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【信長の野望 真戦】雑談・質問掲示板

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ぬっこ
最終更新者: ぬっこ

信長の野望 真戦

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  • 総コメント数6
  • 最終投稿日時 2026年03月06日 17:08
    • ななしの投稿者
    7
    3カ月まえ ID:ncalnzp6

    出てくる武将が使えない高排出ばかりでモチベ続かない。もう潮時か

    • ななしの投稿者
    6
    4カ月まえ ID:b1wc7n2v

    来シーズンに向けてそろそろ捕虜システムの大幅改定を急いだ方が良いと思うわ。

    あまりにも悪用が出来過ぎる。

    • ななしの投稿者
    5
    4カ月まえ ID:rpx6oyp4

    やる事他のゲームと一緒

    プラス細かく複雑になり過ぎて

    面倒くさい

    通信量ムダだった

    • ななしの投稿者
    4
    5カ月まえ ID:pg7cn1su

    結局最後は談合した連合が2条とって終わり、残された一門はただ潰されて終わり。それなら2条だけ取ったら終わりの方がすっきりしてあきらめもつくけど、暇だから弱い一門も潰すかってなったら、目も当てられない

    • ななしの投稿者
    3
    5カ月まえ ID:mgn86k55

    7日ミッションだけはやり終えると決意してやりはじめて、ガチャも天井が30回なのに、5回ごとのいらない謎カウントがでてきて天井わからない。全般的にあわなくてすでに3回はアンストして再インストしてまたやり直すも同じデータなのですぐにやりたくなくなる。何とか今5日目。楽しさは全くわからない。どんな武将でもやりようで楽しめるなら、最初は好きな武将選ばせてやり始めさせりゃいいんじゃないの?リセマラもさせない謎仕様だし。ついていけるのはこれ系なれてる人と企業案件の人だけでしょ。人を選ぶゲームだと思います。万人受けはしませんね。7日ミッションすら敷居高いです個人的に。でもいきなり楽しく感じることを期待してます。今は微塵も楽しくありません

    • ななしの投稿者
    1
    6カ月まえ ID:mhq9rcv3

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ゲーム情報
タイトル 信長の野望 真戦
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  • カテゴリー
  • ストラテジー
ゲーム概要 『信長の野望·新生』公式ライセンス、新世代SLG x RPG

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