ゼンシンマシンガール
トロフィー内容
| 詳細情報 | |
|---|---|
| | 全コンプリート 全てのトロフィーを獲得した |
| | カチコミ! メターナルジョブズ社に突撃した |
| | 油臭い・・・ SBZ生産工場に到達した |
| | 生臭い・・・ 割烹「玉すだれ」に到達した |
| | 薬臭い・・・ 社員再生テクノロジー研究所に到達した |
| | カビ臭い・・・ 役員社宅に到達した |
| | ←逆十字トモヨ、撃破! ←逆十字トモヨを倒した |
| | 威韋駄X次郎、撃破! 威韋駄X次郎を倒した |
| | 姫奈・ババ♥ロア・神楽坂、撃破! 姫奈・ババ♥ロア・神楽坂を倒した |
| | 罵詈lll本ラヂオ、撃破! 罵詈lll本ラヂオを倒した |
| | 富国キョウヘイ、成敗! 復讐を果たす |
| | 初めての改造・・・ 強化改造を初めて行った |
| | この体にも慣れてきた! 何れかの改造可能な部位を最大まで強化した |
| | パーフェクト・ボディ! 改造可能な部位を全て最大まで強化した |
| | これもいいな~ MJPを使いアイテムボックスを合計10回開錠した |
| | 準備万端! 全身Lv.30以上の装備にした |
| | 貴重なものカモ!? ユニーク装備を入手した |
| | 満足した? リクエストをクリアした |
| | テンション上がってきた~! ボルテージが最大になった |
| | ちょっと失礼しますね~ エレベーターキーを使用した |
| | 狭い! ダクトを使用した |
| | これが全力! 成敗ムーブを使用した |
| | これが私の「世界」! オーバークロックの累計使用時間が1分を越えた |
| | 遅いよ! ジャスト回避に成功した |
| | 言うこと聞きなさい! ハッキングを使用した |
| | それ、ちょーだい ランニングデリバリーを倒した |
| | 盛り上がってまいりました! 1日のリスナー数が100,000人を超えた |
| | 人多杉! 1日のリスナー数が300,000人を超えた |
| | カ・イ・カ・ン! オブジェクトを10,000個破壊した |
| | ムゲンループって怖くね? ムゲンモードで100階をクリアした |
| | 何に使おうかな? 500,000円以上のナゲチャを獲得した |
| | 現金がいいな~・・・ 10,000以上のMJPを所持した |
| | 配信設定は・・・合ってる? ライバーランクがFになった |
| | 明日もカチコミ! ライバーランクがCになった |
| | めたつべマスター! ライバーランクがSになった |
| | 何体でもかかってこい! 敵を合計1,000体倒した |
| | やりすぎちゃったかな? 総与ダメージが10,000,000を超えた |
| | 垢BANされちゃうってば! ローアングルを一定時間維持した |
取得に関わる情報
| 難易度 | |
|---|---|
| オンライントロフィー | |
| 備考 |
コンプ時間目安:約30時間~
- シナリオモードクリアに10~15時間、そこからムゲンモードと改造の為の素材とお金稼ぎ周回
- 基本的にストーリーモード、ムゲンモードやってるうちにほとんどのトロフィーは取得される
- ストーリーモードで選択したキャラと別の方は道中に敵:マシンガールとして出現、ストーリーモードクリア後にムゲンモードはどちらのキャラでもプレイ可能になる
- ストーリーモードのキョウヘイ撃破後のマシンガール(2戦目:暴走状態)はイベント戦?(倒されても勝つまで自動復活してた)
- 道中でシールド効果でHPを底上げして、近距離・遠距離・ドローンの付加効果でHP〇%UPを選んでいけばHPはかなり余裕が出来る
25/10/31
・ゲームの安定性の向上
・素材「有機化合物」のドロップ量の増加調整
・トラップによるダメージの軽減化
25/11/13

- パーフェクト・ボディ!
- ストーリーモードクリアで上限解放
- 体力、エネルギーなど10→20段階へ
- テンション上がってきた~!
- ムゲンモードやってれば途中で取得されると思う
- ストーリーを1階からエレベーター使わずに登って行って80階超えた辺りで取得を確認
- 遅いよ!
- 敵の攻撃が当たる直前に回避(〇ボタン)でジャスト回避となるが、その際スティックによる方向操作が入っていると取得できない
- 言うこと聞きなさい!
- 「罵詈lll本ラヂオ」撃破後に改造でマインドトランスミッターが解放
- スタンした敵をR1+△でハッキングできる
- ムゲンループって怖くね?
- シナリオモードクリアで「ムゲンモード」解放
- 無限モードはストーリーモードと異なり階層ごとにエリア、ボスもランダムで変わる為、武器の引きや出現エリアによって難易度が大きく異なる
参考サイト
製品情報
| ジャンル | アクション |
|---|---|
| 販売 | D3PUBLISHER |
| 発売日 | 2025年10月23日 |
| 価格 | パッケージ版:6980円(税込) ダウンロード版:6980円(税込) |
| 対象年齢 | CERO:D 17才以上対象 |
| 公式 | https://www.d3p.co.jp/zmg/ |
| PSstore | DL版購入ページ |
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ななしのトロファー
21年まえ ID:b42w2emcムゲンモード100階難しい
なんでブロンズトロフィーなのか
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ななしのトロファー
11年まえ ID:ql4i8qnbトロコン完了、総プレイ時間は約29時間
今作難易度に関するトロフィーが無く難易度変更で目に見えて変わるのが敵のHPや被ダメージ量の変化くらいでデメリットも無いので、拘り無ければ最初から難易度ビギナーで攻略した方がかなり楽です。
それとゲーム内で詳しく説明されてないですが、「ジャスト回避」はスティック操作してる状態での回避では発動しません
スティック操作をしてない状態での回避、いわゆるバックステップ回避でのみジャスト回避が発動できます。
あとこれもまた説明されてませんが、強化改造で必殺技系を強化するとクールタイム短縮だけでなくその技の攻撃範囲なども上がります。
一応強化改造で優先するべきは「HP」「回復アイテムのストック数」「MOD装備枠数」「素材ドロップ量、ロスト軽減」「オーバークロック」「再起動」辺りかな?
次点で「各装備品の初期レベル強化」でしょうか?
装備初期レベル強化の項目はパッと見初期装備の武器レベルを底上げするだけのように見えますが、この項目のレベルを強化しておくと各階層でドロップする装備のレベルもその強化分上昇します。
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