【モンスター】ツクヨミ
ちょいと召喚!モンスターバスケット【モンバス】の召喚モンスターのステータス、スキルを紹介していますので、育成の参考にしてください!
目次 (【モンスター】ツクヨミ)
ツクヨミの評価と基本情報
プロフィール
種族 | レア度 | 属性 | 入手方法 | |
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神族 | ★5 | 闇 | 限定召喚 | |
装備可能武器タイプ | ||||
弓矢 | 杖 |
ステータス
初期値 | LV129/能力開放14 | |
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戦闘力 | 587 | 23,855 |
攻撃 | 129 | 5,340 |
防御 | 135 | 5,589 |
素早さ | 66 | 2,732 |
HP | 152 | 7,460 |
SP | 105 | 2,734 |
C発生 | 18 | - |
- スキル耐性
毒耐性 | スタン耐性 | 沈黙耐性 | |||
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20 | 15 | 15 |
- パッシブスキル
同じパーティに編成されている光属性・闇属性の下記の値がUP | |||||
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攻撃 | 防御 | 素早 | HP | SP | Crt |
5% | 5% | 0% | 15% | 10% | 0% |
- 所持スキル
スキル1 | 【スキル】フヒヒッ! 敵全体に威力120の闇属性ダメージを与える。※この攻撃は魔神キラー。 |
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スキル2 | 【スキル】ヒーリングムーン 味方全体に効果30でHPを回復し、2ターンの間、味方全体の防御力を20%上昇させる。※回復効果は最大SP依存。 |
ツクヨミの強い点/弱い点
強い点/活躍できる場面
弱い点/使えない場面
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ななしの召喚者
41年まえ ID:fta8n4mz貴重な神族の耐久系闇属性キャラです。
さらに光闇パッシブを持つため極めて高いポテンシャルがあるキャラクターですが、それゆえ装備の幅の狭さが惜しまれます。
強いことが分かりきっているためバランス調整なのか、それともアマテラスと対になるキャラだからと安直に設定されたのか…
開き直って回復系の杖を持たせるのも有効ですが、やはり釈迦と対になって攻撃を担当したいところです。
神パに採用する場合、神パが苦手としがちなカボやカーリーへの対策になりうるのがツクヨミなので、オーメンロッド+煌めきのタリスマンが有力な選択肢になりうるかもしれません。
もちろんこのためにオーメンロッドを育てるのはハードルが高いと思うので回復杖でも良いとは思います。
逆に、オーメンロッドがあるならばツクヨミの育成・採用をぜひとも検討してみてはいかがでしょうか?
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ななしの召喚者
31年まえ ID:tno5hfej返信ありがとうございます。受け身型なので、防御役としてバランスを考えようと思います。
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リョウ
21年まえ ID:kc0cpjsmビーストキラーとノクターンでいいんじゃないかなぁと思います。
そもそもこのキャラ自体、アタッカーにも回復役にも特化出来ない使いづらいキャラだと思います。パッシブは優秀だと思います。
ステータス的には、耐えてから反撃!という使い方が1番良さそうですね
守備パ専用で使うのはありかもしれません。
素早さ低すぎると攻撃外れるので弓で補うか
平均的にステータス上がる杖にするかは状況次第ですかね。
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ななしの召喚者
11年まえ ID:f9q64oqr月読のおすすめの装備は何でしょうか?攻撃型の杖、もしくはビーストキラーみたいな弓、タリスマンは、ノクターンとかでしょうか?良いと思うアイデアがあれば教えて頂きたいです。