【サマナーズウォー】闇ホムンクルスの評価とおすすめルーン
闇ホムンクルスのおすすめスキルとルーンについて解説しています。また、ホムンクルスをいつ作成すればよいのかと、錬成に必要な素材、属性変更についても合わせてご紹介していますので、ぜひ参考にしてください。
| 他の属性 | |
|---|---|
![]() 光 | ![]() 闇 |
目次 (闇ホムンクルスの評価とおすすめルーン)
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
対人向きではありません。
| アリーナ | 攻め | - | |
|---|---|---|---|
| 防衛 | - | ||
| ギルバト/占領戦 | 攻め | - | |
| 防衛 | - | ||
| ワールドアリーナ | - | ||
カイロスダンジョンの適性
カイロスダンジョンの適性はありません。
| 巨人 | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| ドラゴン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 精霊 | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
アンバランスフィールド型は試練のタワーの適性が高く、試練のタワーHellの攻略に必須です。
| ノーマル | 手動 | SS |
|---|---|---|
| オート | SS | |
| ハード | 手動 | SS |
| オート | SS |
異界ダンジョンの適性
異界ダンジョンの適性はありません。
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
混沌の神殿の適性
混沌の神殿の適性はありません。
| 混沌の神殿 | - | - |
|---|
評価
強い点
試練のタワーHellの攻略に必須
「スキル3:アンバランスフィールド」が非常に強力で、試練のタワーHellの攻略に欠かせません。ほどんどのプレイヤーが闇ホムンクルスのアンバランスフィールド型を使用しています。
弱い点
対人向きではない
試練のタワーの適性は高いですが、対人向きではなく、活躍が限定されます。
スキル評価
スキル1評価

| スキル1 | 評価 |
|---|---|
| ダークショック:浄化 | B |
強化効果解除とゲージ吸収スキルですが、単発攻撃で物足りません。
| スキル1 | 評価 |
|---|---|
| ダークショック:連鎖 | A |
多段攻撃なのでこちらの方が若干おすすめです。
スキル2評価

| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| オペレーションガンマ:弱化 | A |
防御弱化の確率が100%ではありませんが、こちらがおすすめです。
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| オペレーションガンマ:制圧 | B |
試練のタワーで使用することを考えると単体スタンはそれほど評価できません。
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| オペレーションデルタ:連鎖 | B |
アンバランスフィールドを選べないので評価できません。
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| オペレーションデルタ:破滅 | B |
アンバランスフィールドを選べないので評価できません。
スキル3評価

| スキル3 | 評価 |
|---|---|
| アンバランスフィールド | SS |
試練のタワーHell攻略に欠かせないスキルです。パーティー内で最後に行動し、味方のスキル再使用間を短縮するのが強力です。
| スキル3 | 評価 |
|---|---|
| ロックダウン | B |
対人向けの睡眠スキルですが、弱化解除や免疫に弱いので評価できません。
| スキル3 | 評価 |
|---|---|
| ショックウェーブ | A |
相手の強化効果解除スキルですが、単発攻撃かつ、スタンと速度デバフの確率が30%と低いです。
| スキル3 | 評価 |
|---|---|
| 弱点分析 | B |
単体デバフスキルでそれほど評価できません。
おすすめルーン
試練のタワー
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 暴走+集中 | 2番 | 攻撃速度 |
| 4番 | 体力% | |
| 6番 | 体力% | |
アンバランスフィールドのスキル構成で、味方のスキル再使用時間を短縮するためにパーティー内で一番遅くなるように調整しましょう。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 防御+体力 | |
| 光属性からの被ダメージ- | |
| スキル3効果的中+ | |
| スキル効果的中+ |
サポートタイプアーティファクトはスキル3/スキル2効果的中が良いでしょう。闇属性アーティファクトは光属性からの被ダメージ-がおすすめです。
おすすめのスキル構成
試練のタワー
| スキル1 | ダークショック:浄化 |
|---|---|
| スキル2 | オペレーションガンマ:制圧 |
| スキル3 | アンバランスフィールド |
解説
味方の再使用時間減少を活かすために、パーティー内でもっとも遅くするのがおすすめです。ただし、敵より速い必要があり、周りをより速くするイメージです。メインオプションは2番速度、4番体力%、6番体力(防御)%としましょう。
ステータス
基本情報
| 属性 | 闇属性 |
|---|---|
| タイプ | サポート系 |
| 入手時のレア | 星5 |
ステータス
| - | 最大 |
|---|---|
| 体力 | 12345 |
| 攻撃力 | 692 |
| 防御力 | 626 |
| 攻撃速度 | 101 |
| クリ率 | 15 |
| 抵抗 | 15 |
| 的中 | 0 |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
| ダークショック:浄化 | |
|---|---|
| 相手を攻撃してそれぞれ25%の確率でターゲットの強化効果を1つ除去し、攻撃ゲージを10%吸収する。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | ダメージ量+10% |
| Lv.3 | 弱化効果発動率+10% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | ダメージ量+15% |
| Lv.6 | 弱化効果発動率+15% |
| ダークショック:連鎖 | |
|---|---|
| 相手を3回攻撃し、それぞれ25%の確率でターゲットの攻撃ゲージを10%ずつ吸収する。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | ダメージ量+10% |
| Lv.3 | 弱化効果発動率+10% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | ダメージ量+15% |
| Lv.6 | 弱化効果発動率+15% |
スキル2
| オペレーションガンマ:弱化 | |
|---|---|
| 相手を攻撃し、75%確率で相手の強化効果を全て解除する。さらに50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | ダメージ+10% |
| Lv.3 | 弱化効果発動率+10% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | 弱化効果発動率+15% |
| Lv.6 | スキル再使用時間-1ターン |
| オペレーションガンマ:制圧 | |
|---|---|
| 相手を攻撃し、75%の確率で相手の強化効果を全て解除する。解除に成功すると1ターンの間相手対象をスタンさせる。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | ダメージ+10% |
| Lv.3 | 弱化効果発動率+10% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | 弱化効果発動率+15% |
| Lv.6 | スキル再使用時間-1ターン |
| オペレーションデルタ:連鎖 | |
|---|---|
| 相手を3回攻撃し、それぞれ25%の確率で対象にかかっている弱化効果の持続時間を1ターンずつ延ばす。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | ダメージ+5% |
| Lv.3 | 弱化効果発動率+10% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | 弱化効果発動率+15% |
| Lv.6 | スキル再使用時間-1ターン |
| オペレーションデルタ:破滅 | |
|---|---|
| 相手を攻撃して25%の確率でターゲットにかかった弱化効果を1ターン伸ばす。以後、ターゲットにかかった弱化効果のターン合計に比例し相手の体力を下げる。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | ダメージ+5% |
| Lv.3 | 弱化効果発動率+10% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | 弱化効果発動率+15% |
| Lv.6 | スキル再使用時間-1ターン |
スキル3
| アンバランスフィールド | |
|---|---|
| 相手全体のスキル再使用時間を2ターンずつ延ばし、2ターンの間攻撃速度を下げる。その後、味方全体のスキル再使用時間を2ターンずつ短縮し、2ターンの間攻撃速度を上げる。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | スキル再使用時間-1ターン |
| Lv.3 | スキル再使用時間-1ターン |
| ロックダウン | |
|---|---|
| 相手を3ターンの間抵抗できない眠りに陥らせ、2ターンの間他の相手全体の攻撃速度を下げる。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | スキル再使用時間-1ターン |
| Lv.3 | スキル再使用時間-1ターン |
| ショックウェーブ | |
|---|---|
| 相手全体の強化効果を解除した後、それぞれ30%の確率で2ターンの間相手の攻撃速度を下げ、1ターンの間スタンさせる。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | スキル再使用時間-1ターン |
| Lv.3 | スキル再使用時間-1ターン |
| 弱点分析 | |
|---|---|
| 相手を4回攻撃して攻撃速度減少、ミス発生率増加、防御力弱化、攻撃力弱化、烙印、回復不可の中でターゲットにかかってない弱化効果をそれぞれ2ターンの間与える。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | スキル再使用時間-1ターン |
| Lv.3 | スキル再使用時間-1ターン |
パッシブ
| 魔力の暴走Ⅱ |
|---|
| 死に至るダメージを受けると50%の体力で復活し、全てのスキルの再使用時間が初期化される。以後2ターンの間、魔力の暴走状態になる。魔力の暴走状態ではコントロールできず、効果が消えると倒れる。(効果自動適用) (スキル再使用可能まで10ターン) |
ホムンクルスの作り方
錬成製作で召喚が可能で、10万マナと大量の結晶が必要です。召喚に必要な素材数を下記にまとめましたので参考にしてください。

ホムンクルスの作成に必要な素材数
| 必要素材 | 必要素材数 |
|---|---|
| 光の結晶 | 250個 |
| 闇の結晶 | 250個 |
| 魔力の結晶 | 200個 |
権利表記
Copyright ©Com2uS Corp. All Right Reserved.
当サイトはGamerch編集部が独自に作成・編集したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像などの無断使用・無断転載は固くお断りします。
[提供] 株式会社Com2uS Japan




