【幻想水滸伝 スターリープ】ロモルド(イベント幻闘)の攻略と報酬

『幻想水滸伝 STAR LEAP(スターリープ)』にて、期間限定(解放軍の旗の下に)で開催されるロモルド(イベント幻闘)の攻略情報と報酬を紹介。イベントの内容についても掲載しています。
目次 (ロモルド(イベント幻闘)の攻略と報酬)
「解放軍の旗の下に」イベント関連リンク
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- 思考戦記の攻略・報酬
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- イベント幻闘(ロニーベル)攻略
- イベント幻闘(ロモルド)攻略
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ロモルド(イベント幻闘)の攻略

危険度5は2回倒す必要あり
危険度5のロモルドは戦闘開始時、HP40%超過に加えて戦闘不能後に一度だけHP100%で復活します。
一度目を倒す時に奥義でオーバーキルをすると勿体ないので、倒せるか確認しながら攻撃していきましょう。
帝国兵はなるべく倒さない
帝国兵を倒すとロモルドは仲間呼びで攻撃の機会は減らせますが、倒すごとに攻撃&防御力20%のバフが付与されていきます。
火力が上がるだけでなくダメージがどんどん通らなくなってしまうので、ロモルドを倒すまでは帝国兵をなるべく倒さないようにしましょう。
ロモルド(イベント幻闘)危険度5の敵情報
| 敵 | WEAK | RESIST | |
|---|---|---|---|
| ロモルド HP: 2297 | |||
| 帝国兵(メイス) HP:1003 | |||
| 帝国兵(剣) HP:1003 | |||
ロモルド(イベント幻闘)のスコア

- 基礎スコア
- 残HPボーナス
- ターン数ボーナス
基礎スコア
| 難易度 | スコア |
|---|---|
| 1 | 1000 |
| 2 | 2000 |
| 3 | 3000 |
| 4 | 4500 |
| 5 | 6000 |
クリアした難易度に応じて入る基礎スコアです。
その他ボーナス
残HPとターン数で入るボーナスです。
残HPは編成総HPの残量で計算され、ターン数は1行動毎に減少していきます。
悠久の4thコインの交換優先度
| 優先度 | アイテム |
|---|---|
| 高 | バランスの封印球 |
| 中 | こもれ日の封印球 |
| 低 | おくすりの封印球 |
優先度:高
アンバランスを一度だけ解除できるバランスの封印球がおすすめです。
バランス調整でアンバランス解除時に行動順が変更されなくなったので、アンバランスを防ぐ価値が向上しています。
優先度:中
「こもれ日の封印球」はイベントバトルと少し相性が良いです。
行動毎に2.5%ですがHP回復ができるので、残HPボーナスの減少を抑えやすいです。
ロモルド(イベント幻闘)の仕様解説
- 一度クリアしてスコアを達成すればOK
- 12000で報酬を取り切れる
- 危険度5をクリアする必要あり
- 10500でイベント防具と強化は抑えたい
一度クリアしてスコアを達成すればOK
イベント幻闘ではクリアして報酬を取り切れるスコアが出せればOKです。
周回でポイントを稼いでいく要素などはありません。
12000で報酬を取り切れる
イベントのスコアですが危険度5で12000以上出せれば報酬を取り切ることができます。
イベント専用アイテムで見るなら11750以上であれば問題ありません。
10500でイベント防具と強化素材は欲しい
イベント防具と其の強化素材を取り切るだけなら10500までスコアを落とせます。
どちらも限定アイテムや素材となっているので、ここを取り切れるように育成・強化を目指すのが良いでしょう。
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