
|---|---|
![]() カエクス | ・安定して反撃を張れる ・狂気解放の回復が便利 ・1凸で倦怠付与もできる |
![]() サンガー | ・シールドを張りながら触手獲得が強力 ・シールドの数値で火力を上げられる ・脆弱を解除できる |
![]() ファロス | ・火力特化の深海キャラ ・触腕ダメージUPと毒で継続火力を出せる ・防御面は脆いので回復キャラとの編成必須 |
![]() カーシア | ・超次元ゾーンのカードをコスト-2で使える ・全体攻撃で雑魚処理もやりやすい ・少し難しいが使いこなせれば強力 |
![]() ジェンキン | ・連続攻撃による瞬間火力が特徴 ・超次元のシステムで強いカードを再利用 ・反撃持ちのエネミーに弱い |
リセマラのやり方
| 1 | 忘却前夜をインストールし、ゲストでログインする |
|---|---|
| 2 | ![]() ローカルネットワーク上のデバイス許可が出たら「許可しない」を選択すればOK |
| 3 | 主人公の性別・名前は後から変更できる ▶主人公の性別は後から変更できる?変え方まとめ |
| 4 | チュートリアルを進める |
| 5 | ボックスからプレゼントを報酬を受け取る |
| 6 | ガチャを引く |
| 7 | リセマラを終了する リセマラを続行する→6に進む |
| 8 | タイトル画面に戻る |
| 9 | ![]() 画面右下の退出をタップ |
| 10 | タイトル画面をタップ |
| 11 | ![]() ログイン画面が表示されるので、画像の場所をタップする |
| 12 | ![]() ゲストアカウントをゴミ箱マークから削除し、再びゲストでログインする |
| 13 | 手順2から再びリセマラを始める |
忘却前夜の関連ページ
最強・リセマラ
ガチャ
初心者向き
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ななしの投稿者
2482カ月まえ ID:a9bg7ihiとりあえず引き直しガチャはナウティラかファイント狙いがお勧めです、本人の性能はもちろん良いのとその海域の恒常ガチャはそれ以外が微妙なのでしばらくは引かなくてよくなります
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ななしの投稿者
2472カ月まえ ID:ocf8b1dqそれ以前にここに書かれてる手順でのリセマラは現状無理になっており、アカ削除には二週間のタイムラグが必要になっており、リセマラするならメルアド大量に用意せんと無理になってますね
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ななしの投稿者
2463カ月まえ ID:t5mch0yn混沌 ナウティラ
深海 サンガー、カエクス、シレスト、ゴリアテ
狂魔 ファイント
超次元 ティンクト、ジェンキン、カーシア、リッツ
※左からオススメ順
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ななしの投稿者
2453カ月まえ ID:ihz3guey限定除けば序盤1番進めやすくなるのはファイントかな
ナウティラも悪くはないが
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ななしの投稿者
2443カ月まえ ID:fr6usqx0ナウティラssま?www
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ななしの投稿者
2433カ月まえ ID:c2gad5j2初心者に優しいのは深海(ファロス除く)か狂魔かなあ。
深海は触手でシールド貼れるしターン終了後に攻撃できるし、狂魔は限定が強い上回復できるので耐久しやすいイメージ。
混沌は論外。
超次元も悪くないけど、単体だと耐久が怖い。
(超次元×深海とかならいいと思う)
引くならファイント(敵のダメを減らしたり、シールドを多めに貼れる。使いやすい。)とかかなあ…?
正直、石配布多いから恒常はすぐコンプできると思うよ。
あと、初期メンのラモンナはある程度育成しておくと後々が楽です。
聞きたいことあれば、ここよりDiscord鯖の方がいいゾ。
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ななしの投稿者
2415カ月まえ ID:po1tohr2恒常の範囲ならファイントとシレストが出張適性高めで他の界域にピン挿しで使いやすいな
マーフィー借りられるならそっちの方が強いけど
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ななしの投稿者
2396カ月まえ ID:p225rd40狂魔のアタッカーは自傷だけど、アタッカーは別の界域に任せれば良いだけ
むしろ、回復、狂気供給の手段として強力だから、混成パにするなら是非入れたい界域だと思う(実体験)
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ななしの投稿者
2376カ月まえ ID:c3241p9atier表関係なく、自分が好きな見た目のキャラ引いて、そこから周り固めるんで良くないかな?割とガチャ引けるし、恒常SSRが指定して貰える魔法瓶ってアイテムも、始めたてだけど6個ぐらいは溜まってるよ
それに、全く使えないキャラなんていないと思う、パーティのバランス整えればいいだけだもん
好きな見た目と言っても、引くのは深海か超次元がオススメだと思う、混沌は良い意味でも悪い意味でも何もないし、引き直しでナウティラ当てたけど混沌は結局やらないから使わなかったよ。
凶魔も面白いけど自傷による背水的な戦法になるから強力なヒーラーが実装されないと事故るんじゃないかな、クセがあるから序盤はスルーが良いかも
今は実装されて間もないから、キャラが少ないので回域統一させるとライフ維持が困難だったりする
超次元と深海はどちらもローコストな火力キャラやテクニカルなキャラが多いし、才能が優秀すぎるから混ぜて使うのありだと思う
限定SSRは自分の好きな回域のキャラなら優先的に回して良い気がする
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ななしの投稿者
2366カ月まえ ID:d0ftnm7t圧倒的にティンクトが一番欠かせないけど、ある程度揃ったからなのか、リセマラでもそうなのかは今となっては分からぬ。
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