【サマナーズウォー】光ドクタープラズマ(ドクターアルバート)の評価とおすすめルーン
光ドクタープラズマ(ドクターアルバート)の評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
| 火属性 | 水属性 | 風属性 |
|---|---|---|
![]() ドクターマテオ | ![]() ドクターフェリックス | ![]() ドクタークリストフ |
| 光属性 | 闇属性 | |
![]() ドクターアルバート | ![]() ドクターリチャード |
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
ワールドアリーナ

味方の弱化効果を引き受けるので、複数のデバフを付与する相手に有効です。ただし、強化効果解除不可があると引き受けられないので、風デビルメイデン(ライラ)に対してはイマイチです。
| アリーナ | 攻め | - | |
|---|---|---|---|
| 防衛 | - | ||
| ギルバト/占領戦 | 攻め | - | |
| 防衛 | - | ||
| ワールドアリーナ | S | ||
カイロスダンジョンの適性
| 巨人 | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| ドラゴン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 精霊 | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
試練のタワーの適性はありません。
| ノーマル | 手動 | - |
|---|---|---|
| オート | - | |
| ハード | 手動 | - |
| オート | - |
異界ダンジョンの適性
異界ダンジョンの適性はありません。
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
混沌の神殿の適性
混沌の神殿の適性はありません。
| 混沌の神殿 | - | - |
|---|
評価
強い点
味方の弱化効果を引き受けるパッシブ持ち
「パッシブ:避雷針」の効果で毎ターン味方の弱化効果を全て引き受けます。毎ターン味方の弱化効果解除のできる優秀なパッシブです。
弱い点
攻撃系で耐久がイマイチ
パッシブが味方の弱化効果を引き受ける受け性能が高いモンスターですが、攻撃系で基礎体力と防御力が低めな点がイマイチです。
スキル評価
スキル1評価
| スキル1 | 評価 |
|---|---|
| エレクトリックショック | A |
単発攻撃ですが、弱化押し付けとゲージアップは優秀です。
スキル2評価
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| ヘッドボム | A |
自身の弱化効果解除は優秀ですが、防御デバフの付与確率が70%かつ単発攻撃と物足りません。
パッシブ評価
| パッシブ | 評価 |
|---|---|
| 避雷針 | SS |
味方の弱化効果を引き受け、受けるダメージが下がる強力なパッシブです。ただし、弱化効果解除不可で対策可能です。
おすすめルーン
ワールドアリーナ
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 暴走+反撃 | 2番 | 攻撃速度 |
| 4番 | 体力% | |
| 6番 | 体力% | |
解説
スキル1で弱化効果を押し付けれるので、暴走+反撃ルーンがおすすめです。攻撃速度を中心に、体力と防御力を上げましょう。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 体力+防御 | |
| 火属性からの被ダメージ- | |
| 水属性からの被ダメージ- | |
| 風属性からの被ダメージ- | |
| スキル2効果的中+ |
解説
サポートタイプアーティファクトはスキル2効果的中+がおすすめです。光属性アーティファクトは各属性からの被ダメージ-としましょう。
ステータス
ステータス情報
| 属性 | 光属性 |
|---|---|
| タイプ | 攻撃系 |
| 入手時のレア度 | 星5 |
ステータス
| - | 最大ステータス |
|---|---|
| 最大体力 | 10710 |
| 攻撃力 | 823 |
| 防御力 | 604 |
| 攻撃速度 | 104 |
| クリティカル率 | 15% |
| 効果抵抗 | 15% |
| 効果的中 | 25% |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
| エレクトリックショック |
|---|
| 相手を攻撃し、自分にかかっている弱化効果を1つ押し付ける。押し付ける弱化効果がない場合は自分の攻撃ゲージが10%上がる。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 ダメージ量+5%
- Lv.5 ダメージ量+5%
- Lv.6 ダメージ量+10%
スキル2
| ヘッドボム |
|---|
| 自分にかかっている弱化効果を全て解除し、相手全体を攻撃して50%の確率で2ターンの間防御力を下げる。(スキル再使用可能まで4ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 ダメージ量+15%
- Lv.5 弱化効果発動率+20%
- Lv.6 スキル再使用時間-1ターン
パッシブ
| 避雷針 |
|---|
| 行動不能に免疫となる。さらに毎ターン開始時に味方にかかっている弱化効果を全て引き受け、自分はかかっている弱化効果1つにつき受けるダメージが10%ずつ下がる。(効果自動適用) |
リーダースキル
味方の光属性のモンスターのクリティカル率が38%上がる。
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