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Metal Slug: Awakening(メタルスラッグ:アウェイキング)攻略Wiki

雑談掲示板 (2ページ目)

  • 総コメント数40
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    30
    2024年09月05日 07:00 ID:cnb53qin

    30回目はクーチじゃなかったよーいいけどさーレイラだったよー尻尾が伸びたからーいいけどさー

    あと60回?引かないとクーチ来ないんだなー

    • ななしの投稿者
    29
    2024年09月01日 21:11 ID:b8bxvnmb

    どのみち上位ギルドには逆立ちしても負けるのでちゃんと参加してくれた人に宝箱配りたいですね。

    遠慮なく精鋭チーム志願してねと言ってるんだけどなだ

    • ななしの投稿者
    28
    2024年09月01日 20:09 ID:cnb53qin

    精鋭チームの仕組みはいらないような…その時いる人で戦力順でチーム組んでいくとかでいいと思いますけどね…システム的に難しいのかなぁ

    • ななしの投稿者
    27
    2024年09月01日 18:58 ID:b8bxvnmb

    精鋭チームが閑古鳥だから、ちょこちょこ参加してる自由チームの人達に申し訳ないわ…誰も精鋭チームに志願しないから戦力順にチーム決めてるけど報酬泥棒多すぎる。

    • ななしの投稿者
    26
    2024年09月01日 18:39 ID:b8bxvnmb

    >>25

    確実にスター宝箱手に入ると思えばまぁ‥

    • ななしの投稿者
    25
    2024年09月01日 10:18 ID:cnb53qin

    いやースカトナメントまたまたなかなか香ばしかったー、2人ってなー…しかも別チームでー…香ばしかったー

    • ななしの投稿者
    24
    2024年08月30日 17:56 ID:cnb53qin

    課金のあるゲームやり始めて思ったのは、


    クラブとかでVIP席15万〜20万です、フロアにいる微課金の人たちが羨望の目で見てきます、女の子つけてと頼むとフロアにいる可愛い子(客)に店員が声かけて連れてきてくれます、女の子VIP席でただでシャンパンやら飲んで、VIPますます気分いい。


    って構造と同じなんだな、納得なるほどなーと

    だから課金勢だけでなく無課金微課金勢もあっての構造なのかー

    って思った、遊ぶお金はどこにかけるか人それぞれだよなーという雑談

    • ななしの投稿者
    23
    2024年08月26日 15:33 ID:b8bxvnmb

    >>22

    めっちゃ分かります!

    ワイ「チーム決めの参考にするから幹部精鋭は参加の意思表示してクレメンス」

    ‥返答皆無

    アプリ「時間きれやで🎵」

    ロビーにて相手ギルドの中、孤立するワイ

    • ななしの投稿者
    22
    2024年08月26日 06:42 ID:cnb53qin

    >>21

    いやー似たような感じでしたwエネルギー取りに行くことすらできずw

    いんですよ、皆さん楽しいリアルの予定優先で、

    ええ…いいんですよ…

    でも次からは予定ある人は言ってくれればそういうふうに組めるのになぁと思うわ

    • ななしの投稿者
    21
    2024年08月25日 15:07 ID:b8bxvnmb

    >>20

    サブマスワイ、精鋭チーム参加者0人にて咽び泣く…

    • ななしの投稿者
    20
    2024年08月24日 22:45 ID:cnb53qin

    トーナメントだっけ?終わったけど…うちのギルドのかなり人が少なくて2チーム人数不足、1チームは無人…自由参加組もいたのか??……


    でもやるぞっていうお知らせとかが少なかったと思う、ログインの時に大々的にお知らせするくらいしてほしいわ、そこら辺もギルドマスターの仕事?


    しかしまぁ…土曜の夜にゲームの予定しかない人の大会っていうね…いや楽しいよ…オレ大丈夫…まだいけます

    • ななしの投稿者
    19
    2024年08月24日 00:21 ID:b8bxvnmb

    もう少しコアパーツ取り回しやすくならんかねぇ。会心の高い順に並べ替えたりとかね

    • ななしの投稿者
    18
    2024年08月23日 12:51 ID:mn6n1pcz

    今日のアビス、何も考えずに行ける最高難度挑んで

    「寂滅、お前こんな強かったのか…」

    って打ちのめされてる


    そうだよね、キミ会敵機会が2-1しかなかったから

    実力見せつける前に瞬殺だったもんね


    アイツやべーわ

    • ななしの投稿者
    17
    2024年08月22日 21:35 ID:mn6n1pcz

    >>16

    なんかすまん

    たしかに初心者に対してそれ言ったらまずいのは承知してるんだけど

    アビス難度5とか6とかでレベル70超えてるプレイヤーにそういうのが多数いるんよ…

    流石にそういうの見ちゃうと「えぇ…」ってなるのでつい愚痴っちゃった


    まあ野良でプレイしてるお前が悪いと言われたらなんも言い返せないところでもあるし

    人の悪口は良くないやな、反省

    • ななしの投稿者
    16
    2024年08月22日 19:01 ID:cnb53qin

    >>14

    いや、訂正する

    初めのうちはわかんないもんな、俺も最初はわかんなかった、しょうがないさ、と思い直した

    なんであんまり初心者批判みたいなのは違うと思った

    • ななしの投稿者
    15
    2024年08月22日 18:18 ID:cnb53qin

    >>13

    相手の人が迷路3回挑戦してくれるのを待ってるしかない

    • ななしの投稿者
    14
    2024年08月22日 18:16 ID:cnb53qin

    >>12

    それわかる、重装は役割をしっかり果たしてくんないと周りが結構めちゃくちゃになる。

    重装とか回復が戦車に籠もられると詰む、4にそうだったのはわかるんだが…結局全員の4亡回数だから…


    あと回復で20%以上からの回復の実績作りたいんだろうけど、ギリ過ぎて…ちょっと待ってくれっていうときもある。

    多分だけど一緒の人が嫌になったのか途中で抜けちゃった事が…


    一方で開始前に実績作りたいんで回復結構引っ張っていいすか?って言ってくれる人もいて有り難い。

    • ななしの投稿者
    13
    2024年08月22日 07:00 ID:tbmpoxqe

    フレンド迷路挑戦3回ってどうやるんですか?

    • ななしの投稿者
    12
    2024年08月20日 22:18 ID:mn6n1pcz

    共同作戦の際に割と頻繁に見る不思議な光景があるのだけど

    ボス戦で重装じゃないと耐えられない攻撃を釣って

    巻き込まない位置で静止してるのにもかかわらず

    わざわざそこに被弾しに来て乙る人が多数いるんだろうな…

    もしかしてボスの攻撃パターンが固定されてることに一切気付いてなかったりする?


    逆に重装で挑発した挙句味方を巻き込むように移動したり

    (シールド張って自ら被弾すべき攻撃から逃げる行為含む)

    戦車に時間切れまで乗り込んで囮行動放棄する人も多いので

    野良だと怖くて他の人に重装任せられない…

    (戦車時間いっぱい乗りこみは回復にも同じことが言える)

    • ななしの投稿者
    11
    2024年08月08日 07:31 ID:cnb53qin

    所で、ハード11-4のボス戦で、ダメージ受けても全くHPが減らず、尚且つそんな状態なんで状態異常与えてガンガン攻撃してるのに制限時間ギリギリになるくらい異様にボスが硬いんだけど私だけのバグですかね?

    たまたまかと思ったけど3回やっても同様だった。

    • ななしの投稿者
    10
    2024年08月08日 07:26 ID:cnb53qin

    >>8

    まだ紹介コードの嵐収まらんのか、流石にいい加減に…と思ってしまうな、紹介コード掲示板以外に書いてて見てる人が入力してくれると思うのかなぁ…

    記入してる人には棘のある言い方でごめんね♡

    仲良くします。仲良くしよう!

    • ななしの投稿者
    9
    2024年08月07日 13:23 ID:iqqhr6sa

    招待コードになります!

    YSA282


    よろしければぜひ!!

    • ななしの投稿者
    8
    2024年08月07日 00:01 ID:aeuhgqnv

    招待コードあるゲームはこれだから嫌だな、関係ない場所にまでコード書いてやがる

    • ななしの投稿者
    7
    2024年08月03日 07:26 ID:cnb53qin

    >>6

    つまり…攻略浮かんだけどここでは書くのやめとこw

    • ななしの投稿者
    6
    2024年08月02日 12:39 ID:bedkbi9o

    >>5

    LAとったら勝ち

    • ななしの投稿者
    5
    2024年08月01日 07:51 ID:cnb53qin

    精鋭対決で不満なのは、真ん中のボスみたいなやつを倒すとき、ガンガンダメージ与えてるときに後から相手が来てちょろっとダメージ与えた際にどういう判定なのか相手の方に判定が行く時があるんだけど、あれは総ダメージじゃなくて最後の一発取ったほうが取るの?連射してたらどっちが最後の一発取れるかなんて運要素すぎないか?

    • ななしの投稿者
    4
    2024年07月26日 17:54 ID:cnb53qin

    上位のガンガンストーリー進めてる人たちはスタミナどうやって稼いでるんだ???買えるの?

    • りか
    3
    2024年07月20日 01:05 ID:ejt7qnpa

    メタルスラッグシリーズの大ファンで、今作も、すごく楽しみにしております。どうぞよろしくお願いします₍ᐢ‥ᐢ₎


    招待コードは


    MAQSOT


    です。

    • ななしの投稿者
    2
    2024年07月19日 17:25 ID:e8jhkc08

    ジャンプしにくいから自動で攻撃がええな

新着スレッド(Metal Slug: Awakening(メタルスラッグ:アウェイキング)攻略Wiki)
ゲーム情報
タイトル Metal Slug: Awakening
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2024年07月17日
    • Android
    • リリース日:2024年07月12日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • その他
ゲーム概要 メタルスラッグの世界へようこそ!『Metal Slug: Awakening』で、再び目醒めたメタルスラッグを体感しよう!

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