【モンギル】最強パーティと編成時のコツ【STAR DIVE】
『モンギル:STAR DIVE』の最強パーティと編成時のコツを掲載しています。各属性のパーティ編成も紹介しているのでぜひご覧ください。
目次 (最強パーティと編成時のコツ)
最強パーティ編成
エステルの風パが最強
モンギルの最強パーティは、エステルの風パです。
どちらかというと集団戦を得意としており、エステルやジウォンで集敵しつつ、フレアの範囲攻撃を行うことで敵を一掃できます。
また、ジウォンが敵のの風属性耐性を下げ、味方の風属性ダメージを上げてから、エステルと交代し、通常攻撃でダメージを与えていくという動きも強力です。
単体戦もこなせる隙が無いパーティとなっています。
パーツの少なさが否めない
モンギルのリリース直後のキャラ数は、20体弱とまだ少ないです。
そのため、各パーティも最大限シナジーを発揮しているとはいえず、これから追加されるキャラによってパーティ編成が大きく変わる可能性があります。
属性ごとのパーティ編成
炎属性
| アタッカー | ブレイカー | サポーター |
|---|---|---|
ベルナ | フレア | フランシス |
ベルナをメインアタッカーに据えた炎属性パーティです。
ベルナはボスなどの単体戦が優秀で、フレアは集団戦に対応できるので、どちらのシチュエーションにおいても安定して立ち回れるパーティとなっています。
| 入れ替え元 | 入れ替え候補 |
|---|---|
フランシス | エンジェル |
ベルナ | リーホ |
風属性
どちらかというと集団戦を得意としており、エステルやジウォンで集敵しつつ、フレアの範囲攻撃を行うことで敵を一掃できます。
また、ジウォンが敵のの風属性耐性を下げ、味方の風属性ダメージを上げてから、エステルと交代し、通常攻撃でダメージを与えていくという動きも強力です。
単体戦もこなせる隙が無いパーティとなっています。
氷属性
| アタッカー | ブレイカー | サポーター |
|---|---|---|
オフィーリア | クラウド | フランシス |
メインアタッカーの「オフィーリア」がスキル使用後、全攻撃に氷属性ダメージを付与しながら敵を倒していくパーティです。
クラウドは、グロッキーゲージをためつつ、必殺技で氷属性耐性を下げる「氷結地帯」を展開できるので、「オフィーリア」の火力アップに貢献してくれます。
| 入れ替え元 | 入れ替え候補 |
|---|---|
オフィーリア | セラ |
雷属性
| アタッカー | ブレイカー | サポーター |
|---|---|---|
ペニー | レイナ | フランシス |
ペニーは通常攻撃3段目でコインを獲得し、突進攻撃やSPスキル使用時にコインを消費してバフや特殊な攻撃を発動できます。
レイナは特定の行動を取って得た雷チャージを消費して変形攻撃を繰り出すブレイカーですが、必殺技を発動するだけでも敵の雷属性耐性を下げられるので、即退場し、ペニーで殴っていくことができます。
| 入れ替え元 | 入れ替え候補 |
|---|---|
フランシス | ベンジャミン ヨンファ |
地属性
| アタッカー | ブレイカー | サポーター |
|---|---|---|
ガビ | エリー | フランシス |
メインアタッカーの「ガビ」は、通常攻撃4段目で「霊力」を獲得し、「霊力」を3つ消費すると「致命の一撃」を発動できます。「致命の一撃」は敵を石化しながら大ダメージを与えていくので非常に強力です。
また、エリーでグロッキー状態にして、フランシスでガビにバフをかけて戦うというサイクルが優秀です。
| 入れ替え元 | 入れ替え候補 |
|---|---|
フランシス | デイジー |
パーティ編成のコツ
役割が重複しないようにバランス良く編成
| アタッカー ウォリアー or アサシン | サブアタッカー ブレイカー or アサシン | バフ、ヒーラー サポーター |
基本的にアタッカー、ブレイカー、サポーターとそれぞれの役割を持ったキャラを編成するのが良いです。
仮にメインアタッカーが2人いた場合、表に出るのは1人なのでもう1人はあまり活躍できない可能性があります。
ただ、ブレイカー枠はアサシンなどのサブアタッカーを入れるのであれば控えから無駄なく攻撃ができるので、チーム全体の火力をさらに上げることができます。
火力を上げるならサポーター枠はアサシンでもOK
雑魚戦など倒される心配がなく、戦闘を早く終わらせたい場合はサポーター枠をアサシンキャラなどに変え、火力をさらに高めるのもアリです。
ただ、ボス戦だと耐久が心もとなくなるので、ヒーラー(サポーター)は1枠入れておくようにしましょう。
属性を意識しよう
ボスは大技を準備する時間があります。その間に攻撃してクラッシュゲージというゲージを最大までためると大技を阻止することができます。
一部のボスは弱点属性のみ有効なクラッシュゲージもあるので、敵の弱点を確認してから編成を決め、挑むのが重要となります。
スイッチアウトを意識する
スイッチアウトスキルは、キャラの退場時に発生するスキルで、次の交代するキャラにバフを付与したり、連携技を発動したりします。
そのため、パーティ編成の並び順もサポーターの後にメインアタッカーが来るように配置すると、ミスなくメインアタッカーにバフを付与できるのでおすすめです。
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