【サマナーズウォー】火ホムンクルスの評価とおすすめルーン
火ホムンクルスのおすすめルーンと評価を記載しています。対人、ギルバト、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの使い道、上級者向けの高速周回運用も紹介。火ホムンクルスの特徴、スキル、ステータスなど基本情報もあるので、火属性のホムンクルスを育て…
目次 (火ホムンクルスの評価とおすすめルーン)
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
| アリーナ | 攻め | B | |
|---|---|---|---|
| 防衛 | - | ||
| ギルバト/占領戦 | 攻め | B | |
| 防衛 | - | ||
| ワールドアリーナ | - | ||
カイロスダンジョンの適性
多段攻撃持ちで死のダンジョンに適性があります。ただし、高速周回向きではありません。
| 巨人 | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| ドラゴン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死 | 安定 | S |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 精霊 | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
試練のタワーの適性はありません。
| ノーマル | 手動 | - |
|---|---|---|
| オート | - | |
| ハード | 手動 | - |
| オート | - |
異界ダンジョンの適性
異界ダンジョンの適性はありません。
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
混沌の神殿の適性
混沌の神殿の適性はありません。
| 混沌の神殿 | - | - |
|---|
評価
強い点
多段攻撃スキル持ち
多段攻撃スキルを選ぶことで、死のダンジョン適性が高いです。特にスキル1が4回攻撃と優秀です。
弱い点
他属性が優秀
ホムンクルスは水属性と風属性が優秀で火属性はあまり使われません。
スキル評価
スキル1評価

| スキル1 | 評価 |
|---|---|
| フレイムレイ:殺到 | B |
速度比例の攻撃ですが、単発攻撃で物足りません。
スキル1評価
| スキル1 | 評価 |
|---|---|
| フレイムレイ:連鎖 | S |
4回攻撃で持続ダメージを与える優秀なスキルです。
スキル2評価

| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| フレイムバレット:波動 | S |
再使用時間が2ターンで全体攻撃の優秀なスキルです。
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| フレイムバレット:加速 | A |
再使用時間が2ターンで攻撃ゲージが100%上がる点は優秀です。
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| イグナイトバレット:烙印 | B |
単体単発攻撃なので物足りません。
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| イグナイトバレット:連鎖 | A |
単体攻撃スキルですが、多段攻撃なので死のダンジョン向きで評価できます。
スキル3評価
| スキル3 | 評価 |
|---|---|
| ソウルバーン | B |
追加効果のないスキルで評価できません。
| スキル3 | 評価 |
|---|---|
| バーニングストーム | A |
速度比例の全体攻撃ですが、追加効果がありません。
| スキル3 | 評価 |
|---|---|
| エラプション | B |
レイド向きのスキルですが、レイドでは風ホムンクルスが使用されます。
| スキル3 | 評価 |
|---|---|
| エクスプロージョン | A |
4回攻撃で死のダンジョン向きです。
おすすめルーン
アリーナ攻め
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 迅速+刃 | 2番 | 速度 |
| 4番 | クリダメ | |
| 6番 | 攻撃(%) | |
速度特化で先手をとれるアタッカーとしてルーンを組みましょう。迅速+刃で2番、4番、6番は、速度、クリダメ、攻撃(%)がおすすめです。
死のダンジョン
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 暴走+反撃 | 2番 | 攻撃(%) |
| 4番 | クリダメ | |
| 6番 | 攻撃(%) | |
死のダンジョンのボス戦は、速度が一定に制限されます。2番、4番、6番は、攻撃(%)、クリダメ、攻撃(%)としましょう。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 攻撃+攻撃 | |
| 闇属性への与ダメージ+ | |
| スキル3クリダメ+ | |
| スキル2クリダメ+ |
攻撃タイプアーティファクトはスキル3/スキル2クリダメ+がおすすめです。火属性アーティファクトは闇属性への与ダメージ+としましょう。
おすすめのスキル構成
アリーナ攻め

| スキル1 | フレイムレイ:殺到 |
|---|---|
| スキル2 | フレイムバレット:波動 |
| スキル3 | バーニングストーム |
速度比例の全体攻撃をいかした構成です。アリーナ攻めで火属性の全体攻撃モンスターが欲しい人は、この構成をおすすめします。
死のダンジョン

| スキル1 | フレイムレイ:連鎖 |
|---|---|
| スキル2 | イグナイトバレット:連鎖 |
| スキル3 | エクスプロージョン |
すべて多段攻撃スキルを選んだ構成で死のダンジョン向きです。
ステータス
基本情報
| 属性 | 火属性 |
|---|---|
| タイプ | 攻撃系 |
| 入手時のレア | ★5 |
ステータス
| - | 最大 |
|---|---|
| 体力 | 10215 |
| 攻撃力 | 823 |
| 防御力 | 637 |
| 攻撃速度 | 101 |
| クリ率 | 15 |
| 抵抗 | 15 |
| 的中 | 0 |
※数値は、ルーン非装備時のもの
火ホムンクルスのスキル
スキル1

| フレイムレイ:殺到 | |
|---|---|
| 対象を攻撃し、50%確率で1ターンの間持続ダメージを与える。攻撃速度によってダメージが上昇する。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | ダメージ量+10% |
| Lv.3 | ダメージ量+10% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | 弱化効果発動率+15% |
| フレイムレイ:連鎖 | |
|---|---|
| 対象を4回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間持続ダメージを与える。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | ダメージ量+5% |
| Lv.3 | ダメージ量+5% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | ダメージ量+10% |
スキル2

| フレイムバレット:波動 | |
|---|---|
| 相手全体を攻撃し、2ターンの間防御力を下げて持続ダメージを与える。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | ダメージ量+10% |
| Lv.3 | ダメージ量+10% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | スキル再使用時間-1ターン |
| Lv.6 | スキル再使用時間-1ターン |
| フレイムバレット:加速 | |
|---|---|
| 対象を攻撃して2ターンの間防御力を下げる。その後、自分のゲージを100%上げる。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | ダメージ量+10% |
| Lv.3 | ダメージ量+10% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | スキル再使用時間-1ターン |
| Lv.6 | スキル再使用時間-1ターン |
| イグナイトバレット:烙印 | |
|---|---|
| 相手を攻撃して2ターンの間攻撃速度を下げ、「烙印」効果を与える。さらに、50%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | ダメージ量+10% |
| Lv.3 | ダメージ量+10% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | スキル再使用時間-1ターン |
| Lv.6 | スキル再使用時間-1ターン |
| イグナイトバレット:連鎖 | |
|---|---|
| 相手を3回攻撃し、2ターンの間攻撃速度を下げる。さらに50%の確率で2ターンの間体力回復を邪魔する。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | ダメージ量+10% |
| Lv.3 | ダメージ量+10% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | スキル再使用時間-1ターン |
| Lv.6 | スキル再使用時間-1ターン |
スキル3

| ソウルバーン | |
|---|---|
| 自分と対象の攻撃速度に比例してダメージが上昇する攻撃を行う。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | ダメージ量+10% |
| Lv.3 | ダメージ量+10% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | スキル再使用時間-1ターン |
| バーニングストーム | |
|---|---|
| 相手全員を攻撃する。自分の攻撃速度に比例してダメージが上昇する。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | ダメージ量+10% |
| Lv.3 | ダメージ量+10% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | スキル再使用時間-1ターン |
| エラプション | |
|---|---|
| 対象にかかっている弱化効果1つあたりダメージが30%ずつ上昇する攻撃を行う。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | ダメージ量+10% |
| Lv.3 | ダメージ量+10% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | スキル再使用時間-1ターン |
| エクスプロージョン | |
|---|---|
| 相手を4回攻撃し、それぞれ1ターンの間持続ダメージを与える。かかっている持続ダメージ1つにつきダメージが20%ずつ上がる。 | |
| スキルレベル | 効果 |
| Lv.2 | ダメージ量+10% |
| Lv.3 | ダメージ量+10% |
| Lv.4 | ダメージ量+10% |
| Lv.5 | スキル再使用時間-1ターン |
パッシブ
| 魔力の暴走 | |
|---|---|
| 倒される値のダメージを受けると50%の体力で再生し、2ターンの間暴走状態となる。この状態では相手に与えるダメージが30%上昇するが、制御ができなくなる。暴走状態が終わるとホムンクルスは倒れる。(効果自動適用) (スキル再使用可能まで10ターン) |
ホムンクルスの作り方
錬成製作で召喚が可能で、10万マナと結晶が必要です。召喚に必要な素材数を下記にまとめましたので参考にしてください。

ホムンクルス作成に必要な素材数
| 必要素材 | 必要素材数 |
|---|---|
| 火の結晶 | 300個 |
| 水の結晶 | 100個 |
| 風の結晶 | 100個 |
| 魔力の結晶 | 200個 |
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