【マイクラダンジョンズ2】おすすめ装備・ビルド
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『Minecraft Dungeons II』のおすすめ装備を掲載しています。装備が揃いにくい序盤の装備からまとめているので、参考にご覧ください。
目次 (おすすめ装備)
中盤~終盤のおすすめ武器・ビルド
近接ビルド
武器
- ヴェノムファング
- 固有効果:毒属性のダメージ20%UP
- エンチャント:なんでもOK
- 追加効果:近接ダメージ系 or ドロップ強化系
防具
- 頭:ハンブラーの触角(ダメ軽減)
or ベニテングタケのキャップ(毒属性ダメUP) - 胴:木の妖精の樹皮片(最大体力UP)
- 腰:なんでもOK
- 足:賢人の足巻き(攻撃速度UP)
アーティファクト
- グラインドストーン(追加ダメージ)
- パワーシェイカー(攻撃力UP&追加範囲ダメ)
- ファイティングファンガス(攻撃速度UP)
タリスマン
- アイアンフィスト(近接ダメUP)
- 倹約化のペンダント(エメラルド数に応じてダメUP)
- 蜜蠟の紋章(最大体力UP)
ヴェノムファングによる毒ダメージをアーティファクトで強化して、バースト火力を出すビルドです。
頭装備を変えるだけで火力・耐久のどちらに振り切るかを決めれる点もこのビルドの面白い部分です。
ただし、遠距離ビルドと比べると雑魚処理が少し面倒な点は近接ビルドの弱い部分と言っていいでしょう。
遠距離ビルド
武器
- ハープクロスボウ
- 固有効果:60%で飛び道具を追加発射
or
- クリーキングスリーチ
- 固有効果:遠いと遠距離ダメージ100%UP
- エンチャント:跳弾(飛び道具が跳ね返る)
- 武器効果:クリティカル系 or 遠距離ダメージ系
防具
- 頭:群狼の長の口輪(遠いと遠距離ダメUP)
- 胴:名手のダスターコード(遠距離ダメUP)
- 腰:ソウルコラプターサッシュ(クリダメUP)
- 足:ソウルコラプターサンダル(クリ率UP)
アーティファクト
- 戦士のフルート(クリ率UP)
- 戦士のドラム(クリダメUP)
- 戦いの旗(攻撃力UP)
タリスマン
- アメジストのレンズ(遠距離ダメUP)
- 倹約化のペンダント(エメラルド数に応じてダメUP)
- スプラウトの触手(体力一定上でダメUP)
強い遠距離武器&跳弾のエンチャントによるビルドが非常に強力です。
近接ビルドよりも安全にファームができ、アーティファクトを全て発動すればボス戦も戦いやすいです。
防具は遠距離攻撃の強化・移動速度UPの効果があるものを優先的につけるとより快適度が増します。
序盤~中盤のおすすめ武器・ビルド
- 最序盤:
・とにかく数値が高い装備がおすすめ
・エンチャントは後回しでOK
- 序盤~中盤:
・攻撃範囲&火力&ノックバックのある武器が安全
└ ハンマー系 or スタッフ系など
・ユニーク武器が拾えたら強化で長く使っていきたい
・エンチャントはフロストクレセントが扱いやすい
最序盤は数値だけで選んでいくことが重要です。
最序盤を抜けたらエンチャントや武器の強化など少し余裕が出てくるので、強い武器やエンチャントを選んで装備していきましょう。
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