桜獣神化予想
桜の獣神化予想を記載しております。
あくまでも執筆者の予想
ですので、ご了承ください。
コメントお待ちしております。
目次
獣神化ステータス予想
獣神化(予想1)
![]() | |
| 獣神化 (予想1) | 獣神化 ステータス (予想1) |
| 種族 | 妖精 |
| 撃種・戦型 | 貫通・砲撃 |
| アビリティ | 超反ダメ壁,飛行,回復M |
| ゲージ | 反塊(※1),反魔法陣 |
| SS | 自強化 + 最初にふれた敵に攻撃 (神威(獣神化)の様な演出込) |
| ターン | 16+4 |
| 友情 | ダブル衛星弾4 |
| サブ友情 | インボリュートスフィア |
| 備考 | ※1:アンチブロック |
獣神化(予想2)
![]() | |
| 獣神化 (予想2) | 獣神化 ステータス (予想2) |
| 種族 | 妖精 |
| 撃種・戦型 | 貫通・砲撃 |
| アビリティ | 超反ダメ壁,浮遊,超反風 |
| ゲージ | 回復M,反魔法陣,反塊(※1) |
| SS | 自強化 + 最初にふれた敵に攻撃 (神威(獣神化)の様な演出込) |
| ターン | 16+4 |
| 友情 | ダブル衛星弾4 |
| サブ友情 | インボリュートスフィア |
| 備考 | ※1:アンチブロック |
獣神化(予想3)
![]() | |
| 獣神化 (予想3) | 獣神化 ステータス (予想3) |
| 種族 | 妖精 |
| 撃種・戦型 | 貫通・砲撃 |
| アビリティ | 超反ダメ壁,飛行,バリア |
| ゲージ | 回復M, |
| SS | 自強化 + 最初にふれた敵に攻撃 (志々雄 真実の様な演出込) |
| ターン | 16+4 |
| 友情 | オートジャベリン |
| サブ友情 | Wインボリュートスフィア (炎・闇) |
進化・神化
神化
![]() | |
| 神化 | 神化ステータス |
| 種族 | 妖精 |
| 撃種・戦型 | 貫通・スピード |
| アビリティ | ADW,飛行 |
| ゲージ | 回復 |
| SS | 自強化 |
| ターン | 18 |
| 友情 | 斬撃 |
| サブ友情 | 追従型貫通弾 |
進化
![]() | |
| 進化 | 進化ステータス |
| 種族 | 妖精 |
| 撃種・戦型 | 貫通・砲撃 |
| アビリティ | ADW |
| SS | 乱打+ふっ飛ばし |
| ターン | 16 |
| 友情 | 超強斬撃 |
桜の獣神化予想
アニメを再現したSS
進化のSSは最初に触れた敵をふっとばすSSで
神化は自身強化だったので、獣神化のSSは
アニメのSS等々を再現されると予想。
新友情「ダブル衛星弾4」
この友情は上記の画像からの発想で衛星弾が
内側外側に展開される友情であり、
攻撃の範囲が広がり
ボスに大きくヒットする。
イラスト別の友情演出が変化
衛星弾4とインボリュートスフィアの円が桜の形で
展開されると推測。
エフェクトも追加されて、これぞ桜の友情で
あると感じるだろう。
イラスト別でアビリティが変化
予想1と予想2で少しだけ変わるかも
しれないが、モンストユーザーが
長年待ち焦がれた獣神化なので、
あり得るのではと推測。
獣神化実装はいつになる。
おそらくは、2019年の7月のイベントと
10月のイベントでの発表が濃厚である。
もしくは2020年の春頃もしくは
開催時期の可能性もありえる。
ソメイヨシノいわく桜は我が国
象徴する花の為、運営は判断に
迷いがある可能性がある。






































