合成攻略
バトルカードの合成ルールについて紹介し、攻略方法を考察します。
※本記事は管理人の推測が含まれますのでご注意ください!
目次 (合成攻略)
はじめに
2枚のバトルカードを選択して合成することで、より強力なバトルカードを生成することができます。
合成は現状バトルカードを強化する唯一の手段です。
合成を攻略して強力なバトルカードを生成し、ゲームを有利に進めましょう!
合成ルール
合成元のバトルカード2枚は同世代である必要があります。
合成には4MGA+ガス代を消費します。
※合成時に表示されるガス代の見積もりが高く表示される傾向があります!
※今後はWPとMGAの両方を使用する可能性があります。
基本合成ルール
以下のルールに従って、各ステータスが決まります。
■世代
合成するとバトルカードの世代が1増加します。世代数は最大10です。
■HP
最大値:(A+B)/2+A∨B/(3+世代) ※少数切捨
最小値:(A+B)/2 ※少数切捨
上記の範囲でランダムに決定。※分布は均一ではない可能性大
※AはバトルカードAの値、BはバトルカードBの値で、A∨Bは大きい方を取ります。
※少数以下は切り捨て
■ATK,SPD,TEC,DEF
最大値:(A+B)/2+A∨B/(1+世代) ※少数切捨
最小値:(A+B)/2 ※少数切捨
上記の範囲でランダムに決定。※調査中、分布は均一ではない可能性大
※AはバトルカードAの値、BはバトルカードBの値で、A∨Bは大きい方を取ります。
※少数以下は切り捨て
■MOVE
AとBの値の範囲でランダムに決定。※調査中
※AはバトルカードAの値、BはバトルカードBの値
■クラスアップ
クラスアップが発生した場合、以下の計算式に従ってステータスが付加される。※調査中
・HP:HP/(3+世代)
・ATK,SPD,TEC,DEF:対応する特性 /(1+世代)
■スキル継承 ※調査中
スキル数:(Aのスキル数+Bのスキル数)÷2+0.5
値が整数でない場合は、値に最も近い2つの整数がそれぞれ50%の確率で選ばれます。
例:Aが3つのスキルを持ち、Bが3つのスキルを持つ場合、スキル数は(3+3)/2+0.5=3.5となり、新しいバトルカードのスキル数は50%の確率で3つか4つとなります。
バトルカードAとバトルカードBが同じスキルを持っている場合、そのスキルは必ず受け継がれます。
その他のスキルは同確率で選択されて受け継がれます。
両方が持っていないスキルが受け継がれることはありません。
例:バトルカードAのスキルが1.2.3、バトルカードBのスキルが2.4.5でスキル数が3つに決まったとします。
スキルの1枠目はAとB両方が持つスキル2が選ばれます。2枠目はスキル1.3.4.5がそれぞれ25%の確率で選択されます。
3枠目スキルは残る3つのスキルからそれぞれ33%の確率で選択されます。
①同質合成
同質合成とは、2枚のバトルカードが、同じ職業かつ同じクラスのものを合成することを指します。
この場合に生成される新しいバトルカードは下記です。
・30%の確率で職業は同じ、クラス+1、世代+1
・70%の確率で職業は同じ、クラスは同じ、世代+1
※クラス+1は初級から中級、あるいは中級から上級にクラスアップすることです。
上級同士の場合はクラスは変わりません。
②同種合成
同種合成とは、AとBの2枚のバトルカードが、職業は同じだがクラスが異なるものを合成することを差します。
この場合に生成される新しいバトルカードは下記です。
・90%の確率で職業は同じ、クラスはAとBの高い方、世代+1
・10%の確率で職業は同じ、クラスはAとBの高い方に+1、世代+1
※AまたはBが上級の場合、
100%の確率で、職業は同じ、AとBの高い方と同じ、世代が+1
③異種合成
異種合成とは、A、Bの2枚の戦闘カードが異なる職業を持つことを意味します。
この場合に生成される新しいバトルカードは下記です。
・50%の確率でAの職業、クラス、世代+1
・50%の確率でBの職業、クラス、世代+1
※調査中、ホワイトペーパーの記述と大きく異なります
考察・注意したいこと
①同質合成をしてクラスアップを目指そう
クラスアップに伴うステータス付加が大きいため同質合成をしてクラスアップを目指しましょう。
また、世代が低いうちにクラスアップをすることで、その後の合成時のステータス上昇も大きくなります。
②異なるスキルを持つもの同士を合成しよう
所有するスキルがすべて同じもの同士を合成するとスキル数を増やすことができないため、なるべく異なるスキルを持つ者同士を合成してスキル数を増やしていきましょう。
③ステータスに差があるもの同士の合成は注意
ステータスの高いバトルカードAとステータスの低いバトルカードBを合成した場合、生成されるバトルカードCは合成元のAよりもステータスが低くなる可能性があるので注意が必要です。

