モーセ獣神化予想
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モーセの獣神化予想を記載しております。
あくまでも執筆者の予想
ですので、ご了承ください。
コメントお待ちしております。
目次
獣神化ステータス予想
神化+進化・複合型
![]() | ||
| 獣神化 (予想) | 獣神化ステータス (予想) | |
| 種族 | 魔人 | |
| 撃種・戦型 | 反射・スピード | |
| アビリティ | 超ADW,火属性キラー,飛行 | |
| ゲージ | 弱点キラー,SSターン短縮M | |
| SS | 自強化+貫通化 + 弱点露出 (2段階目で弱点露出ターンアップ) | |
| ターン | 8+4 | |
| 友情 | トリプル電撃跳弾 | |
| サブ友情 | ダブルスプリットバレット | |
神化ベース
![]() | ||
| 獣神化 (予想) | 獣神化ステータス (予想) | |
| 種族 | 魔人 | |
| 撃種・戦型 | 反射・スピード | |
| アビリティ | 超ADW,火属性キラー | |
| SS | 貫通変化&味方にふれると、 自身と味方の位置を順番に移動 | |
| ターン | 16+4 | |
| 友情 | ダブル跳弾 | |
| サブ友情 | スプリットバレット | |
進化ベース
![]() | ||
| 獣神化 (予想) | 獣神化ステータス (予想) | |
| 種族 | 魔人 | |
| 撃種・戦型 | 貫通・スピード | |
| アビリティ | 超ADW,弱点キラー,浮遊 | |
| ゲージ | AB,SS短縮 | |
| SS | 自強化&弱点露出 | |
| ターン | 12+4 | |
| 友情 | 放電 | |
| サブ友情 | インボリュートスフィア | |
進化・神化簡易ステータス
神化簡易ステータス
![]() | |
| 種族 | 魔人 |
| 撃種・戦型 | 反射・スピード |
| アビリティ | 超ADW,火属性キラー |
| SS | 貫通変化&味方にふれると、 自身と味方の位置を順番に移動 |
| ターン | 18 |
| 友情 | 跳弾 |
| サブ友情 | スプリットバレット |
進化簡易ステータス
![]() | |
| 種族 | 魔人 |
| 撃種・戦型 | 貫通・スピード |
| アビリティ | 超ADW,弱点キラー |
| ゲージ | 飛行,SS短縮 |
| SS | 自強化&弱点露出 |
| ターン | 20 |
| 友情 | 電撃 |
モーセの獣神化予想
進化ベース
新アビリティ「浮遊」
浮遊は飛行の上位版である。
空域の場合、飛行持ちのキャラより、
スピードがアップする。
神化ベース
新友情「ダブル跳弾」
跳弾が2発放つ友情である。
神化+進化・複合型
新友情「トリプル電撃跳弾」
跳弾に電撃の効果と威力を追加した友情である。
それが3回発生する。
新友情「ダブルスプリットバレット」
スプリットバレットが2回発生する。複数の敵の
場合は2つの敵にそれぞれダメージを与える。
新アビリティ「SSターン短縮M」
SSターン短縮の強化版である。
| 1人目 | 2ターン |
| 2人目 | 4ターン |
| 3人目 | 6ターン |
実装はいつになる?
モーセが実装されたのが2018年の10月なので、
さすがに2019年以内の獣神化はないとみる。
アニバーサリーイベントで発表と予想。
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