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【ウィズダフネ】不落の城塞(グアルダ城塞)のマップとギミック【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者: レベル13ロード

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の不落の城塞/グアルダ城塞のマップ(地図)を掲載しています。効率的な周回場所や推奨レベルなども紹介しているので、ダンジョン探索時の参考にしてください。

※現在、確認および反映を進めています。

不落の城塞の解放条件

解放条件交易水路クリア後、王都ルクナリアで「イクシオン公爵の救出」を受注する

不落の城塞に行くためには、交易水路クリア後に王都ルクナリアで「イクシオン公爵の救出」を受注する必要があります。

推奨レベルと装備

推奨レベルLv50~
装備武器:鋼級の武器を+20
防具:前衛は鉄か鋼級の装備を+15以上
推奨回避前衛:130~140↑

不落の城塞の周回場所まとめ

不落の城塞のマップ一覧

▼クリックで各項目へ移動

※ダンジョンのいくつかの階層は、ユーザーごとに一部のブロックが入れ替わっています。重要なルートは共通ですが、そのほかの形が入れ替わります。

※マップピンやマップ画像の位置と異なるように見えますが、タイルが入れ替わっているだけなので、マップと同じ地形を探索しましょう。

マップが違う時の対処法と仕組み

不落の城門

1区(旧き秘道B1F)

ダンジョン情報
ギミック・番兵
土アイコン 土属性
おすすめ属性風アイコン風属性
不落の城塞1区での経験値稼ぎ

2区(旧き秘道B2F)

ダンジョン情報
ギミック・落とし穴
・一方通行の罠
・番兵
土アイコン 土属性
おすすめ属性風アイコン風属性

落とし穴の繋がり

落とし穴の繋がり

3区(旧き秘道B3F)

ダンジョン情報
土アイコン 土属性
おすすめ属性風アイコン風属性
不落の城塞B2~3Fのマップとギミック

4区(隧道)

5区(先史の回廊B3F)

ダンジョン情報
ギミック・番兵
不落の城塞5区のマップとギミック

6区(先史の回廊B2F)

ダンジョン情報
ギミック・番兵
・警報
不落の城塞6区での経験値稼ぎ

7区(先史の回廊B1F)

ダンジョン情報
ギミック・番兵
私達の栄華(人形)攻略

8区(城塞1F)

9区(城塞2F)

10区(城塞3F)

開門イベントの進め方となぞなぞの答え 門番(城塞の大異形)攻略

不落の城塞のギミック

敵視(番兵)

敵視

不落の城塞の敵(番兵)には視界が設定されており、ミニマップのオレンジ色のエリアに入ると敵が追ってきます。

一定距離まで逃げると元の位置まで戻っていきます。

宝箱の罠

【主な罠】

  • 石化
  • 爆弾
  • SPドレイン
  • MPドレイン
  • メンタル低下

不落の城塞の特徴

▼クリックで各項目へ移動

ハーケンの鉤を用意しておく

不落の城塞は、番兵や落とし穴などが存在し、予期せぬ窮地に立たされる可能性があります。未踏破の階層を探索する前は準備を怠らないようにしましょう。

番兵が徘徊している

不落の城塞には視界が存在する敵が配置されています。それらの敵は番兵と呼ばれ、他の敵よりも強大な力を備えています。

戦闘になると逃げることができないので、初回探索時は戦闘を避け、リソースを温存するようにしましょう。

落とし穴が存在する

新たな罠として落とし穴が設置されています。想定外の経路を進むことになりかねないのでリソースには常に気を配っておきましょう。

不死系モンスターが出現する

出現するモンスターには不死系が含まれています。それらの敵に効果的にダメージを与えられるように編成や装備を整えましょう。

敵の属性は土

不落の城塞に出現する敵は基本的に土属性です。

風属性魔法や武器を用意して挑戦しましょう。



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コメント (不落の城塞のマップとギミック)
  • 総コメント数349
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    349
    1日まえ ID:qas8oisk

    >>338

    1周目では大ハーケンの部屋に入れず、そのままボルダオン戦に突入、エンディングで殺されるので無理だと思います

    • ななしの投稿者
    348
    1日まえ ID:fqq5k3k8

    >>344

    勘違いじゃないですね、自分も昔は遠距離攻撃じゃないと届かないと言われてダメでした

    片手剣と槍どちらも×

    • ななしの投稿者
    347
    2日まえ ID:johdrng6

    うちの城塞1階のマップ強制的に番兵と2回戦わないと行けないんだけどみんなもそうなのかな?違うんだったらうちのダフネ運悪いってことか

    • Good累計300 ななしの投稿者
    346
    5日まえ ID:seczfhsc

    >>345

    回避と回避%が天然で付くことを期待なんてしない。★3〜4で最初から加護2つ開いてて、うち1つが回避だったら残りも回避に変造して強化するんだよ。究極を求めるならともかく、とりあえずグアルダクリアする程度の回避装備ならそんなんでいい

    • ななしの投稿者
    345
    5日まえ ID:qg7xpzz7

    5区まで来たけど回避装備1つも無くて辛い

    ここまでで回避と回避%両方付いた装備は結局一つしか出なかったし、星4の抽出も一度も成功しないとか泣けてくる

    • ななしの投稿者
    344
    6日まえ ID:dneqxkxu

    >>343

    ありがとう


    前は近接武器だと弱点が無くなるまで(これも仕様か不具合かわからんし)攻撃が届かないとか表示されて本体にタゲ取れなかった気がしてたんだけど、自分の勘違いかもしれん

    • Good累計300 ななしの投稿者
    343
    6日まえ ID:seczfhsc

    >>342

    自分の場合は前から本体も殴れた

    • ななしの投稿者
    342
    6日まえ ID:dneqxkxu

    あれ?


    以前は門開いてダウン状態の時って弱点への遠距離攻撃しか出来ないじゃなかった?

    今、初回ダウン時からも普通に本体への攻撃も行けるんだけど。

    おかげで侵食Cでもヌルゲーになってるんだが

    • ななしの投稿者
    341
    7日まえ ID:h7x9rucb

    >>337

    何かが欠けてるとその分敵のステータスの影響を強く受けるから回避90でもその分ほかのステが盛れてたら全然いけると思う。

    攻撃や会心が付かない足で上手く盛れたら盗賊や忍者でなくても回避100〜120はいける。

    何かに偏らせるよりも中庸な装備を作る方が結果的には得する気がする。

    • ななしの投稿者
    340
    8日まえ ID:chxv4up7

    この位置の宝箱はなんの嫌がらせだ?

    取れないし

    これのせいで妙にマップ重くなったし

    階段周りには出ないように除外しといてほしいわ

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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