デビルメイクライ5スペシャルエディション
トロフィー内容
| 詳細情報 | |
|---|---|
| | 悪魔も泣き出す 全てのトロフィーを獲得する |
| | 悪魔の小手調べ NERO/DANTE/V GAMEのHUMANモードをクリアする |
| | 悪魔の本領 NERO/DANTE/V GAMEのDEVIL HUNTERモードをクリアする |
| | 悪魔の神髄 NERO/DANTE/V GAMEのSON OF SPARDAモードをクリアする |
| | 死と踊る者 NERO/DANTE/V GAMEのDANTE MUST DIEモードをクリアする |
| | 天国への到達 NERO/DANTE/V GAMEのHEAVEN OR HELLモードをクリアする |
| | 地獄からの生還 NERO/DANTE/V GAMEのHELL AND HELLモードをクリアする |
| | 発端の敗走 NERO/DANTE/V GAMEのプロローグミッションをクリアする |
| | 市民の安全確保 NERO/DANTE/V GAMEのミッション01で全ての敵を倒す |
| | 冴えてるぜ NERO/DANTE/V GAMEのミッション02で意外な場所にあるレッドオーブを取得する |
| | 再会 NERO/DANTE/V GAMEのミッション03をクリアする |
| | 裏道開放 NERO/DANTE/V GAMEのミッション04で壁の一部を破壊する |
| | 助けたかったわけじゃない NERO/DANTE/V GAMEのミッション05で頭上からの脅威に徹底的な反撃を行う |
| | 進撃もここまで NERO/DANTE/V GAMEのミッション06をクリアする |
| | 苦労はお互い様 NERO/DANTE/V GAMEのミッション07をネロ、Vの双方でクリアする |
| | 絶望に差す光 NERO/DANTE/V GAMEのミッション08をクリアする |
| | お見通し NERO/DANTE/V GAMEのミッション09で壁の一部を破壊する |
| | このままでは済ませない NERO/DANTE/V GAMEのミッション10をクリアする |
| | 剣さばきならオレが上 NERO/DANTE/V GAMEのミッション11のボス戦でタイミングを見計らい近接戦を制する |
| | クリフォト NERO/DANTE/V GAMEのミッション12をクリアする |
| | 三者三様 NERO/DANTE/V GAMEのミッション13をネロ、V、ダンテの3者でクリアする |
| | 急がなくては NERO/DANTE/V GAMEのミッション14をクリアする |
| | 華麗な体術 NERO/DANTE/V GAMEのミッション15で余分なダメージを受けぬよう慎重に立ち回る |
| | 先見の明 NERO/DANTE/V GAMEのミッション16のボス戦で力押しに頼らない攻め方を示す |
| | 甦る姿 NERO/DANTE/V GAMEのミッション17をクリアする |
| | 託された使命 NERO/DANTE/V GAMEのミッション18をクリアする |
| | ふさわしい戦い NERO/DANTE/V GAMEのミッション19とミッション20をコンティニューせずにクリアする(HEAVEN OR HELLを除く) |
| | さすが! スタイリッシュランクでSを出す |
| | それだ、すごい! スタイリッシュランクでSSを出す |
| | 最高にシビれる瞬間! スタイリッシュランクでSSSを出す |
| | 暴かれた秘密 NERO/DANTE/V GAMEのシークレットミッションを全てクリアする |
| | 瞬殺 1秒以内に敵を5体倒す |
| | 想定外の結末 NERO/DANTE/V GAMEで圧倒的な力を振るい意外な結末を引き出す |
| | ハンターなら当然 NERO/DANTE/V GAMEの全ミッションをSランク獲得してクリアする |
| | 文句なしの偉業 NERO/DANTE/V GAMEの全ミッションを全ての難易度でSランク獲得してクリアする(HEAVEN OR HELL、LEGENDARY DARK KNIGHTを除く) |
| | ブッ飛んでるぜ! ジャンプ等での滞空時間の累計量が60分を超える |
| | 不可能はない ネロのスキルを全て所持する |
| | 伝説の完成 ダンテのスキルを全て所持する |
| | デビルブリーダー Vのスキルを全て所持する |
| | フィジカルは完璧 体力ゲージをMAXの長さにする |
| | 悪魔的成長 デビルトリガーゲージをMAXの長さにする |
| | 新たな依頼 NERO/DANTE/V GAMEで主要事件の解決後にモリソンの新たな依頼を受ける |
| | ミリオンゲッター レッドオーブの通算獲得量が100万を超える |
| | 狩り放題 敵を通算1000体倒す |
| | 芸術品のバーゲン デビルブレイカーをステージ上で取得した累計数が100を超える |
| | ダンテ・ザ・ギャンブラー Dr.ファウストで消費したレッドオーブの累計量が50万を超える |
| | 徒手空拳 ミッション11で、ダンテの武器セットを全て外した状態でクリアする(HEAVEN OR HELLを除く) |
| | 片手で十分 ミッション07で、ネロのデビルブレイカーをひとつも装備せずに始めてクリアする(途中入手は可) (HEAVEN OR HELLを除く) |
| | 一糸乱れず ミッション05で、Vの操る従者を一度もステイルメイト状態にせずにクリアする(HEAVEN OR HELLを除く) |
| | 魔剣士降臨 バージルを使用して全ミッションをクリアする |
| | 一分の隙も無い バージルのスキルを全て所持する |
| | 閻魔刀の錆となれ ミッション19で、バージルの閻魔刀以外の武器を使わずにクリアする(HEAVEN OR HELLを除く) |
| | 蘇る伝説 LEGENDARY DARK KNIGHTモードをクリアする |
| | 征服せし者 ブラッディパレスをクリアする |
| | 魔界の覇者 ブラッディパレスを全てのキャラでクリアする |
取得に関わる情報
| 難易度 | |
|---|---|
| オンライントロフィー | |
| 備考 |
コンプ時間目安:
- ほとんどのトロフィーはPS4版と同一なので以下参照
- PS4 デビルメイクライ5(トロフィーwiki)
- 文句なしの偉業
- 全モードでSランク、難関トロフィー...と思いきや実は不正可能
- ミッション中にホーム画面からアプリ終了すると、受けたダメージをなかったことにしてチェックポイントから再開できる。
- そのためどのミッションも不正にノーダメージボーナス(x2)を獲得できる
- 難関とされるM10、M18も楽々Sランクを獲得可能
- ボス戦オンリーのミッションは難しいが、そこは慣れと練習
- 魔界の覇者
- このゲームには画面外の敵は攻撃してこないルールがある
- ステージの外周でカメラを外側に向け、敵を映さないようにしながら遠距離攻撃で楽々攻略できる
- DMDクリア特典のスーパーキャラを使えばネロ以外は簡単
- ダンテとバージルは真魔人で無双、Vは無限ナイトメア召喚で無双
- ネロのSキャラには不正じみた強さはないので、難度は高い
参考サイト
製品情報
| ジャンル | スタイリッシュアクション |
|---|---|
| 開発 | |
| 販売 | カプコン |
| 発売日 | 2020年11月12日 |
| 価格 | パッケージ版:4990円(税抜) ダウンロード版:4989円(税込) |
| 対象年齢 | CERO:D 17才以上対象 |
| 公式 | https://www.capcom.co.jp/devilmaycry/5se/ |
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ななしのトロファー
77カ月まえ ID:djraxi2bPS5にて改めて行けました
ミッション8越えればあとは行けますね
ご指摘の通り 少し解説を 最低限のボーナスで行けるよう、できるだけスタポを稼ぎつつ 無理せず チャージショットによるノーダメ攻略 (ユリゼン1回目)を抜けるか
ヘルタースケルター連発でゴリ押しで何とか突破するかですね ミッション8まで行ければ あとはダンテは極論ファウストでもいいので何とかなります Vもそもそもスタポが上がりやすいので楽です (画面外戦法で何とか突破できるかと思います
その他は、基本当たらないように遠距離からボスを突破するとかすれば行けます
必ずしもノーダメじゃなきゃ無理ゲー なんてことは無いです
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ななしのトロファー
67カ月まえ ID:f0jb79dqM8は仕様が特殊なので説明する必要があると思う。俺の記憶違いじゃなければ、Urizenを倒さなければNo Continueのボーナスはもらえない。DMDまでなら問題はないが、HAHだと一撃でも喰らったらステージ即終了&死亡扱いなのでUrizenを無傷で倒さなければならない・・・なんてことはなく、No Continueのボーナスがもらえない前提でやればいいだけだ。つまり道中でスコアを稼ぐ作戦だ。
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ななしのトロファー
57カ月まえ ID:djraxi2b直近でPS4にてトロコン出来たものです。
Se版の追加分は置いておいて、ダンマスオールSを使える仕様はなんでも使ってS狙おうとする根気さえあれば、HAHの前半 ミッション8まで根気で行けたなら あとは何とかなります 後半まで行けるかどうかです。
頑張ってください。
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ななしのトロファー
42年まえ ID:jl67hetxいやそれは違う。ノーダメージじゃなくても簡単にSランク取れる場合がある。DMDのM18を死なずにクリアできる人なら、俺の方法を使うと一発でS取れるはず。無傷を狙って何回もやり直した方が逆に面倒だ。
たとえHAH難易度でもダメージありSランクを取れるステージは沢山ある。HAHは三回死んだらペナルティが発生するが、二回までならペナルティはないので、復活の時に回復した魔力をフル活用してスコア稼ぐという戦略も考えられる。「ノーダメージを狙うしかない」という思い込みが攻略の幅を狭めてしまう。いろいろ試した方が楽しいよ。このゲームのプラチナ取得率を見ると、やっぱノーダメージ苦行に耐えられる人が少ないんだなと思う。そんな苦行やらなくてもプラチナ取れるのにね。
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ななしのトロファー
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ななしのトロファー
22年まえ ID:jl67hetxM10とM18のダメージありSランクについて:
M10の評価システムはマジでバグってんだ。それでも、スコア稼げる敵がいる(巨大な虫)。最初のやつと隠し部屋のやつ、ちゃんとコンボを決めればスコアの底上げができる。
M18の難点は、ボス戦前の鳥&猫戦だ。あれはスコアが稼げないような仕様になっている。低得点状態でボス部屋に行けば低ランクが確定してしまう。外の敵を生かしたままで鳥&猫戦に突入し、それが終わってから外に出て敵を始末した方が高得点になりやすい。
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ななしのトロファー
15年まえ ID:qu016dw3ヘルアンドヘルのオールSのトロフィー取りやすくなってるといいな・・・
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