【ワンピースカード】青単ナミのデッキレシピと立ち回り
【ワンピースカード注目記事】
ワンピースカードの青単ナミのデッキレシピと立ちまわり、動きを解説しています。最初の手札は何を狙うべきか/マリガンなど、細かな立ち回りも掲載しているため、青単ナミについて知りたい方はご覧ください。
目次 (青単ナミ)
最新のパック情報 | |
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「謀略の王国」の予約当たり | 「強大な敵」の当たりカード |
青単ナミのデッキレシピ
デッキレシピ |
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青単ナミの立ち回り・動き
基本の動き |
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[勝ち方] ① Lナミ×自分のデッキを削る効果で勝利を目指す ② 除去+イベント、カウンターで相手ライフを削り切る [基本の立ち回り・動き] ・SRウソップ、Rゼフ、Rベルメールを展開し、 除去やイベント、カウンターを使って攻撃を通す ⇩ ・UC Mr.1、Cウソップ海賊団の墓地回収でリソース補充し、 再びデッキ削りキャラで攻撃を通す ⇩ ・UCブードル、SECそげキング、UCノジコで 相手の攻撃を耐えれば勝てる |
※②の勝ち方は上手く嚙み合った時にのみ起こるため、
狙ってするものではなく、狙っても基本は成功しません。
マリガンで狙うカード
最優先 | 優先 | 妥協 |
---|---|---|
2ターン目のピラフ、3ターン目のウソップ+1ドン!!が強いため、マリガンでは最優先で狙いましょう。
もしウソップが引けてない場合は3ターン目にゼフを出し、4ターン目以降本格的に動く形が理想です。
ベルメールは終盤の詰めの場面で特に強さが際立つため、序盤に無理に抱える必要はありませんが、ウソップ・ゼフを引けていない場合は、デッキ削り要員として必須です。
また、カヤは手札交換ができるため、基本いつ引いても強いです。
最優先 | 妥協 |
---|---|
後攻は2,4,6とドン!!が増えるため狙うカードの枠は少し緩めです。
ただ、先行と同じ理由でサンジのピラフ、ウソップは狙うべきです。
また、後攻ではゼフが4ターン目に動き出せる強みがあるため、ゼフも狙うべきカードです。
妥協枠は先行と同じ理由でベルメールとカヤです。
勝ちにつながる立ち回り・動き
デッキ削りカードの攻撃をとにかく通す
青単ナミはデッキ削りによる勝利を目指すため、ダメージでデッキ削りができるウソップ、ゼフ、ベルメールの3人の攻撃を通すことが重要です。
イベントやカウンター、除去によって相手の攻撃や防御を躱す立ち回りが求められます。
イベントを使う
当記事で紹介しているレシピでは15枚のパワー+効果を持ったイベントを搭載しています。
相手もカウンターによってリーダーを守ってきますが、カウンターの手数が桁違いのため基本的には攻撃が通りやすいです。
もしイベントが墓地に送られてもMr.1の効果でイベントの回収が可能です。
除去でブロッカーをバウンス
ブロッカー対策としてノジコ、そげキングのバウンスが効果的です。
加えて、そげキングはデッキを削りつつ手札入れ替えもできる万能カードです。
ただ、7ドン!!と少し重めなので、基本は1回、多くて2回使えれば十分くらいの感覚で良いでしょう。
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