【モンスター】ロックウィッチ・ルフ
ちょいと召喚!モンスターバスケット【モンバス】の召喚モンスターのステータス、スキルを紹介していますので、育成の参考にしてください!
目次 (【モンスター】ロックウィッチ・ルフ)
ロックウィッチ・ルフの評価と基本情報

プロフィール
| 種族 | レア度 | 属性 | 入手方法 | |
|---|---|---|---|---|
| 飛天 | ★5 | 雷 | 特別召喚※ | |
| 装備可能武器タイプ | ||||
| 剣 | 槍 | 羽 | ||
ステータス
| 129Lv 全能力強化後のステータス(戦闘力:24,111) | |||
|---|---|---|---|
| HP | 7,852 | SP | 1,770 |
| 攻撃 | 6,044 | 防御 | 3,063 |
| 素早さ | 5,382 | C発生 | 25 |
| 初期値のステータス(戦闘力:578) | |||
|---|---|---|---|
| HP | 160 | SP | 68 |
| 攻撃 | 146 | 防御 | 74 |
| 素早さ | 130 | C発生 | 25 |
- スキル耐性
| 毒耐性 | スタン耐性 | 沈黙耐性 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 25 | 15 |
- パッシブスキル
| 同じパーティに編成されている雷属性の下記の値がUP | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | 防御 | 素早 | HP | SP | Crt |
| 10% | 0% | 20% | 0% | 0% | 0% |
- 所持スキル
| スキル1 | 【スキル】四畳半一間 2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させ、敵全体に威力336の雷属性ダメージを与える。※この攻撃は異端キラー。 |
|---|---|
| スキル2 | 【スキル】高圧電磁波 敵全体に威力208の雷属性ダメージを与え、15%の確率でスタンを与える。 |
| スキル1 | 【スキル】四畳半一間 2ターンの間、味方全体の攻撃力を25%上昇させ、敵全体に威力120の雷属性ダメージを与える。※この攻撃は異端キラー。 |
|---|---|
| スキル2 | 【スキル】高圧電磁波 敵全体に威力80の雷属性ダメージを与え、15%の確率でスタンを与える。 |
ロックウィッチ・ルフの強い点/弱い点
強い点/活躍できる場面
弱い点/使えない場面
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ななしの召喚者
1211日まえ ID:es9hqj4y思ったより盛り上がってないあたりネヴァン的なキャラなのかな
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ななしの召喚者
1112日まえ ID:rbvkrvlo武器は何がいいですか?
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ななしの召喚者
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ななしの召喚者
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ななしの召喚者
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ななしの召喚者
712日まえ ID:bkexk7ru(優柔不断で良くないか…)
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ななしの召喚者
613日まえ ID:bar61ts7千代女でやりすぎたと反省し、雷魔神使いへの選択肢を増やしたような性能してますね。
対異端だけは雷統一にすればやれますよ顔してますが、実際やれそうですか…?
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ななしの召喚者
513日まえ ID:nsjaoa0q同意見です
今は速いパーティが防衛向きではないですからね
速いだけなら90%は越えないとお話しにならないレベルですし…
今のところは有効に使えそうなのは水曜日レイドのギャル枠と変えれるところですかね?
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ななしの召喚者
413日まえ ID:erw8s60x嫁ホラの魔神パッシブ対象外なところが何とも言い難い。
素早さ勝負ってアリーナだけの話かなとか思ってて、バトルで相手にするのは耐久重視の防衛パになるから素早さそこまで必要か?とも思う。光パとか速攻異端とか速いのが守備に出てきたら使い道あるかもだけど。
テンプレ入りってよりかは、対応力を上げるための自由枠ってイメージです。
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ななしの召喚者
313日まえ ID:cs3gexf7風無いのが欠点っちゃ欠点なのかな?
風ベルゼと一緒には使いづらそう
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