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【モンスター】チェシャ猫・アリオク

最終更新日時 :
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作成者: ユーザー50232
最終更新者: ユーザー50232

ちょいと召喚!モンスターバスケット【モンバス】の召喚モンスターのステータス、スキルを紹介していますので、育成の参考にしてください!

チェシャ猫・アリオクの評価と基本情報

プロフィール

種族レア度属性入手方法
魔神★5光特別召喚※
装備可能武器タイプ
爪牙羽

ステータス

129Lv 全能力強化後のステータス(戦闘力:25,631)
HP6,969SP2,890
攻撃6,665防御4,057
素早さ5,050C発生26
初期値のステータス(戦闘力:634)
HP142SP111
攻撃161防御98
素早さ122C発生26
  • スキル耐性
毒耐性スタン耐性沈黙耐性
1505
  • パッシブスキル
同じパーティに編成されている
火属性・光属性・闇属性の
下記の値がUP
攻撃防御素早HPSPCrt
15%0%15%5%0%0%
  • 所持スキル
スキル1【スキル】チェシャ・スマイル
敵全体に攻撃力依存の威力105の火光闇の特殊属性ダメージを与える。※この攻撃は1番効果が高い属性が適用される。※この攻撃は防御力を無視する。
スキル2【スキル】大暴れ
敵全体に威力208の無属性ダメージを与え、15%の確率でスタンを与える。
スキル1【スキル】チェシャ・スマイル
敵全体に攻撃力依存の威力35の火光闇の特殊属性ダメージを与える。※この攻撃は1番効果が高い属性が適用される。※この攻撃は防御力を無視する。
スキル2【スキル】大暴れ
敵全体に威力80の無属性ダメージを与え、15%の確率でスタンを与える。

チェシャ猫・アリオクの強い点/弱い点

強い点/活躍できる場面

弱い点/使えない場面

コメント (【モンスター】チェシャ猫・アリオク)
  • 総コメント数11
  • 最終投稿日時 2026年10月18日 05:30
    • Good累計500 ななしの召喚者
    11
    10日まえ ID:psmfz9kj

    >>10

    こればかりは人によりますね

    自分の場合はランダ残しました

    耐久魔神は素早さ問題なしで雷魔神や速魔神ならイーリス以降出番が来ない&出番が来ても残ってる相手が速くないキャラなので屋台のパッシブは無くてもいいと思ったので

    • ななしの召喚者
    10
    10日まえ ID:ghf1fpk0

    尻尾どうやってついてるんですかね。

    光速パでランダとタニグクどっち入れ替えたらいいんでしょうか?

    屋台イーリスのバフがある分無難にランダでしょうか。

    • ななしの召喚者
    9
    11日まえ ID:hv0wlh2y

    ヤ゛ッ゛ダア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ

    ンガワ゛イ゛イ゛ィ゛ィ゛

    • Good累計1 どこかの元ギルマス
    8
    11日まえ ID:ulynkvjk

    >>7

    光は正月ランダ入れてる現状が多いから正月ランダよりは上位互換。

    またはジングルケロを外してランダと爪持たせてキラーを扱いやすくする等足並みは揃えさせやすいです。

    耐久力編成に入れる場合はHP40万目指せば相手の攻撃を1度耐え易くなるので相手への反撃まで視野に入ります。


    もちろん異端から攻撃されれば簡単に倒されますが。


    火光耐久はそもそもまだ現状パッシブも組み合わせも足りていないので今後に期待で


    魔神魔獣はHPパッシブモリモリなキャラ増やしすぎてるのでHP5で足りなく感じるかもですが前回の書き込み同様牙をつけた時のみほぼ目標値です。

    • ななしの召喚者
    7
    11日まえ ID:cp7qyhep

    魔獣魔神や火光の耐久編成に組み込もうにも、パッシブがHP防御にほぼ絡まないから噛み合いがなぁ…


    光の速度特化パにワンポイントで入れて、4〜5人目に動いて高い攻撃力と属性貫通力で低速耐久相手に焼き払う、みたいな役回りが合うのかな?

    • Good累計1 どこかの元ギルマス
    6
    11日まえ ID:ulynkvjk

    一応実用的ではあるんだけどコンボ的な組み合わせとしてはキョンシー麒麟は必要。


    最近の強い弱いの基準が千代女に持っていかれているけどこのキャラはまた別の用途。

    どちらかといえば耐久の魔神&魔獣への火力要員。

    特出すべき点は攻撃力。

    ステータスはバランスタイプに攻撃力がパワータイプ並みに上乗せされたような感じ。


    牙を持たせればある程度耐久仕様にもなれるからホントに汎用性に特化したキャラ。

    属性的にも種族的にもちょうど良いところにピースとしてハマるはずです。


    今後は中心キャラの1体になるはず…

    • ななしの召喚者
    5
    13日まえ ID:bar61ts7

    だいぶ実用化はされたが、それでも弱い…

    ビジュアルに全振りしたキャラ

    • ななしの召喚者
    4
    13日まえ ID:nsjaoa0q

    109%の素早さパッシブで半蔵起点として防衛は若干ありそうで怖いですね

    • ななしの召喚者
    3
    13日まえ ID:barwh0rl

    >>2

    無属性、つまり千代女にパッシブ乗らないなら出張する意味は無いですね

    • ななしの召喚者
    2
    13日まえ ID:erw8s60x

    メタトロンみたいな感じで、こいつも異端に出張できたり…?は無いか

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タイトル ちょいと召喚!モンスターバスケット
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ファンタジーRPG

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