【マブガル】シエナ・クラーク(舞台を降りた元歌姫)の性能と評価

『マブラヴ ガールズガーデン』のキャラ「シエナ・クラーク(舞台を降りた元歌姫)」の性能と評価を掲載しています。適性や所属チーム、メモリーの効果なども掲載しているので攻略の際はぜひご覧ください。
シエナ・クラーク(舞台を降りた元歌姫)の性能と評価
シエナ・クラーク(舞台を降りた元歌姫)の評価
シエナ・クラーク(舞台を降りた元歌姫)のステータス
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 所属校舎 | LOC |
| 所属チーム | トレブルワインテット |
| 属性 | スマート |
| タイプ | EN |
| ロール | ENアタッカー |
| 適正 | 後衛 |
| 戦力 | 91,801 |
| HP | 24,089 |
| 攻撃力 | 24,850 |
| 防御力 | 11,218 |
| 会心率 | 20 |
| 行動速度 | 642 |
シエナ・クラーク(舞台を降りた元歌姫)のスキル
ヴィヴァーチェ
| エクストラスキル 敵全体に威力189.6でEN攻撃し、最もHP割合の低い敵1体に対して追加で威力47.4のEN攻撃を行う。 |
リリカルブラスト
| アクティブスキル スキルの発動タイミングでチャージを開始、次に自身の行動順が巡ってきた際、敵全体に威力212でEN攻撃する。 チャージ中は回避と自身のパッシブスキルが使用できない。 |
アリアエナジー
| アクティブスキル 最もHP割合の低い敵単体に威力180.2でEN攻撃する。 |
スウィートルミナ
| パッシブスキル ターン開始時に発動。 敵単体の会心率を5%低下させ、EXゲージを1削る。 さらに対象が物理タイプだった場合、対象が次に受ける攻撃の被ダメージを40%増加させるデバフを付与する(重複可)。 |
シンフォニックドロップ
| パッシブスキル 自身がアクティブスキルで攻撃した後に発動。 2行動の間自身の行動速度を50上昇させる(重複可)。 さらに自身に次の行動で与えるダメージを20%上昇させるバフを付与する(重複可)。 |
シエナ・クラーク(舞台を降りた元歌姫)のメモリー
| メモリー効果1 |
|---|
| 戦闘開始時に発動。シエナ・クラークの攻撃力を1000上昇させる |
| メモリー効果2 |
| 左列後衛の味方に対し、EN攻撃で与えるダメージを8.4%上昇させる |
攻略情報
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ななしの投稿者
111日まえ ID:plt85wspメイズ200もシミュレート230の敵もワンパン出来るので、
複数行動する必要が無いです。
こいつとタンクの2人だけでも大抵のマップがクリア可能、
最強
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ななしの投稿者
1025日まえ ID:o25u8durシエナ1凸で評価が上がるキャラだけど
アクティブスキルのアリアエナジーがクールタイム1ついてるせいでAP余ってても待機になるの設定ミスでしょ……
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ななしの投稿者
91カ月まえ ID:mdo1t09lマスコット枠
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
71カ月まえ ID:kbkjjc54シエナは1凸した場合、評価はSSキャラを超える性能になるので、もしも複数当たった場合は大事に育ててあげてくれ。
1凸でSS+です。
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ななしの投稿者
61カ月まえ ID:ajj4rqswこの子は低難易度ではベンチ温め要因だけど、難易度上がると『リリカルブラストが・・・リリカルブラストが何とかしてくれる!』っていうリリカルブラストガチャで敵を一網打尽にしてくれる時が結構多い。だからA評価ってのも分かるけど、外れ枠とも言えないキャラ。
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ななしの投稿者
51カ月まえ ID:f8dgo4ksストーリークリア難しかったけど、この子2凸した途端あっさりハードまでワンパンマンになってくれた
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ユーザー99262
41カ月まえ ID:uhg80nw0t3角色,龟爬速度
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ななしの投稿者
31カ月まえ ID:ohy0bahsきっちり盾役がいれば強いと思う。
レギュラー運用してるよ。
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ななしの投稿者
21カ月まえ ID:m2ml5ow8火力はバカ高いけど素早さ遅すぎて動く前に相手が死ぬかこっちが死んでる そういうキャラ
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