リンツー上方修正予想
リンツーの上方修正予想と分岐獣神化予想を
まとめて記載しております。
あくまでも執筆者の予想
ですので、ご了承ください。
目次
現状ステータス
獣神化
|  | |
| 種族 | 聖騎士 | 
| 撃種 | 貫通 | 
| 戦型 | パワー | 
| アビリティ | アンチ減速壁,幻獣キラーL | 
| ゲージ | 超AW,ダッシュ | 
| SS | ホーミング | 
| ターン | 13+8 | 
| 友情 | エナジーサークルM | 
| サブ友情 | 超爆発 | 
神化
|  | |
| 種族 | 聖騎士 | 
| 撃種 | 貫通 | 
| 戦型 | パワー | 
| アビリティ | 幻獣キラーL | 
| SS | ふっとばし乱打 | 
| ターン | 16 | 
| 友情 | 超爆発 | 
| サブ友情 | ワンウェイレーザーM | 
進化
|  | |
| 種族 | 聖騎士 | 
| 撃種 | 貫通 | 
| 戦型 | パワー | 
| アビリティ | AW | 
| SS | ふっとばし乱打 | 
| ターン | 16 | 
| 友情 | 超爆発 | 
修正したい理由
過去に修正されても、現状の環境に適応されない
ばかりか、アンチアビが超AWと
現状あまり実装されていない
アンチ減速壁のみであり、
活躍の場が増えないという欠点である。
さらには、友情が決定打になりずらく、これでは
獣神化した意味がなくなる。
SSも現状の環境に適しておらず、時代遅れ感が
いなめない。
進化も神化も貧弱で哀れみを覚えるほどの
貧弱・悲壮感を感じる、獣神化をしても、実装当初は
良くても、後々使われなくなり、修正しても執筆者が
このキャラを使用する頻度は変わらなかった。
まるで悲壮感のオーラを纏った
キャラであると言える。
予想ステータス
分岐1:凡用型
|  | |
| 分岐1 | ステータス | 
|---|---|
| 種族 | 聖騎士 | 
| 戦型 | 砲撃 | 
| 撃種 | 貫通 | 
| アビリティ | 反ダメ壁,地雷除去M | 
| ゲージ | AW,反減速壁 | 
| SS | 壁ドンSS | 
| ターン | 12+4 | 
| 友情 | ダブルエナジーサークルM | 
| サブ友情 | コピー | 
分岐2:幻獣キラーとパワー特化型
|  | |
| 分岐2 | ステータス | 
|---|---|
| 種族 | コスモ | 
| 撃種 | 貫通 | 
| 戦型 | 砲撃 | 
| アビリティ | ADW,幻獣キラーEL | 
| ゲージ | AW,底力M,反減速壁 | 
| SS | 特別仕様SS | 
| ターン | 12+4 | 
| 友情 | インボリュートスフィア | 
| サブ 友情 | 衛星弾4 | 
予想解説
分岐2の特別仕様SS
分岐2のSSはセーラームーン神化の
SSの爆裂ホーミングverである。
最初に触れた敵に触れた後に、複数の敵に
触れた数に応じて攻撃力が上がる
追撃の爆裂ホーミングを放つSSである。
分岐1のアビリティ
分岐1はクワトロアビリティになっており、凡用性が高い仕様になっている。
分岐1,2の修正で活躍幅のアップ。
修正前のアビリティだと連れていけるクエストが限りであったが、アビリティ追加で連れて行けれるクエストが増える。
分岐2は種族をコスモ族に変更になる?
これは独断と偏見になるが、見た感じが宇宙を感じ取れた為、そうなると予想。
コスモな力で悲壮感を吹きとばせ!!
 
     
            












 
                 
                 
                 
                 
                 
        