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おすすめパーティ編成

最終更新日時 :
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作成者: ユーザー50232
最終更新者: ユーザー50232

ちょいと召喚!モンスターバスケット【モンバス】のおすすめパーティ編成を掲載しています。主に、メインクエストやギルドバトルを踏まえたパーティ編成をおすすめしていますので是非参考にしてください。


おすすめパーティ編成一覧

魔神パーティ

  • 速攻型

新ベルを起点に相手より早く動く速攻型パーティです。

耐久に不安がある場合、若干スピードが落ちてしまいますが、ギャルサンタ花嫁スカジを交代させましょう。



  • 耐久型

徐々に浸透しつつある耐久系魔神パーティです。主に神族に対して有効的な編成となっています。また、ギルドバトルでの防衛でも高耐久、高火力によって挑んできた対戦相手を返り討ちにできる編成となっています。

また、タナトスを夏カボのスタン持ちに変更したスタン2種編成や黒翼ベルゼに変更して、クリティカル率をUPさせ、火力を安定させたパーティ編成にすることもおすすめです。



各キャラクターの特徴

  • 特徴

終焉の黒翼ベルゼブブ
ベルゼブブ

属性関係なしに攻撃が可能。不利な属性でもしっかりとダメージを出せ、両ベルゼブブは味方のクリティカル率を底上げしてくれるため火力の補助役としても優秀です。

暴君花嫁スカジ

厄介な敵を足止めするスタン役になります。難点はスタンがランダム性という点ですが、メインクエストのボスは基本1体が多いので2体のスタン役が居ればハメて倒すことも容易になるでしょう。

邪神ちゃん

硬い敵に対して有効的なスキルを持つため敵のレベルに左右されず安定した攻撃を繰り出すことができます。


また、邪神ちゃんは様々なキラー効果が付いているためさらに火力を出すことが可能となっています。

笑門来福タナトス
ニャルラトホテピョン

硬い敵に対して有効的なスキルを持つため敵のレベルに左右されず安定した攻撃を繰り出すことができます。

また、タナトスは光闇の特殊属性のため神族・魔族に多い光・闇属性の敵に対して大ダメージを与えることができます。

サマースルト
安全祈願ヨルズ

神族に対して高火力を持つスキルがとても強力です。ヨルズに至っては魔神種族でありながら同族キラー持ちでもあるため、魔神にも神族にも対抗できる存在で一目置かれます。


神族パーティ

  • 攻撃型

高耐久を活かしつつ、安定したダメージを出せるのが特徴です。大天使長ミカエル以外全てのキャラがSP依存の攻撃を行なうため、デバフで攻撃減少の影響を受けづらいのが特徴です。

全キャラに回復タイプの武器とタリスマンを装備すれば、ほぼ第1スキルor回復複合系の攻撃またはバフをばら撒けるため非常に優秀な構成となっています。


  • 耐久型

お月見ティアマトとぺこらを採用することで、耐久面に特化した編成を組むことができます。主に、ギルドバトルの防衛で活躍できる編成になります。

お月見ティアマトのスキルにより相手へ攻撃デバフを配り、ぺこらの防御バフと超回復により、被弾を大幅に軽減しながら、高回復によって持久力を底上げすることができる、とても優秀な組み合わせと言えるでしょう。

また、お月見ティアマト、ぺこら以外のキャラはすべて防御無視攻撃を行なうことができ、反撃性能に申し分ない火力も兼ね備えている編成となります。



各キャラクターの特徴

  • 特徴

アストラルヴィシュヌ
ヴィシュヌ

硬い敵に対して有効的なスキルを持つため敵のレベルに左右されず安定した攻撃を繰り出すことができます。

また、ヴィシュヌには様々なキラー効果が付いているためさらに火力を出すことが可能となっています。

ヤンデレ・ツクヨミ

硬い敵に対して有効的なスキルを持つため敵のレベルに左右されず安定した攻撃を繰り出すことができます。

他にもバフを配りつつ回復を行なえるなど、サポーターとしても活躍できるほど優秀なキャラクターです。

ブライダル・メティス

メティスおよびワッカ&カムイには防御無視攻撃と同時に全体回復を備えているため、壊滅する事故を防いでくれます。

また、第2スキルには全体回復があるためヒーラーとして切り替えて運用も可能です。

天使長ミカエル

攻撃を行ないつつバフを配る神族のサポーターとして優秀なキャラクターです。

また、第2スキルには防衛に特化したバフを配布しつつ、回復を行なえるため汎用性の高いキャラクターと言えるでしょう。

お月見ティアマト

敵にデバフを配りながら蘇生と回復を行なえます。

難点は通常のティアマトと違い、回復を行なったあとに蘇生を行なうため蘇った仲間が瀕死状態のまま放置されてしまうという点です。

ただ、回復自体は神族パーティであれば他でカバーができるため深くは考えなくても良いでしょう。


異端パーティ

  • 速攻型

本気シリーズは神族、魔神に対してかなり有効的なパーティ編成です。

レイドボスは神族や魔神で構成されているため、キャラクターを曜日ごとに揃えられないユーザーは本気シリーズを使って参加することで安定してダメージを出せるでしょう。

リンゴに比べて耐久力は劣るものの、服部半蔵を編成することで、魔神速攻編成と渡りあえる編成となります。


  • 耐久型

速攻編成とは異なり、耐久に特化した編成方法です。

おめがレイ、リオ、天璋院ひめのによる回復で被ダメをほぼ回復できる状態まで回帰できます。また、回復に懸念がある場合は生命のタリスマンを装備させて毎ターンHP回復を補助してもらうと耐久面も格段にあがります。火力面では即効型と比べてキラー持ちが減ってしまう分火力に不安は残りつつも、しっかりと耐久でカバーされている編成となっています。ギルバトでは攻守両方で活躍できます。


特徴

本気シリーズは個々に強力なパッシブを保有しています。組み合わせることで様々に活躍ができます。


聖人パーティ

  • おすすめ編成

対異端に対してとても有効的な編成です。聖夜乙姫の火力をあげるために先行で雪兎ちゃうを動けるような装備編成を心がけましょう。起点となる聖夜乙姫のために、ブライダルエジソンを通常の乙姫に変更し、防御を盛った編成にするのも一つの手といえるでしょう。

また、ツチミカドの特殊属性攻撃は6周年で初実装された属性同時攻撃最も効果のある属性にダメージを与えるスキルになります。ツチミカドの攻撃スキル属性は、現状編成するメロンとリンゴ以外の異端パーティの属性をすべて網羅するため、大ダメージを与えることが可能となっています。


魔族パーティ

  • おすすめ編成

魔族パーティはSP依存の攻撃が多く、攻撃力デバフの影響が受けづらいため、安定してダメージを出せる編成といえます。

コラボで実装された『キョンキョン』を採用することで、パーティ全体の耐久性を上げてくれ、第1・2スキルともにスタン性能を持つスキルのため、敵の足止めをしてくれます。

キョンキョン』を持っていない始めたてのユーザーは、同じ防御無視構成で戦えるランダをパーティへ編成することをおすすめします。


特徴

回復しながらダメージを出すことができるヒットアンドアウェイ型のパーティです。耐久型のパーティに対して大いに活躍の期待ができます。


各属性パーティー参考例






風属性パーティ

ベルゼブブ

若かりし頃の獅子仙人

優柔不断コアトル

雪兎ちゃう

終焉の黒翼ベルゼブブ
⇧ ⇩   ⇧ ⇩   ⇧ ⇩   ⇧ ⇩   ⇧ ⇩
入れ替え候補

ツイゴアブ

マンティス








ハニワ撃破パーティ

  • おすすめ編成

  • 入れ替え候補
コメント (おすすめパーティ編成)
  • 総コメント数323
  • 最終投稿日時 11時間まえ
    • Good累計300 ななしの召喚者
    323
    11時間まえ ID:psmfz9kj

    >>319

    その中で作るなら耐久魔神かな?とは思うのですが周年キャラやその前にコラボあるかなどでまた環境変わると思うので今から1から作るのはちょっとリスクですかね

    新しく作るにしても周年来てからの方が良いかと思います

    • ななしの召喚者
    322
    13時間まえ ID:rpwrlr2w

    >>319

    おいポカに関しては、パーティ編成のparty1のリーダーが助っ人として出るので、守備メンバーとは関係ないです。

    光パ以外なら強く使えるベルゼが無難かと思いますが、追いポカ補正自体が強力なので何でもいいと思います。

    • ななしの召喚者
    321
    13時間まえ ID:rpwrlr2w

    >>319

    最近はキラーや防御無視が増えていて、耐久は無償で突破されてしまうので、それを嫌った編成が増えてます。

    もうひとつの理由としては、攻防兼用で使えるから育成コストを削減出来るという点も優れていると思います。

    • ななしの召喚者
    320
    13時間まえ ID:erw8s60x

    >>318

    闇ヴィシュヌは冥幽と八咫鏡、無ヴィシュヌはオーメンと蓮華にしています。守備パのみで運用しており、回復技をつけて攻撃してくれないと困るので。

    ちなみに、ヤンデレツクヨミはオーメンと八咫鏡、嫁メティスはホーリーと蓮華、月見ティアマトはホーリーと生命です。

    (ギルメンとの模擬戦で、この構成が1番やりにくいと言われたので)


    攻撃する事を考えると、ホーリーと生命でスキル1の発動率を高めるのもありでしょうが、基本的に相手の方が速いので、先制攻撃でHP削れて回復スキルが発動するケースが多いです。もしくは倒されるか…あくまで個人的な意見です。

    • ななしの召喚者
    319
    14時間まえ ID:li7dfwvi

    守備パでも速異端や雷魔神、光パが多く見られる気がしているのですが、攻撃は最大の防御という事ですか?


    耐久型魔神、神パのキャラも概ね揃っているのですが、今からわざわざ育てる意味はないのでしょうか?


    ギルメンからは「速攻型魔神だけで充分戦えてるでしょ?」と言われました。「強いて言うなら異端がいいけど (服部半蔵とリンゴしか持ってません) ゆりねもひめのも手に入らないから諦めろ」と…


    ギルマスとサブマスは異端で、その他メンバーは魔神なので、追いポカの都合的にも雷ベルゼorグレープorひめのorゆりねが良いそうです。

    • ななしの召喚者
    318
    14時間まえ ID:ldy4c5x2

    スレッドの主旨とはズレるかもしれませんがヴィシュヌ×2の神パって装備何持たせたらいいですか?sp補強系のみか攻撃用も持たせた方がいいですか?

    • ななしの召喚者
    317
    19時間まえ ID:mitzaqc8

    >>316

    丁寧にありがとうございますm(_ _)m

    ゆりねや半蔵入るので速異端も作れる気はしてます。あとは周年の追加キャラ時代で考えましょうかねぇ

    • Good累計300 ななしの召喚者
    316
    1日まえ ID:psmfz9kj

    >>315

    今だと候補が光パ、雷魔神、速異端でしょうかね

    ただ速異端は今後入手不可なキャラが含まれますので今から1から作るなら光パか雷魔神になります

    • ななしの召喚者
    315
    1日まえ ID:mitzaqc8

    今の攻撃パで守備能力とかは全く考えずに火力と素早さを求めた場合はどんなパーティーがいいんですか?

    • ななしの召喚者
    314
    4日まえ ID:egrpoi6g

    >>308

    ご返答いただきありがとうございます。

    現在は黒ベルゼ、ギャルサンタ、ニャルラトホテピョン、スイカボ、祈願ヨルズの魔神パを主軸にしているのですが魔神は育成に時間もかかるのでほかパーティを迷走して雷パを作ってみているところでした。光タナトスはノータッチだったので育成の参考にさせていただきます。

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タイトル ちょいと召喚!モンスターバスケット
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ファンタジーRPG

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