コメント履歴一覧
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文字通り無鉄砲は死ぬまで冒険を進めてくれる 感情的は低HPで戦闘を避けて帰ってくることがあった 2人しかいないので基本ツーマンセルでクエストに行かせているが、この組み合わせでも好きな冒険者同士になっているトップページ
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放置ゲームの難易度じゃないな…トップページ
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無鉄砲2人と社交的1人で 3人ともお互いに好いてくれてますトップページ
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全てにおいてガチャトップページ
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あーきたトップページ
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3人目ってどうやって?トップページ
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不仲システムはマジでイライラすんなあ。 パラメータ良いからって性格違うの雇うのは絶対やめた方がいいわ。 無鉄砲と不仲にならない社交的くらい。 はーマジクソ。トップページ
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巨大なショッピングカートが邪魔で不快すぎる何故このような改悪をするのか😥 GUIの改悪は一体誰がしているの前のに戻してトップページ
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リリース直後にこのゲームか無鉄砲贔屓だと気付かせてくれた初期の投稿主には圧倒的感謝 今では全員が女無鉄砲だけど上手く行っている 慎重や合理的な性格が良いと初期に選んだ自分は制作者の性格を読めていなかったようだ まさにタ○ンソフトされてしまっていたトップページ
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>>24 自分勝手と違って、無鉄砲同士なら組めるのかも?と 思い付いても検証しなかったので、情報ありです。 実力次第で死地への暴走特急になりそう。トップページ
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>>23 現実でも、仲良くなりにくい 性格の組み合わせな気がします。 逆が「好きな冒険者」になるのは面白いですね。トップページ
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無鉄砲同士なら不仲にならないのでそれ以外の性格はクビにしたほうがいい 開発者がプレイするならメンバー全員無鉄砲選ぶと思うよ まぁ自分では絶対遊んでないと思うけどwトップページ
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無鉄砲 →慎重 自分勝手→慎重 に対して不仲が生じでパーティが組めなくなりました。 逆は「好きな冒険者」に入っていました。トップページ
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レア度1の冒険者ってゴミ 全チャを自分の日記と勘違いしてる馬鹿?トップページ
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>>16 初日に増殖バグ使ってカンストしてた人がいるらしいのでチーターかもしれませんよトップページ
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>>19 開きっぱでポチポチする系と、派遣して待つ系、放置ゲームには2つのパターンがあって、これは後者ってだけかな。 手探りする程のシステムがあるわけじゃないし。 特に序盤は、クリアできなくなったらレベル上げしとけくらいしか。 そのうち職業が必要になるくらい。トップページ
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序盤はクエストの待機時間を短くして欲しい 放置ゲームにしても、システムも手探りの状態の時に 数時間無駄にするの、なんなのこのゲームトップページ
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クソすぎて草も生えないトップページ
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かなり格下でトレーニングしないと運が悪いと全滅する 敵の出現数のブレ幅が極端なのでだいぶ楽に倒せてきた程度では全滅する可能性がある 何もかもが不安定で常にガチャトップページ
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冒険者の能力の厳選ガチャが相当大変なのでこのゲームはオススメ出来ません 課金しても楽になることはありませんし逆に操作が複雑になり面倒になります 上位職の必要経験値は跳ね上がる傾向にあるので祈りが大量にあろうと到底足りません 放置ゲームと言えどあまりに時間がかかりすぎる上に得られる経験値も少なすぎます 既にレベル10の人はかなり課金しているのではないでしょうかトップページ
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