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【モンスター】邪神ちゃん

最終更新日時 :
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作成者: ユーザー50232
最終更新者: ユーザー50232

ちょいと召喚!モンスターバスケット【モンバス】の召喚モンスターのステータス、スキルを紹介していますので、育成の参考にしてください!

邪神ちゃんの評価と基本情報

プロフィール

種族レア度属性入手方法
魔神★5特別召喚※
装備可能武器タイプ
鈍器

ステータス

129Lv 全能力強化後のステータス(戦闘力:26,894)
HP14,184SP1,119
攻撃6,458防御869
素早さ4,264C発生24
初期値のステータス(戦闘力:612)
HP289SP43
攻撃156防御21
素早さ103C発生24
  • スキル耐性
毒耐性スタン耐性沈黙耐性
15105
  • パッシブスキル
同じパーティに編成されている
魔神・魔族・魔獣
下記の値がUP
攻撃防御素早HPSPCrt
12%0%5%30%0%0%
  • 所持スキル
スキル1【スキル】邪神ちゃんドロップキック
敵全体に攻撃力依存の威力112の闇属性ダメージを与える。※この攻撃は防御力を無視する。※この攻撃は聖人・聖獣・飛天・神族キラー。
スキル2【スキル】ラッシュ
敵全体に威力260の無属性ダメージを与える。
スキル1【スキル】邪神ちゃんドロップキック
敵全体に攻撃力依存の威力40の闇属性ダメージを与える。※この攻撃は防御力を無視する。※この攻撃は聖人・聖獣・飛天・神族キラー。
スキル2【スキル】ラッシュ
敵全体に威力100の無属性ダメージを与える。

邪神ちゃんの強い点/弱い点

強い点/活躍できる場面

弱い点/使えない場面

コメント (【モンスター】邪神ちゃん)
  • 総コメント数31
  • 最終投稿日時 2026年03月04日 20:18
    • ななしの召喚者
    31
    1カ月まえ ID:bk3rgh0c

    >>30

    ありがとうございます。何ヵ月も先かぁ😅

    • Good累計50 灼熱ふれあ
    30
    1カ月まえ ID:uszqj3sg

    >>29

    2025年7月~8月頃の周年アニバーサリーで出ました。

    コラボなので、今後も出るかどうかはわかりません。

    • ななしの召喚者
    29
    1カ月まえ ID:bk3rgh0c

    邪神ちゃんって過去何月頃でましたか?教えていただけると続けられそう。

    • ななしの召喚者
    28
    7カ月まえ ID:aejd7w13

    >>26

    そうなんですね!一応攻撃でも使ってたのでベヒモス育つまではデュランダルにしときます。

    • ななしの召喚者
    27
    7カ月まえ ID:aejd7w13

    >>25

    ベヒモス良さそうですね。攻防デバフ投与できるのは便利でありがたいですね。

    ギガテウムはHP補正いいだけにスキルがまるかじりなのが残念です。

    返信ありがとうございます。

    • Good累計300 ななしの召喚者
    26
    7カ月まえ ID:dm346dkx

    >>24

    攻撃にも使うならデュランダルはオススメです

    • ななしの召喚者
    25
    7カ月まえ ID:ibmf8oq0

    >>24

    牙だとベヒモスが攻撃と防御の低下デバフを振りまけて比較的便利ですね

    HP補正値だけを見たら現状ギガテウムが抜きん出ています。

    Lv20時点でベヒモスと1600も差があるそうです。

    覚醒でHP100%厳選すると3200も差が出ます。

    ギルド戦ではそれに6倍の補正が乗ります。当然HPパッシブはそれに乗算されるものです。

    今はLv25まで上がるのでHP厳選による差は更に広がったものでしょう。

    • ななしの召喚者
    24
    7カ月まえ ID:aejd7w13

    >>23

    やはり邪神ちゃんはHP盛るために牙装備がいいんですかね。牙装備どれがいいか分からなくてとりあえずデュランダル装備してましたが、、

    • ななしの召喚者
    23
    8カ月まえ ID:hskcke32

    邪神ちゃんは防御力が低いので火水パのテューポーンなどよりは被ダメは大きめですね。

    あとゴッドアローやセイントフォースが弱点なのもテューポーンと異なるポイントです。

    とはいえHPの覚醒値を粘った牙持ち邪神ちゃんを落とすのは容易ではないと思います。

    • ななしの召喚者
    22
    8カ月まえ ID:ibmf8oq0

    HPが凄く高いので壁になるかと思ったら存外容易く落とされません?

    自分が弱い、相手が格上で強過ぎたという感じじゃなくて気付いたら落ちてたみたいな感じなんですよ

    本当にHPはべらぼうに高いのに不思議ですよね

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タイトル ちょいと召喚!モンスターバスケット
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ファンタジーRPG

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