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リーダースキル

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー
  • リーダースキルを持つカードをデッキの先頭にすると、リーダースキルが発動します。先頭カードが倒された場合、次に先頭になるカードのリーダースキルが発動します。
  • 同じギルドのメンバーをサポートとして選んだ場合、サポートのカードのリーダースキルも発動します。
  • そのため、リーダースキルによっては効果が重複し、さらに高い効果を発揮する事になります
  • スキル名をクリックすると、リーダースキルの詳細ページが表示されます。

能力UP

攻撃力UP

攻撃力UP(全体)

スキル効果
攻撃力UP Lv.1味方全体の攻撃力1.1倍
攻撃力UP Lv.2味方全体の攻撃力1.2倍
攻撃力UP Lv.4味方全体の攻撃力1.4倍
攻撃力UP Lv.6味方全体の攻撃力が1.6倍になる
お祝いケーキ味方全体の攻撃力が2倍になる
属性数攻撃力UP Lv.1スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに全属性の攻撃力倍率に0.4倍プラス
属性数攻撃力UP Lv.2スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに全属性の攻撃力倍率に0.5倍プラス
属性数攻撃力UP Lv.3スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに全属性の攻撃力倍率に0.6倍プラス
やみのチカラスタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに全属性の体力と攻撃力の倍率に0.5倍プラス
全能力値UP Lv.1味方全体の全能力値1.1倍
全能力値UP Lv.2味方全体の全能力値1.2倍
全能力値UP Lv.3味方全体の全能力値1.3倍
全能力値UP Lv.4味方全体の全能力値1.4倍
全能力値UP Lv.5味方全体の全能力値1.5倍

攻撃力UP(タイプ別)

スキル効果
バランスタイプ攻撃UP Lv.1味方全体のバランスタイプの攻撃力が1.2倍になる
バランスタイプ攻撃UP Lv.2味方全体のバランスタイプの攻撃力が1.5倍になる
バランスタイプ攻撃力UP Lv.1バランスタイプの攻撃力が1.2倍になる
バランスタイプ攻撃力UP Lv.2バランスタイプの攻撃力が1.5倍になる
バランスタイプ攻撃力UP Lv.3バランスタイプの攻撃力が1.8倍になる
体力タイプ攻撃力UP Lv.1味方全体の体力タイプの攻撃力が1.2倍になる
体力タイプ攻撃力UP Lv.2味方全体の体力タイプの攻撃力が1.5倍になる
攻撃タイプ攻撃UP Lv.1味方全体の攻撃タイプの攻撃力が1.2倍になる
攻撃タイプ攻撃UP Lv.2味方全体の攻撃タイプの攻撃力が1.5倍になる
攻撃タイプ攻撃UP Lv.3味方全体の攻撃タイプの攻撃力が1.8倍になる
背水の陣体力タイプの攻撃力を3倍、体力を1/2にする
背水の陣 Lv.2体力タイプの攻撃力を3.5倍、体力を1/3にする
聖なる光 Lv.1回復タイプの回復力を1にして、減った 回復力を2倍にして攻撃力に上乗せする
聖なる光 Lv.2回復タイプの回復力を1にして、減った 回復力を3倍にして攻撃力に上乗せする
聖なる光 Lv.3回復タイプの回復力を1にして、減った 回復力を4倍にして攻撃力に上乗せする
冒険家の意地体力の残り色に応じて体力タイプの攻撃力がUP (体力黄色時+5000 体力赤色時+10000)
バランスタイプ攻撃回復UP Lv.1バランスタイプの攻撃力と回復力が1.2倍になる
バランスタイプ攻撃回復UP Lv.2バランスタイプの攻撃力と回復力が1.5倍になる
バランスタイプ攻撃回復UP Lv.3バランスタイプの攻撃力と回復力が1.8倍になる
攻撃タイプ攻撃回復UP Lv.1攻撃タイプの攻撃力と回復力が1.2倍になる
攻撃タイプ攻撃回復UP Lv.2攻撃タイプの攻撃力と回復力が1.5倍になる
攻撃タイプ攻撃回復UP Lv.3攻撃タイプの攻撃力と回復力が1.8倍になる
バランスタイプ体力攻撃UP Lv.1バランスタイプの体力と攻撃力が1.2倍になる
バランスタイプ体力攻撃UP Lv.2バランスタイプの体力と攻撃力が1.5倍になる
バランスタイプ体力攻撃UP Lv.3バランスタイプの体力と攻撃力が1.8倍になる

攻撃力UP(属性別)

スキル効果
赤属性攻撃力UP Lv.1味方全体の赤属性の攻撃力が1.5倍になる
赤属性攻撃力UP Lv.2味方全体の赤属性の攻撃力が2倍になる
青属性攻撃力UP Lv.1味方全体の青属性の攻撃力が1.5倍になる
青属性攻撃力UP Lv.2味方全体の青属性の攻撃力が2倍になる
緑属性攻撃力UP Lv.1味方全体の緑属性の攻撃力が1.5倍になる
緑属性攻撃力UP Lv.2味方全体の緑属性の攻撃力が2倍になる
黄属性攻撃力UP Lv.1味方全体の黄属性の攻撃力が1.5倍になる
黄属性攻撃力UP Lv.2味方全体の黄属性の攻撃力が2倍になる
紫属性攻撃力UP Lv.1味方全体の紫属性の攻撃力が1.5倍になる
紫属性攻撃力UP Lv.2味方全体の紫属性の攻撃力が2倍になる
赤の行進 Lv.1スタメンの赤カードが2枚以上から1枚増えるごとに 赤属性の攻撃力倍率に0.2倍プラス
赤の行進 Lv.2スタメンの赤カードが2枚以上から1枚増えるごとに 赤属性の攻撃力倍率に0.25倍プラス
赤の行進 Lv.3スタメンの赤カードが2枚以上から1枚増えるごとに 赤属性の攻撃力倍率に0.3倍プラス
青の行進 Lv.1スタメンの青カードが2枚以上から1枚増えるごとに 青属性の攻撃力倍率に0.2倍プラス
青の行進 Lv.2スタメンの青カードが2枚以上から1枚増えるごとに 青属性の攻撃力倍率に0.25倍プラス
青の行進 Lv.3スタメンの青カードが2枚以上から1枚増えるごとに 青属性の攻撃力倍率に0.3倍プラス
緑の行進 Lv.1スタメンの緑カードが2枚以上から1枚増えるごとに 緑属性の攻撃力倍率に0.2倍プラス
緑の行進 Lv.2スタメンの緑カードが2枚以上から1枚増えるごとに 緑属性の攻撃力倍率に0.25倍プラス
緑の行進 Lv.3スタメンの緑カードが2枚以上から1枚増えるごとに 緑属性の攻撃力倍率に0.3倍プラス
黄の行進 Lv.1スタメンの黄カードが2枚以上から1枚増えるごとに 黄属性の攻撃力倍率に0.2倍プラス
黄の行進 Lv.2スタメンの黄カードが2枚以上から1枚増えるごとに 黄属性の攻撃力倍率に0.25倍プラス
黄の行進 Lv.3スタメンの黄カードが2枚以上から1枚増えるごとに 黄属性の攻撃力倍率に0.3倍プラス
紫の行進 Lv.1スタメンの紫カードが2枚以上から1枚増えるごとに 紫属性の攻撃力倍率に0.2倍プラス
紫の行進 Lv.2スタメンの紫カードが2枚以上から1枚増えるごとに 紫属性の攻撃力倍率に0.25倍プラス
紫の行進 Lv.3スタメンの紫カードが2枚以上から1枚増えるごとに 紫属性の攻撃力倍率に0.3倍プラス
赤属性攻撃500UP赤属性カードの攻撃力を500アップ
赤属性攻撃1000UP赤属性カードの攻撃力を1000アップ
青属性攻撃500UP青属性カードの攻撃力を500アップ
青属性攻撃1000UP青属性カードの攻撃力を1000アップ
緑属性攻撃500UP緑属性カードの攻撃力を500アップ
緑属性攻撃1000UP緑属性カードの攻撃力を1000アップ
黄属性攻撃500UP黄属性カードの攻撃力を500アップ
黄属性攻撃1000UP黄属性カードの攻撃力を1000アップ
紫属性攻撃500UP紫属性カードの攻撃力を500アップ
紫属性攻撃1000UP紫属性カードの攻撃力を1000アップ
赤属性ヒートアップ体力が低いほど赤属性の攻撃力アップ
青属性ヒートアップ体力が低いほど青属性の攻撃力アップ
緑属性ヒートアップ体力が低いほど緑属性の攻撃力アップ
黄属性ヒートアップ体力が低いほど黄属性の攻撃力アップ
紫属性ヒートアップ体力が低いほど紫属性の攻撃力アップ
体力最大時 赤攻撃UP Lv.1体力MAXの赤属性カードの攻撃力が2.5倍になる
体力最大時 赤攻撃UP Lv.2体力MAXの赤属性カードの攻撃力が3倍になる
体力最大時 青攻撃UP Lv.1体力MAXの青属性カードの攻撃力が2.5倍になる
体力最大時 青攻撃UP Lv.2体力MAXの青属性カードの攻撃力が3倍になる
体力最大時 青攻撃UP Lv.3体力MAXの青属性カードの攻撃力が3.5倍になる
体力最大時 緑攻撃UP Lv.1体力MAXの緑属性カードの攻撃力が2.5倍になる
体力最大時 緑攻撃UP Lv.2体力MAXの緑属性カードの攻撃力が3倍になる
体力最大時 黄攻撃UP Lv.1体力MAXの黄属性カードの攻撃力が2.5倍になる
体力最大時 黄攻撃UP Lv.2体力MAXの黄属性カードの攻撃力が3倍になる
体力最大時 紫攻撃UP Lv.1体力MAXの紫属性カードの攻撃力が2.5倍になる
体力最大時 紫攻撃UP Lv.2体力MAXの紫属性カードの攻撃力が3倍になる
青の構え Lv.1通常攻撃時のみ、青属性カードの攻撃力が2倍になる
青の構え Lv.2通常攻撃時のみ、青属性カードの攻撃力が2.5倍になる
青の構え Lv.3通常攻撃時のみ、青属性カードの攻撃力が3倍になる
緑の構え Lv.1通常攻撃時のみ、緑属性カードの攻撃力が2倍になる
緑の構え Lv.2通常攻撃時のみ、緑属性カードの攻撃力が2.5倍になる
緑の構え Lv.3通常攻撃時のみ、緑属性カードの攻撃力が3倍になる
紫の構え Lv.1通常攻撃時のみ、紫属性カードの攻撃力が2倍になる
紫の構え Lv.2通常攻撃時のみ、紫属性カードの攻撃力が2.5倍になる
紫の構え Lv.3通常攻撃時のみ、紫属性カードの攻撃力が3倍になる
呪われし者の力対象属性カードの体力を2倍、攻撃力を1.5倍にする
ロックンロールです~♪味方全体の緑属性の攻撃力が1.5倍、 体力が3倍になる
赤属性タフネス&攻撃力UP Lv.1赤属性カードの攻撃力を1.2倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる
赤属性タフネス&攻撃力UP Lv.2赤属性カードの攻撃力を1.5倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる
青属性タフネス&攻撃力UP Lv.1青属性カードの攻撃力を1.2倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる
青属性タフネス&攻撃力UP Lv.2青属性カードの攻撃力を1.5倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる
緑属性タフネス&攻撃力UP Lv.1緑属性カードの攻撃力を1.2倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる
緑属性タフネス&攻撃力UP Lv.2緑属性カードの攻撃力を1.5倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる
赤属性タフネス貫通 Lv.2赤属性カードの攻撃力を1.2倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
赤属性タフネス貫通 Lv.3赤属性カードの攻撃力を1.5倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
赤属性タフネス貫通 Lv.4赤属性カードの攻撃力を1.8倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
青属性タフネス貫通 Lv.2青属性カードの攻撃力を1.2倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
青属性タフネス貫通 Lv.3青属性カードの攻撃力を1.5倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
青属性タフネス貫通 Lv.4青属性カードの攻撃力を1.8倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
緑属性タフネス貫通 Lv.2緑属性カードの攻撃力を1.2倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
緑属性タフネス貫通 Lv.3緑属性カードの攻撃力を1.5倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
緑属性タフネス貫通 Lv.4緑属性カードの攻撃力を1.8倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
黄属性タフネス貫通 Lv.2黄属性カードの攻撃力を1.2倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
黄属性タフネス貫通 Lv.3黄属性カードの攻撃力を1.5倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
黄属性タフネス貫通 Lv.4黄属性カードの攻撃力を1.8倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
紫属性タフネス貫通 Lv.2紫属性カードの攻撃力を1.2倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
紫属性タフネス貫通 Lv.3紫属性カードの攻撃力を1.5倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
紫属性タフネス貫通 Lv.4紫属性カードの攻撃力を1.8倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
ほんわか気分赤属性カードの攻撃力を2.5倍にし、毎ターン、赤属性カードに「かいふく」×2の回復
のんびり気分青属性カードの攻撃力を2.5倍にし、毎ターン、青属性カードに「かいふく」×2の回復
ゆったり気分緑属性カードの攻撃力を2.5倍にし、毎ターン、緑属性カードに「かいふく」×2の回復

攻撃力UP(その他)

スキル効果
のこり1体攻撃力UP Lv.1のこり1体になると攻撃力が2倍になる
のこり1体攻撃力UP Lv.2のこり1体になると攻撃力が3倍になる
のこり1体攻撃力UP Lv.3のこり1体になると攻撃力が4倍になる

体力UP

体力UP(全体)

スキル効果
体力UP Lv.2味方全体の体力が1.2倍になる
体力UP Lv.4味方全体の体力が1.4倍になる
体力UP Lv.6味方全体の体力が1.6倍になる
体力回復力UP Lv.2味方全体の体力と回復力が1.2倍になる
体力回復力UP Lv.4味方全体の体力と回復力が1.4倍になる
体力回復力UP Lv.6味方全体の体力と回復力が1.6倍になる
やみのチカラスタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに全属性の体力と攻撃力の倍率に0.5倍プラス
全能力値UP Lv.1味方全体の全能力値1.1倍
全能力値UP Lv.2味方全体の全能力値1.2倍
全能力値UP Lv.3味方全体の全能力値1.3倍
全能力値UP Lv.4味方全体の全能力値1.4倍
全能力値UP Lv.5味方全体の全能力値1.5倍

体力UP(タイプ別)

スキル効果
バランスタイプ体力UP Lv.1味方全体のバランスタイプの体力が1.2倍になる
バランスタイプ体力UP Lv.2味方全体のバランスタイプの体力が1.5倍になる
バランスタイプ体力UP Lv.3味方全体のバランスタイプの体力が1.8倍になる
体力タイプ体力UP Lv.1味方全体の体力タイプの体力が1.2倍になる
体力タイプ体力UP Lv.2味方全体の体力タイプの体力が1.5倍になる
体力タイプ体力UP Lv.3味方全体の体力タイプの体力が1.8倍になる
攻撃タイプ体力UP Lv.1味方全体のこうげきタイプの体力が1.2倍になる
攻撃タイプ体力UP Lv.2味方全体のこうげきタイプの体力が1.5倍になる
回復タイプ体力UP Lv.1味方全体の回復タイプの体力が1.2倍になる
回復タイプ体力UP Lv.2味方全体の回復タイプの体力が1.5倍になる
回復タイプ体力UP Lv.3味方全体の回復タイプの体力が1.8倍になる
バランスタイプ体力1000UPバランスタイプの体力を1000アップ
バランスタイプ体力2000UPバランスタイプの体力を2000アップ
バランスタイプ体力回復UP Lv.1バランスタイプの体力と回復力が1.2倍になる
バランスタイプ体力回復UP Lv.2バランスタイプの体力と回復力が1.5倍になる
バランスタイプ体力回復UP Lv.3バランスタイプの体力と回復力が1.8倍になる
体力タイプ体力回復UP Lv.1体力タイプの体力と回復力が1.2倍になる
体力タイプ体力回復UP Lv.2体力タイプの体力と回復力が1.5倍になる
体力タイプ体力回復UP Lv.3体力タイプの体力と回復力が1.8倍になる
攻撃タイプ体力回復UP Lv.1攻撃タイプの体力と回復力が1.2倍になる
攻撃タイプ体力回復UP Lv.2攻撃タイプの体力と回復力が1.5倍になる
攻撃タイプ体力回復UP Lv.3攻撃タイプの体力と回復力が1.8倍になる
回復タイプ体力回復UP Lv.1回復タイプの体力と回復力が1.2倍になる
回復タイプ体力回復UP Lv.2回復タイプの体力と回復力が1.5倍になる
回復タイプ体力回復UP Lv.3回復タイプの体力と回復力が1.8倍になる
バランスタイプ体力攻撃UP Lv.1バランスタイプの体力と攻撃力が1.2倍になる
バランスタイプ体力攻撃UP Lv.2バランスタイプの体力と攻撃力が1.5倍になる
バランスタイプ体力攻撃UP Lv.3バランスタイプの体力と攻撃力が1.8倍になる
専守の陣 Lv.1攻撃タイプの体力を1.2倍し、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる
専守の陣 Lv.2攻撃タイプの体力を1.5倍し、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる
専守の陣 Lv.3攻撃タイプの体力を1.8倍し、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる

体力UP(属性別)

スキル効果
青赤属性体力UP Lv.1味方全体の青属性赤属性の体力が1.5倍になる
青赤属性体力UP Lv.2味方全体の青属性赤属性の体力が2倍になる
赤紫属性体力UP Lv.1味方全体の赤属性紫属性の体力が1.5倍になる
赤紫属性体力UP Lv.2味方全体の赤属性紫属性の体力が2倍になる
赤属性体力UP Lv.1味方全体の赤属性の体力が1.5倍になる
赤属性体力UP Lv.2味方全体の赤属性の体力が2倍になる
青属性体力UP Lv.1味方全体の青属性の体力が1.5倍になる
青属性体力UP Lv.2味方全体の青属性の体力が2倍になる
緑黄属性体力UP Lv.1味方全体の緑属性黄属性の体力が1.5倍になる
黄緑属性体力UP Lv.1味方全体の黄属性緑属性の体力が1.5倍になる
黄緑属性体力UP Lv.2味方全体の黄属性緑属性の体力が2倍になる
緑黄属性体力UP Lv.2味方全体の緑属性黄属性の体力が2倍になる
緑属性体力UP Lv.1味方全体の緑属性の体力が1.5倍になる
緑属性体力UP Lv.2味方全体の緑属性の体力が2倍になる
黄属性体力UP Lv.1味方全体の黄属性の体力が1.5倍になる
黄属性体力UP Lv.2味方全体の黄属性の体力が2倍になる
紫属性体力UP Lv.1味方全体の紫属性の体力が1.5倍になる
紫属性体力UP Lv.2味方全体の紫属性の体力が2倍になる
赤の砦 Lv.1スタメンの赤カードが2枚以上から1枚増えるごとに赤属性の体力倍率に0.2倍プラス
赤の砦 Lv.2スタメンの赤カードが2枚以上から1枚増えるごとに赤属性の体力倍率に0.25倍プラス
赤の砦 Lv.3スタメンの赤カードが2枚以上から1枚増えるごとに赤属性の体力倍率に0.3倍プラス
青の砦 Lv.1スタメンの青カードが2枚以上から1枚増えるごとに、青属性の体力倍率に0.2倍プラス
青の砦 Lv.2スタメンの青カードが2枚以上から1枚増えるごとに、青属性の体力倍率に0.25倍プラス
青の砦 Lv.3スタメンの青カードが2枚以上から1枚増えるごとに、青属性の体力倍率に0.3倍プラス
緑の砦 Lv.1スタメンの緑カードが2枚以上から1枚増えるごとに、緑属性の体力倍率に0.2倍プラス
緑の砦 Lv.2スタメンの緑カードが2枚以上から1枚増えるごとに、緑属性の体力倍率に0.25倍プラス
緑の砦 Lv.3スタメンの緑カードが2枚以上から1枚増えるごとに、緑属性の体力倍率に0.3倍プラス
黄の砦 Lv.1スタメンの黄カードが2枚以上から1枚増えるごとに、黄属性の体力倍率に0.2倍プラス
黄の砦 Lv.2スタメンの黄カードが2枚以上から1枚増えるごとに、黄属性の体力倍率に0.25倍プラス
黄の砦 Lv.3スタメンの黄カードが2枚以上から1枚増えるごとに、黄属性の体力倍率に0.3倍プラス
紫の砦 Lv.1スタメンの紫カードが2枚以上から1枚増えるごとに、紫属性の体力倍率に0.2倍プラス
紫の砦 Lv.2スタメンの紫カードが2枚以上から1枚増えるごとに、紫属性の体力倍率に0.25倍プラス
紫の砦 Lv.3スタメンの紫カードが2枚以上から1枚増えるごとに、紫属性の体力倍率に0.3倍プラス
赤属性体力1000UP赤属性カードの体力を1000アップ
赤属性体力2000UP赤属性カードの体力を2000アップ
赤属性体力3000UP赤属性カードの体力を3000アップ
青属性体力1000UP青属性カードの体力を1000アップ
青属性体力2000UP青属性カードの体力を2000アップ
青属性体力3000UP青属性カードの体力を3000アップ
緑属性体力1000UP緑属性カードの体力を1000アップ
緑属性体力2000UP緑属性カードの体力を2000アップ
緑属性体力3000UP緑属性カードの体力を3000アップ
黄属性体力1000UP黄属性カードの体力を1000アップ
黄属性体力2000UP黄属性カードの体力を2000アップ
黄属性体力3000UP黄属性カードの体力を3000アップ
紫属性体力1000UP紫属性カードの体力を1000アップ
紫属性体力2000UP紫属性カードの体力を2000アップ
紫属性体力3000UP紫属性カードの体力を3000アップ
赤属性体力回復UP Lv.1赤属性カードの体力と回復力を1.5倍にする
赤属性体力回復UP Lv.2赤属性カードの体力と回復力を2倍にする
青属性体力回復UP Lv.1青属性カードの体力と回復力を1.5倍にする
青属性体力回復UP Lv.2青属性カードの体力と回復力を2倍にする
緑属性体力回復UP Lv.1緑属性カードの体力と回復力を1.5倍にする
緑属性体力回復UP Lv.2緑属性カードの体力と回復力を2倍にする
黄属性体力回復UP Lv.1黄属性カードの体力と回復力を1.5倍にする
黄属性体力回復UP Lv.2黄属性カードの体力と回復力を2倍にする
紫属性体力回復UP Lv.1紫属性カードの体力と回復力を1.5倍にする
紫属性体力回復UP Lv.2紫属性カードの体力と回復力を2倍にする
呪われし者の力対象属性カードの体力を2倍、攻撃力を1.5倍にする
ロックンロールです~♪味方全体の緑属性の攻撃力が1.5倍、 体力が3倍になる

回復力UP

回復力UP(全体)

スキル効果
回復力UP Lv.1味方全体の回復力が1.1倍になる
回復力UP Lv.2味方全体の回復力が1.2倍になる
回復力UP Lv.4味方全体の回復力が1.4倍になる
回復力UP Lv.6味方全体の回復力が1.6倍になる
体力回復力UP Lv.2味方全体の体力と回復力が1.2倍になる
体力回復力UP Lv.4味方全体の体力と回復力が1.4倍になる
体力回復力UP Lv.6味方全体の体力と回復力が1.6倍になる
全能力値UP Lv.1味方全体の全能力値1.1倍
全能力値UP Lv.2味方全体の全能力値1.2倍
全能力値UP Lv.3味方全体の全能力値1.3倍
全能力値UP Lv.4味方全体の全能力値1.4倍
全能力値UP Lv.5味方全体の全能力値1.5倍

回復力UP(タイプ別)

スキル効果
体力タイプ回復UP Lv.1味方全体の体力タイプの回復力が1.2倍になる
体力タイプ回復UP Lv.2味方全体の体力タイプの回復力が1.5倍になる
攻撃タイプ回復UP Lv.1味方全体の攻撃タイプの回復力が1.2倍になる
攻撃タイプ回復UP Lv.2味方全体の攻撃タイプの回復力が1.5倍になる
攻撃タイプ回復UP Lv.3味方全体の攻撃タイプの回復力が1.8倍になる
回復タイプ回復力UP Lv.1味方全体の回復タイプの回復力が1.2倍になる
回復タイプ回復力UP Lv.2味方全体の回復タイプの回復力が1.5倍になる
回復タイプ回復力UP Lv.3味方全体の回復タイプの回復力が1.8倍になる
体力タイプ回復400UP体力タイプの回復力を400アップ
体力タイプ回復600UP体力タイプの回復力を600アップ
攻撃タイプ回復200UPこうげきタイプの回復力を200アップ
攻撃タイプ回復400UPこうげきタイプの回復力を400アップ
バランスタイプ体力回復UP Lv.1バランスタイプの体力と回復力が1.2倍になる
バランスタイプ体力回復UP Lv.2バランスタイプの体力と回復力が1.5倍になる
バランスタイプ体力回復UP Lv.3バランスタイプの体力と回復力が1.8倍になる
体力タイプ体力回復UP Lv.1体力タイプの体力と回復力が1.2倍になる
体力タイプ体力回復UP Lv.2体力タイプの体力と回復力が1.5倍になる
体力タイプ体力回復UP Lv.3体力タイプの体力と回復力が1.8倍になる
攻撃タイプ体力回復UP Lv.1攻撃タイプの体力と回復力が1.2倍になる
攻撃タイプ体力回復UP Lv.2攻撃タイプの体力と回復力が1.5倍になる
攻撃タイプ体力回復UP Lv.3攻撃タイプの体力と回復力が1.8倍になる
回復タイプ体力回復UP Lv.1回復タイプの体力と回復力が1.2倍になる
回復タイプ体力回復UP Lv.2回復タイプの体力と回復力が1.5倍になる
回復タイプ体力回復UP Lv.3回復タイプの体力と回復力が1.8倍になる
バランスタイプ攻撃回復UP Lv.1バランスタイプの攻撃力と回復力が1.2倍になる
バランスタイプ攻撃回復UP Lv.2バランスタイプの攻撃力と回復力が1.5倍になる
バランスタイプ攻撃回復UP Lv.3バランスタイプの攻撃力と回復力が1.8倍になる
攻撃タイプ攻撃回復UP Lv.1攻撃タイプの攻撃力と回復力が1.2倍になる
攻撃タイプ攻撃回復UP Lv.2攻撃タイプの攻撃力と回復力が1.5倍になる
攻撃タイプ攻撃回復UP Lv.3攻撃タイプの攻撃力と回復力が1.8倍になる

回復力UP(属性別)

スキル効果
赤属性回復力UP Lv.1味方全体の赤属性の回復力が1.5倍になる
赤属性回復力UP Lv.2味方全体の赤属性の回復力が2倍になる
青属性回復力UP Lv.1味方全体の青属性の回復力が1.5倍になる
青属性回復力UP Lv.2味方全体の青属性の回復力が2倍になる
緑属性回復力UP Lv.1味方全体の緑属性の回復力が1.5倍になる
緑属性回復力UP Lv.2味方全体の緑属性の回復力が2倍になる
黄属性回復力UP Lv.1味方全体の黄属性の回復力が1.5倍になる
黄属性回復力UP Lv.2味方全体の黄属性の回復力が2倍になる
紫属性回復力UP Lv.1味方全体の紫属性の回復力が1.5倍になる
紫属性回復力UP Lv.2味方全体の紫属性の回復力が2倍になる
赤の慈愛 Lv.1スタメンの赤カードが2枚以上から1枚増えるごとに赤属性の回復力倍率に0.2倍プラス
赤の慈愛 Lv.2スタメンの赤カードが2枚以上から1枚増えるごとに赤属性の回復力倍率に0.25倍プラス
赤の慈愛 Lv.3スタメンの赤カードが2枚以上から1枚増えるごとに赤属性の回復力倍率に0.3倍プラス
青の慈愛 Lv.1スタメンの青カードが2枚以上から1枚増えるごとに青属性の回復力倍率に0.2倍プラス
青の慈愛 Lv.2スタメンの青カードが2枚以上から1枚増えるごとに青属性の回復力倍率に0.25倍プラス
青の慈愛 Lv.3スタメンの青カードが2枚以上から1枚増えるごとに青属性の回復力倍率に0.3倍プラス
緑の慈愛 Lv.1スタメンの緑カードが2枚以上から1枚増えるごとに緑属性の回復力倍率に0.2倍プラス
緑の慈愛 Lv.2スタメンの緑カードが2枚以上から1枚増えるごとに緑属性の回復力倍率に0.25倍プラス
緑の慈愛 Lv.3スタメンの緑カードが2枚以上から1枚増えるごとに緑属性の回復力倍率に0.3倍プラス
黄の慈愛 Lv.1スタメンの黄カードが2枚以上から1枚増えるごとに黄属性の回復力倍率に0.2倍プラス
黄の慈愛 Lv.2スタメンの黄カードが2枚以上から1枚増えるごとに黄属性の回復力倍率に0.25倍プラス
黄の慈愛 Lv.3スタメンの黄カードが2枚以上から1枚増えるごとに黄属性の回復力倍率に0.3倍プラス
紫の慈愛 Lv.1スタメンの紫カードが2枚以上から1枚増えるごとに紫属性の回復力倍率に0.2倍プラス
紫の慈愛 Lv.2スタメンの紫カードが2枚以上から1枚増えるごとに紫属性の回復力倍率に0.25倍プラス
紫の慈愛 Lv.3スタメンの紫カードが2枚以上から1枚増えるごとに紫属性の回復力倍率に0.3倍プラス
紫属性回復200UP紫属性カードの回復力を200アップ
紫属性回復400UP紫属性カードの回復力を400アップ
赤属性ファーストエイド体力が低いほど赤属性の回復力アップ
青属性ファーストエイド体力が低いほど青属性の回復力アップ
緑属性ファーストエイド体力が低いほど緑属性の回復力アップ
黄属性ファーストエイド体力が低いほど黄属性の回復力アップ
紫属性ファーストエイド体力が低いほど紫属性の回復力アップ
赤属性体力回復UP Lv.1赤属性カードの体力と回復力を1.5倍にする
赤属性体力回復UP Lv.2赤属性カードの体力と回復力を2倍にする
青属性体力回復UP Lv.1青属性カードの体力と回復力を1.5倍にする
青属性体力回復UP Lv.2青属性カードの体力と回復力を2倍にする
緑属性体力回復UP Lv.1緑属性カードの体力と回復力を1.5倍にする
緑属性体力回復UP Lv.2緑属性カードの体力と回復力を2倍にする
黄属性体力回復UP Lv.1黄属性カードの体力と回復力を1.5倍にする
黄属性体力回復UP Lv.2黄属性カードの体力と回復力を2倍にする
紫属性体力回復UP Lv.1紫属性カードの体力と回復力を1.5倍にする
紫属性体力回復UP Lv.2紫属性カードの体力と回復力を2倍にする

攻撃力・体力UP

スキル効果
やみのチカラスタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに全属性の体力と攻撃力の倍率に0.5倍プラス
バランスタイプ体力攻撃UP Lv.1バランスタイプの体力と攻撃力が1.2倍になる
バランスタイプ体力攻撃UP Lv.2バランスタイプの体力と攻撃力が1.5倍になる
バランスタイプ体力攻撃UP Lv.3バランスタイプの体力と攻撃力が1.8倍になる
呪われし者の力対象属性カードの体力を2倍、攻撃力を1.5倍にする
ロックンロールです~♪味方全体の緑属性の攻撃力が1.5倍、 体力が3倍になる
全能力値UP Lv.1味方全体の全能力値1.1倍
全能力値UP Lv.2味方全体の全能力値1.2倍
全能力値UP Lv.3味方全体の全能力値1.3倍
全能力値UP Lv.4味方全体の全能力値1.4倍
全能力値UP Lv.5味方全体の全能力値1.5倍

攻撃力・回復力UP

スキル効果
バランスタイプ攻撃回復UP Lv.1バランスタイプの攻撃力と回復力が1.2倍になる
バランスタイプ攻撃回復UP Lv.2バランスタイプの攻撃力と回復力が1.5倍になる
バランスタイプ攻撃回復UP Lv.3バランスタイプの攻撃力と回復力が1.8倍になる
攻撃タイプ攻撃回復UP Lv.1攻撃タイプの攻撃力と回復力が1.2倍になる
攻撃タイプ攻撃回復UP Lv.2攻撃タイプの攻撃力と回復力が1.5倍になる
攻撃タイプ攻撃回復UP Lv.3攻撃タイプの攻撃力と回復力が1.8倍になる
全能力値UP Lv.1味方全体の全能力値1.1倍
全能力値UP Lv.2味方全体の全能力値1.2倍
全能力値UP Lv.3味方全体の全能力値1.3倍
全能力値UP Lv.4味方全体の全能力値1.4倍
全能力値UP Lv.5味方全体の全能力値1.5倍

体力・回復力UP

スキル効果
体力回復力UP Lv.2味方全体の体力と回復力が1.2倍になる
体力回復力UP Lv.4味方全体の体力と回復力が1.4倍になる
体力回復力UP Lv.6味方全体の体力と回復力が1.6倍になる
バランスタイプ体力回復UP Lv.1バランスタイプの体力と回復力が1.2倍になる
バランスタイプ体力回復UP Lv.2バランスタイプの体力と回復力が1.5倍になる
バランスタイプ体力回復UP Lv.3バランスタイプの体力と回復力が1.8倍になる
体力タイプ体力回復UP Lv.1体力タイプの体力と回復力が1.2倍になる
体力タイプ体力回復UP Lv.2体力タイプの体力と回復力が1.5倍になる
体力タイプ体力回復UP Lv.3体力タイプの体力と回復力が1.8倍になる
攻撃タイプ体力回復UP Lv.1攻撃タイプの体力と回復力が1.2倍になる
攻撃タイプ体力回復UP Lv.2攻撃タイプの体力と回復力が1.5倍になる
攻撃タイプ体力回復UP Lv.3攻撃タイプの体力と回復力が1.8倍になる
回復タイプ体力回復UP Lv.1回復タイプの体力と回復力が1.2倍になる
回復タイプ体力回復UP Lv.2回復タイプの体力と回復力が1.5倍になる
回復タイプ体力回復UP Lv.3回復タイプの体力と回復力が1.8倍になる
赤属性体力回復UP Lv.1赤属性カードの体力と回復力を1.5倍にする
赤属性体力回復UP Lv.2赤属性カードの体力と回復力を2倍にする
青属性体力回復UP Lv.1青属性カードの体力と回復力を1.5倍にする
青属性体力回復UP Lv.2青属性カードの体力と回復力を2倍にする
緑属性体力回復UP Lv.1緑属性カードの体力と回復力を1.5倍にする
緑属性体力回復UP Lv.2緑属性カードの体力と回復力を2倍にする
黄属性体力回復UP Lv.1黄属性カードの体力と回復力を1.5倍にする
黄属性体力回復UP Lv.2黄属性カードの体力と回復力を2倍にする
紫属性体力回復UP Lv.1紫属性カードの体力と回復力を1.5倍にする
紫属性体力回復UP Lv.2紫属性カードの体力と回復力を2倍にする
全能力値UP Lv.1味方全体の全能力値1.1倍
全能力値UP Lv.2味方全体の全能力値1.2倍
全能力値UP Lv.3味方全体の全能力値1.3倍
全能力値UP Lv.4味方全体の全能力値1.4倍
全能力値UP Lv.5味方全体の全能力値1.5倍

全能力値UP

スキル効果
全能力値UP Lv.1味方全体の全能力値1.1倍
全能力値UP Lv.2味方全体の全能力値1.2倍
全能力値UP Lv.3味方全体の全能力値1.3倍
全能力値UP Lv.4味方全体の全能力値1.4倍
全能力値UP Lv.5味方全体の全能力値1.5倍

コンビネーション強化

スキル効果
コンビネーション強化 Lv.1味方デッキでコンビネーションボーナス発生時効果150%アップ
コンビネーション強化 Lv.2味方デッキでコンビネーションボーナス発生時効果200%アップ
コンビネーション強化 Lv.3味方デッキでコンビネーションボーナス発生時効果250%アップ
「まもの」コンビ強化 Lv.1コンビネーション「まもの」発生時、効果200%アップ
「まもの」コンビ強化 Lv.2コンビネーション「まもの」発生時、効果250%アップ
「まもの」コンビ強化 Lv.3コンビネーション「まもの」発生時、効果300%アップ
「魔導学校」コンビ強化 Lv.1コンビネーション「魔導学校」発生時、効果200%アップ
「魔導学校」コンビ強化 Lv.2コンビネーション「魔導学校」発生時、効果250%アップ
「魔導学校」コンビ強化 Lv.3コンビネーション「魔導学校」発生時、効果300%アップ

タフネス

スキル効果
タフネス味方の各カードが、体力が0になっても 1回のみ「1」で踏みとどまる
赤属性タフネス&攻撃力UP Lv.1赤属性カードの攻撃力を1.2倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる
赤属性タフネス&攻撃力UP Lv.2赤属性カードの攻撃力を1.5倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる
青属性タフネス&攻撃力UP Lv.1青属性カードの攻撃力を1.2倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる
青属性タフネス&攻撃力UP Lv.2青属性カードの攻撃力を1.5倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる
緑属性タフネス&攻撃力UP Lv.1緑属性カードの攻撃力を1.2倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる
緑属性タフネス&攻撃力UP Lv.2緑属性カードの攻撃力を1.5倍にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる
専守の陣 Lv.1攻撃タイプの体力を1.2倍し、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる
専守の陣 Lv.2攻撃タイプの体力を1.5倍し、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる
専守の陣 Lv.3攻撃タイプの体力を1.8倍し、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる

ダメージ軽減

ダメージ軽減(敵属性別)

スキル効果
赤の守り Lv.1味方全体の緑属性からの被ダメージが0.8倍
青の守り Lv.1味方全体の赤属性からの被ダメージが0.8倍
緑の守り Lv.1味方全体の青属性からの被ダメージが0.8倍
黄の守り Lv.1味方全体の紫属性からの被ダメージが0.8倍
紫の守り Lv.1味方全体の黄属性からの被ダメージが0.8倍
赤の護り味方全体の緑属性からの被ダメージが0.5倍になる
青の護り味方全体の赤属性からの被ダメージが0.5倍になる
緑の護り味方全体の青属性からの被ダメージが0.5倍になる
黄の護り味方全体の紫属性からの被ダメージが0.5倍になる
紫の護り味方全体の黄属性からの被ダメージが0.5倍になる

ダメージ軽減(味方属性別)

スキル効果
レッドバリア体力MAXの赤属性カードが受けるダメージを半減させる
ブルーバリア体力MAXの青属性カードが受けるダメージを半減させる
グリーンバリア体力MAXの緑属性カードが受けるダメージを半減させる
イエローバリア体力MAXの黄属性カードが受けるダメージを半減させる
パープルバリア体力MAXの紫属性カードが受けるダメージを半減させる
赤の加護体力が70%以下の赤属性カードが受けるダメージを半減させる
青の加護体力が70%以下の青属性カードが受けるダメージを半減させる
緑の加護体力が70%以下の緑属性カードが受けるダメージを半減させる
黄の加護体力が70%以下の黄属性カードが受けるダメージを半減させる
紫の加護体力が70%以下の紫属性カードが受けるダメージを半減させる

追加攻撃

スキル効果
追加攻撃 Lv.1味方ターン終了時に自分の攻撃力×0.5の追加攻撃
追加攻撃 Lv.2味方ターン終了時に自分の攻撃力×1の追加攻撃
追加攻撃 Lv.3味方ターン終了時に自分の攻撃力×1.5の追加攻撃
追加攻撃 Lv.4味方ターン終了時に自分の攻撃力×2の追加攻撃
追加攻撃 Lv.5味方ターン終了時に自分の攻撃力×2.5の追加攻撃

タフネス貫通

スキル効果
赤属性タフネス貫通 Lv.1赤属性カードの攻撃を、通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
赤属性タフネス貫通 Lv.2赤属性カードの攻撃力を1.2倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
赤属性タフネス貫通 Lv.3赤属性カードの攻撃力を1.5倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
赤属性タフネス貫通 Lv.4赤属性カードの攻撃力を1.8倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
青属性タフネス貫通 Lv.1青属性カードの攻撃を、通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
青属性タフネス貫通 Lv.2青属性カードの攻撃力を1.2倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
青属性タフネス貫通 Lv.3青属性カードの攻撃力を1.5倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
青属性タフネス貫通 Lv.4青属性カードの攻撃力を1.8倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
緑属性タフネス貫通 Lv.1緑属性カードの攻撃を、通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
緑属性タフネス貫通 Lv.2緑属性カードの攻撃力を1.2倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
緑属性タフネス貫通 Lv.3緑属性カードの攻撃力を1.5倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
緑属性タフネス貫通 Lv.4緑属性カードの攻撃力を1.8倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
黄属性タフネス貫通 Lv.1黄属性カードの攻撃を、通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
黄属性タフネス貫通 Lv.2黄属性カードの攻撃力を1.2倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
黄属性タフネス貫通 Lv.3黄属性カードの攻撃力を1.5倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
黄属性タフネス貫通 Lv.4黄属性カードの攻撃力を1.8倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
紫属性タフネス貫通 Lv.1紫属性カードの攻撃を、通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
紫属性タフネス貫通 Lv.2紫属性カードの攻撃力を1.2倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
紫属性タフネス貫通 Lv.3紫属性カードの攻撃力を1.5倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする
紫属性タフネス貫通 Lv.4紫属性カードの攻撃力を1.8倍にし、さらに通常攻撃に限りタフネス貫通攻撃にする

ダメージUP

スキル効果
テンションアップ3連鎖以上で、味方全体の攻撃力1.5倍
テンションアップ Lv.23連鎖以上で、味方全体の攻撃力2.0倍
テンションアップ Lv.33連鎖以上で、味方全体の攻撃力2.5倍
赤属性連鎖攻撃力UP Lv.1通常攻撃時のみ、赤属性カードが連鎖したときの 連鎖数に応じた攻撃力増幅効果を3倍にする
赤属性連鎖攻撃力UP Lv.2通常攻撃時のみ、赤属性カードが連鎖したときの 連鎖数に応じた攻撃力増幅効果を4倍にする
赤属性連鎖攻撃力UP Lv.3通常攻撃時のみ、赤属性カードが連鎖したときの連鎖数に応じた攻撃力増幅効果を5倍にする
青属性連鎖攻撃力UP Lv.1通常攻撃時のみ、青属性カードが連鎖したときの連鎖数に応じた攻撃力増幅効果を3倍にする
青属性連鎖攻撃力UP Lv.2通常攻撃時のみ、青属性カードが連鎖したときの連鎖数に応じた攻撃力増幅効果を4倍にする
緑属性連鎖攻撃力UP Lv.1通常攻撃時のみ、緑属性カードが連鎖したときの 連鎖数に応じた攻撃力増幅効果を3倍にする
緑属性連鎖攻撃力UP Lv.2通常攻撃時のみ、緑属性カードが連鎖したときの 連鎖数に応じた攻撃力増幅効果を4倍にする
緑属性連鎖攻撃力UP Lv.3通常攻撃時のみ、緑属性カードが連鎖したときの 連鎖数に応じた攻撃力増幅効果を5倍にする
黄属性連鎖攻撃力UP Lv.1通常攻撃時のみ、黄属性カードが連鎖したときの 連鎖数に応じた攻撃力増幅効果を3倍にする
黄属性連鎖攻撃力UP Lv.2通常攻撃時のみ、黄属性カードが連鎖したときの 連鎖数に応じた攻撃力増幅効果を4倍にする
黄属性連鎖攻撃力UP Lv.3通常攻撃時のみ、黄属性カードが連鎖したときの 連鎖数に応じた攻撃力増幅効果を5倍にする
紫属性連鎖攻撃力UP Lv.1通常攻撃時のみ、紫属性カードが連鎖したときの 連鎖数に応じた攻撃力増幅効果を3倍にする
紫属性連鎖攻撃力UP Lv.2通常攻撃時のみ、紫属性カードが連鎖したときの 連鎖数に応じた攻撃力増幅効果を4倍にする
紫属性連鎖攻撃力UP Lv.3通常攻撃時のみ、紫属性カードが連鎖したときの 連鎖数に応じた攻撃力増幅効果を5倍にする
3色以上攻撃力アップ Lv.13色以上のぷよを消すと味方全体の攻撃力が1.5倍になる
3色以上攻撃力アップ Lv.23色以上のぷよを消すと味方全体の攻撃力が2倍になる
オンステージ! Lv.1通常攻撃時のみ、対象色ぷよを8個以上含んだ同時消しで 発生する対象属性ダメージが2.5倍になる
オンステージ! Lv.2通常攻撃時のみ、対象色ぷよを8個以上含んだ同時消しで 発生する対象属性ダメージが3倍になる
オンステージ! Lv.3通常攻撃時のみ、対象色ぷよを8個以上含んだ同時消しで 発生する対象属性ダメージが3.5倍になる
夢のハネムーン♪通常攻撃時のみ、4属性以上の同時攻撃で 味方全体の攻撃力が4倍になる
赤の心眼赤属性カードが、たまに相手の急所を突くこうげきをする
青の心眼青属性カードが、たまに相手の急所を突くこうげきをする
緑の心眼緑属性カードが、たまに相手の急所を突くこうげきをする
黄の心眼黄属性カードが、たまに相手の急所を突くこうげきをする
紫の心眼紫属性カードが、たまに相手の急所を突くこうげきをする
赤属性クリティカル赤属性攻撃が一定の確率でクリティカルヒットになる
青属性クリティカル青属性攻撃が一定の確率でクリティカルヒットになる
緑属性クリティカル緑属性攻撃が一定の確率でクリティカルヒットになる
黄属性クリティカル黄属性攻撃が一定の確率でクリティカルヒットになる
紫属性クリティカル紫属性攻撃が一定の確率でクリティカルヒットになる

回復

スキル効果
連鎖回復3連鎖以上で、味方全員に「かいふく」×0.5の回復
連鎖回復 Lv.23連鎖以上で、味方全員に「かいふく」×1の回復
同時消し回復 Lv.112個以上の同時消しで、味方全員に「かいふく」×0.5の回復
同時消し回復 Lv.212個以上の同時消しで、味方全員に 「かいふく」×1の回復
赤属性自動回復毎ターン、味方の赤属性カードに「かいふく」×0.5の回復
青属性自動回復毎ターン、味方の青属性カードに「かいふく」×0.5の回復
緑属性自動回復毎ターン、味方の緑属性カードに「かいふく」×0.5の回復
黄属性自動回復毎ターン、味方の黄属性カードに「かいふく」×0.5の回復
紫属性自動回復毎ターン、味方の紫属性カードに「かいふく」×0.5の回復
ほんわか気分赤属性カードの攻撃力を2.5倍にし、毎ターン、赤属性カードに「かいふく」×2の回復
のんびり気分青属性カードの攻撃力を2.5倍にし、毎ターン、青属性カードに「かいふく」×2の回復
ゆったり気分緑属性カードの攻撃力を2.5倍にし、毎ターン、緑属性カードに「かいふく」×2の回復

ステータス逆転

スキル効果
赤属性攻撃回復スイッチ赤属性カードの攻撃と回復を逆転させる
青属性攻撃回復スイッチ青属性カードの攻撃と回復を逆転させる
緑属性攻撃回復スイッチ緑属性カードの攻撃と回復を逆転させる
黄属性攻撃回復スイッチ黄属性カードの攻撃と回復を逆転させる
紫属性攻撃回復スイッチ紫属性カードの攻撃と回復を逆転させる

ターン数増加

スキル効果
赤属性ターンプラスステージ開始時に赤属性カードのターン数を一定の確率で+1する
赤属性ターンプラス Lv.2ステージ開始時に赤属性カードのターン数を一定の確率で+2する
赤属性ターンプラス Lv.3ステージ開始時に赤属性カードのターン数を一定の確率で+3する
青属性ターンプラスステージ開始時に青属性カードのターン数を一定の確率で+1する
青属性ターンプラス Lv.2ステージ開始時に青属性カードのターン数を一定の確率で+2する
青属性ターンプラス Lv.3ステージ開始時に青属性カードのターン数を一定の確率で+3する
緑属性ターンプラスステージ開始時に緑属性カードのターン数を一定の確率で+1する
緑属性ターンプラス Lv.2ステージ開始時に緑属性カードのターン数を一定の確率で+2する
緑属性ターンプラス Lv.3ステージ開始時に緑属性カードのターン数を一定の確率で+3する
黄属性ターンプラスステージ開始時に黄属性カードのターン数を一定の確率で+1する
黄属性ターンプラス Lv.2ステージ開始時に黄属性カードのターン数を一定の確率で+2する
黄属性ターンプラス Lv.3ステージ開始時に黄属性カードのターン数を一定の確率で+3する
紫属性ターンプラスステージ開始時に紫属性カードのターン数を一定の確率で+1する
紫属性ターンプラス Lv.2ステージ開始時に紫属性カードのターン数を一定の確率で+2する
紫属性ターンプラス Lv.3ステージ開始時に紫属性カードのターン数を一定の確率で+3する

スキルぷよ数減少

スキル効果
赤属性スキルぷよ数減少 Lv.1このカードがリーダーの時に、赤属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を1減らす
赤属性スキルぷよ数減少 Lv.2このカードがリーダーの時に、赤属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を3減らす
赤属性スキルぷよ数減少 Lv.3このカードがリーダーの時に、赤属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を5減らす
青属性スキルぷよ数減少 Lv.1このカードがリーダーの時に、青属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を1減らす
青属性スキルぷよ数減少 Lv.2このカードがリーダーの時に、青属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を3減らす
青属性スキルぷよ数減少 Lv.3このカードがリーダーの時に、青属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を5減らす
緑属性スキルぷよ数減少 Lv.1このカードがリーダーの時に、緑属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を1減らす
緑属性スキルぷよ数減少 Lv.2このカードがリーダーの時に、緑属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を3減らす
緑属性スキルぷよ数減少 Lv.3このカードがリーダーの時に、緑属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を5減らす
黄属性スキルぷよ数減少 Lv.1このカードがリーダーの時に、黄属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を1減らす
黄属性スキルぷよ数減少 Lv.2このカードがリーダーの時に、黄属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を3減らす
黄属性スキルぷよ数減少 Lv.3このカードがリーダーの時に、黄属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を5減らす
紫属性スキルぷよ数減少 Lv.1このカードがリーダーの時に、紫属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を1減らす
紫属性スキルぷよ数減少 Lv.2このカードがリーダーの時に、紫属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を3減らす
紫属性スキルぷよ数減少 Lv.3このカードがリーダーの時に、紫属性カードの初回のスキル発動ぷよ数を5減らす
コメント (リーダースキル)
  • 総コメント数21
  • 最終投稿日時 2014年10月06日 21:57
    • けいたん
    21
    10年まえ ID:e1gfgzak

    >>20

    黄属性のアレックスまで更新しました。

    あとは紫だけですね…。

    • ななしのぷよらー
    20
    10年まえ ID:me9b02ih

    童話系のリーダースキルは?

    • けいたん
    19
    10年まえ ID:e1gfgzak

    ・ダメージ半減(HP最大時・自属性)

    を追加、

    ・タフネス

    にガーディアンシリーズを追加しました。

    • ななしのぷよらー
    18
    10年まえ ID:mchajsi2

    >>16

    ありがとうございます。

    承知しました。

    • けいたん
    17
    10年まえ ID:e1gfgzak

    >>9

    1.4倍に修正しました。

    • けいたん
    16
    10年まえ ID:e1gfgzak

    追加攻撃Lv.5

    HPUP(自属性) の★6部分

    全能力値UP Lv.4の効果訂正・★6くろいポポイ追加

    以上を加筆・修正しました。

    • けいたん
    15
    10年まえ ID:e1gfgzak

    >>1

    この件も含め、魔導学校系の攻撃力UPのデータを加筆しました。

    • けいたん
    14
    10年まえ ID:e1gfgzak

    >>8

    この件も含め、攻撃力UP(HP最大時・自属性)のデータを加筆しました。

    • ななしのぷよらー
    13
    10年まえ ID:mchajsi2

    >>11

    ありがとうございます。

    助かります^^

    • けいたん
    12
    10年まえ ID:e1gfgzak

    >>10

    先程追加いたしました。

新着スレッド(ぷよぷよ!!クエスト攻略Wiki)
ゲーム情報
タイトル ぷよぷよ!!クエスト -簡単操作で大連鎖。爽快 パズル
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 『ぷよぷよ!!クエスト』は、なぞって消す かんたん操作で大連鎖が楽しい「パズルRPG」! クエストに挑戦したり、友達とギルドを組んで最強の魔導師を目指そう!

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