コメント履歴一覧(10ページ目)
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最近、屋敷にいつも同じ人が(数名)べったり張り付きで気持ち悪くて仕方がありません。しゃべったこともないのに1~2時間ごとに訪問、多いときは分刻みで訪問されてて、屋敷で同じ人の名前で埋め尽くされてるのを見るとゾッとします。 他の人に採られる前に協力収穫したいんでしょうけど、さすがに見てて気持ち悪いって分からないんでしょうか…。 協力収穫をなくすか、特定の人を屋敷に来られないようにブロックでるきようにしてほしいです。メンテ掲示板
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>>316 失礼しました、書き間違えです 正しくは独占ボスが攻撃する度に止まるバグですメンテ掲示板
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順位の領域挑戦が表示と実際の到達階層と差異があります。メンテ掲示板
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>>319 318です。 納得しました。ご丁寧にありがとうございます! そうであればwikiの文を変えるか、wikiの文に仕様を合わせるかしてほしいところですね。メンテ掲示板
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フレンド募集です。 サーバー148 ID4571483 よろしくお願いします雑談掲示板
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今気づいたんですが、マリアルってちょっと見えてません? 気づくの遅い?雑談掲示板
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>>320 対魔法 装備有:152274 装備無:148262 対物理 装備有:15905 装備無:15254 でした。装備無->装備有へのダメージ増加率は、魔法:3.45%、物理:4.26%で、装備のダメ減少率、魔法:3.48%、物理:4.56%と非常に近くなっています。 結論としては、装備のダメ減少が逆に増加として働いている可能性が高いです。メンテ掲示板
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レアOPのダメ減少付きの防具を装備すると、逆にダメージが増加するという報告を受けて調査しました。 用語は小ワザ・攻略掲示板69を参照してください。 画像左は装備なし、右は装備ありの状態です。神格の付け替えによって、生命、魔法防御、総戦力が近くなるように調整してあります。 敵は、無限黒夜125層の暗黒竜王(魔法)、126層の天の使い(ニア)(物理)です。推奨戦力は125層は記録忘れ、126層は2819450です。 装備の有無でダメージ帯が1違いますが、今回は誤差とみなします。(頑張ればダメージ帯は揃えられますが今回はこれでご勘弁) それぞれのリータの非クリティカル被ダメ基準値を見たところ、メンテ掲示板
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>>318 範囲攻撃にもターゲットが一体だけ決められており、そのターゲットが範囲攻撃で死亡した場合は連撃が出ない。という説があります。 なので、よくある質問には、【攻撃によりターゲットの敵が死亡】と書くべきところ、仕様を理解できていなかったが為に、【単体攻撃により敵が死亡】と書いてしまったものと思われます。メンテ掲示板
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ニアのバーストで、連撃率100%以上なのにほとんど連撃が出ません。 wikiの「よくある質問」に書かれている、連撃が出ない条件、【「連撃」と「スキル効果」の矛盾】もなく、【単体攻撃により敵が死亡】にも当てはまりません。 不具合であれば修正してもらいたいです。メンテ掲示板
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ご連絡いただきありがとうございます。 ご指摘していただいた不具合に関しましては、確認ができ次第、修復対応を行わせていただきます。 修正完了まで今しばらくお待ちいただけますと幸いでございます。メンテ掲示板
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自動戦闘で得た経験値の表示が邪魔です。特にパズルの時に見えなくなります。 。 それから同盟の収入の記録はいりません。時間も表示してないので意味が全くありません。 同盟bossの撃破の記録が必要です。たたでさえ同盟員同士のやり取りが不自由なので分からなくなります。ご要望掲示板
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(追記) もしくは、フレンド登録に表示するキャラクターは最終ログイン時間順に並べ、スクロールによって次の10人を読み込めるようにしてください。(同盟の訪問リストのように)ご要望掲示板
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(続き) Lv20未満のキャラクターはオフライン7日以上で削除する、などの一定の制限を設けてください。 そして、このような制限を設ける場合は、その制限を超えるような半npcキャラクターは作らないでください。ご要望掲示板
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フレンド登録はオンラインのキャラが優先して表示され、残りの枠はオフラインのキャラがランダムに選ばれて表示されています。この、ランダムに選ばれるオフラインキャラの大部分を占めるのが、フレンド登録画面ではレベル1表記、フレンド画面ではレベル0表記のキャラクターです。中にはプレイ時間が0分のキャラクターもいます。 これらはおそらく、サーバーを立ち上げた時に運営によって追加された半npcキャラクター(以降、半npc)だと思われます。 半npcのせいで、フレンド登録のオフライン枠が全く機能していないため、半npcの削除を求めます。 また、運営ではなくプレイヤーが登録したキャラクターであっても、ご要望掲示板
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【彼のしあわせ】 「盛り上げていくわよ!」 「大丈夫、お前ならできるさ」 彼にかけられる声。強くて優しい、主人たちの声。 騎獣である彼は、その期待に応えるべく咆哮を上げる。 炎をたなびかせ、地面を疾駆し、自分よりも巨大な敵に挑みかかる。 「ケガは大丈夫?」 「よくやった!」 「さすがは――」 主人たちの喜ぶ顔が、彼は好きだ。 自分を気遣う、主人たちの優しい声が、彼は好きだ。 だから頑張れる。 そうだ。あの、地獄のような日々に比べれば―― そこで彼は目覚めた。 運営「さあ、仕事ですよ。火神さん」 火神「……」 夢と現実の違いに、彼は、ちょっと泣いた。雑談掲示板
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天下武闘会に参加中に、「冒険」→「兵団戦役」で自分の兵団を1ランク上げると、いいことがあります。 1.天下武闘会のポイントが、そのまま引き継がれます。(例…青銅武道場で3100ポイント稼いでから、「白銀兵団」にランクアップ。そのあと天下武闘会に入ると、白銀武道場になりますが、ポイントは3100から始まります。また、そのポイントに応じた順位になります。……つまり、5000ポイントぐらい稼いでからランクアップすれば、いきなり1位も……) 2.武闘会終了後、「武闘会ポイント順位報酬」と「武闘会活躍報酬」が2回分もらえます。 …事前準備をするとやりやすいですよ。(やり方は、各自で考えよう)小ワザ・攻略掲示板
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同盟ボスが攻撃する度に数秒止まるバグは把握されているでしょうか?メンテ掲示板
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>>310 このバグのせいで、同盟ボス:マローネと一向に戦えないんですよね…。そろそろ、どうにかして欲しいです。メンテ掲示板
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|д゚)チラッメンテ掲示板
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