パブロ
パブロの性能
サブスペ及び振り性能
| サブ | スペシャル | ||
|---|---|---|---|
スプラッシュボム | メガホンレーザー5.1ch | ||
| 有効射程 | 1.5 | 塗り射程 | 2.3 |
| ダメージ | 7.5~30.0 | 確定数 | 4~14発 |
| キルタイム | 0.350秒 | DPS | 257.1/秒 |
| インク効率 | 2.0%/振 | 備考 | 軽量級武器 |
| サーモンラン補正 | ダメージ | 15.0~36.0 | |
| インク効率 | 1.5%/振 | ||
塗り進み性能
| 速度 | 3.96本*1/秒 | 塗り範囲 | 0.24本 |
|---|---|---|---|
| ダメージ | 20 | 確定数 | 5発 |
| 塗り進み移行 | 0.367秒 | 備考 | ある程度は 相手インクを 無視できる |
| インク効率 | 7.5%/秒 | ||
| サーモンラン補正 | ダメージ | 40.0 | |
| インク効率 | 5.4%/秒 | ||
パブロの評価
総合的な観点
全武器で最低射程を誇るこの武器だが、全くもって弱いというわけではない。最低射程と引き換えに最強の塗り進みという機動力を得たので、それなりの力は発揮できるであろう。
ただ、あくまでも最低射程であるから、厳しい戦況が非常に多い。たいていの武器で言えることだがおおよそ2500Xパワーまでは武器パワー*2のみで十分戦える。しかし、それ以上になると武器の練度が重要になってくる。
パブロはその練度の重要さが顕著であり、武器パワーに頼っているようでは太刀打ちできない。数をこなして場面に慣れることが練度を上げる近道となるであろう。
サブスペの相性
サブのスプラッシュボムはかなり強い部類であり、さらにスペシャルのメガホンレーザー5.1chはパブロの短射程をカバーできるため、相性は悪くはない。
ただ、それが持ち前の機動力を活かせるものかというと、そうではない。極論、塗り進みにサブスペを交えていくなら.52ガロンなど普通の前線武器を使った方がデメリットが少ない。サブスペが勝つためのものではなくデメリットをカバーするためのものだけになってしまっては本末転倒である。
無論使い方次第では活躍できるが、やはり他武器でよい使い方が大半を占める
以上から、弱みをカバーできるという意味では良いが、武器の強みを活かせないという意味では悪い。
ミラーマッチ
もちろん全武器で最短射程を誇るので、全武器に対して射程不利である。ただ、ミラー相手も短射程ではあるので、機動力を活かしていくのが大変重要である。
ここでひとつ留意しておきたいのが、パブロの対物倍率である。これで優位に立つことができる可能性がある。主要なものの倍率表は以下である。
| 対物名 | 倍率 |
|---|---|
| 傘全般 | 振り1.5倍 |
| ナイス玉アーマー | 振り1.4倍 |
| カニタンク装甲 | 振り1.4倍 |
| ホコバリア | 振り1.4倍 |
特にサブも考慮して、傘系統に対して強く出ることができる。また、他武器に対しては塗り進みで相手を誘き出したり、サブスペで索敵することが比較的容易であるため、潜伏武器が多いミラーではかなり評価できる。ただ、誘き出した後何をするかが重要であり、そのまま対面をしかけるのは射程差で負けることにつながるただの時間の無駄であることには留意したい。
まとめ
使うな

