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おすすめパーティ編成

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作成者: ユーザー50232
最終更新者: ユーザー50232

ちょいと召喚!モンスターバスケット【モンバス】のおすすめパーティ編成を掲載しています。主に、メインクエストやギルドバトルを踏まえたパーティ編成をおすすめしていますので是非参考にしてください。


おすすめパーティ編成一覧

魔神パーティ

  • 速攻型

新ベルを起点に相手より早く動く速攻型パーティです。

耐久に不安がある場合、若干スピードが落ちてしまいますが、ギャルサンタと花嫁スカジを交代させましょう。



  • 耐久型

主に光速攻パーティに対して有効的な編成となっています。また、ギルドバトルでの防衛でも高耐久、高火力によって挑んできた対戦相手を返り討ちにできる編成となっています。

またギルド戦において、エレボスの第2スキルやタラスク、カリュブディスが回復面で耐久を上げてくれるため、長期的に防衛線を張れる構成となります。



各キャラクターの特徴

  • 特徴

終焉の黒翼ベルゼブブ
ベルゼブブ

属性関係なしに攻撃が可能。不利な属性でもしっかりとダメージを出せ、両ベルゼブブは味方のクリティカル率を底上げしてくれるため火力の補助役としても優秀です。

邪神ちゃん
深淵同調サタン

硬い敵に対して有効的なスキルを持つため敵のレベルに左右されず安定した攻撃を繰り出すことができます。


また、サタンと邪神ちゃんは様々なキラー効果が付いているためさらに火力を出すことが可能となっています。


神族パーティ

  • 攻撃型

高耐久を活かしつつ、安定したダメージを出せるのが特徴です。大天使長ミカエル以外全てのキャラがSP依存の攻撃を行なうため、デバフで攻撃減少の影響を受けづらいのが特徴です。

全キャラに回復タイプの武器とタリスマンを装備すれば、ほぼ第1スキルor回復複合系の攻撃またはバフをばら撒けるため非常に優秀な構成となっています。


  • 耐久型

お月見ティアマトとぺこらを採用することで、耐久面に特化した編成を組むことができます。主に、ギルドバトルの防衛で活躍できる編成になります。

お月見ティアマトのスキルにより相手へ攻撃デバフを配り、ぺこらの防御バフと超回復により、被弾を大幅に軽減しながら、高回復によって持久力を底上げすることができる、とても優秀な組み合わせと言えるでしょう。

また、お月見ティアマト、ぺこら以外のキャラはすべて防御無視攻撃を行なうことができ、反撃性能に申し分ない火力も兼ね備えている編成となります。



各キャラクターの特徴

  • 特徴

アストラルヴィシュヌ
ヴィシュヌ

硬い敵に対して有効的なスキルを持つため敵のレベルに左右されず安定した攻撃を繰り出すことができます。

また、ヴィシュヌには様々なキラー効果が付いているためさらに火力を出すことが可能となっています。

ヤンデレ・ツクヨミ

硬い敵に対して有効的なスキルを持つため敵のレベルに左右されず安定した攻撃を繰り出すことができます。

他にもバフを配りつつ回復を行なえるなど、サポーターとしても活躍できるほど優秀なキャラクターです。

ブライダル・メティス

メティスおよびワッカ&カムイには防御無視攻撃と同時に全体回復を備えているため、壊滅する事故を防いでくれます。

また、第2スキルには全体回復があるためヒーラーとして切り替えて運用も可能です。

天使長ミカエル

攻撃を行ないつつバフを配る神族のサポーターとして優秀なキャラクターです。

また、第2スキルには防衛に特化したバフを配布しつつ、回復を行なえるため汎用性の高いキャラクターと言えるでしょう。

お月見ティアマト

敵にデバフを配りながら蘇生と回復を行なえます。

難点は通常のティアマトと違い、回復を行なったあとに蘇生を行なうため蘇った仲間が瀕死状態のまま放置されてしまうという点です。

ただ、回復自体は神族パーティであれば他でカバーができるため深くは考えなくても良いでしょう。


異端パーティ

  • 速攻型

本気シリーズは神族、魔神に対してかなり有効的なパーティ編成です。

レイドボスは神族や魔神で構成されているため、キャラクターを曜日ごとに揃えられないユーザーは本気シリーズを使って参加することで安定してダメージを出せるでしょう。

リンゴに比べて耐久力は劣るものの、服部半蔵を編成することで、魔神速攻編成と渡りあえる編成となります。


  • 耐久型

速攻編成とは異なり、耐久に特化した編成方法です。

無属性が多めの編成となり弱点属性を付きづらい構成となります。また回復手段に守護剣ゼフィール、生命のタリスマンを装備させることでHPを回復しながら交戦することが可能になるため耐久面もさらにあがります。さらにキラー持ちがいるので魔神、神族の相手にも引けをとらない構成となります。ギルバトでは攻守両方で活躍できます。


特徴

本気シリーズは個々に強力なパッシブを保有しています。組み合わせることで様々に活躍ができます。


聖人パーティ

  • おすすめ編成

対異端に対してとても有効的な編成です。聖夜乙姫の火力をあげるために先行で雪兎ちゃうを動けるような装備編成を心がけましょう。起点となる聖夜乙姫のために、ブライダルエジソンを通常の乙姫に変更し、防御を盛った編成にするのも一つの手といえるでしょう。

また、ツチミカドの特殊属性攻撃は6周年で初実装された属性同時攻撃で最も効果のある属性にダメージを与えるスキルになります。ツチミカドの攻撃スキル属性は、現状編成するメロンとリンゴ以外の異端パーティの属性をすべて網羅するため、大ダメージを与えることが可能となっています。


魔族パーティ

  • おすすめ編成

魔族パーティはSP依存の攻撃が多く、攻撃力デバフの影響が受けづらいため、安定してダメージを出せる編成といえます。

コラボで実装された『キョンキョン』を採用することで、パーティ全体の耐久性を上げてくれ、第1・2スキルともにスタン性能を持つスキルのため、敵の足止めをしてくれます。

『キョンキョン』を持っていない始めたてのユーザーは、同じ防御無視構成で戦えるランダをパーティへ編成することをおすすめします。


特徴

回復しながらダメージを出すことができるヒットアンドアウェイ型のパーティです。耐久型のパーティに対して大いに活躍の期待ができます。


各属性パーティー参考例






風属性パーティ

ベルゼブブ

若かりし頃の獅子仙人

優柔不断コアトル

雪兎ちゃう

終焉の黒翼ベルゼブブ
⇧ ⇩   ⇧ ⇩   ⇧ ⇩   ⇧ ⇩   ⇧ ⇩
入れ替え候補

ツイゴアブ

マンティス








ハニワ撃破パーティ

  • おすすめ編成

  • 入れ替え候補
コメント (おすすめパーティ編成)
  • 総コメント数512
  • 最終投稿日時 2026年10月05日 04:53
    • ななしの召喚者
    516
    24日まえ ID:d9t2bofe

    皆さんのコメント見るとありみたいですね

    方向性決まりました

    ありがとうございます

    • Good累計500 ななしの召喚者
    515
    24日まえ ID:psmfz9kj

    >>513

    自分も3体避けてくれなければ返り討ちでしたね

    <<514

    強いですよね

    ランダムで雷だったり魔獣魔神だったり切り替える人もいますので単騎は結構勇気いります

    • ななしの召喚者
    514
    24日まえ ID:tfk9o0hm

    先頭守備で色々匂わせれる魔神強いよな

    耐久だったり速攻だったり、ましてや魔獣混ぜられたり😲

    何故かベルゼ先頭多いけど


    そろそろ神族もそういうの来てくれないか?

    • ななしの召喚者
    513
    24日まえ ID:cgjqv9dd

    >>512

    嫁ホラ先頭の魔神魔獣3人いるギルドありますね

    自分も雷かなと思って光で殴って返り討ち…笑

    • Good累計500 ななしの召喚者
    512
    24日まえ ID:psmfz9kj

    >>511

    今のところ1人しか見たことありませんが、思わぬところでの反撃で邪神ちゃんかサタンかは忘れましたが、スキル1くらい最終的には倒せましたがGPごっそり持ってかれましたね

    おそらくですが邪神ちゃんかサタンは素早さを高めた割り込みの反撃を期待したパーティ構成なのかと思います

    相方は忘れましたがおそらく光女郎蜘蛛だったかと

    先頭キャラがブラガルで雷魔神かと思ったら魔獣魔神で2度びっくりしましたね

    • ななしの召喚者
    511
    24日まえ ID:d9t2bofe

    >>508

    ブライダルホラガルも使えるのですか?

    • Good累計500 ななしの召喚者
    510
    24日まえ ID:psmfz9kj

    >>509

    確かに見た事ないですがいい組み合わせですね

    今度試してみたいと思います

    • Good累計1 ななしの召喚者
    509
    24日まえ ID:fbf1jsc4

    >>505

    私はそこに女郎蜘蛛×2入れて状態異常マシマシパーティでいってます。牙はシャドウエクスヘイルのやつです

    あまり自分以外には見ないですが、結構耐えますよ

    • Good累計500 ななしの召喚者
    508
    24日まえ ID:psmfz9kj

    >>505

    結構候補が色々あります

    大はしゃぎ、光タナトス、火テューポーン、光女郎蜘蛛、安全祈願、火サレオス、サマスル、女媧、ブラガル

    上から順にSとA帯で相手の防衛で自分が印象に残ってる(良く見る)順です

    自分は大はしゃぎと光女郎蜘蛛使っています

    全体を生かすのかカリュブディスを生かすのか、カリュブディスとテューポーンの2大柱にするのか戦術で結構変わってきますね

    • ななしの召喚者
    507
    24日まえ ID:cgjqv9dd

    >>506

    もうひとつ加えるなら魔神魔獣攻撃用のWヴィシュヌパ対策にカオスエレボス

    相手の攻撃の途中割り込みの反撃と邪神、深サタンの素早さ底上げ狙いで。

    もちろん506さんの上げている3体も大賛成ですし、あくまでひとつの候補としてですね

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タイトル ちょいと召喚!モンスターバスケット
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ファンタジーRPG

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