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アビリティ

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作成者: コガチャイ
最終更新者: コガチャイ

生徒レベルが15,21,27で解放されるアビリティについて記載しています.


アビリティの付け方

  1. 生徒個別ページからアビリティを選択
  2. 「アビリティを習得する」ボタンを押す
レアリティ習得に必要なもの
☆1・銀の書 1冊
・レアジュエル 1個
☆2・金の書 1冊
・レアジュエル 5個
☆3・虹の書 1冊
・レアジュエル 15個
  • 銀,金,虹の書はそれぞれR,SR,URジョブに付属しています.

アビリティ種類

  • アビリティには大きく分けて4種類存在します.
  • アビリティ毎に☆1~3のレアリティが存在します.
  • アビリティを付与後,アビリティのレベルアップが可能です.
タフネスHPアップ
レイジATKアップ
一閃クリティカル率アップ
瞑想必殺技率アップ

☆1アビリティについて

  • アビリティレベルアップ時には初期値と同じ数値が上昇Lv分加算される.
アビリティ名対象初期値
タフネスHP+150
レイジATK+50
一閃クリティカル率
瞑想必殺技率アップ+0.1%

計算例:タフネスのLv4の場合

(初期値)+(初期値)×(上昇Lv分)

=150+150×3=600

☆2アビリティについて

  • アビリティレベルアップ時には初期値の1割が上昇Lv分加算される.
アビリティ名対象初期値
タフネスⅡHP+3000
レイジⅡATK+1000
一閃Ⅱクリティカル率+3%
瞑想Ⅱ必殺技率アップ+2%

計算例:タフネスⅡのLv4の場合

(初期値)+(初期値の1割)×(上昇Lv分)

=3000+300×3=3900

☆3アビリティについて

  • アビリティレベルアップ時には初期値の6分の1が上昇Lv分加算される.
アビリティ名対象初期値
タフネスⅢHP+9000
レイジⅢATK+3000
一閃Ⅲクリティカル率+9%
瞑想Ⅲ必殺技率アップ+6%

計算例:タフネスⅢのLv4の場合

(初期値)+(初期値の6分の1)×(上昇Lv分)

=9000+1500×3=13500

アビリティのLvUP確率について

  • アビリティはLvが上がる度にLvUP確率が半分になる
  • 下に一冊あたりの確率を示す.最大投入可能数は各10冊.
  • 複数種類の書を同時に投入することは不可能
☆2アビLv1→2・銀の書使用時10%
・金の書使用時100%
Lv2→3・銀の書使用時5%
・金の書使用時50%
☆3アビLv1→2・銀の書使用時0.2%
・金の書使用時2%
Lv2→3・銀の書使用時0.1%
・金の書使用時1%
  • 例)☆3アビリティでは金の書を10冊投入でも20%.虹の書を投入しなければLvUP率が100%にはできない.

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ゲーム情報
タイトル ポップアップストーリー 魔法の本と聖樹の学園
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 耳としっぽがよく動く冒険者育成RPG 獣耳やらエルフやらカワイイ生徒達と 【ポプスト】で学園ファンタジーLIFE

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