【サマナーズウォー】風スナイパーMk.l(カービン)の評価とおすすめルーン
風スナイパーMk.l(カービン)の評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
「パッシブ:ベテラン」でミス発生時に攻撃ゲージが30%上昇します。エイムモード時に50%の確率でミスが発生するため、攻撃を受けると、行動回数が稼げます。
アリーナ | 攻め | - |
---|---|---|
防衛 | - | |
ギルバト(占領戦) | 攻め | B |
防衛 | - | |
ワールドアリーナ | - |
カイロスダンジョンの適性
カイロスダンジョン周回向きではありません。
巨人 | 安定 | - |
---|---|---|
高速周回 | - | |
ドラゴン | 安定 | - |
高速周回 | - | |
死 | 安定 | - |
高速周回 | - |
試練のタワーの適性
行動阻害スキルがないため、適性はありません。
ノーマル | 手動 | - |
---|---|---|
オート | - | |
ハード | 手動 | - |
オート | - |
異界ダンジョンの適性
エイムでターンを消費してしまうため、異界ダンジョン向きではありません。
レイド5F | 安定 | - |
---|---|---|
高速周回 | - | |
業火の魔獣 | - | - |
酷寒の魔獣 | - | - |
暴風の魔獣 | - | - |
光輝の魔獣 | - | - |
深淵の魔獣 | - | - |
評価
強い点
覚醒時速度アップ
カルカノは、覚醒で速度が15アップします。パッシブのゲージアップとの相性がよく、行動回数を稼げます。
弱い点
「パッシブ:ベテラン」が物足りない
エイムモード時のミス発生確率は50%で、たとえパッシブが発動したとしても、ゲージが30%しかアップしません。攻撃スキルが「スキル1:精密射撃」しかないこともあり、物足りない印象です。
おすすめルーン
ギルバト/占領戦
ルーン構成 | おすすめオプション | |
---|---|---|
吸血+意志 | 2番 | 攻撃速度 |
4番 | クリダメ | |
6番 | 体力% |
解説
パッシブをいかすため、攻撃を受けることになります。火力よりも耐久を意識したルーン構成がおすすめです。エイムモードでダメージをアップし、受けたダメージを吸血ルーンで回復しましょう。
ステータス
基本情報
属性 | 風属性 |
---|---|
タイプ | 攻撃系 |
入手時のレア | 星4 |
ステータス
- | 最大 |
---|---|
体力 | 8895 |
攻撃力 | 747 |
防御力 | 637 |
攻撃速度 | 112 |
クリ率 | 15 |
抵抗 | 15 |
的中 | 0 |
※数値は、ルーン非装備時のもの
スキル
スキル1:精密射撃
相手を攻撃してダメージ軽減系の強化効果を全て無視するダメージを与える。
▼スキルレベルによる効果の変化
Lv.2 | ダメージ量+5% |
---|---|
Lv.3 | ダメージ量+5% |
Lv.4 | ダメージ量+5% |
Lv.5 | ダメージ量+10% |
Lv.6 | ダメージ量+10% |
Lv.7 | ダメージ量+10% |
スキル2:エイム
[エイム]モードになる。[エイム]モード状態で与えるダメージが200%上がり、攻撃されるとミス発生率が70%上がる。自分のターンで攻撃した後、[エイム]モードは解除される。(スキル再使用可能まで5ターン)
▼スキルレベルによる効果の変化
Lv.2 | スキル再使用時間-1ターン |
---|---|
Lv.3 | スキル再使用時間-1ターン |
Lv.4 | スキル再使用時間-1ターン |
スキル3:ベテラン(パッシブ)
自分への攻撃が外れると攻撃ゲージが100%上がる。さらに1ターンの間攻撃力が上がる。(効果自動適用)
リーダースキル
ギルドコンテンツで味方モンスターの効果抵抗が40%上がる。
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