Gamerch
MÚSE:RELE(ミュゼリリ)

【ルール】7.描画力合計の計算方法【ミュゼリリ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ノート
最終更新者: ノート

「ミュゼリリ」のルール説明その7です。

召喚・攻撃が成功するには

自分カードを召喚したり、相手カードへ攻撃するには
「『自分の描画力合計』が『対象カードの解放力』以上である」必要があります。


例えば下はゲーム開始時の状態ですが↓

場の状態
描画力合計:30

この状態での描画力合計は「30」です。この状態で手札に以下の2枚のGraficaカードがあったとしましょう。


自分の手札
「ミルクテオ1世」は
解放力0のカードです。
「30≧0」で描画力合計が解放力を上回るため召喚できます。


条件を満たしたカードは左、中央、右フレームのどこにでも召喚できます。
「Alphecca」は
解放力100のカードです。
「30<100」で描画力合計が解放力に届いていないため召喚できません。

このように、同じGraficaカードでも召喚できるカードと召喚できないカードに分かれます。
これは攻撃でも同じことが言え、相手フレームのカードを攻撃するには自分の描画力合計が相手カードの解放力以上でなければなりません。


では、以下より召喚・攻撃に重要となる「描画力合計」の計算方法について説明します。


描画力合計の計算方法

描画力合計=フレーム①+フォルダ②

描画力合計は「①3枚のカードの描画力を合計し、②フォルダ1枚につき+10する」

フレームフレームの3枚のカードの描画力を合計します*1
描画力はカード効果により増加する場合があります。
フォルダカードの種類に関わらず
「自分フォルダに存在するカードの枚数×10」
を描画力合計に加えます
その他MUSICカードなど描画力合計に影響する効果があれば、描画力合計に加えます

この①と②、※を合計したものが描画力合計となります。
①フレームについては属性ボーナスにより更に増加する場合がありますので、召喚・攻撃したいカードの属性を見ながら随時計算する必要があります。


描画力が上昇する要素

Ⅰ.カード効果

【描画力+10】このカードが右フレームに存在する。

Graficaカードの中には条件を満たすと描画力が上昇するものがあります。計算時、描画力の数字に「+」があるカードについてはテキストに書かれている条件を見ましょう。


Ⅱ.属性ボーナス

Graficaカードには5種類の属性があり、各属性には相性関係があります。

相性関係について

PASSIONNATURALに強く、NATURALCOOLに強く、COOLPASSIONに強い

PUREDARKは互いに強い

※「〇〇は〇〇に弱い」といった苦手属性の概念はありません。


召喚・攻撃したいカードの属性に対して有利な属性のカードがフレームに存在する時、属性ボーナスが発動し、描画力が「+20」されます!*2


例えばPASSIONカードを召喚したい場合、フレームに存在するCOOLカードの描画力は「+20」されます。


このように、属性ボーナスは召喚・攻撃したいカードによって変わりますので、まずは属性ボーナス抜きで描画力合計を計算し、その後に対象となるカードと照らし合わせて属性ボーナスを足していくのがオススメです。

ルール一覧

→次へ

脚注
  • *1 特別な記載がない限り、「フレームのカード」という時はそれぞれのフレームにおける1番上のカードのみを指します。
  • *2 属性ボーナスは全カード共通で「+20」となります。
コメント (【ルール】7.描画力合計の計算方法)
  • 総コメント数0
この記事を作った人
やり込み度

Wikiにゲームが紐づいていません

編集者紹介

未登録

注目記事
ページトップへ