マルセル
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| こちらは現在テストサーバーにて実装されているキャラになります。性能に関しては都度変更される可能性があります。ご了承ください。 |
|---|


基本情報
| ロール | 難易度 | レーン |
|---|---|---|
サポート | とても難しい | ローム |
特徴
マルセルは撮影を行い、敵に様々な妨害効果を与えることができるサポート。扱いは難しいが極めることで戦況に大きな有利をもたらす。
強い点
弱い点
スキル
パッシブ
| アイコン | スキル解説 |
|---|---|
![]() | マルセルは追加HPを獲得できない代わりに高い基礎回復力と混合防御へ変換する能力を持つ。 敵が近くにいた場合、撮影を行いバインド効果と最大HP依存の固定ダメージを与え、与えた分と同量のシールドを自身と近くにいる味方に付与する。 |

Aスキル
| アイコン | スキル解説 |
|---|---|
![]() | 撮影を開始し、自身の周りにいる敵にダメージとバインド効果を与える。 |

Bスキル
| アイコン | スキル解説 |
|---|---|
![]() | マルセルは追跡状態となり移動速度ブーストを獲得する。敵に向かっている場合、更に移動速度ブースト量が増加する。 再使用すると指定方向にブリンクし、Aスキルが発動中の場合は元の位置に設置する。 |

ULT
| アイコン | スキル解説 |
|---|---|
![]() | 短い詠唱をした後、指定範囲内にいる全てのユニット(味方、タワーなども全て含まれる)時間停止状態にする。時間停止状態では行動できないがマルセル以外からのダメージを受けない。 また全ての遠距離攻撃、スキルもその場で停止状態となり、効果終了後は半分のダメージとなる。 |

マルセルのメインとなるスキル。範囲内にいるユニットを全て行動不能にする効果となっており、ウィンタークラウンとの効果に似ている。
ただしこのスキルは扱いが非常に難しく、使い方次第では戦況を変えるほどの影響力があるが、その反面で利敵行為となる可能性もあるのでよく考えて使用したい。
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装備
エンブレム
スペル
相性
立ち回り
コメント (マルセル)
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