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おすすめパーティ編成

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作成者: ユーザー50232
最終更新者: ユーザー50232

ちょいと召喚!モンスターバスケット【モンバス】のおすすめパーティ編成を掲載しています。主に、メインクエストやギルドバトルを踏まえたパーティ編成をおすすめしていますので是非参考にしてください。


おすすめパーティ編成一覧

魔神パーティ

  • 速攻型

新ベルを起点に相手より早く動く速攻型パーティです。

難点は耐久性に欠ける点ですが、それをカバーできるほどの火力があるのが特徴です。

スカジ、カボともにスタン率が高く、それを駆使してメインクエストなども安定して攻略を行なえるパーティです。


  • 耐久型

魔神パーティでは珍しい耐久系パーティです。主に神族キラーに対して有効的な編成となっています。

また、チビサタンを夏カボや黒翼ベルゼのスタン2種編成や全キャラ神族キラーの編成に変更することもおすすめです。



各キャラクターの特徴

  • 特徴

終焉の黒翼ベルゼブブ
ベルゼブブ

属性関係なしに攻撃が可能。不利な属性でもしっかりとダメージを出せ、ベルゼブブにおいては味方のクリティカルを底上げしてくれるので、火力の補助もしてくれるのが特徴です。

暴君花嫁スカジ
スイカ割り・カボ

厄介な敵を足止めするスタン役になります。難点はスタンがランダム性という点ですが、メインクエストのボスは基本1体が多いので2体のスタン役が居ればハメて倒すことも容易になるでしょう。

チビサタン

バフを配りながら回復もできる優秀なサポーターです。

魔神パーティには必ず採用したいキャラクターです。

ニャルラトホテピョン

硬い敵に対して有効的なスキルを持つため敵のレベルに左右されず安定した攻撃を繰り出すことができます。

サマースルト
安全祈願ヨルズ

神族に対して高火力を持つスキルがとても強力です。ヨルズに至っては種族魔神でありながら、初の対魔神キラー持ちで、魔神にも対抗できる存在で一目置かれます。


神族パーティ

  • 攻撃型

高耐久を活かしつつ、安定したダメージを出せるのが特徴です。大天使長ミカエル以外全てのキャラがSP依存の攻撃を行なうため、デバフで攻撃減少の影響を受けづらいのが特徴です。

全キャラに回復タイプの武器とタリスマンを装備すれば、ほぼ第1スキルor回復複合系の攻撃またはバフをばら撒けるため非常に優秀な構成となっています。


  • 耐久型

お月見ティアマトとぺこらを採用することで、耐久面に特化した編成を組むことができます。主に、ギルドバトルの防衛で活躍できる編成になります。

お月見ティアマトのスキルにより相手へ攻撃デバフを配り、ぺこらの防御バフと超回復により、被弾を大幅に軽減しながら、高回復によって持久力を底上げすることができる、とても優秀な組み合わせと言えるでしょう。

また、お月見ティアマト、ぺこら以外のキャラはすべて防御無視攻撃を行なうことができ、反撃性能に申し分ない火力も兼ね備えている編成となります。



各キャラクターの特徴

  • 特徴

ヴィシュヌ

硬い敵に対して有効的なスキルを持つため敵のレベルに左右されず安定した攻撃を繰り出すことができます。

また、ヴィシュヌには様々なキラー効果が付いているためさらに火力を出すことが可能となっています。

ヤンデレ・ツクヨミ

硬い敵に対して有効的なスキルを持つため敵のレベルに左右されず安定した攻撃を繰り出すことができます。

他にもバフを配りつつ回復を行なえるなど、サポーターとしても活躍できるほど優秀なキャラクターです。

ブライダル・メティス
新春スマッシュワッカ&カムイ

メティスおよびワッカ&カムイには防御無視攻撃と同時に全体回復を備えているため、壊滅する事故を防いでくれます。

また、第2スキルには全体回復があるためヒーラーとして切り替えて運用も可能です。

天使長ミカエル

攻撃を行ないつつバフを配る神族のサポーターとして優秀なキャラクターです。

また、第2スキルには防衛に特化したバフを配布しつつ、回復を行なえるため汎用性の高いキャラクターと言えるでしょう。

お月見ティアマト

敵にデバフを配りながら蘇生と回復を行なえます。

難点は通常のティアマトと違い、回復を行なったあとに蘇生を行なうため蘇った仲間が瀕死状態のまま放置されてしまうという点です。

ただ、回復自体は神族パーティであれば他でカバーができるため深くは考えなくても良いでしょう。


異端パーティ

  • 速攻型

本気シリーズは神族、魔神に対してかなり有効的なパーティ編成です。

レイドボスは神族や魔神で構成されているため、キャラクターを曜日ごとに揃えられないユーザーは本気シリーズを使って参加することで安定してダメージを出せるでしょう。

また、本気グレープ×天璋院ひめのという二つのキャラクターが織りなすシナジーは魔神パーティと張り合えるくらいの速攻型パーティと言えます。


  • 耐久型

速攻編成とは異なり、耐久に特化した編成方法です。

おめがレイ、リオ、天璋院ひめのによる回復で被ダメをほぼ回復できる状態まで回帰できます。また、回復に懸念がある場合は生命のタリスマンを装備させて毎ターンHP回復を補助してもらうと耐久面も格段にあがります。火力面では即効型と比べてキラー持ちが減ってしまう分火力に不安は残りつつも、しっかりと耐久でカバーされている編成となっています。ギルバトでは攻守両方で活躍できます。


特徴

本気シリーズは個々に強力なパッシブを保有しています。組み合わせることで様々に活躍ができます。


聖人パーティ

  • おすすめ編成

対異端に対してとても有効的な編成です。聖夜乙姫の火力をあげるために先行で雪兎ちゃうを動けるようにし、防御バフをパーティへ配りましょう。起点となる聖夜乙姫のために、ブライダルエジソンを通常の乙姫に変更し、防御を盛った編成にするのも一つの手といえるでしょう。

また、ツチミカドの特殊属性攻撃は6周年で初実装された属性同時攻撃最も効果のある属性にダメージを与えるスキルになります。ツチミカドの攻撃スキル属性は、現状編成するメロンとリンゴ以外の異端パーティの属性をすべて網羅するため、大ダメージを与えることが可能となっています。


魔族パーティ

  • おすすめ編成

魔族パーティはSP依存の攻撃が多く、攻撃力デバフの影響が受けづらいため、安定してダメージを出せる編成といえます。

コラボで実装された『キョンキョン』を採用することで、パーティ全体の耐久性を上げてくれ、第1・2スキルともにスタン性能を持つスキルのため、敵の足止めをしてくれます。

キョンキョン』を持っていない始めたてのユーザーは、同じ防御無視構成で戦えるランダをパーティへ編成することをおすすめします。


特徴

回復しながらダメージを出すことができるヒットアンドアウェイ型のパーティです。耐久型のパーティに対して大いに活躍の期待ができます。


各属性パーティー参考例


火属性パーティ

おめがレイ

ウィル・オ・テューポーン

ハツヒノメイデン

爆発寸前ヌアザ

おめがリオ
⇧ ⇩   ⇧ ⇩   ⇧ ⇩   ⇧ ⇩   ⇧ ⇩
入れ替え候補

サンタヘスティアー

スルト

猛虎ナタク






風属性パーティ

ベルゼブブ

若かりし頃の獅子仙人

優柔不断コアトル

雪兎ちゃう

終焉の黒翼ベルゼブブ
⇧ ⇩   ⇧ ⇩   ⇧ ⇩   ⇧ ⇩   ⇧ ⇩
入れ替え候補

ツイゴアブ

マンティス




光属性パーティ

ジングルケロ・タニグク

はっちゃけランダ

魔法少女カーリー

オーディン

内気な花嫁ソロネ
⇧ ⇩   ⇧ ⇩   ⇧ ⇩   ⇧ ⇩   ⇧ ⇩
入れ替え候補

イーリス

白無垢九尾


闇属性パーティ

魔法少女カーリー

イライラ三蔵法師

聖夜のアイドル乙姫

ホルス伯爵

黒引振袖女郎蜘蛛
⇧ ⇩   ⇧ ⇩   ⇧ ⇩   ⇧ ⇩   ⇧ ⇩
入れ替え候補

エレボス

タナトス

カーリー


ハニワ撃破パーティ

  • おすすめ編成

  • 入れ替え候補
コメント (おすすめパーティ編成)
  • 総コメント数195
  • 最終投稿日時 2025年10月15日 00:44
    • Good累計100 ななしの召喚者
    195
    1カ月まえ ID:psmfz9kj

    >>194

    守備にも出すなら全員雷だと対策知ってる人なら8秒で消し炭に出来るので邪神ちゃんとか混ぜたいですかね

    攻撃だけに使うならそのままでもいいとは思います

    • ななしの召喚者
    194
    1カ月まえ ID:jsyqfd9j

    雷魔神パーティについてなのですが

    素早さに全振りするのか

    邪神ちゃんとか入れて少し耐久に振るのか

    どちらが良いでしょうか?

    • Good累計100 ななしの召喚者
    193
    1カ月まえ ID:nsjaoa0q

    >>192

    攻撃パとしての話しですかね?

    有利不利があるのでそこは仕方がないかと思いますが、対策としてはメロン入りとメロンなしの2パーティ作るだけで結構幅広く対応していけるのが異端パ自体の強みだと思います

    • ななしの召喚者
    192
    1カ月まえ ID:aejd7w13

    何か最近速い異端パ終わりを感じるんですが皆さんどう思いますか?A1~Sを行き来してるんですが速い魔神パに結構簡単にやられる印象があります。

    • Good累計100 ななしの召喚者
    191
    1カ月まえ ID:psmfz9kj

    >>190

    それも少しはありますが一番の理由は装備適正数の数ですね

    お注射が一番装備可能なキャラが多く使い回しにも適しているので

    あくまで推進なのでマルバスやキュートやハッピー育てるのもいいと思います

    • ななしの召喚者
    190
    1カ月まえ ID:gi3gbm2v

    >>183

    自分も最初は疑問に思いました。マルバスの牙やキュートネイルのほうが攻撃力高いのになぜ?と

    よくよく考えると上記2つはセラフィックキュアなのでジョーカーでスキルを上げる必要がありますが、お注射はセラフックヒールなので恒例★5ガチャで出るマジカルハートステッキでスキル上げできるので導入しやすいんですね。


    自分はそれに気づかずマルバスとネイル育てましたが…

    • Good累計100 ななしの召喚者
    189
    2カ月まえ ID:dm346dkx

    >>188

    ステータス高いのが武器なので武器優先がいいかと思います

    • ななしの召喚者
    188
    2カ月まえ ID:pjykcw5q

    武器とタリマンどっちを優先的に育成したらいいですか?

    • ななしの召喚者
    187
    2カ月まえ ID:aejd7w13

    >>185

    そこは把握しておりました。返信ありがとうございます。

    • ななしの召喚者
    186
    2カ月まえ ID:aejd7w13

    >>184

    そうなんですね。教えて頂きありがとうございました。

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タイトル ちょいと召喚!モンスターバスケット
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ファンタジーRPG

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