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第2回プワープリーグ コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数40
  • 最終投稿日時 2015年02月25日 15:45
    • ななしのぷよらー
    30
    10年まえ ID:tnmv2ze9

    >>27

    GPでマッチングされるから格上か同格なら1GPも稼がず負けることを徹底して翌日に賭ければいい

    接戦で意地になるのが一番悪循環

    • ななしのぷよらー
    29
    10年まえ ID:t7id7rvk

    >>27

    うちのギルドではそこまで不公平って感じではなく格上・格下・同格 が5日間来たって感じがしました。

    あくまでも推測ですが、勝利数と総獲得GP(ランキング)とギルドランクが後日のマッチングに関係いると考えております。

    石割りまくって獲得GPを背伸びをし続けた結果、マッチングも厳しくなったとかではないでしょうか?

    • ななしのぷよらー
    28
    10年まえ ID:dnc363kz

    >>24

    うちは今まで不干渉でしたがギルバトで会話が増えて和気あいあいとしてきましたよ。

    (マスターとサブマスの力で今まで勝ててきてるからだとは思いますが)

    • ななしのぷよらー
    27
    10年まえ ID:mcvvu3uh

    対戦相手の内、7戦が格上のギルドだった・・・

    勝ち目の薄い戦いを強いられメンバーのテンションもだださがり、ボーナスタイムが早い段階で来ないと勝負にすらならない状況は公平といえるのか?

    なぜ同ランクだけで対戦を組まないのか理解できません。

    勝ちたければ強いギルドに移籍しろってことか?

    • ななしのぷよらー
    26
    10年まえ ID:svkggadn

    >>23

    平均値だけだとギルド同士で人数に偏りが出そうだから、ランクの平均値と人数を使ってスコアを算出してそれをもとにマッチングする、っていうのが妥当だと思う。

    つか勝敗がギルドの強さよりもマッチングによるところが大きかったり、上位になれば石投げ大会でFランギルドは不戦勝で報酬ゲットとか、とにかくガバガバすぎだろこの企画。

    • ななしのぷよらー
    25
    10年まえ ID:agzda2qv

    >>23

    その発想は無かった。

    確かにそれだと殆どの問題が一気に解決しそう。

    ある程度はせこい手も使えるが、現状のデメリットややったもん勝ち状態よりは万倍マシだわ。

    • ななしのぷよらー
    24
    10年まえ ID:tnmv2ze9

    >>20

    ユーザーランクの平均値でマッチングすれば良いんですけどねぇ…というかギルドバトル自体ギルド内に不和を生じさせるダメイベント

    • ななしのぷよらー
    23
    10年まえ ID:h4jiu66g

    >>20

    ギルドランクで対戦決めるんじゃなくて

    ギルドメンバーのユーザーランクの平均値が近いギルド同士と戦わせるんじゃダメなんかな

    • ななしのぷよらー
    22
    10年まえ ID:h4jiu66g

    >>18

    ほんとそれ

    • ななしのぷよらー
    21
    10年まえ ID:agzda2qv

    >>20

    残念ながら、こればっかりは本当にどうしようもないと思う。

    個別に対応する訳にもいかんし、下手なルール作ると真面目に頑張ってる新規ギルドが可哀想だし…

    精々、エントリー期間とかギルド移籍できない日数をもうすこし長くするくらいしか対策考え付かない。

    • ななしのぷよらー
    20
    10年まえ ID:svkggadn

    上級者大集合のFランギルドはどうにかならんのかね…

    レベルが違いすぎてGP稼ぎすら出来ん

    • ななしのぷよらー
    19
    10年まえ ID:tohmdcn0

    対戦相手なんか不公平感があるなぁ・・・強い相手ばかりに当たるよ

    • ななしのぷよらー
    18
    10年まえ ID:tu6trwa8

    前回みたいに貰えるのは単色の月ぷよ×3が良かったな

    全色も嬉しいことには嬉しいが、イベントキャラが育て難いのは辛い

    • ななしのぷよらー
    17
    10年まえ ID:jsvrt4pz

    >>13

    やはり前回と同じですかね・・

    今日の対戦が1ランク下2チームと1ランク上1チームと当たったんですが、ランク下チームから見たらなんで2ランクも上のチームと当たってるのか謎ですよね。

    • ななしのぷよらー
    16
    10年まえ ID:agzda2qv

    いたって普通に初日:トータルTP

    2日目以降:前日の獲得GP

    でマッチングさせりゃ、何処もそこそこの戦いになって運営からしても石の消費が増えていいだろうに。

    なぜランクが二つも違う、初日のGPも、イベント参加人数その他考えられそうなもの全て圧倒的に差がある相手とマッチングさせるのか。

    そりゃ勝った方はいいが、負けた方からの不満募らせるだけだろうに…

    いっそのこと「FランクからLSまで、完全に区別無しのランダムマッチングです!」とか言い切るなら諦めもつくが。

    • ななしのぷよらー
    15
    10年まえ ID:ckak9eky

    >>11

    二戦目から見れるようになりましたね!

    • ななしのぷよらー
    14
    10年まえ ID:agzda2qv

    >>13

    前回はそうだったので、多分間違いないでしょう。

    特にそれに問題があるとも思いませんし。

    • ななしのぷよらー
    13
    10年まえ ID:e0v9ya8q

    なんか4チームでリーグ戦ぽいな~

    • ななしのぷよらー
    12
    10年まえ ID:ocfh8nbi

    いかにもって感じのキャラを持ってきましたね(笑)

    • ななしのぷよらー
    11
    10年まえ ID:bvgwg839

    >>9

    ですねぇ。。

    前回も途中から履歴見れなくなったのに改善されてないですね

    • ななしのぷよらー
    10
    10年まえ ID:n9n7idm3

    ボーナスタイム時にバトルに入った直後に急にアプリがおちて、再起動したらバトルには入ったけどスキルは光らなかった。

    • ななしのぷよらー
    9
    10年まえ ID:h4jiu66g

    対戦履歴見ようとするエラーして再度ログインになるな

    • ななしのぷよらー
    8
    10年まえ ID:i4kl35w6

    >>7

    ↑に激しく同意

    • ななしのぷよらー
    7
    10年まえ ID:p9whlbhi

    >>2

    むしろおっさんだからこそそこまで殺伐としないということで

    これがビキニアーマーの女海賊だったりしたら石の砕きあいなんて言葉じゃすまんぞ

    • ななしのぷよらー
    6
    10年まえ ID:h91z3fpu

    >>2

    やっぱヤン人気無いねー(笑)

    イケメンにすればいいのに。

    • ななしのぷよらー
    5
    10年まえ ID:oi9g1xbr

    >>2

    報酬がおっさんって…

    やる気が出ない(ーー;)

    • ななしのぷよらー
    4
    10年まえ ID:dnj3c7im

    >>3

    10万歳越えててもイケメンならよし!

    しかしヤンは・・・

    • ななしのぷよらー
    3
    10年まえ ID:tnmv2ze9

    >>2

    お祝いサタンも一応オッサン

    • ななしのぷよらー
    2
    10年まえ ID:ejlaoczd

    凄いおっさんを報酬に持ってきたな( ;´Д`)

    今までにおっさんがイベント報酬だったイベントには記憶がない。

    • ななしのぷよらー
    1
    10年まえ ID:bekpkfxh

    報酬カードの名前フレッドのままになってますよ。

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ゲーム情報
タイトル ぷよぷよ!!クエスト -簡単操作で大連鎖。爽快 パズル
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  • iOS
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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